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アキロ
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敏捷知能防御攻撃攻城補助
アキロ.png17172130754550
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプCG
+2.0+1.5+2.5知能80012,900
ステータス初期値影響属性値上昇値/属性値
HP575+25
HP回復+0.9+0.05
MP515知能+15
MP回復+1.1知能+0.03
攻撃43知能+1
攻撃速度1.34敏捷+2%
防御2敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離650
魔法防御20%
移動300
二つ名魂の支配者 アキロ
実装日2013年03月29日
(フロンティアテスト)
軍勢不死軍勢
メインバースト、弱化
サブクリーパー
CV赤羽根 健治

闇の種族「カルドン」を支配する四天王の1人であり、最年少で「四天王」の称号を得た実力者。
プライドが高く、カルドンの王「ベルゼビュート」に負けたことを未だ認められず戦いを挑み続けている。

このヒーローってどんなヒーロー? Edit

・ロール 
Nuker (瞬間的に大ダメージを出し、厄介な敵を仕留めるHero)
Pusher (クリープをすばやく処理し、レーンを押すHero)
・長所
射程、範囲攻撃に優れている。
クリープ処理が早い。

・短所
CCに乏しい。
打たれ弱く逃げ辛い。
・解説
ハラス性能に優れた早熟型のヒーロー。
立ち上がりの遅い仲間を守るも良し、攻め込むも良し。
使いやすいスキルが多いので戦闘では常に安定した火力供給を行える。

スキル Edit

Q影-断.png影-断Active地点一直線上の対象に+追加のダメージを与えます。
W影-魂.png影-魂Active即時40秒間、攻撃力が+追加、攻撃速度が0.7の影の怨魂を体召喚します。影の怨魂は死亡する際に2つに分裂し、300の範囲内にいる対象へそれぞれ40のダメージを与え消滅します。
E影-怨.png影-怨Passiveなし通常攻撃時、対象に10秒間、1秒ごとに+追加のダメージを与えます。
R影-滅.png影-滅Active複数500の範囲内にいる対象へ+追加のダメージを与え、アキロ自身のレベルの半分にあたる時間「影-怨」の効果がかかります。
怨魂の一撃.png召喚獣/怨魂の一撃Passiveなし15の追加ダメージを与えます。

影-断 Edit

一直線上の対処に[Lv.1]200[Lv.2]300[Lv.3]400+追加のダメージを与えます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active地点---
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
121008750300
251208750300
381408750300

「セッ!」という掛け声とともに魔力の斬撃を放ちます。
タイミングはシビアですがキャンセルを使用することで声だけ放つことが可能です。(初期ボタン配置ならQ→S)
スキルレベル2で小型のクリープを一撃で倒せるようになります。
追加のダメージは知能依存で上昇します。

影-魂 Edit

40秒間、攻撃力が[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30、攻撃速度が0.7の影の怨魂を[Lv.1]2[Lv.2]3[Lv.3]4体召喚します。
影の怨魂は死亡する際に2つに分裂し、300の範囲内にいる対象へそれぞれ40のダメージを与え消滅します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
139020--
2511019--
3713018--

アキロ自身をターゲットにしにくくさせる壁となります。
知能依存で攻撃力は上がりますがアグニの召喚ほど強力ではないので
バリアとしてわりきったほうがいいでしょう。
敵ヒーローが影の怨魂を倒した場合、通常のクリープと同様の経験値とゴールドが得られます。


実際の攻撃力はどのLvにおいても20~25+追加攻撃力となっています。
消滅時のダメージは魔法ダメージで建物に対しては50%のダメージを与えます。

影-怨 Edit

通常攻撃時、対象に10秒間、
1秒ごとに[Lv.1]15[Lv.2]25[Lv.3]35+追加のダメージを与えます。
建物とセンチネルにも50%の持続ダメージ。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Passiveなし--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
11----
24----
37----

このスキルの持続ダメージで相手の回復ポーションを解除することができます。
追加のダメージは知能依存で上昇します。

影-滅 Edit

500の範囲内にいる対象へ[Lv.1]550[Lv.2]800[Lv.3]1050+追加のダメージを与え、
アキロ自身のレベルの半分にあたる時間「影-怨」の効果がかかります。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active複数--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
16200105850350
211250105850350
316300105850350

中止ボタンで詠唱時間中ならばキャンセルができます。(初期ボタン配置ならR→S)
キャンセル使用するこで見えないマップの視界をとることができます。

召喚獣/怨魂の一撃 Edit

[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20の追加ダメージを与えます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Passiveなし--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
100000

この追加ダメージは魔法ダメージです

立ち回り Edit

序盤5分はQで威嚇して魔法耐性を入れてまで相手がハラスしてきた場合は
こちらも魔法耐性を入れてE入り通常攻撃を耐性の上から当てて行きましょう。
5分以降はRキャンセル連打することになります。
R重ねを嫌って相手がバラバラになった場合は通常攻撃→優勢なら魔法解除→Qを狙っていきましょう。
Rを打つ時は2人以上確実に当てれる場合に使用していきましょう。

ビルド Edit

射程が長く被弾する事が少ないので、攻撃的なビルドにする事が多いです。
不意打ちによる事故死が見える構成の場合はもちろん耐久力を上げましょう。

定番-------------------------------------
活力のブーツ 安価で、MPを増加させるので序盤のハラスを支えます。
総合魔法書 使い道が様々で愛用者が多いです。
大天使の祝福 召喚やチームの強化に。移動速度も450にする事ができます。
攻撃力特化-------------------------------------
知能のオーブ  知能属性を上げる事でスキルダメージボーナスが増えます。
知能のベルト
波動の杖
月光の知恵
マニアックな一品-------------------------------
タル族の矢毒 DoTに特化します。

アップデート Edit

 2014/04/22
 

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 怨魂の一撃 15→20 -- 2013-12-14 (土) 10:33:30
  • 序盤の削りがやばすぎる。でも序盤で削れないとオタワになっちゃうのかな? -- 2014-02-10 (月) 19:07:14
  • アキロさんは珍しく序盤から中盤まで腐らないだろ。ロザミアじゃないんだから
    後半はRをきちんと当てられるかどうかだわ -- 2014-02-10 (月) 22:08:03
  • エデwwwラスwワンwww
    ゴルデwドラジwwwゴルデww -- 2014-03-01 (土) 23:48:29
    • ペタンwwwテュルルwwパンツwwwハデュン! -- 2014-03-02 (日) 01:17:58
      • 「ペタントゥルチュルルパンツハドゥン」だから!よくおぼえとけ! -- 2014-04-01 (火) 02:06:36
  • 味方の階級が高いとかの勝てそうな試合でしか選ばないが、そのおかげで勝率は8割をキープ。味方がちゃんと強いとより一層輝くキャラですわ。そんな時は使ってて一番楽しい。 -- 2014-03-14 (金) 21:08:54
    • 味方が強いならサポートのが良いと思うけど・・・
      早熟ヒーローだから相手の邪魔や早期にタワー割れるのが利点であって
      味方が強いからより強くなるキャラではないと思う
      序盤なら1:1はもちろん1:2でも勝てるのが召喚系の強みでもある -- 2014-03-15 (土) 12:11:50
      • アキロはどの枠に入るか、と聞かれたらサポート枠に入ると思ってる。アキロはキャリーにもなりきれないしCCもない魔道で、タンクタンクキャリー遠隔スタンがパーティにそろってる時だけ選べるすごい枠の狭いキャラ
        そのぶん早熟ゆえに、序盤に味方を守り敵をなぎ倒す役割、相手の早熟を妨げて、味方の中~晩成メンバーが満足に育つまでをサポートする役割ってところか
        でもアキロ自身Gankに弱いから、一人でうろつき回るのが怖い脆さもあって、やっぱり味方がちゃんと動けてないと活躍できない

アキロは金ピカとか魔法耐性でも殴って倒せるし、空中相手でもQやRで大ダメージ与えられるし、クンカーとかシャカーザンみたいな厄介な近接にめっぽう強く、ティリアのRにアキロRを合わせたら一瞬で消したりもできる
そんな風に厄介な敵を追い払えるのがアキロなのです -- 2014-03-15 (土) 17:21:58

  • CCや味方を強化回復するスキル持ちがサポートヒーローと認識していましたが、CHOでは違うのですか? -- 2014-03-15 (土) 20:29:18
  • ↑その認識で大丈夫だよ。こいつはNuke能力の高いMageだから
    「味方の中~晩成メンバーが満足に育つまでをサポートする役割」っていうのは正しいと思うけど、アキロがsupportっていったら早熟な知能全般supportになってしまうで
    ホルンダルとかプルートーが典型的なsupportかね -- 2014-03-16 (日) 01:00:22
  • アキロ使い減ったからか、たまーに使って、相手が、アキロ知識乏しいと無双できるよね。
    序盤、シャカやマゼンタが調子こいて突っ込んできても、余裕だよね。
    毒当てて、逃げながらセッ!と、R当てれば倒し切れるのがいいわ。 -- 2014-05-26 (月) 15:38:48
    • 突進もしくは範囲飛び道具スキルを持たない前衛と、HPを積んでない敏捷や知能はみんなカモ -- 2014-05-27 (火) 15:10:07
  • CC少ないといっても序盤クソ強いからサテュロスやキングジェイ守るのに向いてて良いキャラだなぁ。立ち上がりの遅い力タイプが活躍してると恩返しを受けてる気分だ -- 2014-05-28 (水) 01:58:36
  • CO情報はコメントアウトして元に戻しました。 -- 2014-07-28 (月) 12:35:21
  • こいつに大天使と魔法書持たせるやつ多すぎ -- 2014-11-18 (火) 10:24:05
    • 持たせちゃダメなの?
      理由を教えて -- 2014-11-18 (火) 10:49:26
      • 召還を主力にしてオブリーに勝てる要素あるの?
        こいつの召還は追加ダメがメインで、攻撃力自体は低いから大天使の恩恵もうっすいよ -- 2014-11-18 (火) 11:39:19
      • オブリーアグニルシファーがいないなら持ってもいいんじゃないかな
        あと魔導書は別に全員持ってもいいんだから -- 2014-11-18 (火) 15:50:36
  • 大天使を持つとQとRが使えなくなる訳でもなし
    波動の杖とか月光の知恵を持つより火力あがるぞ。攻城も早くなるし
    MP積んで魔導師の杖でバーストするなら別だが
    今度は同じ論法で「バーストしてラデスやレイチェルに勝てる要素あるの?」と言われるだけなので
    大天使と魔法書を持ったら問答無用で駄目と捉えられそうな言い方は不適切だね
    状況見てビルドしてください -- 2014-11-18 (火) 14:07:13
    • バーストに関しては知能全般が出来る選択肢だから、程度の差はあれど狙うべきでしょ特化する必要はないけど
      大天使だとMP伸びないしQRも伸びないからそのバーストも微妙になるよね
      印象で止めて、その後はQWER全部威力上がってバーストも狙える知能を上げるのが定石だと思います
      Qの広さから補助魔力もありかな
      状況見て大天使を積むとしても、後半失速した時に味方をサポートするのが目的で
      W目的で積んでも攻撃10程度しか上がらないから積む方が稀だと思ってほしい -- 2014-11-18 (火) 16:24:35
      • 補足で。大天使はともかく印象は持った方がいい。
        アキロの召喚が弱いと勘違いする人がいるかもしれないが
        アキロの召喚は一体が毎秒60のDPSを出すので序盤からものすごく強い
        これはパッシブ追加ダメ20のためなので、咆哮や大天使では火力はあまり伸びない(攻撃力自体は低い)
        ただ攻撃速度は重要なので印象は持とう -- 2014-11-18 (火) 19:05:03
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