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ジン
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敏捷知能攻撃防御妨害範囲建物
ジン.png19211531211
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプサイズCG
+2.0+3.0+1.0敏捷小型1,50036,000
ステータス初期値影響属性値上昇値
HP775+25
HP回復+1.4+0.05
MP325知能+15
MP回復+0.6知能+0.03
攻撃58敏捷+1
攻撃速度1.05敏捷+2%
防御3敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離150
魔法防御25%
移動360
二つ名氷剣・ユキアネサの主
実装日2014年01月28日
軍勢神聖連合
晩成型
難易度★★★
CV柿原徹也

ストーリー Edit

 

このヒーローってどんなヒーロー? Edit

・ロール

・長所

・短所

・解説

 プレイTIPS

スキル Edit

Q氷翔剣.png氷翔剣Active地面前方に氷の剣を放って攻撃します。
また、再度使用することで氷の剣の位置まで瞬時に移動することができます。
QQ氷翔剣(QQ).png氷翔剣Active即時
W絶刀.png絶刀Active複数指定した範囲の敵を凍らせてジンの方向に打ち上げます。
E零刀.png零刀Switch即時通常攻撃の攻撃タイプを切り替えます。
遠距離攻撃では攻撃速度が減少しますが、1度の攻撃で複数回ダメージを与えることができます。
近距離攻撃は通常攻撃4回ごとに敵を凍結させ、一定時間行動不能の状態とします。
R氷翼月鳴.png氷翼月鳴Active複数前方に氷の槍を放って敵を攻撃します。
スキルの射程距離が無限で、攻撃がヒットするまでの距離に応じてダメージが増加します。

氷翔剣 Edit

前方直線上の敵へ[Lv.1]75[Lv.2]150[Lv.3]225の魔法ダメージを与え、2秒間、攻撃速度と移動速度を[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30%減少させます。
また、スキル使用後1秒間、もう一度「氷翔剣」のスキルが使用可能となります。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active地面--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
16010700200
28010700200
310010700200

解説文章

氷翔剣 Edit

一段目の氷翔剣で飛ばした氷の位置へ瞬時に移動し、ジンを中心として350の範囲内にいる敵へジンの攻撃力の25%+[Lv.1]50[Lv.2]50[Lv.3]150の魔法ダメージを与えます。なお、ジンが移動すると飛ばした氷は消滅します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章
本来は氷翔剣ではなく霧槍、CHOオリジナル。
追加入力のブリンクスキルで氷翔剣の射程距離もあり、移動距離は長め。

絶刀 Edit

指定した地点を中心に250の範囲内にいる敵へジンの攻撃力の30%+[Lv.1]100[Lv.2]190[Lv.3]280の魔法ダメージを与えて対象を[Lv.1]1[Lv.2]1.25[Lv.3]1.5秒間凍結させ、ジンの方向に200の距離だけ打ち上げながら引き寄せます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active複数----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
16010700250
28010700250
310010700250

解説文章
2D
一番重要なスキル、集団戦、少数戦ともに主力となる。アップデートで最大1.5秒の凍結が入るようになりキャリーが持つCCとしては優秀な性能。

零刀 Edit

凍てつく刃:
通常攻撃の射程距離が550の遠距離タイプとなり、攻撃力の80%のダメージを与えます。
また、通常攻撃時には[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20の物理ダメージが追加されます。
なお、攻撃速度が[Lv.2]2[Lv.3]3分の1となりますが、1回の通常攻撃で[Lv.2]2[Lv.3]3回のダメージを与えます。

氷の牙:
通常攻撃の射程が150の近距離攻撃タイプとなり、通常攻撃4回ごとに対象を0.4秒間凍結させ、前方250の範囲内にいる敵は攻撃力の25%+[Lv.1]40[Lv.2]70[Lv.3]100の魔法ダメージを与えて、2秒間攻撃速度と移動速度を20%減少させます。
また、通常攻撃時には[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20の物理ダメージが追加されます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Switch即時
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
10100
20100
30100

解説文章
氷の牙の時の通常攻撃回数はスイッチ切り替えしても、凍てつく刃時は何回攻撃しても回数は増えないので
3で止めて遠距離シフト→飛び込むタイミングが来たらQQ→W→(通常→)近距離シフトすることでCCの時間を少し伸ばすことができる。
遠距離タイプの時の通常移動速度は340。
氷の牙の4回目の攻撃は5D。

氷翼月鳴 Edit

前方直線上の敵へ[Lv.1]300[Lv.2]450の魔法ダメージと、距離100ごとに[Lv.1]3[Lv.2]7の追加魔法ダメージを与えて、3秒間攻撃速度と移動速度を[Lv.1]30[Lv.2]50%減少させます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active地面---
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1150909999250
2200909999250

解説文章
発動までに1秒かかり、その後クリックで発射する。
強烈な鈍化がかかるので帰還狩りだけでなく、集団戦で使うのもあり。
ちなみに、この矢の周りは視界が取れる。

立ち回り Edit

ビルド Edit

このヒーローを相手にした際は? Edit

アップデート Edit

 2014/03/11
 2014/02/25

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クンカーRの最後らへんにW打ってあげると帰還出来なくなります -- 2014-02-12 (水) 16:13:27
    • クンカRに合わせるなら3発目じゃね?確かそれぐらいから帰還が使えたと思ったけど -- 2014-02-12 (水) 19:51:28
  • なんでジン弱体化されてまうん?(´・ω・`) -- 2014-02-19 (水) 21:55:00
    • 強いからです -- 2014-02-20 (木) 21:14:11
      • 強いから1500円とか高額でも買ったのに
        半年後や1年後とかならともかく1ヶ月程度で弱体とか酷すぎるわ -- 2014-02-21 (金) 22:58:44
  • 集団のRぶっ放しの中、もし追撃戦になったら真価を発揮できるけど、相手が多少優勢で押し込まれている時はちまちまW撃って全力で逃げるしかすることができない。
    自分は耐久積んでないので、Rぶっぱの中フォーカス怖くて近寄れない→人数差で集団戦負けそうなのにほとんど傍観→集団戦負ける→Qで逃げ足だけは早いジン笑
    っていう状態にしばしばなってしまうのですが、どうすれば良いのかアドバイスお願いします。

絶叫とか炸撃積んでいるにもかかわらず、通常攻撃する機会がないから不完全燃焼してる感じがしてならないのです。

もちろん集団戦でRで貢献できることはあるにしても、それにしては威力低いから無限射程を活かして、追撃戦や帰還狩りにとっておきたいという気持ちがあるのです。

がちんこ集団戦では、セルベリアの広範囲のR+魔法耐性になって殴りまくれることに比べて、ジンの無駄に射程ばかりが長いRは見劣りしてしまうのです。

まとまりがなくなってしまったかもしれませんが、要は集団戦におけるジンの立ち回りを教えていただきたいのです。よろしくお願いします。 -- 2014-02-24 (月) 13:11:09

  • 狩りしてる場合もR先に撃ってから集団戦に駆けつけられるので、通常より戦闘支援が圧倒的に早いのはジン最大の強み。CTも短いし、バンバンぶっぱ。フォーカスしてて襲われたら、そりゃ運が無かったと思うしか…w
    集団戦見たら、無限射程を活かしてやや離れた所(近くで発生した場合は味方後衛の更に後ろからとか、高台とか)で狙い定めればいい。他のRより離れて撃てる分、だいぶ安全にR撃てる。(狙い定める場合は3人以上の集団と味方がぶつかった場合、瀕死の敵が見えた場合がいいな 3人以上見えてればそうそう襲われないはず)あと、セルべWとか他の方向指定型スキルと同じような使い方、かつ無限射程版での運用もできるから、瞬時に撃つ必要があれば、その使い方が安全で早い。(ジンのそばクリック、大まかな方向指定で撃つ 相手が見えなくても大まかな位置がわかれば結構当たる)

集団戦で殴りこむのは、タンクが敵本体の注目集めてたり、スキル受け切った場合、加えて後衛に殴りこむと効果的。タンクの横、本体側から一緒に殴り込むとちょっと危ない。メデューサとか、二ヴァスとか、耐久低い相手ならジンでも近接で競り勝てるはず。(スキル使用後なら尚更)切り込まない、切り込めない状況でも、遠距離型にして斬る。他の遠距離型よりは硬いから、同じように動けば死ににくいはず。
どうしても怖い場合、虚空のネックレス(ステルス化+移動高速化)をビルドに入れたり、ビルドを俊敏から始め、風のベルトを取ると良い。特に俊敏ビルドは攻撃力・攻撃速度に加えて防御も上がるから、切り込むことのあるジンには非常に効果的。脆いと言っても後衛よりはだいぶ硬いから、相手後衛になら脅威になる。レベル12付近になれば、前衛相手でもある程度やりあえる。

まとめると
・とりあえずRは近くでも遠くでも集団戦見たらぶっぱ 視点移動せずとも方向指定型みたいな使い方で撃てる
・斬り込む場合の相手は後衛かつスキル使用後が好ましい
・絶叫剣もいいが、俊敏ビルドから始めると安定しやすいのでそちらをおススメ
かなぁ。 -- 2014-02-24 (月) 14:12:35

  • こんなことぐらい自分でうまい人の試合とかみて考えろ
    そうしないと一生うまくならん
    あとジンをうまくなりたいならもっとほかのキャラを触ってきた方がいい -- 2014-02-24 (月) 14:31:22
    • つけるとこ間違えたな
      もう一個↑のやつへのレス -- 2014-02-24 (月) 14:32:27
  • Rに攻撃力が加算されるのとか考えて攻撃ガン積みか
    近接型として耐久と速度積むか またはその他かどれがいいのかな -- 2014-03-05 (水) 02:24:27
    • 相手の単体R+スキルを防げる耐久確保したら絶叫や炸撃とかの追加ダメージがある装備を優先して買って、後は攻撃速度を上げて行くだけ
      遠距離通常に特化してりゃ攻撃速度が上がるので近距離もそこそこやれる、故に遠距離用装備を整える事が大事だ -- 2014-03-05 (水) 03:22:30
  • こいつ出た時難しそうなヒーローだなと思ったけど、くそ簡単なヒーローだった。
    簡単に無双できる。 -- 2014-04-05 (土) 23:43:35
    • Rの扱いとか、遠近の使い分けとか、腕が問われる面もあるけどね。後半のジンの火力は凄まじい。 -- 2014-04-06 (日) 01:19:09
  • 弱体化されたと同時にRスキルの横幅の判定が小さくなった気がするのは自分だけですか? -- 2014-04-07 (月) 16:30:31
    • ヒーローサイズも考慮しての感想かい? -- 2014-04-08 (火) 04:00:18
    • なるほど。そこまでは考えていませんでした。ありです。 -- 2014-04-08 (火) 06:50:41
  • ジンは下手だとまったく役に立たないので萎えピックに入ると思う
    もちろん上手いジンも見たことあるからキャラが悪いわけじゃないが勝率低いのなら素直に他のキャラやるべき -- 2014-05-20 (火) 02:48:05
    • そもそもどんなキャラでも下手だと役に立たないでしょ -- sage? 2014-05-20 (火) 08:51:39
  • まぁでもセレナとかよりはるかに難しいからなー。Eの使い分けが出来ない人は使う価値ないね -- 2014-05-20 (火) 18:48:17
  • (即時帰還)ctrl+Zして、何度もジンRの餌食になるやついい加減にしろ。
    Z押してから、ミニマップからでも、全体マップからでも、自陣をクリックすれば、任意の場所に帰還できる。これくらい覚えとけ。 -- 2014-08-12 (火) 11:32:37
    • 自陣の任意の場所じゃないで、本拠点からの一定範囲なのでバラック付近とかは無理。 -- 2014-08-12 (火) 12:41:02
    • 3箇所ぐらいマクロ入れとくと便利だよね -- 2014-08-12 (火) 17:57:18
    • 帰還狩りできる体力のときってほぼそんな事してる余裕無い時だと思うけどね -- 2014-09-19 (金) 00:58:19
      • いつも使う即時帰還のキーを位置指定の帰還のマクロに変えるだけだから全然余裕だけどね -- 2014-09-19 (金) 19:12:49
  • もう素直に強化靴はいたら絶叫とかの追加ダメ系装備するよりもブレスド装備してQQ飛込みして近接Eで殴りまくったほうが安定してダメージを稼げる。
    他の遠距離キャリー共と違ってこいつは射程が短い上に伸びもしないから、それを理解しないと本当にウロウロするだけの劣化知能になる。 -- 2014-12-18 (木) 22:51:50
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