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ナーズ
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敏捷知能攻撃防御妨害範囲建物
ナーズ.png18181930201
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプサイズCG
+2.0+1.5+2.5知能小型1,00021,500
ステータス初期値影響属性値上昇値
HP600+25
HP回復+1.0+0.05
MP485知能+15
MP回復+1.1知能+0.03
攻撃41知能+1
攻撃速度1.17敏捷+2%
防御2敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離650
魔法防御20%
移動340
二つ名変わり者の発明家
実装日2013年10月22日
軍勢神聖連合
晩成型
難易度★★☆
CV龍田直樹

ストーリー Edit

工学都市に住む変わり者の発明家です。
ナーズが参加する研究や開発はことごとく失敗し、その度に派手な爆発を起こしていたおかげで「爆発のナーズ」という不名誉な呼び名を付けられてしまいます。
このため、徐々に周囲から疎外されていき、最終的にはどの実験にも参加できなくなってしまいます。
しかし、ナーズの心は決して折れることなく、賃金の低い仕事であっても自ら働いてコツコツと資金を集め、独自の研究開発を推し進めてきました。
やがて、他人の評価を気にせずに作られたナーズの作品は――たとえ奇抜な外見であっても――それなりに高い性能を発揮するようになりました。

そしてついに、ナーズの技術力は神聖連合の中でも高く評価され、戦争に必要なものを作ることを条件に開発費の援助が決定するのでした。
(ただし、想定している用途のまま使用できるかは分かりませんが・・・。)

このヒーローってどんなヒーロー? Edit

・ロール
Carry (メインアタッカー)
Disabler (Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero)
・長所
 Qは回転率の良い召喚でlv3になると召喚の4回目の攻撃に魔法耐性解除+鈍化を覚える。
 Wの強力なスロウ+数少ない魔法防御力低下
 Eのおかげでクリープ処理、ハラスが便利。前衛を攻撃していても連鎖し後衛にも届く。
 Rの召喚物+自身の強化。また回転率の良いCT90、持続25秒
・短所
 R中の攻撃のMPの減りが早い。
 知能タイプなので非常に打たれ弱い。
 

・解説

 プレイTIPS

スキル Edit

Q自律可動式機巧人形.png自律可動式
機巧人形
Active即時機巧人形を2体召喚します。
機巧人形はナーズの周辺にいる敵を攻撃し、4回攻撃するたびに敵の移動速度を減少させます。
W帯電式繋縛機構.png帯電式
繋縛機構
Active単体対象の移動速度と攻撃速度を減少させます。
スキル効果の持続時間によって効果が増加し、4秒以上経過すると対象の魔法防御力も低下させます。
E電弧式連鎖導電機構.png電弧式
連鎖導電機構
Passiveなし一定時間ごとに、通常攻撃が対象の周辺の敵に連鎖するようになります。
攻撃は最大2回まで連鎖し、連鎖するごとにダメージが増加します。
R雷放電式極大発電.png雷放電式
極大発電
Active即時落雷から大量の電力を得ることで自分の能力を向上させます。
このスキルの効果中は「自律可動式機巧人形」のクールタイムが60%短縮され、機巧人形の建物に対するダメージが20%増加します。
また、攻撃速度が増加し、「電弧式連鎖導電機構」の効果が常に発動するようになります。
自律可動式機巧人形.png
Q自家発電式電撃放射.png自家発電式
電撃放射
Passiveなし機巧人形が4回攻撃するごとに、対象にかかる魔法効果を解除して3秒間移動速度を減少させます。
この移動速度の減少効果は時間経過によって徐々に回復します。

自律可動式機巧人形 Edit

60秒間、機巧人形を2体召還します。
攻撃力[Lv.1]31~32[Lv.2]46~47[Lv.3]61~62
攻撃速度[Lv.1]1.75[Lv.2]1.5[Lv.3]1.25
移動速度[Lv.1]300[Lv.2]360[Lv.3]420
HP[Lv.1]600[Lv.2]800[Lv.3]1000
HP回復速度[Lv.1]10[Lv.2]10[Lv.3]10
防御力[Lv.1]4[Lv.2]7[Lv.3]10
魔法防御力[Lv.1]35%[Lv.2]35%[Lv.3]35%

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
11751500
24901500
371051500

解説文章
機巧人形の射程距離は110。
機巧人形が敵を認識する範囲はナーズから500の距離。
また、機巧人形が敵に接近を仕掛ける時のみ移動速度が500になる。
スキルlv3になると機巧人形が自家発電式電撃放射を覚える

帯電式繋縛機構 Edit

  • スキル仕様~2秒後までは、
    • 移動速度が[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30%
    • 攻撃速度が[Lv.1]20[Lv.2]30[Lv.3]40%減少します。
  • 2秒~4秒後までは、
    • 移動速度が[Lv.1]20[Lv.2]35[Lv.3]50%、
    • 攻撃速度が[Lv.1]40[Lv.2]60[Lv.3]80%減少します。
  • 4秒~6秒後までは、
    • 移動速度が[Lv.1]30[Lv.2]50[Lv.3]70%、
    • 攻撃速度が[Lv.1]60[Lv.2]90[Lv.3]120%、
    • 魔法防御が[Lv.1]4[Lv.2]7[Lv.3]10%減少します。
タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active単体---
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1110015650500
2310015650500
3510015650500

解説文章

電弧式連鎖導電機構 Edit

通常攻撃時に電流を放って[Lv.1]50[Lv.2]75[Lv.3]100+追加のダメージを与えます。
電流を中心として500の範囲内にいる敵に最大2回まで連鎖的なダメージを与え、連鎖するごとに[Lv.1]1[Lv.2]2[Lv.3]3%のダメージが追加されます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Passiveなし---
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1120100
2325100
3530100

解説文章


雷放電式極大発電 Edit

25秒間、
知能の属性が[Lv.1]10[Lv.2]20
MP回復速度が[Lv.1]10[Lv.2]20
移動速度が[Lv.1]70[Lv.2]100%、
攻撃速度が[Lv.1]70[Lv.2]120%
通常攻撃の射程距離が50
増加します。
また、「自律可動式機巧人形」のスキル再使用時間が60%短縮され、機巧人形が建物に20%の追加ダメージを与えます。
さらに、通常攻撃ごとに「電弧式連鎖導電機構」が発動するようになります。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
16150908500
212200908500

解説文章

自家発電式電撃放射 Edit

機巧人形が4度攻撃するにつき、対象の魔法耐性状態を解除し3秒間移動速度を100%減少させます。
この移動速度低下は時間と共に徐々に回復します

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
37021100

解説文章


立ち回り Edit

ビルド Edit

このヒーローを相手にした際は? Edit

一発一発の攻撃は弱いため、逃げ回る状況に陥るとナーズは一気に火力がなくなります。
とにかくナーズを固定砲台にさせないことが大事です。
敵陣の懐に飛び込めるラグナ・サテュロス、全ヒーロー戦ではセドリック・エルシドなどがいいでしょう。


また、晩成型ヒーローの中でも打たれ弱い体力のナーズはフォーカスやボックスにも抵抗力がありません。
バイパーやカーリーのRで畳み掛けるのもいいでしょう。味方にも呼びかけ、ナーズを最優先で狙うようにするといいでしょう。


長時間魔法耐性状態になれるようなスキルがないにも関わらず攻撃のために接近する必要があるヒーローは
避けたほうがいいでしょう。当たり方がよくない限りはカモになりがちです。

アップデート Edit

 2014/06/17
 2014/04/22
 2014/01/28
 2013/10/29

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アキロ、二バスだと逆に死ぬ。勝ててメデュ、セレナ、アカシャ、オブリーらへんだな -- 2013-11-23 (土) 21:14:00
    • アキロ、ニヴァスでも負けないんだが
      アキロはQ意識しとけば大丈夫だし、ニヴァスのコウモリも機械人形がタゲとてくれるように動けば問題なくいける -- 2013-11-24 (日) 06:25:57
      • 滅多にないけどロザミアがきついな。射程が長いし機械人形が蛾持って帰ってくる
        アキロニヴァスは全然苦じゃない。むしろハラスしに出てきた所殴れる分楽だわ -- 2013-11-24 (日) 17:51:08
  • Wの仕様がよく分からない。撃たれてから耐性POT使う人多いけどあれ意味ないよな? -- 2013-11-27 (水) 18:27:18
    • 関係ある、耐性飲まないとどんどん速度下がるが耐性飲めばその効果が泊まるはず -- 2013-11-28 (木) 13:12:08
  • 攻撃速度はクラフトで迫雷手袋でたからこれと印章だけで十分かな?後は耐久ガン積みでいいはず -- 2013-11-30 (土) 12:35:24
  • ナーズちゃんなんでリバースアバター実装してないん・・・ -- 2013-12-11 (水) 12:20:08
    • 不死にゴブリンいったら絶対底辺になってそうだわ -- 2013-12-11 (水) 14:43:46
      • 一応言っておくけどアグニ兄弟もゴブリンだぞ… -- 2013-12-11 (水) 16:21:16
    • リバースの声がのび太君にしか聞こえない・・・ -- 2014-01-07 (火) 19:42:40
  • ナーズ割るから大天使早くかった方がいいって言われたけど、
    堅固➡印象➡雷手袋じゃなくて、
    活力➡大天使➡雷手袋
    の方がいいの? -- 2013-12-24 (火) 19:11:08
  • こいつの弱体化はもう完了したの? まだ強いよ(´・ω・`) 対策教えたって -- 2013-12-26 (木) 22:52:09
    • ライカン、レクター、サテュロス、ネパ、ラグナでボコる -- 2014-01-07 (火) 20:14:26
    • 1vs1ならほとんどのやつが勝てないので複数Rで狙ってください -- 2014-01-07 (火) 22:00:10
    • 待ち以外は非常に弱いっていうか何も出来ないキャラなので
      安定して攻撃させる体制にさせなきゃ楽勝、ちゃんと闘士が殴りかかってたら何時の間に蒸発してるよ
      ただし、待ち構えられてる所に突っ込まなきゃいけない場合は詰み、そういう状況になる前に対処しようね -- 2014-01-23 (木) 00:17:06
  • こいつのビルド順などういうのがいいの? -- 2014-01-13 (月) 20:23:58
  • こいつアグネスいんのに森のクリープガツガツ食ってって地雷だな・・・と思ったら最終的にMVPコンバットデストロイアシスト四冠しとった・・・なんじゃこりゃ -- 2014-01-22 (水) 06:46:57
    • アグネス以上に活躍して、アグネスが下手だったってことでしょjk -- 2014-01-22 (水) 12:31:37
    • こっちのほうがお手軽にDPS伸びるんだから序盤譲る必要ないわ -- 2014-01-23 (木) 06:23:35
  • 前衛の高火力バースト、飛び込みスキル持ちじゃない前衛(カンゼル、ミュタ)の時、近寄れずに狩られる。
    序盤1:1の状況で、森で見つけたとしても、こいつを追い掛け回さなくていいの? -- 2014-07-25 (金) 17:10:50
    • 逃げたらいいんじゃない?
      敵がいてもいなくてもとにかくスロウかけられてどうしようもなくなるとあかんし -- 2014-07-26 (土) 03:21:44
    • カンゼルで、舐めて突っ込んで、返り討ちくらってた・・・ -- 2014-09-22 (月) 09:20:04
  • 新キャラのビーグルラングと相性いいな
    E置いてもらってR通常ってすると転移先で連鎖が出まくるからかなり楽しい -- 2014-10-31 (金) 01:25:54
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