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ホルンダル
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敏捷知能攻撃防御妨害範囲建物
ホルンダル.png17162211320
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプサイズCG
+2.0+1.5+2.5知能小型1,00021,500
ステータス初期値影響属性値上昇値
HP575+25
HP回復+0.9+0.05
MP530知能+15
MP回復+1.2知能+0.03
攻撃44知能+1
攻撃速度1.21敏捷+2%
防御2敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離650
魔法防御20%
移動340
二つ名時空を統べる探求者
実装日2014年03月04日
軍勢神聖連合
補助型
難易度★★★
CV佐藤正治

ストーリー Edit

 

このヒーローってどんなヒーロー? Edit

・ロール
Support (回復や無力化など様々な支援ができるHero)
Advanced (上級者向)
・長所
スピードアップやワープ等、移動面をサポートする事ができる。
敵を長時間行動不能にする強力なチャネリングスキルを持つ。
回復支援、視界確保なども行う事が可能。
・短所
スキルが防御寄りで、火力として数える事が難しい
CC妨害性能が低めで、敵の足が止まりにくい。
・解説
癖の強い支援スキルで固めた上級者向けのサポートヒーロー
使いこなせば強い、連携が取れていれば強いと囁かれる類です。
やれる事が多めなので慣れないうちはPickを控えた方が良いでしょう。

 プレイTIPS

スキル Edit

Qディラックの海.pngディラックの海Active複数味方にはHP回復と移動速度増加効果を、敵には魔法ダメージと移動速度減少効果を与えます。
W時計仕掛けの妖精.png時計仕掛けの妖精Active単体妖精「バトリック」を召喚して対象と共に行動させます。対象が味方の場合、攻撃力を増加させバトリックが動かないときにHPを回復させます。対象が敵の場合、攻撃力を減少させ周期的な魔法ダメージを与え、対象の視界を得ます。バトリックは召喚後一定時間が経過すると爆発し、周辺の敵に魔法ダメージを与えます。
WW起爆.png起爆Active単体
E11次元への鍵.png11次元への鍵Active複数柱時計を設置し、周辺の敵からMPを吸収します。また、味方の場合は柱時計を通じて1人だけホルンダルの位置まで瞬間移動することができます。
R事象の地平面.png事象の地平面Channeling即時指定した地点の時空間を歪め、敵を吸い込みます。吸い込んだ敵には周期的な魔法ダメージを与え、効果終了時に追加の魔法ダメージと混乱効果を与えます。

ディラックの海 Edit

[Lv.1]4[Lv.2]5[Lv.3]6秒間指定した地点を中心として275の範囲に特殊な領域を生成します。
[味方]領域に触れると2.5秒間移動速度が480に増加し、領域内にいる間は0.5秒ごとに[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20のHPが回復します。
[敵]領域に触れると[Lv.1]100[Lv.2]125[Lv.3]150+追加の魔法ダメージを与え、その後2.5秒間、0.5秒ごとに[Lv.1]20[Lv.2]25[Lv.3]30+追加の魔法ダメージを与えて移動速度を[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20%減少させます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active複数----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
16011700275
28011700275
310011700275

追撃にも撤退にも使う事ができる。
ほとんど出し得だが、レーンの流れを見極める事。

時計仕掛けの妖精 Edit

10秒間、選択したヒーローに付いて回る「パトリック」を召還します。
パトリックの移動速度は[Lv.1]400[Lv.2]500[Lv.3]600で、召還が終了すると爆発して350の範囲内にいる敵へ[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300+追加の魔法ダメージを与えます。
[味方]攻撃力を[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30増加させ、パトリックが移動しなければ0.5秒ごとに[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30のHPが回復します。
[敵]攻撃力を[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30減少させ、0.5秒ごとに[Lv.1]7[Lv.2]12[Lv.3]17の魔法ダメージを与えます。また、パトリックが付いている敵の視界を得てステルス状態も看破します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active単体---
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
17016700300
29014700300
311012700300

レーン戦ではむやみに狙わず、仲間の回復を中心に。

起爆 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active単体----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

11次元への鍵 Edit

[Lv.1]8[Lv.2]10[Lv.3]12秒間、魔法による特殊な柱時計を生成します。

[味方]柱時計にアクセスすると0.5秒後にホルンダルの位置へ瞬間移動します。なお、アクセス可能な人数は1名までとなります。
[敵]柱時計を中心として400の範囲内にいる敵のMPをホルンダルのMPとして吸収します。吸収するMPの量は対象のMP回復速度に比例します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active複数---
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
170208000
2902010000
31102012000

MP吸収攻撃というよりも、視界確保に使うと吉。
撤退の重要なカギとなるので、混戦中はむやみに敵に投げつけない事。

事象の地平面 Edit

指定した地点に巨大な空間の歪みを生成して350の範囲内にいる敵を5秒間吸い込み0.5秒ごとに[Lv.1]20[Lv.2]30の魔法ダメージを与えます。
さらに、空間の歪みから解放された敵には[Lv.1]450[Lv.2]550+追加の魔法ダメージと、吸い込んでいた時間に比例して最大[Lv.1]1.25[Lv.2]1.5秒間恐怖状態に陥れます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Channeling即時--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1200150750350
2250150750350
3

他のチャネリングスキル同様、中断されない位置を探ること。

立ち回り Edit

ビルド Edit

このヒーローを相手にした際は? Edit

アップデート Edit

 2014/09/30
 2014/04/22
 2014/03/11

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自己強化型ヒーローにとっては完全に利敵。邪魔。R使ってる途中にR割り込んで使って、しかもそのまま最後までやりやがって。その間に効果終了でトドメ刺しきれない。
    正直、邪魔なヒーロー。 -- 2014-04-26 (土) 20:26:43
    • でもこれは重要で、敵に対しても同じことが言えるからヴァルキリア出したの見てから吸い込むだけでせいぜいRR1発撃つだけしか出来なくなる -- 2014-04-27 (日) 00:29:30
    • PTメンバーのキャラ特性は理解しておこうぜ。 -- 2014-05-07 (水) 10:11:59
  • ヴァルキリア状態で吸い込まれたけど時間停止してたで -- 2014-04-29 (火) 12:37:35
    • 残念ながら吸い込まれてる間も時間は消費してる -- 2014-05-09 (金) 08:22:00
      • 実装当時にセルベで吸い込まれたけどヴァルキュリアの時間消費止まってたぞ? -- 2014-05-13 (火) 06:02:52
      • 時間消費は止まるけど、吐き出された瞬間ゴリッと減る。 -- 2014-05-25 (日) 09:10:37
  • このキャラ面白いね。 -- 2014-06-07 (土) 19:44:07
  • このキャラ面白いね。 -- 2014-06-07 (土) 19:44:08
  • こいつのRとシルクR組み合わせたら結構面白いわ -- 2014-06-08 (日) 14:40:56
  • ラウブR→ホルンダルRがつながると強い -- s? 2014-07-11 (金) 19:15:52
  • シルクとホルンダルがいる構成はどうやってもks雑魚構成になると思うわ。
    ラウブホルンダルもRないときの相性が悪いと思う。ホルンダルいれるなら範囲スタンスキルもっててかつ瞬間火力が高いキャラを数あわせないとどうにもならんと思うわ。こいつ入れる上での弱点はジャングルでの制圧力と火力が減ることにあるんだから。 -- 2014-07-11 (金) 21:05:13
  • 相性でいえばガトガチャ以外いいのっていなくねーか?まぁ時点でマルクスか?後ろはもう判断力次第だし。(あくまで神聖面子な)
    ガトガチャはWWから無理やりいけるしマルクスはまぁ金でつっこむからタイミングは読みやすいだろうけど
    他のキャラだとどんだけ範囲で固めてもホルのせいで事故る可能性あるからな。
    常にホルが集団戦で先手撃てるならいいけどそんな神ホルばっかなわけねーしな。
    使いこなすには経験が必要なキャラだよな、回復できるから本陣まで行くとおいしい知能なんだけどな。 -- 2014-07-11 (金) 22:18:35
    • ガトカチャやマルクスで捕まえてホルR~とか無理だから、そいつらホルR決まった後にR撃つ以外は一切シナジー無いぞ
      ガチで活かす気なら複数の相手を確実にホルRの射程内に引き込めるキャラを考えた方が良い、具体的にはガリ・メイリール・鳥とかだな
      相手が集団で来ない場合延々回復+継続建築破壊のガリ、メイリール、ホルR→鳥Rと鳥Q→CC入れに来た敵毎ホルRのコンボが成立する鳥
      こういった行動してくれるお膳立て役がいないとコイツはイニシエーター役になれないぞ、誘い受けキャラだからな -- 2014-07-11 (金) 23:52:37
      • 100%捕まえるのは無理だし100%引きこむのも無理。
        さっきもいったけど後ろは結局本人達のシナジー次第なんだよ。
        だから前衛で相性がいいのいってるだけ、後ろでコンボ語るとか意味ねーから。 -- 2014-07-12 (土) 10:17:01
  • 回復2つ持ち、スロー無効、視界2つ、味方ワープはクソ強ぇわ

Rの戦闘能力しか話題にならないあたり、敵発見即突撃の単細胞ドラクエ野郎が丸出し -- 2014-07-12 (土) 15:45:39

  • R以外は火力とCCが殆ど無い糞キャラだという短所も書いとかないとフェアじゃないだろ
    pick率が低くて、回復と視界持ちだから問題にされてないが、本来はロザミアやルシファー並に使うなって言われても当然のキャラなんだぞ
    野良でCC要因枠がCC殆ど使えないってのはそれだけで負ける確率が跳ね上がってヤバいんだよ・・・ -- 2014-07-12 (土) 20:51:26
  • 優秀な知能に比べたら圧倒的なCCの弱さが目立つ。それだけで相当マイナスだよ。代わりの強みが回復と視界とワープねぇ。回復なんてホルほどではないとはいえメイリールでもできるし視界取できるのは他にもいる。5人でお互いの欠点を補うゲームなわけでして、トータルのバランスでみたときホルンダルっていうキャラが他の補助に比べてスタンがないっていうのは構成に組み込みづらすぎるよ。利点があっても欠点を補えるほどじゃないと思うな。ホルンダルをいれた構成で理想的なものが思いつかないってか今までホルンダルいれたほうがいいなって思ったことがないなぁ。無論野良じゃなくて5パでの話な。 -- 2014-07-13 (日) 11:48:20
  • 正直ほとんどの場合フロードでよくね?ってなる
    こいつピックする人がいると相性考えてシルクやカラスピックする人がいるんだけど
    相性の良い部分だけみて、相性の悪い部分はみてないんだろうなと思う -- 2014-07-13 (日) 12:48:29
  • お互いの欠点を補うって事はつまりホルンダルのCCの足りなさを他で補えばいいんだろ
    一応QWだけでダメ1000出るから低いってほどじゃないし、スプーキーと同じで回復火力どっちも行えるってポテンシャルが強い
    相性はマルクスとかエルシドがCC要員にもR合わせにもいけるから良いと思うわ -- 2014-07-13 (日) 13:46:33
    • 野良でホルレベルの重大な欠陥を簡単に補えるなら猿は糞猿呼ばわりされず、ルシファーは神様呼ばわりされてるんだよなぁ・・・
      現実は非情で、簡単に補えないから使うの辞めとけって言われてる訳で、コイツもその部類やで -- 2014-07-13 (日) 17:58:43
    • スキルが連携前提の性能ばかりだからな
      こいつが今より評価上がるのは全体のPS上がらないとね -- 2014-07-13 (日) 21:27:13
  • コメント欄からして、火力!CC!みたいな視点しかないしな、どんだけ脳筋なんだよマジで -- 2014-07-13 (日) 22:20:57
    • 日本でも韓国でも大会上位勢で使われていないのがそのまま事実だと思うよ。スタンの有る無しは構成考えるうえで超重要事項だよ。スタン無しを補える性能があるかどうか、さらに知能補助というロールで構成に組み込んでいけるかここらへんでスペックが足りてないからpickされないんでしょ。わざわざホルンダルをpickしたほうがいいっていう状況が少ないんじゃない。
      韓国のナーフ前のホルは強かったけどなぁ。 -- 2014-07-13 (日) 22:33:30
    • あんたの野良で火力、CCが足りない、BDPTも組まない状態ても勝てるって言う軍死様的発想は凄すぎるな
      復旧したら頑張ってその頭脳プレーを皆に布教してくれ、ホル使うなの大合唱で皆は答えてくれるさ -- 2014-07-14 (月) 00:38:33
    • ノーマルならなんでもいいけどランクは勘弁な
      ランクでもPick率低いし同じ補助でもメイリールやフロドのpick率は高い
      回復やCCや分断を考慮してもメイリールでよくなる 視界も取れるしね
      他Dota系と比べて見てもCHOは瞬間火力が異常に高いからスタン1秒あるだけでも全然違うんだよね 無敵帰還っていうのもあるからスタンの重要性が高い -- 2014-07-15 (火) 02:21:44
  • ホルンダル中々強いと思うんだがなぁ

QとW味方に付ければ秒間100回復+移動480+攻撃増加。エルシドとか魔法耐性持ちヒーローに付けたりすればかなり死ににくくなる。

更にEを使うことによってワープゲートで三人ワープできる、敵が本陣攻めに来てる時は一人のリコールで二人帰れる、視界取り優秀、Qと魔道書合わせて驚異のスロー、RQW(連雷)のバースト、敵本陣攻めてる時は回復とかかなり強いと思うんだが。 -- 2015-01-12 (月) 22:46:19

  • うまいチャンいるとかなり強いよな

チャンR風→ホルンダルRが強い

他にもラグナRとかベリアR、ロロキRとか一定時間無敵になる奴の足元でR使えば、ほぼ殺せるし -- 2015-01-12 (月) 22:50:49

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