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ミュータント
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敏捷知能防御攻撃攻城補助
ミュータント.png27181085552050
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプCG
+3.0+2.0+1.07008,600
ステータス初期値影響属性値上昇値/属性値
HP975+25
HP回復+1.9+0.05
MP200知能+15
MP回復+0.4知能+0.03
攻撃64+1
攻撃速度1.36敏捷+2%
防御2敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離130
魔法防御25%
移動360
二つ名絶望の亡者 ミュータント
実装日2013年03月29日
(フロンティアテスト)
軍勢不死軍勢
メイン防御、範囲攻撃、クリーパー
サブ封鎖、ストッパー
CV高塚 正也

ストーリー Edit

本来は伝染病にかかったヒューマンでしたが、
「オブリー」の魔法によって不完全な形での永遠の命を得てしまいます。

戦場では粘り強い生命力と丈夫な肉体をいかして攻撃を受けながらも
敵陣営に切り込み、危険が迫れば地面に潜って敵をかく乱させます。
また、自分の体に宿した肉食虫たちを使い、すべての生命体の生気を吸い取ります。
人間を蘇らせる禁術によって副作用が発生し、ミュータントの周りには
いつも死臭が漂っていて生に対する強い執着により、敵の肉を求めます。

このヒーローってどんなヒーロー? Edit

・ロール 
Tank (壁となり敵の攻撃を受けFocusされる役目)
Jungler (jungleを周り中立クリープを倒していくHero)
Recommended (初心者向)


・長所
耐久力が非常に高い
究極スキルの威力が高い
ステルス搭載


・短所
魔法耐性、飛行状態に対して無力
攻城力が皆無


・解説
強靭な肉体でボコボコにされる仕事が待っているヒーロー。
ハラスにも強い抵抗力があるので初心者にもオススメ。
まずはこのヒーローで仲間との連携や立ち回りを練習しよう。


スキル Edit

Q肉食虫.png肉食虫Passiveなし防御力が増加し、250の範囲内にいる敵へ、0.3秒ごとにのダメージを与えます。
W死の呼び声.png死の呼び声Active即時400の範囲内にいる対象への魔法ダメージを与え、秒間恐怖状態に陥れます。
E肉体修復.png肉体修復Active即時1秒ごとに最大HPの1%を回復します。移動速度がに低下し、最大移動速度が370となります。地中から出てきた後、4秒以内に攻撃した場合、対象へ力の属性値の100%にあたる魔法ダメージを与え、対象を狂乱状態にします。このとき対象は秒間攻撃力と攻撃速度が50%となり、ミュータントを強制的に攻撃します。
R亡者の墓.png亡者の墓Active複数12秒間、指定地点から650の範囲内にいる対象に、1秒ごとに最大HP%をダメージとして与え、1秒間移動速度を%減少させます。

肉食虫 Edit

防御力が[Lv.1]4[Lv.2]6[Lv.3]8増加し、
250の範囲内にいる敵へ、0.3秒ごとに[Lv.1]20[Lv.2]25[Lv.3]30のダメージを与えます。
[魔法耐性状態の敵へは50%のダメージ]

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Passiveなし--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
11010250
24010250
37010250

クリープ処理が楽になり、防御力も増加する。
高い防御力を活かすために最大HP量を装備で補おう。

死の呼び声 Edit

400の範囲内にいる対象へ[Lv.1]100[Lv.2]150[Lv.3]200の魔法ダメージを与え、
[Lv.1]1[Lv.2]1.5[Lv.3]2秒間恐怖状態に陥れます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時---
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1140180375
2350160375
3560140375

やや範囲が狭いので注意。
クリープ処理にも便利だが乱用は禁物。

肉体修復 Edit

地中に潜ってステルス状態となり、1秒ごとに最大HPの1%を回復します。
移動速度は[Lv.1]250[Lv.2]300[Lv.3]350に低下し、最大移動が370となります。
また、地中から出てきた後4秒以内に攻撃した場合、対象へ力属性値の100%に当たる魔法ダメージを与えて[Lv.1]1[Lv.2]1.25[Lv.3]1.5秒間挑発します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1110400
2315400
3520400

序盤はポーションが使えないので心強いスキル。
慣れてきたら奇襲に使うのも良い。

亡者の墓 Edit

12秒間、指定地点から650の範囲内にいる対象に、
1秒ごとに最大HPの[Lv.1]9[Lv.2]12%をダメージとして与え、1秒間移動速度を[Lv.1]15[Lv.2]20%減少させます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active複数---
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
16150150550600
212200150550600

ミュータント単体では踏ませ続けるのが難しいので
仲間と連携して使用しましょう。


立ち回り Edit

敵に仕掛ける場合はステルス対策をしているかどうか確認しましょう。
味方の通り辛い地域の偵察や魔法耐性の解除等、小さな仕事をこつこつと積み重ねる事が大事です。
ミュータントだけでは亡者の墓をうまく活かせないので、味方のスキルや
防衛戦、攻城戦にタイミングを合わせて使用しましょう。


ビルド Edit

・タンクビルド
集中攻撃を受けるのでとにかくHPや防御を上げましょう。
手数の少なさを補うために破滅のグローブを採用する人もいます。


・初心者用アドバイス
ミュータントは肉食虫のお陰で、他の力タイプより防御力が高いです。
最大HPが上昇する生命の玉を優先して集めると恩恵を活かす事ができます。
装備による防御力補強は充分にHPを確保した後で構いません。


アップデート Edit

 2014/08/15
 2014/06/17
 2014/05/27
 2014/03/11
 2014/02/25
 2013/11/26
 2013/10/29


映像 Edit

アバター Edit

  • 機械化MK-Ⅱ
    機械化MK-Ⅱ01.jpg 機械化MK-Ⅱ02.jpg

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんでこんなに強いのに強化されたのかわからないな -- 2013-11-24 (日) 20:59:02
    • 単体性能だけで見ればすっげー弱いと思うよ。
      だけど基本に忠実でRは範囲で強くて本体が堅いからすごいタンカーとしてマッチされた性能のおかげだと思う。 -- 2013-11-24 (日) 22:23:19
    • 強くはないけど、堅いのは認める!
      まず最初に韓国では5人固まって行動をする場面が少なくて、大体1~2人で行動することが多い。
      それを踏まえて、ミュタRは広範囲でダメージも%で一見強そうだけどソロではあまりダメージ入らない。
      Wもクールが長いしミュタでキルを取ることは少ない。
      耐久性には長けているけど、向こうのように少人数で戦闘する環境では言うほど強くはない。
      向こう(の仕様?環境?プレイヤースキル?)に合わせてバランス調整されたのをそのまま日本に持ってくるのはどうかと思うけど、
      皆固まってドラクエごっこしている日本人のがおかしいと思う。
      日本のように集団戦メインで味方の足止めが優秀ならミュタは強い。
      向こうのように少数がメインなら(日本もこれからメインになるなら)強化してもいいんじゃない?って思う -- 2013-11-25 (月) 15:21:28
      • どうあっても日本は少数メインにはならんと思うんだよなぁ・・・
        集団戦が主軸な現状で生き難いキャラは多いものの、それを切り捨てればいいという考えが多数派だし
        私もドラクエごっこは色々損なわせている気がしてるから好きではないが現状で生きるためには仕方がない
        しかし国ごとにプレイスタイルの違いがあるのは面白い -- 2013-11-25 (月) 15:33:39
  • 韓国だって5人で行動する時は行動するけどな。
    なんでバラバラにファームできるかというとお互いの位置をちゃんと把握して動いてるから合流、離脱がスムーズにできる。ミニマップをちゃんと見てるから可能な動き。
    日本はそれができないが故に5人でドラクエしてないと一人でうろつくとデスする確率が上がる。一人が狙われてる間に施設壊すとかそういう切り替えというかドラクエに対するアンチ行動が取れないっていうか分かってないからな。ドラクエ続けてたら不死のファームを止めれずに負けるのに続けて逆転負けとかよくあるでしょ。未だにそれを理解してないプレイヤーが多いから意味もなく集まるんだよなあ。 -- 2013-11-25 (月) 16:49:06
  • こいつ相手に看破を甘えてキル取られたり逃げられるのはダメなのはわかるけど、5人全員が看破を持つ必要性があるのかを疑問に思ってしまう。 -- 2014-02-10 (月) 06:38:01
  • また本国で強化されたらしいな
    これで日本にも女体化アバくれば大人気キャラに早変わりやで! -- 2014-02-12 (水) 10:26:19
    • クリーチャー好きには以前から大人気やで! -- 2014-03-11 (火) 17:04:36
  • Qはカンゼルやパンダには遠く及ばないし、Wは性能低い上にCT長いし、Eは相手が馬鹿じゃない限り殴れない、強いのはRだけだな
    強化足りないだろ -- 2014-03-07 (金) 10:31:37
    • こいつの真に強いところは恐ろしいまでの硬さだと思うんだ
      終盤に野獣の兜と再生の上位(名前忘れた)持ってEすれば死なない気になれる -- 2014-03-07 (金) 21:07:52
    • テルシアに縛られてボコられても生還出来てドヤ顔出来るのはミュタちゃんだけ! -- 2014-03-08 (土) 01:14:17
      • ミュタは潜ってない限り他のタンクと耐久大差ないよ。パッシブはアイテムで簡単に補える物理防御上がるくらいだし大したことない。シャカとかメルシードの方が堅い。 -- 2014-03-08 (土) 11:13:40
      • 射程内にいるからといって潜っているミュタに全力でスキルぶつけるのはどうかと思う。
        相手集団が近くにいると分かっているのなら、なおさらね。
        まぁ、集団でぼこられることが多いから堅く感じるのだろう。 -- 2014-03-11 (火) 22:32:43
    • つまりまだまだ強化の余地がある…レオも産廃を経て大変化を遂げたし楽しみだわい… -- 2014-03-11 (火) 17:02:26
  • こいつのEは6秒に一回2秒間行動不能にできるからな
    意外と強い、内潜ってる3秒間は自分が攻撃できないけど終盤はこいつの陳家な通常攻撃なんて期待していない -- 2014-03-26 (水) 11:45:30
  • マント積むよりも純粋に固さを求めて少しでも長く、深く敵陣に張り付けるようにした方が良いんじゃないかと個人的には考えてる。
    ケースバイケースかも知れんが。 -- 2014-03-26 (水) 12:13:36
  • 女体化きましたな -- 2014-05-14 (水) 18:02:41
  • ベルト持つと回避率上がるし下手に耐久振るよりフェザーマスクつけた方が
    回復するからいいと思って持ってたんだけど売れって言われた・・・
    みゅーたん的にはフェザーマスクはアウト? -- 2014-05-18 (日) 01:20:41
    • ミュータントはパッシブで防御も上がるしHPの伸びもよいのである程度装備積んだら(早々に積むものではない)回避上げるという選択肢もなしではないと思います
      ただ相手に物理攻撃が多くないと微妙だし、フェザーマスクよりはフェザーマントがいいかなー
      私はフェザー系積みませんがアウトではないかな -- 2014-05-18 (日) 03:13:46
    • 回避というのであればグランオーガの腰帯が回避と接近ダメージで相性いいと思います。
      フェザーセットはそろえるとお金がかかりすぎるので回避装備で視野に入れるなら力のベルトとか腰帯をそろえてから不足を感じたら作るくらいでいいかも? -- 2014-05-19 (月) 09:42:52
    • まぁタンクがぼこられるのは孤立してる時か集団の出会い頭(主にスキル)だから
      あんまり強化した通常に滅多切りされるというケースは少ないと思われる。 -- 2014-05-28 (水) 13:40:37
    • 力のベルトとか素材クソだしフェザーシリーズのMP素材も不要。
      こんな装備作るより守護者の盾もった方が2倍は生き残れるよ -- 2014-05-28 (水) 18:08:52
  • こいつ好きなんだけど、集団戦どうすればいいか分からん。
    E⇒殴り⇒R⇒Wが理想だと思うけど、おそらく、R⇒W。その後なにすればいいん?
    Eでもぐってればいいん?それだと終盤吸血で回復されるだけなきがするし。
    魔法解除?マジ分からん。 -- 2014-03-25 (火) 19:33:42
    • RやってWやったあとこいつにできることなんだとおもう?
      答えはなにもない。最低限タンクとして耐性解除を飛ばすだけ
      あとはすこしでもダメージだすために敵に張り付くだけ
      こいつはそういうきゃらさ -- 2014-03-25 (火) 23:19:13
    • 俺もうまいとは言えないからわからんけど、呪言とか積んでたら肉食虫と合わせて悪くないダメが出ると思う。
      もしくは潜ったままでも魔法書とか落魂光なら使えるから、それでデバフかけたりダメージだすとか?
      残念ながら潜ってるときは呪言とかの効果は出てなかった気がするからなー、使い分ければいいんじゃなかろうか。
      もっとこうしたらいいよって言う人いたら、俺も知りたいな
      • ミュータントずっと使ってるけど、欲張らなくていいよ。俺なんて呪言も装備してない。
        EWで定期的に恐怖撒くだけでも相当うざいしR墓だせた時点でタンクとしての仕事は完了してる。

余程の自信があって、EWだけじゃ物足りないってなら別だけど基本はWERで充分。
あんまりアレコレ欲張ってると粘れないぞ。 -- 2014-03-26 (水) 03:05:42

  • それだと終盤吸血で回復されるだけなき

    あとこれだが、これを押し切るのは後衛の役割だから。ミュータントの仕事は恐怖CCだけで
    良い。目先のキルが出来なくてもこつこつと粘り強いCCを重ねれば絶対戦況は変わるしアシスト表彰もある。

だから戦闘中も肉体修復で潜って次の標的を見定めよう。
ステルス看破買われて、見えてるバレバレ潜伏でもしっかり恐怖くらうからな。 -- 2014-03-26 (水) 03:11:27

  • 俺が殴られて何もできないことで、俺の代わりに味方が一人、前に出てスキルを撃てる、俺はそういうことに幸せを感じるんだ -- 2014-06-21 (土) 01:08:58
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