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メデューサ
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敏捷知能防御攻撃攻城補助
メデューサ.png18162130753570
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプCG
+2.0+1.0+3.0知能--
ステータス初期値影響属性値上昇値/属性値
HP600+25
HP回復1.0+0.05
MP515知能+15
MP回復1.1知能+0.03
攻撃43知能+1
攻撃速度1.32敏捷+2%
防御2敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離650
魔法防御20%
移動340
二つ名蛇顔の魔女 メデューサ
実装日2013年03月29日
(フロンティアテスト)
軍勢不死軍勢
メインバースト、ストッパー、封鎖
サブ範囲攻撃
CV牛田 裕子

ストーリー Edit

創世の五神の1人である[ラデス]が[ヘルジュナ]を守るため力を与えた蛇。
元は沼地に生息する蛇だったが、人型へと変貌を遂げる際に魔力と猛毒を持つようになった。
戦いの中で、敵に致命傷を負わされ[ヘルジュナ]を見失ってしまったが、主の命令を果たすため行方を探す旅を始める。

このヒーローってどんなヒーロー? Edit

・ロール
Initiator (集団戦の口火を切るHero)
Disabler  (Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero)
Recommended (初心者向)


・長所
火力とCCを両立している。
持続的なスロー効果により撤退、追討が得意。


・短所
究極スキルの使いどころが難しい。
魔法耐性に対して無力。
攻城力が皆無。


・解説
攻撃的なスキル群で、数を問わず火力を提供できるヒーロー。
究極スキルの扱いが難しいので無理に使わないこと。
持続スローとスタンを駆使し、付かず離れずをキープできるかが鍵。

 プレイTIPS

スキル Edit

Q蠱毒.png蠱毒Active単体対象に猛毒を持つ蛇を向かわせ、しばらく体を麻痺させます。
W群蛇の襲撃.png群蛇の襲撃Active複数6匹の蛇を召喚し、指定した地点を攻撃します。
E小蛇の召喚.png小蛇の召喚Switch即時小さな蛇を2匹召喚し、使役します。
R巨大蛇ゴンドラマンドラ.png巨大蛇ゴンドラマンドラChanneling複数巨大な蛇ゴンドラマンドラを召喚し、激しく攻撃します

蠱毒 Edit

対象に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300+追加のダメージを与え、
[Lv.1]1[Lv.2]1.25[Lv.3]1.5秒間気絶させます。
[Lv.2以上]
また、対象を中心に250の範囲内に敵がいた場合、最大で[Lv.2]1[Lv.3]2体を追加で気絶させます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active単体---
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1175106000
23100106500
35125107000

追加のダメージは知能依存で上昇します。
スキルレベルが上がると複数に気絶だけではなくダメージも与えることができます。

?/?   クールタイム : 9秒 → 10秒 に変更
6/25 クールタイム : 10秒 → 11秒 に変更
8/20 クールタイム : 11秒 → 10秒 に変更

群蛇の襲撃 Edit

350の範囲内にいる対象へ0.1秒ごとに
[Lv.1]33[Lv.2]73[Lv.3]113+追加のダメージを計3回与えます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active複数----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
11809650350
231009650350
351209650350

追加のダメージは知能依存で上昇します。
スキルレベル3で小型のクリープを一撃で倒せるようになります。

小蛇の召喚 Edit

攻撃力[Lv.1]40[Lv.2]50[Lv.3]60+追加、
攻撃速度[Lv.1]1[Lv.2]0.9[Lv.3]0.8の能力を持っている小蛇が2匹召喚されます。
小蛇はそれぞれ異なる毒を持っています。
[ゴンドラ]
攻撃の際に、3秒間、1秒ごとに[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30のダメージを与えます。
[マンドラ]
攻撃の際に、2秒間、移動速度を[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20%減少させます。


召喚中は、1秒ごとにMPを[Lv.1]6[Lv.2]8[Lv.3]10ずつ消費します。
[小蛇の攻撃によるダメージは、建物とガーディアンに対しては50%となります。]

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Switch即時
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1120200
2420200
3720200

追加の攻撃力は知能依存で上昇します。
耐性貫通のマンドラのおかげで魔法耐性スキル持ちの相手から逃げ切りやすいです。
MP消費が激しいので中央から相手陣地側に入るときを目安に使用するといいでしょう。
月光の知恵を持つと常時使用してもMPが減らなくなります。

召喚獣スキル(隊列復帰/再集合) Edit

隊列復帰.png 再集合.png
[隊列復帰]個別行動していた小蛇を個別に呼び戻しす
[再集合]すべての小蛇が群れでの行動を開始する

巨大蛇ゴンドラマンドラ Edit

550の範囲内にいる対象へ[Lv.1]100[Lv.2]150のダメージを与え、12秒間、0.3秒ごとに[Lv.1]50[Lv.2]70+追加のダメージを与えます。
ダメージを受けた対象は、3秒間、1秒ごとに[Lv.1]15[Lv.2]20+追加のダメージを受け、
移動速度が[Lv.1]10[Lv.2]20%減少されます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Channeling複数---
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
16200135950550
212250135950550

追加のダメージは知能依存で上昇します。
射程が長い、範囲もそこそこ、耐性貫通で鈍足付きで高火力です。
使用後に移動するとスキルを終了します。
同じくスタンなどを当てられるとスキルを終了します。
離れて打てばたいていは相手のスキルの射程外となるので集団戦の要となります。
近くで打ちたい場合は先に蠱毒を入れてから打つといいでしょう。

立ち回り Edit

序盤5分はQ→Wを狙っていきたいが間合い取りがうまい相手の場合はWだけでも当てていきましょう。
5分以降はQ→Rで火力参戦するか鈍足と長い射程をいかしてR重ねの起点になるのもいいしょう。
集団戦ではいるといないとではだいぶ戦況が変わります。

ビルド Edit

・魔導耐久型(安寧のネックレスを利用し、HPとMPを重視する)
即死を防ぎ、子蛇による粘り強い戦闘が可能
初心者や、ステルスを相手にする際はこのビルドを選んでみましょう
安寧のネックレスを所持していない場合は生命の玉で代用可


筆者のオススメ品--------------------------------------
・活力のブーツ  HP靴でも良いですが、安寧に作用します。序盤のMP消費量もカバー
・安寧のネックレス 防御力を無理に上げるよりもこちらを採用する事で耐久面も消費量もカバー
・ブレスドメイル HPに魔法防御とバランスの良い装備。できるだけ早めに作りたい一品
・魔術師のマント MPも上がるので安寧のネックレスのダメージカット力が上がります
・その他  上記4品が完成したら状況に合う装備を探してみましょう。自信がなければHPを優先


・中級者が陥りやすい罠、注意点------------------------
メデューサの知能積み、連雷による火力の増加は魅力的ですが
シルクやゼルディン等の後衛を即死させるほどの火力を持つ敵を相手にする場合
非常に不安定になります。慣れてくると相手の構成を考えず、真っ先に連雷を作ろうと
しがちなので注意しましょう。大火力による瞬殺も良いですがメデューサはやはり蛇の
ようにじわじわと苦しめる長期戦を想定し、耐久力を重視した方が良いかもしれません。

追加ダメージと追加攻撃力の参考

知能69  Q3:56.2、W3:21.2、E3:16.9、R2:16.4 4.7
知能115 Q3:87.5、W3:33.1、E3:26.2、R2:25.6 7.3
知能162 Q3:117.3、W3:44.3、E3:35.2、R2:34.2 9.8

アップデート Edit

 2014/09/30
 2014/03/11
 2013/12/24

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • メデュページはコメントが少ないなwキャラ的に隙がなさすぎるからかな?
    使う人が使うと強いけど、なれない人だと死にまくるキャラだよね -- 2013-11-23 (土) 03:31:03
  • なぜか来るメデュ超強化 -- 2013-12-20 (金) 19:58:19
    • ちょうどいいバランスだった気がしたけど、魔導型では実際は弱い部類だったのだろうか、こいつ?
      運営は何を見てこいつの強化を決めたのだろう。 -- 2013-12-20 (金) 20:15:31
      • ヒーローバランスに関してはヴァルキュリア以外韓国からの輸入だからね
        日本がどうこうできるところじゃないよ -- 2013-12-20 (金) 22:09:55
    • 超強化ってほどでもないな、生命線のQが9秒に戻った方が強いわ -- 2013-12-23 (月) 14:23:35
  • デスマでつかって糞強くて笑った
    知能によるスキルダメージupが尋常じゃない
    QWで他魔道のフルコンボ以上の火力がでる -- 2014-01-05 (日) 23:40:57
    • メデュって特性的に軽くキャリー入ってる気がするよね
      後半になるにつれて火力が洒落にならなくなっていく。勿論、継続火力はないからなんとなくキャリーっぽい、っていう程度だけど -- 2014-01-06 (月) 18:07:44
    • 今は知能そこそこ積めばQWで1000だっけ?
      Rも毎秒300以上出せるので足止めさえできれば優秀な火力である
      終盤も腐らないメイジだね -- 2014-01-06 (月) 18:18:19
  • 小蛇って操作可能ですか?小蛇クリックしても操作切り替わったりしないのですが,やり方あったら教えてください -- 2014-02-03 (月) 15:03:12
    • 操作できません -- 2014-02-03 (月) 19:12:42
    • こいつの小蛇はプレイヤー操作はできない。しかし敵を感知する範囲はかなり広く、メデューサが通常攻撃のターゲットにした敵を一緒に攻撃する特性を持ってる。小蛇を敵にけしかけたあと、SキーやDキーでメデューサ本体をステイさせると、自身が近寄らずにタワー等の攻撃範囲の外から視界を取りつつ攻撃させる事ができる。直接命令はできないけど練習しだいでかなり動かせるようになるよ -- 2014-02-03 (月) 19:13:16
    • 更に子蛇は地形無視なので外周の森は蛇出しながら森沿いあるいてると勝手に逃げ込んだ敵を探知してくれる。相手が高台ギリギリで待機してるなら高台も探知してくれる。 -- 2014-02-03 (月) 21:21:04
  • こいつやたら初心者向けとか本スレで推されるけど絶対違うよな。 -- 2014-03-22 (土) 08:12:59
    • 否定するなら理由も書かないと。 -- 2014-03-22 (土) 10:36:19
      • チャネリングR。魔法耐性に子蛇しか効かない。視界取れない。
        攻城力0。MP消費量。ビルドの耐久力と火力の兼ね合い。
        子蛇を使ったカイト。連雷を使ったバースト。 -- 2014-03-22 (土) 11:18:08
      • すまん、意味が分からないから文章で説明よろ -- 2014-03-22 (土) 12:01:12
      • そこまで言い出したらどのキャラも難しいで。てか魔法耐性とか攻城力とか視界とか、初心者に全然関係ないやん。てかメデュより簡単なメイジキャラは誰? -- 2014-03-22 (土) 12:24:14
    • ルシファーとかシェリルとか癖強過ぎるキャラ以外はどれ使っても同じだろ・・・ -- 2014-03-22 (土) 12:45:42
    • 上級者様が使えばもっと性能を引き出せるのは確かだけど、その上級者様が引き出せる性能で初心者には不向きだと語るのはおかしいのよな
      問題はビルドから動きまで初心者のやつでもそこそこ動き働けるかどうかよ
      何より、自身が初心者向けではないと思うならまず他にもっと適した候補を挙げてからのがいい
      なおメデュは十分に初心者向けだよ。スキルも全体的にわかり易く当てやすいうえ火力もあるからな
      初心者ちゃんが陥るR出し惜しみもよかないけどメデュ自体の性能高いからまあ、うん -- 2014-03-22 (土) 14:33:53
    • 連雷や波動杖を持たなくても元々の威力があるおかげで耐久ビルドにしてもバーストが出しやすく楽しい
      耐性の強さに貼られ方と剥がし方が覚えられ、MPがきついのでポーションも飲むようになり、あまり多くないチャネリングスキルの事も分かる
      そしてアバを買うと美人になる!
      ふぅ、初心者でも使えるというか初心者に知って欲しい事が詰まってるキャラの気がする -- 2014-03-22 (土) 20:18:44
  • birudoとkoramuを書いてみたゾ。 -- 2014-03-28 (金) 19:13:20
  • キャリーキルするためなら単体でもRつかうと相手の心が折れて20分ggになりやすい -- 2014-06-08 (日) 11:52:34
  • メデューサ使いやすいけど、中盤までだから、調子に乗ってファームしまくると、相手キャリーとタンクが育った場合、途中から普通に盛り返される。
    別にこのキャラに限った事じゃないけど、味方のキャリー、タンク、敵のキャリー、タンクの装備とlvは逐一確認しような。それから、自分のlvが味方のキャリータンクより先行していたら、尚更装備は確認しておこうな。 -- 2014-06-10 (火) 10:29:07
  • こいつは、Eの耐性貫通の鈍化を使いこなせてこそ、一人前だからな。
    QWR連雷とかでハイ終了なら二流。
    ピンククラスでもE使いこなせてないやつが多いからいっとく。 -- 2014-06-23 (月) 13:24:40
    • 要は、遠距離スタンを食らわない(耐性貼れる)の間合いを保って、攻撃できるようになれってことだ。金ぴか=即逃げとかやめてくれる? -- 2014-06-23 (月) 13:27:32
      • 金ピカ相手にのんびりするのはやめた方がいいよ
        味方前衛に無駄に負担をかけるだけだし囲われるリスクも増える
        Rがなけりゃそもそも居座るだけ無駄だし、Rある場合でも安全に撃てる位置まで移動するべき -- 2014-07-08 (火) 18:23:51
      • ピンクや紫なのに、良く解らないやられ方してるメデュが多いのはEを入れようとしてるわけなのか。 -- 2014-07-08 (火) 20:03:33
  • 魔法解除した後にQ狙おう。それまでは蛇でじわじわ。 -- 2014-06-29 (日) 12:24:27
    • Qキャンセルで即解決 -- 2014-07-09 (水) 06:07:27
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