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メルシード
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敏捷知能攻撃防御妨害範囲建物
メルシード.png20152022222
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプサイズCG
+2.5+1.0+2.5知能小型1,00021,500
ステータス初期値影響属性値上昇値
HP650+25
HP回復+1.1+0.05
MP500知能+15
MP回復+1.1知能+0.03
攻撃42知能+1
攻撃速度1.23敏捷+2%
防御1敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離600
魔法防御20%
移動340
二つ名水煙の大精霊
実装日2014年02月04日
軍勢神聖連合
前衛型
難易度★★★
CV島田 敏

ストーリー Edit

 

このヒーローってどんなヒーロー? Edit

・ロール

・長所

・短所

・解説

 プレイTIPS

メルシドの最大利点

召喚獣がいるとき


アグニが・アキロ・オリーブなどが召喚する度に経験値と金が鬼のようにたまる

スキル Edit

Q逆巻く奔流.png逆巻く奔流Active地面前方に波を発生させ、押し波と引き波で計2回の攻撃を行い敵を打ち上げます。また、メルシードの状態により火傷か凍傷の効果を与えます。
W飛沫の結界.png飛沫の結界Switchなし防御力と攻撃速度が増加し、メルシード周辺の敵に周期的なダメージを与えます。
また、メルシードの状態により火傷か凍傷の効果を与えます。
E沸騰体と凍霜体.png沸騰体と凍霜体Switch即時メルシードの状態を切り替え、沸騰体の時は火傷の効果を、凍霜体の時は凍傷の効果を与えます。
また、凍傷状態の敵を沸騰体で攻撃した時には対象が急加熱状態となり、対象の最大HPに応じたダメージを与えます。
同様に、火傷状態の敵を凍霜体で攻撃した時には対象が急冷却状態とり、対象を行動不能な状態とします。
R超精体.png超精体Active即時メルシードのHP、攻撃力、攻撃速度、通常攻撃の射程距離が増加し、受けるダメージがすべて減少します。
また、「超精体」使用中は他のスキルによる効果が強化され、「沸騰体と凍霜体」のクールタイムも1秒減少します。

逆巻く奔流 Edit

前方直線上に波を発生させることで[Lv.1]60[Lv.2]100[Lv.3]140+追加の魔法ダメージを与えて、0.5秒間打ち上げ、引き波でも同様に[Lv.1]60[Lv.2]100[Lv.3]140+追加の魔法ダメージを与えて0.5秒間打ち上げます。
なお、メルシードが「沸騰体」であれば火傷の効果を、「凍霜体」であれば凍霜の効果を与え、「超精体」使用時にはダメージが30+追加増加します。
[建物には50%のダメージ]

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active地面--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1809700200
21009700200
31209700200

解説文章

飛沫の結界 Edit

スキル発動中は防御力が[Lv.1]2[Lv.2]3[Lv.3]4、攻撃速度が[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30%増加し、メルシード自信を中心として625の範囲内にいる敵へ0.8秒ごとに[Lv.1]25[Lv.2]40[Lv.3]55+追加の魔法ダメージを与えます。
なお、メルシードが「沸騰体」であれば火傷の効果を、「凍霜体」であれば凍霜の効果を与え、「超精体」使用時には効果範囲が100、周期的に与えるダメージが[Lv.1]5[Lv.2]10+追加だけ増加します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Switchなし---
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
11510625
22010625
32510625

解説文章
発動中は徐々にMPを消費する

沸騰体と凍霜体 Edit

「沸騰体」と「凍霜体」の状態を切り替えます。
「超精体」使用時には「沸騰体と凍霜体」のスキル再使用時間が1秒減少します。
[建物には40%のダメージ]
沸騰体:
通常攻撃時に火傷の効果を与え、3秒間、1秒ごとに[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30+追加の魔法ダメージを与えます。
また、凍霜状態の敵を攻撃した際には追加ダメージとして[Lv.1]20[Lv.2]35[Lv.3]50+追加の魔法ダメージを与えます。
この時、対象へ与える効果が火傷から急加熱へ変化し、1秒間、対象の最大HPの[Lv.1]1[Lv.2]2[Lv.3]3%の魔法ダメージを与えるようになります。
なお、対象のユニットタイプが一般タイプや建物である場合、常に急加熱の効果が発動し、急加熱によるダメージ量が1.5倍となります。
「超精体」使用時には火傷によるダメージが10+追加だけ増加し、通常攻撃時に[Lv.1]20[Lv.2]25[Lv.3]30%の確率で急加熱の効果を与えます。
凍霜体:
通常攻撃時に凍霜の効果を与え、3秒間、攻撃速度を[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30%減少させます。
また、火傷状態の敵を攻撃した際には追加ダメージとして[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30+追加の魔法ダメージを与えます。
この時、対象へ与える効果が凍霜から急冷却へ変化し、0.7秒間対象が凍結により行動不能な状態となります。
なお、対象のユニットタイプが一般タイプや建物である場合、常に急冷却の効果が発動し、急冷却によるダメージ量と凍結状態の継続時間が2.5倍となります。
「超精体」使用時には凍霜による攻撃速度減少効果が20%拡大され、通常攻撃時に[Lv.1]20[Lv.2]25[Lv.3]30%の確率で急冷却の効果を与えます

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Switch即時-
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
10500
20500
30500

解説文章

超精体 Edit

25秒間、HPが[Lv.1]200[Lv.2]300、攻撃力が[Lv.1]20[Lv.2]30、攻撃速度が[Lv.1]30[Lv.2]50、通常攻撃の射程距離が75増加します。
また、受けるダメージがすべて[Lv.1]5[Lv.2]8%減少します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
11509000
21509000

解説文章
「飛沫の結界(W)」の効果範囲も増加するもよう。

立ち回り Edit

ビルド Edit

タンクタイプ(2014/06/27)
コアビルドは
堅固なブーツ・赤薔薇の結晶(Qで70強、Wで毎秒HP+10回復)・古びた魔杖(Wで敵一体に付き0.8秒毎に最低12~3程度回復)の三種類
その後、相手のR連発で即死が無ければ赤薔薇の福音書(Qの回復量が100、Wで毎秒+15)で超回復を狙い
相手の攻撃が厳しいなら安寧、ブレスト、悪魔の盾派生等で防御面を補強する
 
尚、基本三種類が揃うまで、仮面と生命の玉以外の装備は基本的に必要無い
安寧や他の知能系装備に目を向ける余裕もない
 
とにかくコアビルドの三種類を揃えるだけで1万G近く掛るので
まずはそれを揃えないと集団戦に前衛として参加すら出来ないので頑張って揃えよう
このキャラに必要なのは膨大な金である

このヒーローを相手にした際は? Edit

金、金、金!精霊としてはずかしくないのか!
 
・・・コイツはレベルで殆ど強化されない為、レーンファームをさせない事が一番大事
回復装備が一種類増えて行く毎に飛躍的に強化されて行くので、強化される前に潰さないと詰みである
 
とにかく単独でタワーを壊させない、ファームさせない、Gankしてチーズを使わせる行動をとらせ続けて金欠にさせよう
それだけがこのキャラの対策に成り得る、
 
一応対策キャラとしてコープスや悪童等が居るが、相手の構成と動きがしっかりしていたら余裕で処理されてしまうので
必死に散財させよう

アップデート Edit

 2014/09/30
 2014/03/11
 2014/02/25

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • メルシードにレーン戦の大勝利は期待してないから大人しく拮抗させててくれ。
    ガチ優位は難しいだろうが無事に終わらせる防衛力はあるだろ -- 2014-04-14 (月) 02:49:34
    • むしろクリープも余裕で食えるほどの有利を取れるのに何を言っている。
      こいつ単体で相手をキルするまでの瞬間火力はないが、継続火力と拘束力は十分あるから、相方次第でタワーを5分前に折ることも可能。ただしブルードラゴンだけは勘弁。 -- 2014-04-14 (月) 03:46:25
      • MPガン積みでミュータントのステルスにぶち当たってメデューサのシェッで死ぬようなのが大半なんだよ。相手によってビルドも考えずにブーツ精霊スタートとかばっかだからマジで生き残る事だけを考えるくらいでちょうどいい。今の日本カオスの技量的にな -- 2014-04-14 (月) 06:46:33
      • ミュタで看破甘えしているのはメルシードの性能の問題じゃないから考慮しない。
        初手精霊玉は、たぶん序盤のMP確保と後々の安念のためなんだろうがWを使うとなると回復速度が追いつかず枯渇するのであまりお勧めできないのは確か。
        そして、プレイヤースキルが低いのを目安にすると二進も三進もいかなくなるから無駄どころか情報の妨げになるから害悪。生き残る事だけを考えるならタワーに閉じこもることになるし、それをやったらやったらで怒りそうだ。 -- 2014-04-14 (月) 18:08:30
  • メルシード上位靴もっても430のキャラになっちゃったんだな
    かなり辛いな -- 2014-04-29 (火) 11:13:27
    • 元々430だぞ?知能なんだしジュナとかも同じ -- 2014-04-29 (火) 14:04:09
  • 装備が揃えば硬すぎる
    クラフトで魔防40%越え+安寧20%+Rで8%
    MP不足もマント買えば解決だしファームも早くて攻城も並以上はある強キャラ
    …なのにほとんど見ないのはなぜだろう -- 2014-05-11 (日) 20:10:11
    • 装備が揃わないと思ったほど堅くないからじゃないかな?
      タンクがファームに専念できる環境が野良にないし。 -- 2014-05-12 (月) 10:47:28
  • 実際どれ位回復すんの?って思って回復量調べて見てたら鼻水吹いた
    薔薇セットと魔杖装備するとWで毎秒15+R中はW範囲内の敵1体毎に15回復、W範囲内に無耐性の敵が2体居たらHP回復+45、10体で毎秒+165
    まさか潜ってるミュタ並かそれ以上の回復力とは思わなんだ、本気で晩成って事以外隙がネーナ -- 2014-06-29 (日) 23:24:10
    • 本当かと思ったらほとんど本当なのね
      R中55+10=65が基本でそこに追加12だとすると77
      敵の魔法防御33%とすると実質ダメージ約59
      うち23%吸収なので約14回復
      計算方法が合ってるかわからんけどほんと回復量半端ないな -- 2014-07-01 (火) 00:37:18
  • こいつキャリーっぽいことできないかなぁ
    スキル効果だけ見てたらなんかできそうな気がするんだよなぁ -- 2014-09-20 (土) 15:18:06
    • キャリーっぽい事ってなんやねん -- 2014-09-20 (土) 18:43:01
    • ファームして育って敵を殺し切るって事じゃね?
      凍結で動き止めれるから殺しきれるかと一瞬思うけど、そこはやはり火力が足りないから無理だと思うけどね。 -- 2014-09-21 (日) 13:50:06
    • ナーズみたいに火力ビルドにするならナーズでよくね?ってなる
      敏捷の伸び悪いから攻撃速度とかも増えないしね
      普通にタンクビルドにしてレベル先行したら、3:1とかでも止まんなくなるからそういう意味ではキャリーっぽい -- 2014-09-21 (日) 19:38:49
  • こいつで預言者の靴持つゴミ増えすぎ
    HP+50防御+4とかついてるならまだしも防御付いてないのに持つゴミはマジでしね -- 2014-10-07 (火) 01:03:07
    • 大会とかのメルシドは預言者持ってるだろ!!
      って言う奴いそうだけど上級者の真似をする悪いパターンだよな
      しっかりOPつけてるからこそ預言者だってことに気づけない -- 2014-10-09 (木) 05:40:50
    • 防御4とかついてたらチートなんだよなぁ… -- 2014-10-09 (木) 12:57:17
    • そりゃ付かないもん付いたらチートだろ -- 2014-10-09 (木) 13:17:06
    • え?防御4って付かないの?
      魔力石100は余裕で使ったんだが… -- 2014-10-09 (木) 19:13:41
  • いつぞやのアプデで最大値が下がったんだよね。よって防御3が最大 -- 2014-10-09 (木) 21:49:30
    • 手持ちの分では最大値3で正しいのだけれども、今現在新しく付与したものに関しては最大値は2になっていると思います -- 2014-10-11 (土) 21:18:56
  • こいつにもジュナさんのような速度うpはよ -- 2014-10-11 (土) 18:53:27
    • そんなんつけたら、強すぎるわ。 -- 2014-10-12 (日) 17:29:26
  • 育つとほんと強いな、ただ、だからといって森を食いまくっていいものなのか……
    加減がわからないぜ -- 2015-01-16 (金) 15:23:31
    • チームメンバーかランクによって変わる。
      ノマなら、キャリー使いこなせる奴なんて、一部のみだし、晩成なんかに譲る必要ねーわ。
      20分以内に結果だせば、GGだし。
      野良ノマならだけど、タンク=闘志>魔道>敏捷>補助だな。
      攻城よりKILL取りまくってれば、大体萎えてGG。
      晩成なんかにゆずる必要ねーわ。 -- 2015-01-16 (金) 20:20:28
      • それ何の根拠も無いし、結果論だから過程で判断する材料にはならないだろ。
        メルシードが序盤でKill取るなんて、メインタンクが居る構成で尚且つ、上手なタンクが前提だろ。
        >野良ノマならだけど、タンク=闘志>魔道>敏捷>補助だな。
        これも、無理があり過ぎるだろ。 -- 2015-01-16 (金) 21:28:56
  • 序盤のメルシードでKILL取れなんて書いてないわ。
    森食っていいのかっていってるから、野良ノマなら下記の順で食えばいいんじゃねて書いただけ。タンク=闘志>魔道>敏捷>補助
    攻城よりKILL萎え20分GGの現状なんだから、キャリーなんかに譲る必要ねーわ。
    晩成キャリー使いこなせる奴なんて少ないし。
    使いこなせる奴だとしても、活躍できる時期になる前に、仲間か相手が萎えて20分GGだろうしな。
    攻城要因いない構成のに、マルクスさんとかにわざわざつっかかって返り討ちにされて、萎えて、20分GGばかりじゃねーか。
    ランクマや良いメンバーのとき意外は、好きなようにやればいい。野良ノマなら、タンクと闘志、魔道がうまけりゃ大体勝つわ。
    ファームについてだけど、無理がありすぎつーなら、どういう順で育てたほうがいいかおしえてくれよ。
    どんなに晩成うまい奴でも、周り4人がアウトだったら、やることねーだろ。
    飲んでたら長文なったわ -- 2015-01-17 (土) 01:08:50
    • 初心者戦の立ち回りはわかったからランクマの立ち回りを教えてくれよ -- 2015-01-17 (土) 12:19:14
    • >どんなに晩成うまい奴でも、周り4人がアウトだったら、やることねーだろ。
      これを書いてる時点で順番なんか関係ないだろw
      普通にタンクとキャリーだろ。
      なんでキャリーが後回しっていう選択なんだよ。
      20分あればキャリーはそれなりに育つぞ。
      それを上手な奴が居ないとか言う前提で話をこじつけるのはおかしいだろ。 -- 2015-01-17 (土) 18:04:10
    • そんなレベル前提ならメルシード使う必要ないだろ
      ライデンでキャリー三回倒して終わり -- 2015-02-17 (火) 02:26:02
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