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レオニック
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敏捷知能攻撃防御妨害範囲建物
レオニックJPN.png21241032111
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプサイズCG
+2.0+3.0+1.0敏捷大型1,00021,500
ステータス初期値影響属性値上昇値/属性値
HP825+25
HP回復+1.5+0.05
MP250知能+15
MP回復+0.5知能+0.03
攻撃64敏捷+1
攻撃速度1.48敏捷+2%
防御4敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離160
魔法防御25%
移動360
二つ名殺戮の救援者 レオニック
実装日2013年03月29日
(フロンティアテスト)
軍勢不死軍勢
闘士型
難易度★☆☆
CV置鮎 龍太郎

ストーリー Edit

 CHO初期頃
 

このヒーローってどんなヒーロー? Edit

・ロール

・長所

・短所

・解説

 プレイTIPS

スキル Edit

Qカリスマティックスタチュー.pngカリスマスタチューActive地面
QQ[添付]ボディコンバートActive即時石像からレオニックが現れ、召喚されていた石像は破壊されます。
W[添付]アースシェイカーActive即時
Eクリティカルスラッシュ.pngクリティカルスラッシュPassiveなし
Rサモンレイジ.pngレイジActive即時
RR[添付]アルティメットスラッシュActive地点分身とともに前方の敵に対して強烈なダメージを与えます。

カリスマスタチュー Edit

15秒間持続する石像を召喚します
味方:
550の範囲内にいるレオニックの攻撃速度を[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30%、HPを0.5秒ごとに[Lv.1]5[Lv.2]10[Lv.3]15回復させます。
(レオニック以外の味方には50%の効果)

敵:
550の範囲内にいる敵の移動速度を[Lv.1]5[Lv.2]10[Lv.3]15%減少させ、200の範囲内であれば追加で0.5秒ごとに[Lv.1]30[Lv.2]50[Lv.3]70の魔法ダメージを与えます。

石像が召喚されている間、レオニックが石像から900の範囲内にいる場合、「ボディコンバート」を使用することができます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active地面----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
115015750550
257015750550
39015750550

解説文章
石像の周りは視界が取れる

ボディコンバート Edit

召喚した石像の場所まで瞬時に移動します。石像に移動すると周辺250の範囲に[Lv.1]100[Lv.2]150[Lv.3]200の魔法ダメージを与えます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active地面-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

アースシェイカー Edit

レオニックを中心として450の範囲内にいる敵へ[Lv.1]125[Lv.2]175[Lv.3]225の魔法ダメージを与えて[Lv.1]1[Lv.2]1.25[Lv.3]1.5秒間気絶させます。
またレオニックの分身により50%の物理ダメージを2回与えます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
165110450
270110450
375110450

解説文章

クリティカルスラッシュ Edit

敏捷の属性値が[Lv.1]4[Lv.2]7[Lv.3]10増加します。
通常攻撃時に20%の確率で[Lv.1]1.5[Lv.2]2[Lv.3]2.5倍のクリティカルダメージを与え、クリティカル発生時には与えたダメージの15%をHPとして吸収します。
また、通常攻撃4回ごとに2回の物理攻撃を追加します。
なお、追加される攻撃はダメージが50%となります。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Passiveなし--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
10000
20000
30000

解説文章

レイジ Edit

20秒間、攻撃力が[Lv.1]20[Lv.2]30、攻撃速度が[Lv.1]50[Lv.2]60%、最大HPが250、防御力が[Lv.1]3[Lv.2]5、通常攻撃の射程距離が100増加します。
また、「クリティカルスラッシュ」の習得レベルに応じて、クリティカル攻撃の発動率が5%ずつ、クリティカルダメージが0.3倍ずつ追加されます。
スキル使用中は「アルティメットスラッシュ」のスキルが使用可能となります。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1610010500
215010500

解説文章

アルティメットスラッシュ Edit

前方直線上の敵に[Lv.1]500[Lv.2]800+敏捷の属性値の[Lv.1]100[Lv.2]150%の魔法ダメージを与え、3秒間移動速度を[Lv.1]20[Lv.2]30%減少させます。
[攻城には50%のダメージを与えます]

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active地点-
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
10251000400
20251000400

解説文章
効果範囲はおそらく、射程距離1000、効果範囲400~450ぐらい。
CTが25秒なので1回しか打てないが不死に貴重な広範囲の瞬間火力が出せる。
例えるなら縦を短くして横幅を広げたセルベリアRR。

立ち回り Edit

ビルド Edit

このヒーローを相手にした際は? Edit

アップデート Edit

 2014/08/15
 2014/04/22
 2014/03/11
 2014/02/25
 2014/01/28
 2013/11/26
 2013/08/20
 2013/06/25

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんっかメンテ後も戦闘に参加しないでファームばっかしてるのいるが今までと違って擬似ブリンクとスタンあるんだから戦闘にも参加してほしいわ -- 2014-01-30 (木) 19:41:40
    • 集合アラート出してる?出してて戦闘参加しないなら愚痴も解るけど、出してなのに集まらないとかレオに限らず文句は言えないぞ。それと敏捷物でRRの威力あげようと思ったら金凄いかかる。悪魔剣ルートで活躍出来る他の敏捷とは違う。ビルドはベルゼよりだからファーム多くなると思うよ。 -- 2014-01-31 (金) 04:14:30
      • RRの威力上げようとするのが間違い
        敏捷100上げても150しか増えないんだぞ?それだったらHPなり攻撃なりに回したほうがよっぽど建設的
        そもそも闘士のレオニックが晩成のベルゼみたいなビルドにするのはおかしい -- 2014-01-31 (金) 16:27:12
      • レオニックって闘士のままだけど、敏捷型考慮で調整されたんだと思ってた。
        HP詰むのは勿論だけど、敏捷あげたら火力、防御、攻撃速度あがるし、RR威力もあがるしで多少は敏捷上げてるよ。中盤~終盤までにほしいベルトと閃雷がちと高いからファーム結構するな。 -- 2014-02-01 (土) 12:42:54
      • 風のベルトはまあ分かる。でもクリティカルが重複して発動することはないから閃電持たせる価値はあまり無いぞ。ライカンとかもそうだけど、元々クリティカルのあるヒーローは究極持たせたほうが火力上がる。 -- 2014-02-01 (土) 15:56:58
      • ライカンセレナに比べてクリ率が低いのと、この2人よりかは敏捷ステの穏健があるのと、クリが出ればHP回復。ので自分は持たせてる。 -- 2014-02-02 (日) 22:38:09
  • RR即ブッパでええねん、セルベRRより射程ないんだから
    出し惜しみするレオ様おおすぎぃ -- 2014-01-30 (木) 20:02:28
  • 新レオニックになってからビルドが安定しない
    ビルドと順番教えて欲しい -- 2014-02-01 (土) 21:58:58
    • 変更きて攻城から闘士にかわったからビルドはサテュロスとかみたいにある程度耐久も積んだほうがいい気がする
      ブレスドつんでから風ベルとかなのかな、マントはビミョーな感じもするけど。まぁ構成とか状況によりけりだけどね
      あくまでも攻城は2番めのしごとでRでの対人での火力がメインになってる
      スタチューのおかげで味方もかなり強くなるしBDじゃなくて戦闘で勝って人数差つけてそのまま味方と壊しに行くキャラになったな -- 2014-02-03 (月) 14:25:03
  • Qによる異次元ワープが存在するけど、明らかに仕様を超えたバグの類っぽいので気づいても意図的な利用は止めよう。 -- 2014-02-01 (土) 22:40:05
    • 異次元ワープについてやり方は書かなくていいけどどういう結果が起こるのかを教えてほしい。 -- 2014-02-02 (日) 14:18:46
    • 本陣でのワープじゃなくて?
      それだったらレオニックに限らないけども -- 2014-02-02 (日) 15:51:51
    • ケルベロスへの進入?それとも本陣泉前への強制移動?後者ならグレーゾーンというか本家の方でも仕様扱いされてるから問題はないぞ -- 2014-02-02 (日) 21:24:08
    • 後者だけど、グレーゾーンなんですね。個人的には、こういったゲームでのグレーゾーンはアウトですが、了解しました。 -- 2014-02-03 (月) 13:53:16
      • 最近の公式のMVP動画みたいなのでワープ使ったプレイ出てたからOKなんだろうね
        公認だし使っても問題はないと思うよ -- 2014-02-03 (月) 18:03:18
      • 泉ワープは日本の運営にも問い合わせ済み。仕様という回答だったので問題ないかと -- 2014-02-04 (火) 13:45:51
  • 集団戦では、先陣切って突っ込みたい気持ちをぐっと堪え、まずはカリスマスタチューを前の方に出して味方の援護。味方イニシエーターが敵にぶつかりそうになったら、後方から敵めがけてRRをぶっ放す。敵のRやスタン技が消費されたのを見計らってからコンバートで敵の真ん中に躍り出て、もはや這々の体の敵を切り刻む。最初から前に出てたら、いくら体力が高くても活躍できずに死ぬだけなので、先陣は味方イニシエーターに譲ろう。 -- 2014-02-03 (月) 21:25:09
    • そして通常攻撃にCCもなにもないのですぐ逃げられて終わるのであった
      ってかそういう動き方ができるのは味方があたり勝てることが前提だから
      レオニックがいなくても問題ないおとなしくライカン使おう -- 2014-02-03 (月) 22:16:43
      • 通常攻撃の性能を、R中追い能力最強のライカンと比べたらいかん。
        場が整えば一人でも大暴れできるライカンと違って、レオニックはRRの強烈なダメージで有利を取って、味方と一緒に敵を倒しに行くキャラ。キルを取りに行くまでのプロセスが違う。
        このRRで大きなアドバンテージを取るのが仕事なんだから、レオニックがいなくても問題ないはありえないというか、もしレオニックのRRが機能してるのに味方が当たり勝ってくれないならその試合は絶望的なわけで… -- 2014-02-04 (火) 06:43:18
      • 後ろから打つRRをどれだけのやつが喰らうんだよ
        せいぜい前衛2人がいいとこそんなもんで仕事してる気になるんならほかのキャラ使いましょう
        後ろからもっといいダメージ出して戦闘をサポートできるキャラなんてたくさんいるからね -- 2014-02-04 (火) 12:00:16
      • 敵のスキルが尽きてから本格的に参戦するのって闘士タイプの基本じゃないの?
        敵のRやCCが飛び交う中に突っ込んで仕事して生還するって相当ファームしまくらないと無理そうに思えるけど。
        木主に対する「それは違う」で終わりじゃなくて「こうした方がより良い」って部分をよろしく。 -- 2014-03-08 (土) 18:51:27
  • そういえばデスマで初めて改変レオやったけど昔のほうがキルとれたわ
    分身でタゲられないのって地味につよかったんやな -- 2014-02-04 (火) 07:21:32
    • フロード「せやな」アリシア「せやせや」 -- 2014-02-04 (火) 16:37:07
  • ここで聞くようなことじゃないかもしれませんが、とても気になるので質問させてください。
    R使った時のセリフで、「不死のごくせのために」とかっていってるんですが、「ごくせ?」
    の漢字と意味教えてもらえませんか。 -- 2014-03-09 (日) 10:16:52
    • 軍勢じゃないの -- 2014-03-09 (日) 11:25:18
    • どう聞いても「不死の軍勢」 -- 2014-03-09 (日) 14:53:46
    • ご回答ありがとうございました。
      軍勢だったのか。。。全然、聞き取れませんでした。耳掃除しときます。 -- 2014-03-09 (日) 22:07:52
  • 無料期間だからか我先にとスタチューワープで突貫して反省室行くレオ様多すぎて禿げる -- 2014-03-27 (木) 14:23:58
    • 敵の視界外(丘上など)からの敵のど真ん中Q→Q→Wに反応出来る人は多くはないので複数人スタン取れるし、そこからR→RRで一気にキル取れる時もある。PING出してくれるレオならいいけど、そうじゃなければレオが集団の近くに寄ってる時は突っ込むかもしれないと思って様子見し、突っ込んだら合わせてあげればいい。
      味方が近くに居ないのに単独で突っ込むレオは無謀なだけでなので合わせる、救う価値はない。 -- 2014-04-06 (日) 02:15:48
  • ボディコンバートにダメージがあったのでゲーム内リプレイで確認し、足りなかった記述をそのまま追加しました。
    これでスキルだけのダメでも200+225+900+150%の敏捷値、全て魔法ダメージ。
    韓国では弱体化されるまで大会でBANされたりしていたみたいですね。
    弱体化されても大会決勝でピックされているので良調整なのでしょう。 -- 2014-04-05 (土) 04:52:38
    • 弱体といってもRのCTがちょっと伸びるとR中の追加クリダメが微量に減るだったから、弱体入ってもスキルのその数値はそのまま出るから強いのには変わりない。 -- 2014-04-06 (日) 02:24:31
  • R中の火力と建築考えたら、絶叫とか炸激つむより悪魔剣のがよさそうなんだけどどうなんだろう
    やっぱしクリティカル20%だとつらいのか?
    試した限りそこまで火力かわらんかった気がするが・・・ -- 2014-04-20 (日) 01:21:11
    • 炸撃はEのおかげで実質攻撃2回毎に発動するし上がる能力値とオプションが優秀だからね -- 2014-04-30 (水) 18:59:10
    • 炸撃は上に書いてくれてるようにパッシブの2回攻撃もカウントされるから相性が良い。しかし、このキャラに絶叫必要か?ってのはあるね。
      絶叫詰める頃にはF3回復できてMP切れること無いし、攻撃速度カンストするし。絶叫ってHP装備積めない遠距離火力(ジン含む)が持ってこそって感じだと思うんだけどな。 -- 2014-05-02 (金) 06:28:37
    • 最近クリティカル持ちで絶叫持つ人多すぎ、クリ持ちは攻撃力UPが大体ベスト
      絶叫は攻撃力上がらない上に発動しても物理ダメ、クリダメは魔法ダメなので倍率にもよるが3650Gを攻撃力UPとかに回した方が強い
      レオが炸撃と相性がいいのは上に書いてある通りで攻撃力UPと速度のバランスも取れるっていうのもある。
      とりあえず実質900G分の速度とMPしか装備効果がない絶叫をライカン、レオ、セレナ、ザカリアスとかで持つのやめて・・・ -- 2014-11-16 (日) 23:01:10
      • 残念ながらクリティカルも物理ダメージです.スキル練習場で確認することをおすすめします -- 2014-11-17 (月) 11:06:33
      • ドヤ顔で間違いは可哀そうだなぁ ライカンでクリティカル=魔法って勘違いしちゃったのかな?
        まぁクリ持ちが攻撃あげがベストなのは同意
        ザカリアスは場合によるかな クリティカルが特殊だし -- 2014-11-17 (月) 16:03:46
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