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Comments/アグニ兄弟
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アグニ兄弟

  • 編集お疲れ様です -- 2013-06-26 (水) 14:55:59
  • こいつのR金ピカ貫通かよ!それ以外も普通に強い・・・レギュラー決定だな・・・☆ -- 2013-06-26 (水) 16:10:42
  • 大砲と取り巻きが┌(┌^o^)┐ホモォ...になるアバターがほしい(切実)
    そしてセリフも・・・ うふふ -- 2013-06-26 (水) 17:15:40
  • おもちゃの兵隊になるアバならあるよ
    てかこいつ始めオブリー、アキロ、ネパトゥームと不死はsummonの数がやばいな
    ネパトゥームなんてモロzergだし、tank息してない -- 2013-06-26 (水) 17:29:39
  • 兎に角レーン戦とRが強い
    レーンでは相手をはげさせるどころか5分までにタワー2本が折れる、センチソロも速度は無いがいける
    RはセドのRへのカウンターもだが、カンゼルミュータントメデュRに重ねたり
    相手の退路方向ちょっとずらして置くと前に居たのは絶望する
    でもRのみじゃミニオンすら狩れない威力だから注意、ついでに範囲も無いから広い場所で使うのやめてください -- 2013-06-26 (水) 21:49:36
    • あと召還した砲兵は経験値と金を持ってるため無理にタワーを壊そうとして無駄に殺すとせっかく押し込めた相手に経験値を渡すことになる -- 2013-06-26 (水) 22:07:26
  • Rなんだけど、ゲーム内の説明では、耐性はおろか建物は守神にすら○で、空中のみ×ってなってるんだけど、このWikiでは生命のみ○ってなってる・・・
    どっちが正しいの? -- 2013-06-26 (水) 22:45:32
    • もちろんゲーム内 -- 2013-06-26 (水) 23:06:59
    • 修正しといた -- 2013-06-28 (金) 12:25:46
  • 敏捷キャラにしては珍しく装備に金がかからないキャラ。
    アキロと同じく、とりあえず大天使と魔法書持っとけばOK。(あと靴も)
    あとは、ダレが多いから、ダレ居るなら看破必須として、BDするなら亀くらいか。
    自身の強化は特に要らない。
    なお、亀、大天使、魔法書あったらLv10~11辺りからセンチBD出来る。
    殲滅速度的には同Lvのグルルと同等か、ちょい遅いくらい。 -- 2013-06-27 (木) 04:54:06
    • アグニは確かに他の敏捷に比べて装備に金かからんけど、最序盤にパパッと大天使作らないとあんまり強くないのも事実
      なので、例えば最初の5分で大型沸く時でも、場合によってはレーンに居残ってミニオン狩り続けて金溜めた方が良い事もある
      あと、自身の強化は特にいらんのも確かだが、大天使買った後で金に余裕があるなら防御ビルド1択
      まぁ、靴、大天使、看破、魔法書と買ってたら、残りは2枠なんでそんなに防御積めないけど・・・
      とりあえずブレスド積んどけば間違いない -- 2013-06-27 (木) 22:31:23
  • アグニ強すぎワロた・・・ -- 2013-06-27 (木) 16:53:23
    • そうか? 別段強すぎって事は無いと思うが・・・
      利点は、ユニット絡めた持続火力と微BD性能だが、欠点は瞬間火力がとにかく低い事
      ユニットも含め自身の射程も短い上に、装甲紙過ぎるからちょっとでも殴られたら一瞬で溶ける
      味方との連携がめちゃくちゃ重要なキャラで、前衛がしっかり働ければ自然とアグニも強キャラになるが、前衛がお察しだとアグニもお察し
      バースト性能だけで言ったらアキロとかメデュの方がよっぽど強い
      アグニの利点は「BDも出来る」ってだけの劣化アキロ・メデュなんで、プレイスキルある人はアグニ以外の方が輝けると思う -- 2013-06-28 (金) 01:18:51
      • アグニの利点はRの範囲拘束力だと思うが。耐性無視の気絶を7秒間ばらまけるのは他にない
        それでいて後半腐らない敏捷なので、BDもできる劣化アキロメデュとは随分な言い草だと思う -- 2013-06-28 (金) 07:58:37
      • うん、劣化アキロメデュとまで弱くはないと思うが、強すぎワロたってほど強くもない。
        ただ、アグニはLv上がっても召喚兵の伸び代無いんで、後半こそ腐るキャラだと思う。
        序盤~中盤までは火力としてやっていけるが、それ以降はなんとも・・・
        そこはアキロと同じだね。
        Rは、まぁ持続スタンはいいけど、範囲が狭すぎるのが致命的かなぁ。
        分かってる相手なら1~2回のスタンですぐに抜けてくるし、味方とのコンボ依存のRかな。
        弱くはないけど、強くもない普通のキャラだと思う。
        アキロメデュと比べたら・・・ う~ん、どうなんだろう・・・
        同等か、やっぱアグニの方がちょっと弱いかなぁ?
        まぁ、役割が違うんで、戦闘力比だけで比べるもんでもないけどね。 -- 2013-06-28 (金) 08:13:43
      • アキロはともかくメデュと比べるのは違う気がするなー
        アキロから火力取ってCC増やして召還使いづらくして本体強化できる様になったのがコイツ
        個人的にアキロいらない派なんでCCあるこっちの方が助かる -- 2013-07-02 (火) 09:40:54
    • アグニの砲兵隊はアグニ自身の攻撃力があがると同時に上がるよ、さほど高くはないけどね
      ソロカスタムでビルドなし砲兵隊と悪魔6本積んだ砲兵隊の攻撃力を比べてみれば分かる
      ただアグニ自身攻撃ビルドを余り積まないからそこが問題か -- 2013-06-28 (金) 12:02:32
      • その他キャラの召喚系って、全部「自身の属性値依存」で攻撃力上がったと思ったけど、アグニのみ属性値じゃなく「攻撃力依存」なの?
        アグニの召喚兵って、ゲーム内画面の説明見ても攻撃力数値乗って無いから比べようがないんだけど、どうやって実験したらいいのか・・・
        まぁ召喚兵の攻撃力がどれ依存で上がるかは知らないけど、他のキャラの召喚兵見るに、上がり幅って装備ガン積みしてもせいぜい1.2倍までが限界だから、成長余白はやっぱり少ないってのが現実だけどね -- 2013-06-28 (金) 12:31:31
      • 素と妖精靴5と悪魔剣5を比べてみた、どっちも攻撃力あがったが微妙
        ぶっちゃけ大天持ったほうがいいレベルだっよ、召還にもっと働いて欲しいなら大天もった後に靴積めばいい
        悪魔剣はコスパ悪すぎ -- 2013-07-02 (火) 09:35:03
  • レイナに地獄送られたけど子分が身代わりになってその間に帰還できたことがある。ちょっと切なかった -- 2013-06-28 (金) 19:10:34
  • 序盤でガシガシ召喚してくるアグニと対面した時は兵隊を範囲攻撃して倒すとお金がちょっと儲かる。経験値に関しては不明だが対面のアグニが4の時に自分が6まで育ったことがあったのでもしかしたら貰えているかも。お得だね。 -- 2013-06-30 (日) 06:21:34
    • 経験値もお金も入るらしい、範囲攻撃スキルばっかりある二バスとかいうのが実装近いらしいから、それ来たらWでごり押しハラスは逆効果になるかもね -- 2013-07-01 (月) 18:33:52
      • ニバスは不死だけどな。まあテルシアも来るらしいからハラスはやりにくくなるだろうね
        タワーの射程内で捕まったら序盤は即死だろうし -- 2013-07-01 (月) 21:02:44
  • こいつとレーン戦するハメになったら逆に範囲攻撃でハラスし返さないとレーン押されて安全圏なくなるのにビビって後ろ引きこもるやつ多すぎ。開幕敵にアグニいたら靴とMP玉の次に仮面買ってるわ。とにかくチキンにならないで相手の本体もろともAoEで削り続けてアグニ自身が前に出れなくするのが得策。 -- 2013-07-01 (月) 23:11:13
    • 逆に序盤から範囲撃てるキャラいくついると思ってるんだよ・・・
      使っててハラス負けするのはカラス、イレアでやりづらいのがレイナ、ザイロス、シャピナ、ロカンぐらい、あとワンチャンでダレに即死食らう
      相手のアグニが格上だと感じたら素直に一人ジャングル、もう一人は死なないようにレーンに居るしかない、そして塔は捨てる -- 2013-07-02 (火) 09:58:07
      • 十分いるって自分でわかってんじゃねぇか寝言は寝て言え。
        相手が格上ならジャングル行くしかないのはどのキャラでも言えることだし同格相手のアグニにはAoEでちゃんと対抗しろ。エルシドでもW使ってからQと破滅で本体脅しとけばアグニ一方的に有利なレーン戦にはまずならない。アグニ側にもちゃんとリスクを提供してやらないから相手が格上に感じてるだけ…もしくは単純にアグニ相手の動きからがわからないか。 -- 2013-07-02 (火) 10:14:19
      • 居るぞ?で?あげた中で神聖レギュラー陣はどれぐらい居る?
        対応できるキャラが居るのと実際に試合で対応できるかは違うんだぞ寝言は寝て言え。 -- 2013-07-02 (火) 12:02:30
      • アグニだけしかハラスしてこないみたいな話しぶりだが
        アキロとアグニ着たらどうするの? -- 2013-07-02 (火) 13:20:07
      • いつまで顔真っ赤になって、言い争ってるんだよ。 -- 2013-07-02 (火) 14:13:01
      • 言い争いの流れぶった切ってコメするんだが、アグニとアキロ両方いたら神聖側は結構有利に思っていい。
        なんたって、アグニアキロ両方大天使と魔法書必須キャラだし、そのどっちかが譲って持たなくなってくれるだけでもうけもの。
        両者共に大天使作ってくれるなら、それはそれで相手の財布にダメージって考えればもうけものだし。
        不死側としては、絶対にアグニアキロを両採用しないように編成注意した方がいいよ。
        全く同じような役割のキャラ2人もいらんしね。
        あと、ハラス問題のケンカしてる人、意見ぶつけあう口論するのはいいとしても、「寝言は寝て言え」とかの暴言交えないと書き込みできないなら、もう来てほしくない。
        その書き込みが正論であっても、反感しか持てなくなるから。 -- 2013-07-02 (火) 14:28:52
      • アグニ来てから30戦はしてるけどアグニとアキロが同レーンなんてレアな状況になった試しがないんだが?アグニとアキロ同時Pickの不死チームなんてアンバランスな構成で来られて序盤にレーン戦で大活躍されても終盤落ち目なのは目に見えてるだろ。そんなもん語るにも値しない。あとアグネスやパンダでもでもフォーカスできるやつが使えば充分対応できるし野良でもmidから応援頼めばジャングル周りにハラス参加してもらうだけで全然違う。要はアグニにはハラスで負けて当たり前という固定概念が対アグニレーン戦の障害になってることを自覚してほしい。レーン戦は勝たなくても負けなければいい。 -- 2013-07-02 (火) 14:31:44
      • アグニアキロ来る回あった。3分で2人とも殺されて、4分で塔2本折れた。当然腐らされた。 -- 2013-07-03 (水) 16:35:19
      • レイナやカラス、範囲攻撃持ちが居るなら一言言ってレーン変わってもらえばいい。
        もしくは、2人居るレーンの1つをレーン強いキャラ1人に任せて、もう一人に援護に来てもらえばいい。
        無言でやるならLoLやった方がマシ。
        塔が壊されるのを眺めてるだけの奴は、人数差ある時にも戦い始めるし、棄権しない。迷惑。 -- 2013-07-03 (水) 18:19:14
  • 砲兵隊出動ってレベル上げて意味あるんですか??表ではMP消費しかあがらないみたいだけど・・・ -- 2013-07-09 (火) 15:44:49
    • スキルレベルを上げたところ、砲兵のHPが上昇してました。 -- 2013-07-09 (火) 18:20:39
  • アグニのRとソルベンのRの間隔が上手いこと合うと、全く動けなくなるな。アイアス張っても余裕で競り負ける。 -- 2013-07-21 (日) 05:26:04
    • そりゃ2キャラのRと1キャラのRで競り負けるのは当然でしょ。むしろそれでセドが競り勝ったらバランスおかしい。 -- 2013-07-21 (日) 14:28:40
      • 単騎でアイアス張る馬鹿がどこにいるんだよ、集団戦の話だw
        言いたいのはバランス云々じゃねぇ、スタンと引寄せの間隔が噛み合うと神っつう話だ -- 2013-07-21 (日) 22:23:51
      • 単機でアイアス張るってどこに書いてるんだよ。
        それに例にアイアス出してるからそれに対して答えただけだろw
        1行ぐらい落ち着いて読もうぜw -- 2013-07-22 (月) 06:50:35
    • 木主の文章が半端なせいだ喧嘩するなw -- 2013-07-22 (月) 20:22:26
      • いやすまんかったな、アイアス張る時点で集団戦のR合戦だろうという前提だったが言葉が足りんかった -- 2013-07-22 (月) 22:46:18
  • 今更だけど砲兵調べてみた
    Lv1HP400攻撃31防御3金6、Lv2HP500攻撃39防御4、Lv3HP600攻撃46防御5金16、他攻撃速度110%魔法防御0%この2つはLvを上げても変わらず
    本体能力の影響を受けるもの、攻撃力・攻撃速度・移動速度
    参考、妖精靴で攻撃力+1 悪魔剣で+3~4 悟り石で攻速+8%
    上がると言っても微々たる物の為砲兵強化は大天使が一番効率がいい、ちなみに大天+咆哮で攻撃80近くまでいく -- 2013-07-25 (木) 15:03:43
    • おつかれさまー。影響を受けるとは装備分が上がるのか、本体のステ分(レベルUPの底上げ含む)が上がるのか。装備分なのかな。
      月光の遠距離攻撃力もUPされてる気がするのだけどそれを調べるのは難しいかな? -- 2013-07-26 (金) 06:24:59
      • 単純に本体が強くなった分だけ強くなるよ、装備もステUPも同じ
        あと遠距離月光は本体の攻撃力が上がった分だけしか反映されなかった、残念
        大天咆哮以外に何か簡単で効率的な強化手段があればもうちょっと輝けるんだが難しいな -- 2013-07-26 (金) 13:25:29
      • そんなあなたにブロッケン。今の環境ならアグニ、ミュータント、ソールベーンハイム、ブロッケン、ライカン構成あたりが有力だし旬ですぜ。 -- 2013-07-26 (金) 15:04:18
      • ブロか・・・確かにアイツが居れば攻撃80攻速200%×4の部隊がLv10で出来るな
        久々に使ったが相変わらず超強いのにイラナイ子扱い、不思議、あと回復と壁のCT戻せし・・・ -- 2013-07-26 (金) 17:45:33
      • ブロは今でも強いけど本陣上陸とRの嵐に耐える事が出来ないんだよね…
        一番活躍出来るときに本陣突破を狙える味方と、神聖側のRをスカした後も戦ってくれる味方が居るなら安心して使える
        既にあいつはボッチには扱えない高級キャラになっちまったんだ…
        その点アグニさんは妨害寄りの器用万能だからボッチでも安心だ -- 2013-07-26 (金) 18:25:53
      • ↑4 調べてくれてありがとう!砲兵含む総火力なら、月光は顕現のほう先に買ったほうがいいって感じになるのかな。
        自分は月光2つ持ちさせて後半無双させてるので、どっちが先がいいのか迷ってた。ありがとうありがとう。 -- 2013-07-27 (土) 06:30:20
  • 知ってると思うがバイパーさんの増血はアキロ、レオニック、アグニの召喚物にかけれる。わかってるバイパーがいると、本体ではなく召喚物にバリバリ増血乗せてくれてすごく捗るよ。 -- 2013-07-27 (土) 07:48:22
  • RがミュータントRくらい広ければ、不死の救世主だったかもしれないのに。 -- 2013-08-19 (月) 19:03:34
    • そんな修正きたらCHOやめるけどな -- 2013-08-20 (火) 05:45:14
    • 現状のランクマで結構な確率でBANされているアグニをどうして強化したほうがいいという発想がでてくるのか…… -- 2013-08-20 (火) 06:06:29
  • がつがつハラスして折りに行くニヴァスと一緒だと相手レーンが鳥&フロードでも2.3分で折ってそのまま他レーンに合流で、10分の大型沸く前に全レーンのタワー折れるね。しょっぱなから不死で攻城押せ押せが楽しめる。問題はその後ジリ貧になる事、攻城PTにすればその後も押せ押せでいけるのかも知れないけど -- 2013-09-06 (金) 09:37:39
  • 最近BAN枠にクロコダイリー先輩が犠牲になることによりランキングでそこそこ暴れれる
    前までBANで全然見なかったから忘れてたけどかなり強いってことを再認識したわ
        -- 2013-10-19 (土) 23:24:51
    • せっかくアグニ開放されたのにPick少なくて困る
      自分でPickすればいいんだがあんまり上手くないからな…Rスカりまくるアグニみてたら買って練習した方がいい気がしてきた -- 2013-10-20 (日) 21:00:20
  • R範囲広がってめっさ当てやすくなった -- 2013-10-30 (水) 01:05:10
  • 砲兵がたまに攻撃しないでボサっと突っ立ってる事有るんだが・・・ -- 2013-11-04 (月) 21:26:39
  • 戦士の鉤爪が防御ダウンになったから、試しにコイツに持たせてみたのだが可もなく不可もなくっていう感じ。ただビルドを見ていて思ったのは大天使、魔法書、鉤爪と完全にキャリービルドじゃないでサポートビルドになっている。これってありなのかな? -- 2014-01-03 (金) 23:41:42
    • 鉤爪もいいけど、Wのチビ兵士強化も兼ねて鋭い眼光の方が有用だと思う
      火力なら閃電買えばいいし、Eの固定狙いなら絶叫や雷とか
      そもそもWのチビ兵士に大天使で十分強いからアグニ自身の火力特化よりは
      サポート的な準タンク的な方がいいと思う -- 2014-01-14 (火) 15:54:39
  • こいつに限ったことじゃないけど、低レベルでタワーを折れる性能を持っていても無理に折る必要性はほぼない。むしろ、ある程度レベル上がってからのほうが安定して折れるので、よく考えてから建築しよう。 -- 2014-01-14 (火) 00:36:59
  • Rの使い方だけど複数人の敵を巻き込むのはもちろん 二分クリープが湧く高台かテレポ石版の前に設置して乱戦に持ち込むとかなり有利 どっちも共通してるのは位置とりてきに是非とりたい高台とゆう点 コツは範囲の円の端を上るところの傾斜にしっかり入れて敵が高台に来るには地雷原を一度は通らなくてはいけない状況にすること
    まあアグニ50回以上使ってる人ならこんなこと言わなくてももっといい設置場所しってるのだろうか
    優先順位的には 複数人>特定の高台>もったいないけどアリシアにむかついたらRRの始動点にR同レベルで他に敵なしなら確実に殺せます(一対一とか稀ですが)。 複数人+高台だったらなおいいかも -- 2014-01-16 (木) 13:10:25
  • あっ ソルベンとのR重ねには叶わないか あれ最強 -- 2014-01-16 (木) 13:13:05
  • 火力もあるし援護もできる、攻城はめちゃくちゃ早い
    なんでもこなせる正統派の強キャラ -- 2014-01-25 (土) 01:25:14
  • ヒーローサイズ小型だけど通り抜けできないのは仕様?? -- 2014-01-28 (火) 21:50:21
    • こいつは大型だよ
      公式のヒーローカタログを見たのかもしれないけど公式は誤表記が多すぎるから信じない方がいい -- 2014-01-28 (火) 22:17:40
  • 大型かーありがとうw -- 2014-01-28 (火) 23:46:24
  • 砲兵隊ってクリックして選択するとしゃべるんだなw -- 2014-02-01 (土) 16:25:13
  • >20→40→60→80……と追加ダメージが増え続けます。
    これって本当?20→20→20→20をあて続けるんだと思ってるんだけど。 -- 2014-02-12 (水) 01:39:06
    • 運よくデスマでこいつ選ばれたら守護神に攻撃してみ。一撃500とかいくようになるから。 -- 2014-02-28 (金) 23:36:25
      • はんぱねぇ。速度あげたくなってくる。 -- 2014-09-08 (月) 06:28:02
  • クロコの枠(補助)として、入れてもいいくらいのキャラじゃね?
    視界、耐久、魔法耐性、Rの瞬間火力、敵R破壊、撤退時の補助性能は劣るだろうけど、
    金もかからないし。攻城力も変わらんし。アグニRのが拘束力あるし。 -- 2014-09-24 (水) 09:13:17
    • そんだけ劣ってたらクロコでよくない? -- 2014-09-24 (水) 10:05:10
    • アグニはキャリー寄りだからな。Eに攻撃速度アップが付いたし! -- 2014-10-23 (木) 23:53:36
  • 個人の感想で悪いんだけどこいつが補助枠ではないような気がするが…。 -- 2014-09-24 (水) 12:20:31
    • たぶん元コメはダイリーの相棒として使えと言っている(範囲R攻城が強いという特性を生かして)それに対してコメントはなぜか劣化ダイリーという勘違いコメを出していると思われる。 -- 2014-09-24 (水) 13:29:33
      • どうみても比較なんだけど・・・勘違いコメしてるの君だよ -- 2014-09-24 (水) 15:52:33
    • 元コメは「補助枠が空いていてBD役がほしい場面なら、補助枠として代わりに入れてもいいんじゃね?」って言ってるのでは?
      例えば前、前、前、晩成っていうピックの状態から普通は補助のクロコとか魔道が選ばれるけど、
      補助枠として晩成であるアグニが入っても良いんじゃないかって話だろ?

こいつは基本スペックの伸びが悪いからガチ晩成として動いてても相手には何の脅威にもならん。
代わりに召喚兵が死ななければ中々の攻撃力になるのでBD役としては中々、一応Qに転倒スキルもついてるから最低限のサポートの動きはできる。
尚且つ揃えなきゃいけない装備も安く済むから普通の晩成と違ってレーンに居座る時間も少なくて済むから補助みたいに前衛にくっついて行く時間増えても問題ない。

ただし、立ち回りの扱い難さ(視界、耐久、魔法耐性、Rの瞬間火力、敵R破壊、撤退時の補助性能がクロコほど高くない)がしんどいので、
アグニの長所(坂の上からRで拘束して一方的に弾を打ち込める状況を作るとか、腐っても晩成なのでクロコよりも高い継続火力があるのでそれを活かす等)を活かす自信のない人は素直にクロコ使えばええんじゃない?っては思う。 -- 2014-09-24 (水) 15:30:21

  • 木主だけど、おまおれ!
    あなたの言う通りです。解釈、代弁ありがとう。
    クロコrは、仲間がわかってないと、即空気なのがな。
    アグニrは、打つタイミング間違わなければ、ひとりはかなり拘束できるしな。って脳筋の考えよ。 -- 2014-09-24 (水) 18:42:33
  • オブリーでよくないk……や、なんでもない。 -- 2014-09-24 (水) 22:14:46
  • Eのパッシブのおかげで滅茶苦茶大型とりやすい。
    1:1なら一番速いんじゃないかと思えるくらい。 -- 2015-02-05 (木) 01:34:47
    • アグニEとラデスの刻印効果はダメージ上限がないから、通常攻撃で効果が発動するアグニは速いね。最大体力%ダメに減衰が付いてからは最速だと思う。今はロカンWの効果に減衰が機能してない不具合があるとかでロカンには勝てないと思うけど(修正されてたらごめん) -- 2015-02-05 (木) 12:09:37

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