スプーキー のバックアップ(No.1)

敏捷知能攻撃防御妨害範囲建物
[添付]
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプサイズCG
+2.5+2.0+1.5大型0,0000,000
ステータス初期値影響属性値上昇値
HP+25
HP回復++0.05
MP知能+15
MP回復+知能+0.03
攻撃+1
攻撃速度敏捷+2%
防御敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離
魔法防御%
移動
二つ名
実装日2014年00月00日
軍勢神聖連合
晩成型
難易度★★★
CV

ストーリー Edit

 

このヒーローってどんなヒーロー? Edit

・ロール

・長所

・短所

・解説

 プレイTIPS

スキル Edit

Q[添付][[>#s01]]Active即時
W[添付][[>#s02]]Activeなし
E[添付][[>#s03]]Active即時
R[添付][[>#s04]]Active複数

スキル1 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

スキル2 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

スキル3 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

スキル4 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

立ち回り Edit

ビルド Edit

このヒーローを相手にした際は? Edit

アップデート Edit

 

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 復活という魅力持ちなのに色々と残念だった。アバカの猿はとても好き
    飛んでいく料理も注目ポイントの一つだから着弾形式に関しては今後もどうにもならなく、単体では耐性余裕でしたに潰される
    復活は既に言われてる通りに一度死んだ奴を再度その死場で蘇生させて相手に喰わせるという恐ろしい技になる
    所謂リザキル。しかも味方が行う
    現状蘇生を理解してないのが多いため、死ぬ前に即帰還と不発に終わる事が多いので更に残念 -- 2014-04-16 (水) 02:37:31
  • ロール、立ち回り、ビルド、対策を加筆。

それにしても神聖は「使いこなしてみろ」的なヒーローばっかで疲れる。
ほとんど攻城意識してないしこれからもフロードが戦場に向かうだろう・・・ -- 2014-04-16 (水) 04:42:13

  • 編集乙 助かります -- 2014-04-16 (水) 18:00:49
  • 蘇生はVC有りだと輝くかもな。
    ガトガチャとかカラスに蘇生食わせて無理やり突っ込んでもらって敵陣ど真ん中でR撃ってもらうとか、
    十字架に群がった敵ハイジャラホイとか、
    エルシド、クンカーに食わせてひたすら暴れてもらうとか
    まあ野良では無理だから使うなら魔術師杖持って遠距離からバースト狙うしかなさそう -- 2014-04-16 (水) 22:09:56
  • 本国では回復にも貢献度が付くらしいからスプーキーの回復と蘇生による
    「え、俺働いてるよ?」
    が始まるのも近いな -- 2014-04-17 (木) 01:52:42
    • メイリ、ホルンダル、エルディンと、どっちの方が点取れるか見ものだn -- 2014-04-17 (木) 13:46:20
  • 集団戦対して活躍できない。GANKよわい。森よわい。よわい。 -- 2014-04-17 (木) 10:51:25
    • 別に弱くはないくね?ビルドと立ち回り次第じゃね?デバフも2秒スタンもバーストも出るし、
      弱い点を上げるなら蘇生のエフェクトが派手すぎて目立つことかな。 -- 2014-04-17 (木) 14:44:30
      • 肝心のRが弱いのは致命的では・・・。 -- 2014-04-17 (木) 20:37:34
      • 常にスキルが全部あたるなら強いかもね。ありえないけど -- 2014-04-18 (金) 00:35:47
  • こいつの蘇生付いた状態で死んでも厳密には死亡扱いじゃないから
    相手に金や経験値与えないよな?
    二回経験値与えるとか検討違いなこといってるやつ多いわ -- 2014-04-18 (金) 11:21:12
    • 公式の転生の説明は死亡した後にその場で復活と書いてあるからな。
      HP0になっても死なずにその場でHP回復すると書いてくれないとわかりづらいわ。 -- 2014-06-13 (金) 10:31:39
  • スタンいれるのにスキル3つもあてなきゃだめとかきつすぎわろた
    投げてる間に殺されるか逃げられるかしてるわ -- 2014-04-18 (金) 22:15:31
  • こいつ火力高くないか? そんなに弱いの? -- 2014-04-29 (火) 21:41:13
  • 弱いよ。シャアラ弱くした感じ。
    絶対的に弱いのもあるけど、なんというか、コイツを取る必要性があんまり無い。 -- 2014-05-15 (木) 23:56:42
  • 回復でも範囲攻撃でも単体攻撃でも他の誰かに劣り、両方合わせれば強くなるかというと全くそんな事は無く、回復は固定値なので後半になると微々たるものになり、強化にしても時間は短く、蘇生も味方の理解が8割がた無く帰還退避で無意味、耐久は最低で、防御ブリンクスキル無し、気絶にはスキル3つを当てる必要があり、攻城性能もほとんど無く、無駄に操作が多く、MP切れが頻発でマントが必要になりビルドも他サポートに一歩遅れ、いざサポートビルドにすると高火力Rで即死するので耐久積む必要がある。

うん。最弱。そしてどこでも空気。 -- 2014-06-27 (金) 23:23:43

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