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エルディン の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{
//|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
//||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./エルディン.png,nolink);|17|16|22|45|75|45|65|
//|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G|
//|~|+2.0|+1.5|+2.5|&color(Maroon){''知能''};||BGCOLOR(#ffee88):-|BGCOLOR(#ccffaa):-|

//*******************
//表1
//*******************
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./エルディン.png,nolink);|17|16|22|2|1|0|1|1|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サイズ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G|
//|~|+2.5|+2.0|+1.5|&color(Maroon){''力''};|||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000|
//|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000|
|~|+2.0|+1.5|+2.5|&color(Maroon){''知能''};|小型||BGCOLOR(#ffee88):-|BGCOLOR(#ccffaa):-|


//******************
//表2
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値/属性値|h
|HP|575|力|+25|
|HP回復|+0.9|力|+0.05|
|MP|530|知能|+15|
|MP回復|+1.2|知能|+0.03|
|攻撃|44|&color(Maroon){''知能''};|+1|
|攻撃速度|1.32|敏捷|+2%|
|防御|2|敏捷|+0.25|


//******************
//表3
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|650|
|魔法防御|20%|
|移動|340|


//******************
//表4
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|光の断罪者 エルディン|
|実装日|2013年03月29日&br;(フロンティアテスト)|
|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
|型|補助型|
|難易度|★★☆|
//|メイン|バースト、ヒーラー|
//|サブ|晩成|
|CV|宮崎 寛務|

//******************
//目次
//******************
#contents


//***********************
//各ヒーローのストーリー
//***********************
*ストーリー [#story]
エルフの最高権力者で宗教的象徴でもある教皇。
身分の低い出自で本来なら最下層で生きていく運命であったが偶然にも [神の声] を聞く力を授かり教皇の座にまで登り詰めた強運の持ち主。
人々からは尊敬されるが冷酷な一面も持ち合わせている。


//************************
//ヒーローの大まかな説明
//************************
*このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed]

・ロール
Support (回復や無力化など様々な支援ができるHero)
Ganker (奇襲や少数戦に適しているHero)
#br
・長所
味方を回復できるので序盤から安定する。
究極スキルの中止フェイントで視界確保やプレッシャーを与えられる。
#br
・短所
生死の光が回復にも攻撃にも使えるので判断力が求められる。
MPを使う行動が多いので管理が大変。
#br
・解説
長期戦に強く、しぶといヒーロー(セドリックやシャピナ等)と相性が良いです。
CCが多めの構成の時にPickすると良いでしょう。

#region("プレイTIPS")
#endregion


//************************
//各スキルの説明
//************************
*スキル [#rf0802ed]

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c
|Q|&attachref(./生死の光.png,nolink);|[[生死の光>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|生死の力が込められた光によって、味方には治療の祝福を、敵には燃えるような苦痛を与えます。|
|W|&attachref(光の加護.png,nolink);|[[光の加護>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|神秘的な光の力で体を覆い、敵から受けるダメージを吸収します。|
|E|&attachref(光の奇跡.png,nolink);|[[光の奇跡>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|空間を超えて助けを必要とする味方のいる場所へ瞬間移動することができます。|
|R|&attachref(審判の光.png,nolink);|[[審判の光>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|強力な光の力が降り注ぎ敵を裁きます。光を浴びたすべての敵は大きなダメージを受けます。|



**生死の光 [#s01]
//ゲーム内解説文章です
&color(Fuchsia){[味方]};
対象のHPを[Lv.1]&color(Red){200};[Lv.2]&color(Red){350};[Lv.3]&color(Red){500};+追加だけ回復し、3秒間移動速度を[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};%増加させます。
また、対象のHPが50%以下であった場合、スキル再使用までの時間が50%減少します。
回復効果への魔法攻撃力の反映率75%。
&color(Fuchsia){[敵]};
対象に[Lv.1]&color(Red){150};[Lv.2]&color(Red){250};[Lv.3]&color(Red){350};のダメージを与え、
3秒間移動速度を[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};%減少させます。
また、対象のHPが50%以下であった場合、スキル再使用までの時間が50%減少します。

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|90|9|750|0|
|2|3|110|9|750|0|
|3|5|130|9|750|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
序盤ハラスの厳しいレーンに出張してあげると助かります。
クールボーナスを狙いすぎると一発の大ダメージスキルで事故死も
あり得るので注意しましょう。



**光の加護 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
&color(Fuchsia){[習得時]};
知能が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};増加します。
&color(Fuchsia){[使用時]};
60秒間、防御力が5増加し、自分の受けるダメージを[Lv.1]&color(Red){400};[Lv.2]&color(Red){550};[Lv.3]&color(Red){700};吸収します。

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|○|-|-|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|80|28|750|0|
|2|3|100|24|750|0|
|3|5|120|20|750|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
効果が切れた瞬間に再使用する事で効率良くダメージを
減らす事ができます。後半の火力には一発耐える程度なので
過信は禁物です。タワー攻略時の味方の壁になりましょう。



**光の奇跡 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
指定した地点に瞬間移動します。

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|○|○|○|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|40|9|1600|350|
|2|3|50|9|2400|350|
|3|5|60|9|3200|350|

//効果的な使い方などの解説文章です
2秒詠唱後指定地点にテレポートする、2秒以内に他の行動をするとキャンセルされる
追討戦になった時に敵の退却ルートを予測し、先回りする事ができます。
使用場面を誤ると逆に袋叩きに会うので注意しましょう。



**審判の光 [#s04]
//ゲーム内解説文章です
350の範囲内にいる対象へ[Lv.1]&color(Red){600};[Lv.2]&color(Red){850};[Lv.3]&color(Red){1100};のダメージを与え、1秒間暗闇状態とします。

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|○|○|○|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|200|105|900|350|
|2|11|250|105|900|350|
|3|15|300|105|900|350|

//効果的な使い方などの解説文章です
詠唱を中断し、積極的に視界をとりましょう。
クールタイムが良好なので出し惜しみせず使いましょう。
知能特化にする事で追加ダメージが+600にもなります。


//************************
//立ち回り指南
//************************
*立ち回り [#c8ec5d85]
審判の光をこまめに詠唱中止して視界をとりましょう。
生死の光を敵味方どちらに使うか常に損得勘定をする。
ワープによる奇襲はほどほどに。



//************************
//ビルド指南
//************************
*ビルド [#c8ec5d89]
防御力重視のタンクビルドが主流でしたが
生死の光と審判の光の追加ダメージボーナスが大きいので
知能を上げる方向性も考えられます。
#br
・攻防のバランスの良い基本ビルド
活力のブーツ   -これと仮面2枚で序盤のMP消費量をカバー
連雷の書(強化)  -序盤に買った仮面をそのまま流用する
魔術師のローブ  -耐久&燃費のカバー 光の加護で基本は耐える
波動の杖     -素材が便利。火力面とサポート面両方を強化できる
知能のベルト   -素材が重いが、知能が重要なので作る価値がある
月光の知恵    -究極枠。瞬炎の知恵もアリかも

-[[初心者向けエルディンビルド]]



//********************************
//このヒーローを相手にした際の対策
//********************************
*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]



//**********************
//アップデート履歴
//**********************
*アップデート[#update]
#region("2014/09/30")
•光の奇跡(E)
スキル射程距離を2400/3200/4000から1600/2400/3200へ変更
クールタイムを13/11/9秒から9/9/9秒へ変更
スキル使用時の詠唱時間を1.5秒から2秒へ変更

#endregion

#region("2014/04/22")
生死の光(Q)
回復効果への魔法攻撃力の反映率を150%から75%へ変更
#endregion

#region("2014/02/25")
生死の光(Q)
味方へのHP回復量が200/450/600から200/350/500となり、魔法攻撃力によって回復量が増加するように変更
審判の光(R)
スキルを受けた対象が1秒間暗闇状態となる効果を追加
#endregion

#region("2014/01/28")
生死の光(Q)
味方に使用時、移動速度が3秒間10%/15%/20%増加する効果が追加されます。
#endregion


#region("2013/11/26")
2013/11/26
光の奇跡(E)
スキル詠唱時間を2秒から1.5秒へ変更
#endregion

//**********************
*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=VJTRgckoRK0)


#br


*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br





//table編集用終了のコマンドです。
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