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フロード の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=open){{{
#table_edit2(,table_mod=close){{{

//*******************
//表1
//*******************
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./フロード.png,nolink);|18|19|18|2|0|2|3|1|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サイズ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G|
|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};|小型||BGCOLOR(#ffee88):700|BGCOLOR(#ccffaa):8,600|

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//表2
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|600|力|+25|
|HP回復|+1.0|力|+0.05|
|MP|470|知能|+15|
|MP回復|+1.0|知能|+0.03|
|攻撃|40|&color(Maroon){''知能''};|+1|
|攻撃速度|1.38|敏捷|+2%|
|防御|2|敏捷|+0.25|


//******************
//表3
//******************

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|650|
|魔法防御|20%|
|移動|340|

//******************
//表4
//******************
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|火炎の賢者|
|実装日|2013年07月08日|
|軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]|
|型|補助型|
|難易度|★☆☆|
|CV|藤本 たかひろ|


//******************
//目次
//******************
#contents


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//各ヒーローのストーリー
//***********************
*ストーリー [#story]
「カールン族」の血を受け継いでいるが、現在は「セイガ族」の大族長を務めています。
「カールン族」に伝わる火炎魔法の正統後継者で、その気になれば地上のすべてを灼熱の炎で消滅させることもできます。
若い頃から長い流浪の生活を送りながら、世の中のすべての種族と等しく関係を築いてきており、数々の経験を積んでいます。
本来は善良で慈しみ深い性格をしているため、多くの種族から尊敬を集める「大賢者」でしたが、一部の力を持った者たちによる横暴な振る舞いを目の当たりにし、炎によって世界を浄化することを決意します。



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//ヒーローの大まかな説明
//************************
*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]
・ロール
Nuker (瞬間的に大ダメージを出し、厄介な敵を仕留めるHero)
Recommended (初心者向)
#br
・長所
強力な範囲攻撃で集団戦をサポートできる。
攻城力も備えている。
#br
・短所
究極スキルのクールタイムが遅い。
スキル各種に隙が多く、連携が取れていないと回避されやすい。
#br
・解説
Gank向けのテルシアを集団戦向けにしたようなヒーロー。
集団戦をメインに捕らえたチーム編成の時にPickすると良い。
また、Siegeほどではないが攻城性能も高いのでチームバランスが良くなりやすい。


#region("プレイTIPS")
#endregion


//************************
//各スキルの説明
//************************
*スキル [#rf0802ed]

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c
|Q|&attachref(./砕星.png,nolink);|[[砕星>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|対象に&color(Red){○};+追加のダメージを与え、1.5秒間気絶させます。|
|W|&attachref(./炎雹.png,nolink);|[[炎雹>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|300の範囲内にいる敵に&color(Red){○};秒ごとに&color(Red){○};+追加のダメージを3秒間与えます。また、1秒ごとに&color(Red){○};+追加の持続的なダメージを8秒間追加し、2秒間移動速度を&color(Red){○};%減少させます。|
|E|&attachref(./燃呪.png,nolink);|[[燃呪>#s03]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|通常攻撃時に、1秒ごとに&color(Red){○};+追加の持続的なダメージを10秒間追加します。|
|R|&attachref(./万象砕滅.png,nolink);|[[万象砕滅>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|400の範囲内にいる対象に[Lv.1]500[Lv.2]700+追加のダメージを与え、&color(Red){○};秒間気絶させます。|


//BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active
//BGCOLOR(#ffee00):Passive
//BGCOLOR(#99ffaa):Switch
//BGCOLOR(#eeaaff):Channeling

//&color(Red){○};
**砕星 [#s01]
//ゲーム内解説文章です
対象に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){200};[Lv.3]&color(Red){300};+追加のダメージを与え、1.5秒間気絶させます。


//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|80|9|750|0|
|2|3|100|9|750|0|
|3|5|120|9|750|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
追加のダメージは知能依存で上昇します。
気絶時間は変わらないので序盤5分はスキルレベル1でも十分活用できます。
**炎雹 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
300の範囲内にいる敵に[Lv.1]&color(Red){0.5};[Lv.2]&color(Red){0.4};[Lv.3]&color(Red){0.3};秒ごとに[Lv.1]&color(Red){30};[Lv.2]&color(Red){40};[Lv.3]&color(Red){50};+追加のダメージを3秒間与えます。
また、1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){5};[Lv.2]&color(Red){10};[Lv.3]&color(Red){15};+追加の持続的なダメージを8秒間追加し、
2秒間移動速度を[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};%減少させます。


//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|-|○|○|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|85|11|750|300|
|2|3|100|11|750|300|
|3|5|115|11|750|300|


//効果的な使い方などの解説文章です
序盤5分のメインダメージ源となります。
追加のダメージは知能依存で上昇します。
レイナのQと同じ設置型なので中央のレーンでかなりのキャラに有利を取れます。
建物や守護にも追加ダメージを与えることができます。
このスキルの持続ダメージで相手の回復ポーションを解除することはできません。
**燃呪 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
通常攻撃時に、1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(Red){25};[Lv.3]&color(Red){35};+追加の持続的なダメージを10秒間追加します。
建物に与えるダメージは80%。


//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|○|○|○|○|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|0|0|0|0|
|2|3|0|0|0|0|
|3|5|0|0|0|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
追加のダメージは知能依存で上昇します。
建物や守護にも追加ダメージを与えることができます。
このスキルの持続ダメージで相手の回復ポーションを解除する事が出来ます。
**万象砕滅 [#s04]
//ゲーム内解説文章です
400の範囲内にいる対象に[Lv.1]&color(Red){500};[Lv.2]&color(Red){700};+追加のダメージを与え、
[Lv.1]&color(Red){2};[Lv.2]&color(Red){2.5};秒間気絶させます。


//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){};

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|○|○|○|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|150|165|750|400|
|2|12|200|165|750|400|



//効果的な使い方などの解説文章です
追加のダメージは知能依存で上昇します。
建物や守護や魔法耐性中にもダメージを与えることができます。
避けられると泣きたくなりますが、大事な集団戦で出さずじまいに
なるよりはマシです。思い切って撃ちましょう。



//************************
//立ち回り指南
//************************
*立ち回り [#c8ec5d85]
序盤は炎雹と燃呪でタワーの破壊を目指します。
万象砕滅はクールタイムが長いので、ここぞという戦闘で使用しましょう。
単独行動は控えましょう。



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//ビルド指南
//************************
*ビルド [#c8ec5d89]
大まかにわけて二通り考えられます。
火力型は波動の杖が必須なのでクラフトを頑張りましょう。
燃呪や炎雹の範囲を上手く使うと序盤のMPもそれほど辛くはないと思います。

#br
・耐久型(HP重視)
ステルス看破を買わされたり、事故死の起きやすい相手(バイパーやラグナ)の場合は
こちらが安定します。知能ボーナスを捨てるのは惜しいですが
CCと攻城だけでも充分に機能します。序盤を凌ぐ事ができたら
補助アイテムを買っても良いでしょう。
#br
・火力型(波動の杖+知能)
耐久型に比べて打たれ弱いので注意する事。
知能を上げきった万象砕滅は+300オーバーの鬼畜爆弾となります。
更に火力を求めるならば連雷の書がオススメです。魔術師の杖は
補助型ではなかなか購入費を捻出できません。

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//このヒーローを相手にした際の対策
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*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
Rの射程と効果範囲がそこまで大きくないのでRを打つ時に複数を巻き込もうと前に出てきます。
フロードが前に出たときはこちらは全員が巻き込まれないように横に分散して戦いましょう。
また、Rは着弾に少し時間がかかるので当たるまでに範囲外に出ればかわすことも可能です。
Qも着弾までに少し時間がかかるので見てから耐性ポーションを使いましょう。
フロードのWとEの持続ダメージで回復ポーションの効果が消えないので古代知識の石と合わせて使用していきましょう。
//************************
//アップデート履歴
//************************
*アップデート[#update]
#region("2014/04/22")
炎雹(W)
クールタイムを10秒から11秒へ変更
燃呪(E)
建物に与えるダメージを100%から80%へ変更
#endregion



//************************
//紹介映像
//************************
*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=zmsogrAX9jM)


#br
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br




//table編集用終了のコマンドです。
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