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メデューサ の変更点

//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{



|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./メデューサ.png,nolink);|18|16|21|30|75|35|70|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G|
|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};||BGCOLOR(#ffee88):-|BGCOLOR(#ccffaa):-|


|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値/属性値|h
|HP|600|力|+25|
|HP回復|1.0|力|+0.05|
|MP|515|知能|+15|
|MP回復|1.1|知能|+0.03|
|攻撃|43|&color(Maroon){''知能''};|+1|
|攻撃速度|1.32|敏捷|+2%|
|防御|2|敏捷|+0.25|





|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|650|
|魔法防御|20%|
|移動|340|




|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|蛇顔の魔女 メデューサ|
|実装日|2013年03月29日&br;(フロンティアテスト)|
|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]|
|メイン|バースト、ストッパー、封鎖|
|サブ|範囲攻撃|
|CV|牛田 裕子|

#contents


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//各ヒーローのストーリー
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*ストーリー [#story]


創世の五神の1人である[ラデス]が[ヘルジュナ]を守るため力を与えた蛇。
元は沼地に生息する蛇だったが、人型へと変貌を遂げる際に魔力と猛毒を持つようになった。
戦いの中で、敵に致命傷を負わされ[ヘルジュナ]を見失ってしまったが、主の命令を果たすため行方を探す旅を始める。


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//ヒーローの大まかな説明
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*このヒーローってどんなヒーロー?[#Howto]

・ロール
Initiator (集団戦の口火を切るHero)
Disabler  (Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero)
Recommended (初心者向)
#br
・長所
火力とCCを両立している。
持続的なスロー効果により撤退、追討が得意。
#br
・短所
究極スキルの使いどころが難しい。
魔法耐性に対して無力。
攻城力が皆無。
#br
・解説
攻撃的なスキル群で、数を問わず火力を提供できるヒーロー。
究極スキルの扱いが難しいので無理に使わないこと。
持続スローとスタンを駆使し、付かず離れずをキープできるかが鍵。
#region("プレイTIPS")
強力な魔法ダメージだけでなく、偵察や攻城も可能なオールラウンダーなヒーローです。
「蠱毒」によって敵を気絶させ、「群蛇の襲撃」で魔法ダメージを与えるのが基本的な動きとなるでしょう。
ミニマップ上に敵が見えない時は、「小蛇の召喚」によって周辺地域の偵察を行うことも、チームへの貢献になります。
また、敵の集団が自分と離れた場所で戦っている場合は、「巨大蛇ゴンドラマンドラ」を召喚して敵の建物を破壊してしまいましょう。
#endregion

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//スキルの大まかな説明
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*スキル [#rf0802ed]

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c
|Q|&attachref(./蠱毒.png,nolink);|[[蠱毒>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|対象に猛毒を持つ蛇を向かわせ、しばらく体を麻痺させます。|
|W|&attachref(./群蛇の襲撃.png,nolink);|[[群蛇の襲撃>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|6匹の蛇を召喚し、指定した地点を攻撃します。|
|E|&attachref(./小蛇の召喚.png,nolink);|[[小蛇の召喚>#s03]]|BGCOLOR(#99ffaa):Switch|即時|小さな蛇を2匹召喚し、使役します。|
|R|&attachref(./巨大蛇ゴンドラマンドラ.png,nolink);|[[巨大蛇ゴンドラマンドラ>#s04]]|BGCOLOR(#eeaaff):Channeling|複数|巨大な蛇ゴンドラマンドラを召喚し、激しく攻撃します|

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//スキル1の詳細
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**蠱毒 [#s01]
//ゲーム内解説文章です
対象に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){200};[Lv.3]&color(Red){300};+追加のダメージを与え、
[Lv.1]&color(Red){1.25};[Lv.2]&color(Red){1.5};[Lv.3]&color(Red){1.75};秒間気絶させます。
[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){1.25};[Lv.3]&color(Red){1.5};秒間気絶させます。
&color(Fuchsia){[Lv.2以上]};
また、対象を中心に250の範囲内に敵がいた場合、最大で[Lv.2]&color(Red){1};[Lv.3]&color(Red){2};体を追加で気絶させます。




|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|75|10|600|0|
|2|3|100|10|650|0|
|3|5|125|10|700|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
追加のダメージは知能依存で上昇します。
スキルレベルが上がると複数に気絶だけではなくダメージも与えることができます。

?/?   クールタイム : 9秒 → 10秒 に変更
6/25 クールタイム : 10秒 → 11秒 に変更
8/20  クールタイム : 11秒 → 10秒 に変更


//***************************************
//スキル2の詳細
//***************************************
**群蛇の襲撃 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
350の範囲内にいる対象へ0.1秒ごとに
[Lv.1]&color(Red){33};[Lv.2]&color(Red){73};[Lv.3]&color(Red){113};+追加のダメージを計3回与えます。


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|○|-|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|80|9|650|350|
|2|3|100|9|650|350|
|3|5|120|9|650|350|

//効果的な使い方などの解説文章です
追加のダメージは知能依存で上昇します。
スキルレベル3で小型のクリープを一撃で倒せるようになります。




//***************************************
//スキル3の詳細
//***************************************
**小蛇の召喚 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
攻撃力[Lv.1]&color(Red){40};[Lv.2]&color(Red){50};[Lv.3]&color(Red){60};+追加、
攻撃速度[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){0.9};[Lv.3]&color(Red){0.8};の能力を持っている小蛇が2匹召喚されます。
小蛇はそれぞれ異なる毒を持っています。
&color(Fuchsia){[ゴンドラ]};
攻撃の際に、3秒間、1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};のダメージを与えます。
&color(Fuchsia){[マンドラ]};
攻撃の際に、2秒間、移動速度を[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};%減少させます。
#br
召喚中は、1秒ごとにMPを[Lv.1]&color(Red){6};[Lv.2]&color(Red){8};[Lv.3]&color(Red){10};ずつ消費します。
[小蛇の攻撃によるダメージは、建物とガーディアンに対しては50%となります。]

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#99ffaa):Switch|即時|○|○|○|○|○|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|20|2|0|0|
|2|4|20|2|0|0|
|3|7|20|2|0|0|

//効果的な使い方などの解説文章です
追加の攻撃力は知能依存で上昇します。
耐性貫通のマンドラのおかげで魔法耐性スキル持ちの相手から逃げ切りやすいです。
MP消費が激しいので中央から相手陣地側に入るときを目安に使用するといいでしょう。
月光の知恵を持つと常時使用してもMPが減らなくなります。



***召喚獣スキル(隊列復帰/再集合) [#s05]
&attachref(./隊列復帰.png,nolink); &attachref(./再集合.png,nolink);
&color(Fuchsia){[隊列復帰]};個別行動していた小蛇を個別に呼び戻しす
&color(Fuchsia){[再集合]};すべての小蛇が群れでの行動を開始する



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//スキル4の詳細
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**巨大蛇ゴンドラマンドラ [#s04]
//ゲーム内解説文章です
550の範囲内にいる対象へ[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){150};のダメージを与え、12秒間、0.3秒ごとに[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){70};+追加のダメージを与えます。
ダメージを受けた対象は、3秒間、1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(Red){20};+追加のダメージを受け、
移動速度が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};%減少されます。

|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#eeaaff):Channeling|複数|○|○|-|-|-|

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|200|135|950|550|
|2|12|250|135|950|550|

//効果的な使い方などの解説文章です
追加のダメージは知能依存で上昇します。
射程が長い、範囲もそこそこ、耐性貫通で鈍足付きで高火力です。
使用後に移動するとスキルを終了します。
同じくスタンなどを当てられるとスキルを終了します。
離れて打てばたいていは相手のスキルの射程外となるので集団戦の要となります。
近くで打ちたい場合は先に蠱毒を入れてから打つといいでしょう。


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//立ち回り
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*立ち回り [#c8ec5d85]
序盤5分はQ→Wを狙っていきたいが間合い取りがうまい相手の場合はWだけでも当てていきましょう。
5分以降はQ→Rで火力参戦するか鈍足と長い射程をいかしてR重ねの起点になるのもいいしょう。
集団戦ではいるといないとではだいぶ戦況が変わります。


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//ビルド
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*ビルド [#c8ec5d89]
・魔導耐久型(安寧のネックレスを利用し、HPとMPを重視する)
即死を防ぎ、子蛇による粘り強い戦闘が可能
初心者や、ステルスを相手にする際はこのビルドを選んでみましょう
安寧のネックレスを所持していない場合は生命の玉で代用可
#br
筆者のオススメ品--------------------------------------
・活力のブーツ  HP靴でも良いですが、安寧に作用します。序盤のMP消費量もカバー
・安寧のネックレス 防御力を無理に上げるよりもこちらを採用する事で耐久面も消費量もカバー
・ブレスドメイル HPに魔法防御とバランスの良い装備。できるだけ早めに作りたい一品
・魔術師のマント MPも上がるので安寧のネックレスのダメージカット力が上がります
・その他  上記4品が完成したら状況に合う装備を探してみましょう。自信がなければHPを優先

#br
・中級者が陥りやすい罠、注意点------------------------
メデューサの知能積み、連雷による火力の増加は魅力的ですが
シルクやゼルディン等の後衛を即死させるほどの火力を持つ敵を相手にする場合
非常に不安定になります。慣れてくると相手の構成を考えず、真っ先に連雷を作ろうと
しがちなので注意しましょう。大火力による瞬殺も良いですがメデューサはやはり蛇の
ようにじわじわと苦しめる長期戦を想定し、耐久力を重視した方が良いかもしれません。
*追加ダメージと追加攻撃力の参考
知能69  Q3:56.2、W3:21.2、E3:16.9、R2:16.4 4.7
知能115 Q3:87.5、W3:33.1、E3:26.2、R2:25.6 7.3
知能162 Q3:117.3、W3:44.3、E3:35.2、R2:34.2 9.8


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//アップデート履歴
//*******************************
*アップデート[#update]

#region("2014/09/30")

•蠱毒(Q)
 気絶効果の持続時間を1.25/1.5/1.75秒から1/1.25/1.5秒へ変更


#endregion

#region("2014/03/11")
小蛇の召喚(E)
ゴンドラによる持続的なダメージと、マンドラによる移動速度減少効果の持続時間を3秒から2秒へ変更
#endregion

#region("2013/12/24")
-群蛇の襲撃(W)
攻撃時に追加される魔法ダメージが、魔法攻撃力の100%から150%へ変更
-巨大蛇ゴンドラマンドラ(R)
スキルによってダメージを与える際に、まず100/150のダメージを与えるように変更
#endregion




*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=RgulvST1XaI)



#br
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br



//table編集用終了のコマンドです。
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