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Comments/ライデン の変更点

[[ライデン]]

-ライデンは最初使う人多そうだなー(白目)
たしかステルス持ちだよね、不死にステルスキャラが来るってのはいいことだ
Eが方向指定でたしかスロウがついてたから結構使いやすそうだし --  &new{2013-08-19 (月) 11:34:29};
--序盤からかなり火力出るしEは長射程で視界も取れる
看破強制は勿論、R分身は死なないしQ二連発併用で鳥Rも即壊せる。良キャラだ --  &new{2013-08-19 (月) 14:29:09};
-何より今まで神聖にしかなかったステルスの金銭ハラスがようやく不死でも出来るようになるのは大きい。ミュタのステルスはry --  &new{2013-08-19 (月) 18:13:33};
--ミュタはもぐったり出たりしないとだめだから微妙なステルスなんだよな
ステルスキャラだけど速度は普通だし --  &new{2013-08-20 (火) 01:12:55};
-レクターと髪型お揃いだな --  &new{2013-08-19 (月) 22:23:46};
-このゲームを開始した時からずっとこいつを待っていた
ビバNINJA!!! --  &new{2013-08-20 (火) 02:37:37};
--あとはultが範囲無敵のやつもにんじゃっぽいよなー
あっちもたのしみだ --  &new{2013-08-20 (火) 11:40:50};
---クリティカルとかなさそうだから火力は分身にすべて掛かってる気がする --  &new{2013-08-20 (火) 11:49:49};
-強いし可愛い!オブリーに洗脳されてるとかいう薄い本向けの要素もあるし言うことなしだな! --  &new{2013-08-20 (火) 02:44:12};
-ステルス+分身と聞いて喜ぶBD脳の俺が来ましたよっと。 --  &new{2013-08-20 (火) 11:56:31};
-ようつべの動画見てると火力結構ありそうだしEは逃げる敵に対してはかなり有効なスキル(スロウ+手裏剣の移動速度の関係でヒット数UP)ただし向かってくる相手に対してはヒット数は比較的少なくあまり効かない、Rの分身はヘルジュナのRのように自分中心に付いてくるタイプだけどQの移動速度UP状態で貼りついて相手に継続してダメを与えられる、RRは短時間気絶 --  &new{2013-08-20 (火) 12:14:55};
--RR気絶なかった、Rでセンチ一人折り可能 --  &new{2013-08-20 (火) 15:45:21};
-一応ソロセンチ出来るキャラではあるんだが、グルルやアカシャとかと比べるとかなりきついイメージ。
多分こいつはBD要員としてレギュラー選択出来るようなキャラじゃないと思う。
それよか戦闘方面でなんか運用考えた方がいいと思った。 --  &new{2013-08-20 (火) 15:56:45};
--一応ソロセンチできるキャラ、この言葉がぴったり、Rは戦闘にも攻城にもつかえるから状況によってはBDもいいかな、と
こいつは属性上げればいいの?それとも攻撃力のがいいの? --  &new{2013-08-20 (火) 16:09:10};
-BD向いてないでしょこのキャラ
Wの分身は5秒で消えるし火力も低い
Rの分身もレオと違って攻撃しまくってくれるわけでもないし攻撃指示もできないし
集団戦で暴れるタイプだと思うけど --  &new{2013-08-20 (火) 16:08:33};
-BD要員じゃないだろ、R使っても割るの遅いぞ
じゃあ何要員なんだと言われると・・・器用貧乏看破ハラス要員・・・ --  &new{2013-08-20 (火) 16:18:09};
-こいつのストーリー見たけど、敵に捕らわれて精神洗脳受けるって薄い本が厚くなるな --  &new{2013-08-20 (火) 16:40:29};
-こいつのRRって耐性貫通する?スタン時間って何秒?説明無いから困る。 --  &new{2013-08-20 (火) 17:50:39};
--耐性貫通、スタンは無い --  &new{2013-08-20 (火) 18:03:56};
--RRは耐性貫通のダメのみか。別に鈍足とか沈黙Dotなんて要素もないんだよね? --  &new{2013-08-20 (火) 18:37:22};
--スタンは0.5秒だね
アキロRみたいに書いてないけどスタン状態になるものがいくつかある --  &new{2013-08-20 (火) 18:46:50};
-R中はロカンのRも一発で全部破壊できるいい攻撃スキル、鳥Rも比較的簡単に壊せるし範囲も広いし対人で使いやすい --  &new{2013-08-20 (火) 18:57:07};
--RでロカンRやテルシアR簡単につぶせるって書いてあるけど、実際やったらそうとうキツイぞ。
ライデンRは分身とは言うが喰らい判定のない分身なんで、結局自身に全部攻撃向いちゃう。
ロカンRの攻撃全部こっちに向いてる状態でいくら頑張っても「簡単につぶせる」とはとても思えないんだが。
自身離れたらR分身も離れるし、置き逃げできんし・・・
Lv20超えとかで装備完成してるならまだしも、10台中盤では無理だと思うんだが。 --  &new{2013-08-20 (火) 22:27:33};
--テルシアは試してないから分からないけどロカンRならRRにより一瞬で潰せるよ。
アンチロカンって言っても良いくらいスッキリと壊してくれる。オマケに大量のボーナスも所得。
ロカンはライデンにとってのボーナスキャラやで。 --  &new{2013-08-21 (水) 16:51:12};
-ダンボールが欲しくなる --  &new{2013-08-20 (火) 19:28:07};
--スネーク!応答しろ!スネーーーーーク!!! --  &new{2013-08-20 (火) 19:49:27};
---バイパー「呼んだ?」 --  &new{2013-08-20 (火) 20:41:21};
---メデュサ「呼んだ?」 --  &new{2013-08-20 (火) 21:34:14};
-足が速い、分身がある、何故かEは視界付きとスカウトロール能力はバツグン
ガンガン走りまわってハラスしまくるのが仕事
火力自体は悪くないというか高い方なので敏捷特化からのQとかで集団戦などで暗殺が狙える
分身は回避用においておくべし、敵のRぶっぱを分身で回避してからそのまま反撃とかできる
集団戦闘ではRで暴れた後に敵が引いていく所をEで嫌がらせをして逃がさないようにするのが仕事
体力は低いので風ベルトはなるべくつけるようにすると火力も回避も上がってGOOD --  &new{2013-08-20 (火) 21:44:49};
--序盤だけだろ火力あるのは・・・
クリティカルも毒もないのに火力高いわけないだろ
晩成じゃなくて魔導型って言うのが物語ってると思うんだけど --  &new{2013-08-20 (火) 22:17:43};
---使ってみた感想。Qの瞬間火力とEの追撃でHPの低い敵を確実に狩り殺せる。
Wは完全に逃げ用のスキル。建築破壊中で無闇に出すと逃走手段を一つ失うからそこら辺分かってない人は要注意。
基本はQによるヒット&アウェイ。BDはどう考えても向かない。
それと個人的にヒーロー選択決定ボイスで「趣味は潜入、特技は暗殺。…やっちまうぞ?」が可愛すぎると思う。 --  &new{2013-08-20 (火) 23:41:51};
---やっちまうぞ?
がたまらんな --  &new{2013-08-20 (火) 23:47:49};
---決定ボイス可愛すぎる同感、それはそれとして集団戦時R使う場合敵集団に近づきすぎると幻影の攻撃が散って火力が出ない、ライデンのスキルは全部遠距離だから狙いたい奴に幻影がギリギリ届くくらいの場所を陣取って闘うとかなりよかた
声が可愛すぎて辛い --  &new{2013-08-20 (火) 23:48:41};
---現状BDを求めてくる輩が多すぎて一々「ライデンにそれをメインに求めるのは」と言う流れが多い。
まあ確かに出来ないでもないんだが他より時間がかかるのと、
失敗のリスクを負いながらBDのために当たれば瞬間火力のあるRRを不発で終わらせるには勿体無い。
ダレと同様の運用方法をするキャラだという認識を抜かせなくてはいけない。 --  &new{2013-08-21 (水) 01:11:20};
-Qが低火力とかは冗談、中盤以降は風ベルトと玉で500~600ダメ×2が狙えて短CTなので更に追撃でQを狙える高性能仕様
BD性能はあんまりないっていうか低いが、孤立狩りと集団戦が非常にやりやすい良キャラ
相手に看破を買わせて資金ハラスをやれるけの性能はある --  &new{2013-08-21 (水) 02:21:34};
--まぁ、Qの効果はLv3で「300ダメ+敏捷150%魔法ダメ」なんで、耐性付けられてたら300で終わり、仮に耐性ない敵に通しても物理軽減や魔法軽減の事考えたら500なんか絶対行かないんですけどね。
500~600ってのは軽減ゼロの数字なんで、一応。 --  &new{2013-08-21 (水) 03:06:47};
-ライデンにBD要求すんのやめて欲しいわマジ
何も要求しないでくれ --  &new{2013-08-21 (水) 02:29:26};
--ライデンって何するキャラなん?
W分身すぐ消える、Eスローはお察しレベル、Rはイマイチの火力。
タイマンしてもEがいまひとつなんで逃げられて終わる。
集団戦しても分身弱いR弱いでダメージ出せない。
で、BDも苦手。
こいつってもしかして弱キャラっすか?
仮にロザミアと比べて、俺ロザミアの方が強いと思うんだが・・・ --  &new{2013-08-21 (水) 03:11:34};
---最後の一押しをしてキル取るキャラだよ、Q2回の火力で撤退を始めた相手を確実に殺す、Rも集団戦で最初から使うんじゃなくて味方or相手が逃げ始めたら適宜使うほうが強い、集中した時の火力は一瞬で相手キャリーを溶かすよ、敏捷じゃなく知能と比べて居場所探すキャラ、一人では勝てない敏捷という意味ではロザミアに近いかもだけど --  &new{2013-08-21 (水) 03:29:12};
---敏捷だけど魔導タイプだもんキャリーじゃないよロザミアも支援だし
こいつは追い討ちキャラだよRは敵が多いと分散して微妙だけど
少ない人数だと火力そこそこはあるよただヘルジュナよりRの射程よりかなり短いから
敵の陣地に飛び込まないとRが仕事しないまま終わる --  &new{2013-08-21 (水) 03:36:57};
---対人も建築も行ける高起動ステルスキャラでこれ以上強化したとしたら第二第三のアリシアになるがよろしいか --  &new{2013-08-21 (水) 03:42:25};
---さすがに第二のアリシアとかないだろ
強力なスローに範囲転倒にCTは早めるスキルに超範囲スローで威力もあるRR
使用中はもちろん無敵終わったら魔法耐性だぞ・・・
アリシアテルシアは100%BANのエリート戦士だからな --  &new{2013-08-21 (水) 03:56:48};
-RRって耐性貫通スタン?? --  &new{2013-08-21 (水) 03:16:51};
--貫通スタン --  &new{2013-08-21 (水) 03:29:27};
-気付けばもう不死の敏捷新キャラは範囲5秒無敵Rのレファドしか残ってないのか --  &new{2013-08-21 (水) 04:32:37};
--炎を操るカーリーがいるよ
とはいっても敏捷はほとんど出ちゃったし後はリバースばっかりかー --  &new{2013-08-21 (水) 06:29:45};
---思ったより敏捷すくないんだな
タンク全然追加してないから結構残ってるのかな? --  &new{2013-08-21 (水) 12:03:43};
-乱戦になって押し負けて逃げるときにR発動してるとHP少ない追っ手がバタバタ倒れていくな --  &new{2013-08-21 (水) 07:32:47};
-覇王といいライデンといい 延々ファームして全く戦闘に参加しないプレイヤー多すぎんよー --  &new{2013-08-21 (水) 07:56:15};
--それは、防衛とか大型争奪戦とかの戦闘?
それなら戦闘せんといかんけど、何もない所で無駄な戦闘なら行く必要全く無いぞ。
ファームしてた方がいい場合もある。 --  &new{2013-08-21 (水) 11:01:15};
---そうだね
でもタンクやサポがLv17で貢献4万 覇王やライデンがLv21で貢献1万とかノーマルだと非常によくあるんですよ
それは流石に立ち回りがおかしいと言えるのでは。やってる本人は気付きにくいでしょうが。 --  &new{2013-08-21 (水) 12:37:52};
---結構勘違いしてる人多いんだが、戦闘中のスコアの数字、あれそんなに関係ないんだぞ?
あの数字って「ダメージ与えた分入る」に近い仕組みになってるから、範囲攻撃とかでダメばらまけるキャラはほっといてもスコア伸びて行くんだよ。
逆に、単体攻撃中心のキャラはどんだけ頑張ってもスコア伸びにくい。
仮に単体向きキャラが10キルとか取ってても、0キルの奴の方がスコア上なのはよくある話。
そういう意味で、覇王ライデンが低スコアなのはある意味仕方ない部分もあるぞ。
勿論、俺はその状況を詳しく知らんから大きな事は言えないが・・・
とにかく、なんでもかんでもスコア数字見て活躍してるかどうかを測るのは大間違いだとだけは言っておきたい。 --  &new{2013-08-21 (水) 13:46:06};
---タンクは序盤からスキルでダメでるし前出れるからスコア高くなりやすい
キャリーは序盤あんまダメでないし最初はスコア低くても仕方ない
でも試合終わって1万なら低すぎる仕事してないな
キャリーがチキンだと勝てる試合も勝てない --  &new{2013-08-21 (水) 13:49:32};
---貢献4万と1万ならどう考えても4万だろ。
範囲攻撃は勝手に伸びるっていっても5人それぞれに8000ダメージ出してるキャラと、一人だけに10000ダメージ当ててる単体キャラなら前者のが役立っていると思うのは当然の話。
単体キャラで本当にがんばってたらセレナとかライカンみたいに範囲に負けないくらい数字でるはずだわ。 --  &new{2013-08-21 (水) 15:57:53};
---ライデンって…キャリーなの…?セレナライカンと比べるのになんか違和感ある --  &new{2013-08-21 (水) 16:25:33};
---戦闘スコアが全てじゃないってのは俺も思う。
それにキルデスアシストの数字も加えつつ、更に破壊貢献値も加えて初めて全体的な活躍度が測れるんじゃないかな。
先の話、4万と1万の例があったけど、1万の覇王ライデンはちゃんと破壊に回ってたんじゃないの? いや知らんけどね。
木主を含め皆上げてくる情報が少なすぎて議論する材料全然揃ってないから、こんなんでもめても無駄なだけだ。 --  &new{2013-08-21 (水) 16:32:35};
---セレナライカンはキル取りマシーンだからスコア稼げて当たり前。
ベルゼやライデンとは全く役割違うから、ベルゼライデンで同じ数値を出せってのは無理っすわ。 --  &new{2013-08-21 (水) 16:35:46};
--ちなみに、戦闘・破壊貢献値は、「敵(もしくは建物)を倒した瞬間に、その敵に与えたダメージに応じて味方にスコアが入る」仕組みになってる。
つまり、敵を倒しきれずに一旦戦闘が終わると、折角HP減らした敵が回復したらその間戦ったダメージスコアは帳消しになる点に注意。
という事は、ダメージをばら撒く系のキャラも重要だが、「確実にキルを取れる」系キャラはとにかくスコアが稼ぎやすいんだよ。
セレナとライカンはまさにその理屈でスコアが前衛タンク真っ青なくらい伸びるわけね。
なので、ライデンの役割考えたらスコア伸び無くて当たり前なんだよね。 --  &new{2013-08-21 (水) 16:48:02};
---セレナとライカンが「確実にキルを取れるキャラ」ならライデンは何の役割なのか。
「死にかけの相手を逃がさないキャラ」?
それでスコアでないんなら確実にキルが取れるキャラって書いてるセレナとライカンのが活躍してる事になっちゃうんじゃないか?
何にせよ、アタッカーの役割のキャラで破壊かダメージの貢献が出てないのは活躍足りないと思うけどな。 --  &new{2013-08-22 (木) 00:04:56};
-意味ないところで戦闘開始されても無視するわ --  &new{2013-08-21 (水) 11:52:36};
--無視はしないけどたいがい意味ないところで戦闘してるのは遠すぎて参加できない --  &new{2013-08-21 (水) 12:01:32};
---意味ない戦闘って具体的に何なんだろう… --  &new{2013-08-21 (水) 12:49:43};
---味方のRとか帰還がないときの戦闘、味方が揃っていないのにぶつかって行くとかあるだろ --  &new{2013-08-21 (水) 13:52:41};
--キャリーは味方と離れてファームが基本だからワープゲート使えない場合は
間に合わないことが多いからなw
ライデンはQで足が速いしスキルが優秀だから集団戦終わった後の消耗してる敵3人くらいに
Rで奇襲してキル取れるかもだけどね --  &new{2013-08-21 (水) 12:25:22};
--ほんとこれ、いい加減なんとかならねえのかよな
施設防衛、5分クリープ争奪、レーン押し狩り以外で戦闘する意味ねぇのに、敵が視界に入った途端に戦闘しようとする単細胞共
その阿呆みたいな意識がなくならない限りRぶっぱゲーが終わるわけないだろ --  &new{2013-08-21 (水) 18:44:11};
-まーた、不死に雑・・。おっと、扱い次第で強キャラが着たのか。
お手軽強キャラじゃないと、掲示板上での強キャラ(妄想)になってしまうのにね。
神聖の集団戦のRぶっぱが終わらない限り、不死はどれ使っても同じだからいいか。
特技は暗殺(されるほう) --  &new{2013-08-21 (水) 16:58:20};
--趣味はは逃走 特技は暗殺される やられちゃうぞ!  --  &new{2013-08-21 (水) 19:11:03};
-さっそくライデンのネガキャンが始まってるが「魔道」とでかでかと表記されてること忘れんなよ。
なんかダレでも同じ事あった気がするがドラクエ一行は負け確の戦闘くらい見極めよう。
特にR無しのライデンが駆けつけたところでおっと誰か来たようだ --  &new{2013-08-21 (水) 18:36:30};
--でもさ、「集団戦出来る」か「タイマン強い」か「BD出来る」のうちどれか1個は無かったら、ドラクエだろうがバラだろうが用途ないじゃん。
で、ライデンはその3つのうちどれ持ってんのって言われたら、俺は無いですとしか答えられないんだが・・・ --  &new{2013-08-21 (水) 18:44:04};
---だからこそR無しのライデンが駆けつけたところで、と言っているんじゃないか。
EのCD短縮威力増加またはRのCD短縮持続時間延長RR二発撃てるとかそれくらいあれば味方に対しても隠密しなくて済むんだが --  &new{2013-08-21 (水) 19:30:24};
---ステルス持ちの移動が早いキャラなんてこんなもんだよ
風パンダ ダレ と比べてみれば集団戦はライデンは一番有利だろ --  &new{2013-08-21 (水) 19:41:18};
---タイマンに強い。どう考えても強い。
Qを速攻で2連続使えばキャリーは退かざるを得ない。その後のW追撃で倒しきれる可能性も高い。
看破持ってない奴には一方的に攻撃できる。持たれたとしても金銭面で此方が有利になる。
集団戦の際はスキルをバーストして使い切った後さっさと後退すれば大抵は確実に生還できる。
まさかとは思うが、こいつをRangedCarryのようにスキル使った後も通常攻撃で攻めていたりするような輩は流石に居ないよな?
それと俊敏でスキルの威力が上がるからって妖精の靴ばっか買い揃えている人、それアウト。
知能キャラに呪術師のローブを大量に持たせているのと同じですから。
序盤はとにかく仮面を保持しながらHPの上がる装備を揃えましょう。
こいつを一言で例えるなら「俊敏に依存する魔法(比喩表現)」を扱うステルスキャラ。だからタイプは魔道になっている。
同じ俊敏型の覇王様とは質からして根本的に違うので一緒にしないように。 --  &new{2013-08-21 (水) 20:19:04};
---妖精のブーツアウトなら風ベルトかわずに地獄の盾とかうのか?
そんな奴見たことないんだけど --  &new{2013-08-21 (水) 20:39:16};
---敏捷も高めつつ体力確保したい方にオススメなのが玉合成の属性ALL+10なんすよ --  &new{2013-08-21 (水) 21:12:44};
---何でそうなる。説明ちゃんと読んで栗。
妖精のブーツは覇王様のように手持ちに大量ストックする必要性が全く無いって事。
風ベルトは買った方が良いが、優先度はかなり低めで。
地獄の盾はちょっと微妙かな。色々試した結果、堅固ブーツ、魔術師のマント辺りから安定する。
再生の精霊石を買えば更に磐石。風ベルトはその後で良いと思う。
残りの枠は俊敏上げるなり風ベルトの攻撃速度増加を活かしてサブウェポンに雷の剣を買うなりすればOK。
まぁぶっちゃけ「不死軍の『殲滅力を無くした代わりにステルスと単体への集中火力を持ち合わせたシルク』」だと思えば良い。
ラストヒットを狙いやすく金も貯まる方だからビルドで揃える装備は贅沢になるわ。 --  &new{2013-08-21 (水) 21:26:23};
-基本ビルドが固靴、連雷、風ベルト、雷剣
仕様な俺のライデンは地雷だったようだな!
魔術師のマントとか再生の精霊石なんて微塵も選択肢になかったぞおい --  &new{2013-08-21 (水) 23:00:20};
--え、そのビルドでいいんちゃうの?
魔術師マントとか再生石とかいらねーよ。
硬くしたいならブレスドと、あとなんか適当に。
相手捕まえたいなら魔法書でOKだろ。
個人的には雷剣もそんないらんのちゃうかなぁ思うけど、まぁあっても損は無いレベルか?
基本、硬靴連雷を真っ先に買って、そっからタンク方面にいくのか、風ベルト優先するのか、って流れだと思う。 --  &new{2013-08-21 (水) 23:48:45};
--ある程度敏捷上げとかないとQのダメージ伸びないから、やっぱ風ベルトは欲しいなぁ。
靴→連雷→ベルト、ここまで固定でこっから自由でいいんじゃない?
その道中、耐久に不安があったら適当に安いHP増加系を間に合わせで付けといたら、とりあえずはいいと思うけどね。 --  &new{2013-08-22 (木) 00:12:34};
--マントが必要って言われるのはMPが枯渇し易いからだろ
再生の必要性は実際に試してみてまったくわからんかったが --  &new{2013-08-22 (木) 04:42:00};
--魔術師マントや活力靴は魔導師の杖持つintキャラくらいしか必要ないよ
MP足りないからって持つ物じゃない --  &new{2013-08-22 (木) 07:39:27};
-俊敏くんが何言ってるのか高度すぎてわからんんわ --  &new{2013-08-21 (水) 23:57:36};
--だろ? 結構高度な話してるんで、脳みその質が悪いと理解できないんだぜ? --  &new{2013-08-22 (木) 00:17:42};
---他人にもわかる様に話をするのが本当に脳みその質の良い奴で、自分の伝えたい事を自分にしかわからない表現でしか伝えられない奴は(ry --  &new{2013-08-22 (木) 04:38:05};
--突っ込みどころ多すぎて俺も訳分からんわ
とりあえず初心者が真似しちゃいけないから言っておくと、上で魔術師マントとか精霊石いってる俊敏君のいうこと信じちゃだめだよ --  &new{2013-08-22 (木) 06:07:50};
---自分その魔術師マントと精霊石言った俊敏君だけど、突っ込みどころあるのは貴方の方では?
初心者が真似しちゃいけないからって言ってるけど使用難易度からしてそもそも初心者が使うべきではないだろ。
まず根本的に基準がおかしい。
あと話は変わるが精霊石の必要性について、ちゃんと理由はある。
ポーションとの併用で離脱後の戦闘復帰速度を大幅に高め常に追撃の機会を狙えるようにするため。
ブレスドメイルは最初、候補に入れていたけど
Qで比較的逃げ切り易くWでの撹乱・ダメージ軽減を持ったライデンには余り必要性は感じられなかった。
精霊石・魔術師マント購入の主旨はHP上げてタフにする事ではなく、キルの機会を常に狙えるようにする事ですので。
ただでさえQ連発でMP枯渇し易いのに肝心な所でガス欠起こして
敵を狩り損ねたり、R使う機会に使えなかったり、
Eで追っ手の敵を足止めできずに味方を助けられなかったりしたんじゃ元も子もない。勿体無い。
こいつは戦闘中どんな時でもスキルをバーストできるような状況をキープしてないと駄目。これは耐久力や火力以前に考察するべき点。
プレイヤーはライデンを使用するにあたって、
魔道タイプであるのを認知した時点でこれに気付かなければならないと思う。 --  &new{2013-08-22 (木) 07:20:31};
-こいつ弱い弱い言われてるけど、全然そんな事ないと思うけどなぁ・・・
確かに、不死レギュラーメンツから見たらやや劣るかもだけど、普通に選択の余地あるよ。
例えばさ、ロザミアなんかも最初は産廃って言われてたけど、運用方法確立してきて、ドラクエじゃなくちゃんとばらけてファームするプレイすれば十分に輝けてるじゃない。
ライデンも、そういう運用したら絶対使えるって。
弱いとこ探して嘆くんじゃなく、強いとこ探してキャラ伸ばしていこうよ。 --  &new{2013-08-22 (木) 01:53:37};
--ところが基本両陣営ドラクエだから結局のところ弱い判定を下す奴らが多数なんだよ
俺はおまえの言ってる事には大いに賛同できるんだけどな --  &new{2013-08-22 (木) 04:47:39};
--ばらけてファーム、全くその通りなんだが、今の日本の大多数のプレイヤーって、PSないからソロ行動出来ないんだよな。
敵に絡まれた時に逃げるPSがない、この辺に敵いるかもと予測するPSがない、そのせいで効率のいいソロファームが出来ないから、仕方なくドラクエするしかないんだよ。
とにかく敵の動きを予想だ。
ホラ、免許取る時とか習っただろ?「○○かもしれない予測」ってさ。
この高台に敵が待ち構えているかも知れない、さっき一瞬敵の姿がミニマップに見えたからこっち方向に来るかも知れない、とかさ。
そういう「かも知れない」で事前に心構えしてファームしたら、絶対効率よくなるんだけど、ソロ怖くてドラクエしか出来ないようじゃライデンの真価は発揮されないよなぁ。 --  &new{2013-08-22 (木) 13:30:29};
---ティリアが俺の嫁になるかも知れない。 --  &new{2013-08-22 (木) 14:19:39};
---何言ってんだ!ティリアは皆のものだろう!? --  &new{2013-08-22 (木) 14:32:54};
---そもそもライデンがドラクエに参加してる時点でお察しだろ。地雷レベル
真価とかそういう問題にさえ到達できない
なぜダレと同じ流れが繰り返されるのか --  &new{2013-08-22 (木) 16:58:09};
-呼んだ?QW以外使えなくてごめん安楽死させるには未熟だった。 -- [[カザード]] &new{2013-08-22 (木) 04:46:35};
--この道は危険です!(逃げろ!!) --  &new{2013-08-22 (木) 08:42:25};
-バーストでダメ稼いで即撤退推奨しつつ敏捷は要らない火力放棄のタンクビルド安定ですっていう輩居て???何だが俺がおかしいのかこれ
敏捷ガン積みでバースト火力上げつつ、QWRでQ追撃か即撤退の二択で交戦するキャラだと思ってるんだが --  &new{2013-08-22 (木) 06:37:50};
--キングジェイですらMPアイテム買わずに力のベルト買うというのにMP管理できてないだけだろ --  &new{2013-08-22 (木) 08:56:18};
-魔術師マントはありだとおもうけど他にも買いたいアイテムがあって困るなぁ --  &new{2013-08-22 (木) 14:31:43};
--何を重視するかで揃える装備変わってくるからどれが一番良いとか断定できないよな
ビルド考えるのもこのゲームの楽しみの一つ --  &new{2013-08-23 (金) 03:23:37};
-分身の本体が受けた150%ダメ吸収って全部ダメ肩代わりしてくれるってことだよな? --  &new{2013-08-23 (金) 19:42:35};
--いや、分身は本体よりも1.5倍多くダメージを受けるって意味だよ。 --  &new{2013-08-23 (金) 22:51:49};
-毒くらってもWつかえば解毒できるからかなり便利だね --  &new{2013-08-23 (金) 23:10:18};
-観てもらうと早いのでリプレイ上げておきます
http://firestorage.jp/download/f5ca1893fc673e7f5b5595013cca1e52b29bcb7a
試合中に気付いたんですがロカンRがライデンRで即壊れるようです
これはこのキャラ特有の長所ではないですか? --  &new{2013-08-24 (土) 18:52:11};
--見させてもらったけどRじゃなくて、タワー+ディアドレッドで即壊れてるだけ
こいつのRは単体に集中しないと火力が出ないことから分かるようにロカンRをすべて壊すのには時間がかかる --  &new{2013-08-24 (土) 20:26:58};
--カスタムで試してみた、結果一瞬で壊れた。ライデンのR分身の攻撃は地味に範囲攻撃になっててアカシャRやグルルRの比じゃないほど一瞬で壊れる。そこそこ火力あるし看破買わせられるし、上手けりゃWで大抵のスキルは避けられる生存性の高さ、韓国での大会で使われてる動画が結構ある理由が分かった --  &new{2013-09-02 (月) 06:12:02};
-こいつピックされたときの負率やばい --  &new{2013-08-25 (日) 18:14:21};
--やばすぎるわ、20分時点で貢献度めっさ低い0キル3デスみたいなのばっか
コイツの値段安くしたの逆に失敗だろ、3万越えでよかったそれなら操作自信ないのに永久契約する人少ないだろうし --  &new{2013-08-25 (日) 19:03:21};
--使ってみれば解るがほとんど何も出来ない
Qで出会い頭に1~2発お見舞いして逃げるくらい
深追いすればR使ってても殺す前に死ぬ確立高いし、集団戦だとか弱い女の子すぎて溶けるか逃げるかでR生かせないし建築破壊も出来ないしスローなんてジュナ様がいるし分身短すぎて大天使も総合も微妙だし・・・
だからかわいいだけのこの娘は捕まって犯されたんや --  &new{2013-08-26 (月) 15:55:29};
---何が問題ってライデンちゃんが弱いんじゃなくて君のPSが低すぎるのが問題だよ。きっとそれは。
というか君、ぶっちゃけライデンちゃん殆ど使ってないでしょ。頑張っても表面だけ触った程度でしょ。
分身に大天使、魔法書とかカスタムで最初に試して「あ~これは無いわ」ってなる候補アイテムやん。丸分かりでっせ。
「深追いすれば」ってそもそもこのゲーム深追いした時点で負けだし。「集団戦にRが生かせない」とかスキル性能を理解できてないも同然。
操作難易度5の彼女を表面だけ触った程度の方が、あーだこーだ批評を言う資格は無いと思いますがねぇ。 --  &new{2013-09-02 (月) 16:43:46};
---そこまで言うなら使い方書けばいいのに
実際どう使うべきなんだ? --  &new{2013-09-02 (月) 17:29:40};
---↑それくらい自分で考えろよ…。
でも少なくとも、このページに書いているビルド例は無いわな。
連雷はまだしも、シルクみたいに雷の剣積んでサブキャリーする訳でもないのに
魔道型のライデンにスキルの威力増し目的で4800Gもする風のベルトを持たせるのはどうかと思う。
つか、風のベルト積んだ頃にはQの決定力薄れてますやん。しかも頑張ってQを2連続当てても装備無しと70ダメージ程度しか差が無いというね。
風のベルトの防御シナジーなんてHP+150と防御+6.25。逃げスキル優秀なライデンに回避+15%なんてオマケにもならないし。
だったら単純に耐久・防御面を強化した方がまだ安定するでしょ。何も考えず適当に魔導師マントと地獄の盾買うだけでも
HP+600、防御+10、消費MP軽減(試合全体のMP回復目的でのポーション使用回数の削減つまり節約)、MP+100の恩恵やで?
攻撃速度を65%上げてもスキル攻撃ばっかで通常攻撃しないんじゃ風のベルト買う意味が無いだろ。計算する限りじゃ1950Gの金が無駄。
ビルド例書いた奴マジで頭悪すぎ。俊敏タイプが風のベルトを買う主な目的を全く理解できてないというね。 --  &new{2013-09-02 (月) 21:49:59};
---PS低くて解らないから教えて欲しい
マルクスアリシアテルシアゼルディンフロードみたいな構成にライデンはどう動いてどういう仕事が出来るのか --  &new{2013-09-03 (火) 08:57:25};
---有名クランのくそ強いライデンは敏捷積みで無双だったけど、どうなんだろね。俺は使ったことないから何も言えんけど。 --  &new{2013-09-03 (火) 12:30:30};
-うん。いらない子だなw本気面子だと絶対に入らないと思う。 --  &new{2013-08-26 (月) 01:12:35};
-無敵範囲Rキャラ来たら集団ゲー終わるらしいけど
そうなったらこいつの評価上がるのかなぁ・・・ --  &new{2013-08-26 (月) 05:58:17};
--どうせ無敵範囲RキャラはBANされるんだから集団ゲーになるだろう
ノーマルは集団ゲー終わってくれると助かるがな --  &new{2013-08-26 (月) 11:23:04};
--集団ゲーってのがよくわからない。攻城するために固まるっていうのなら、それはこのゲームの基本だから変わらんでしょ。一から十まで集団行進するって意味なら、そりゃただやってる奴が馬鹿なだけだし、それに付き合ってやられるほうも馬鹿なだけ。ついでに範囲無敵がある場合は、全員で固まって無敵使ってゴリ押し攻城するのがセオリーになるよ。CULとか見ればよくわかると思う。 --  &new{2013-09-02 (月) 15:57:11};
-Q:ステルス、機動力、バースト力の3点揃ってる。その分単体攻撃。
W:逃げ性能、敵のRなど回避、デバフ解除、対ロカンR。その分持続時間短い。
E:長距離、高所の視界取り。その分申し訳程度のスロー。
R:高威力。当て続けつつ、ダメージを貰わない距離感が難しい。
RR:チャネリング解除。
別に弱くは無い、神聖が強くて不死メンバーが固定化されてるだけ。 --  &new{2013-09-02 (月) 18:54:09};
--その固定メンバーの候補に入りそうにないから居なくてもいいとか弱いって印象なんじゃねーの --  &new{2013-09-02 (月) 19:49:19};
--ふと疑問に思ったんだが、不死の固定メンバーってどんなだ?
不死は割と層が厚いから、ガチ固定ってほど選択肢狭くもないと思ったんだが・・・ --  &new{2013-09-03 (火) 09:43:49};
---実際選択肢狭くないしライデン自体も弱くは無いよ
ただ神聖のほぼ固定化してるような構成にライデンはほとんど刺さらないんだよな
レクターグルルアグニとかその辺BANされてもセルベミュタソルベンライカンメデュとかになっちゃう・・・ --  &new{2013-09-03 (火) 10:26:12};
-不死のパンダってことでいいんですか --  &new{2013-09-02 (月) 23:39:59};
-言う程弱くないやろ
使っててWが惜しいかなとは思う。分身操作できるか持続時間もう少し長めやったらよかった
てか今度は第二の俊敏くんが沸いてるのか
なんで一人でこんな喧嘩腰なのやら --  &new{2013-09-02 (月) 23:58:26};
--弱いとか言ってる奴いないだろ
弱くはないけど不死の構成でライデンを入れる枠がどう考えても無いだけで --  &new{2013-09-03 (火) 10:26:32};
--弱くは無いと思うんだが相手にいて厄介だと思ったこと無い
看破買わなくても困らない試合もあった・・・ --  &new{2013-09-04 (水) 16:03:11};
--ガリトス、シルク、マルクス、フロードのRをWで華麗に回避した時の快感… --  &new{2013-09-04 (水) 18:08:50};
-戦闘時ノエインのフクロウに見えてしょうがないわ --  &new{2013-09-05 (木) 15:36:37};
-この手のゲームで「入れる枠がない」「敵に回しても困らない」っていうのは弱いのと同義語なんだけど何で気づかないんだろう?
「こいつは構成に欲しい」「敵に回すと厄介」って評価のどっちも無いとか単純に要らないキャラじゃん
つまり味方にとってこいつは居ても居なくても変わらない、味方が強いときしか活躍できないキャラ --  &new{2013-09-08 (日) 15:35:49};
-とりあえず風ベルトと魔法書でレベル12、R使用でもセンチ破壊にやたら時間掛かるのは敏捷キャラでどうかと思う --  &new{2013-09-08 (日) 18:09:23};
-ライデンは看破買わせるのとgankがヤバイのとでクソ強いのにな。
地雷デンしか相手にしたことがないと脅威が分からないだろうな。 --  &new{2013-09-08 (日) 18:15:37};
--うおっ 上手い事言いおったw --  &new{2013-09-08 (日) 18:38:14};
--クソ強いしキルも取れまくるんだが何故かスコアが全く伸びないわ
お陰で弱キャラ扱いされてる上に看破買わない奴も居て捗るんだけどな --  &new{2013-09-08 (日) 18:45:30};
---上の方で書かれてることが正しいなら、スコアは倒した相手のHPに依存するわけだから
スコア面では序盤の4キル=終盤の1キルくらいになるんじゃね? --  &new{2013-09-08 (日) 20:20:35};
---ソレ踏まえても伸びなさ過ぎじゃね?
Eで集団に当てたり出来るんだから伸びないはずないのに・・・ --  &new{2013-09-08 (日) 22:17:04};
---スコアは基本的に単体に対して超火力を発揮するか範囲Rで複数を巻き込む、
建物破壊が強いのどれかを満たさないと伸びない。
満たさないで伸びるのは恐ろしくPSが高いのか、相手に鴨が紛れ込んでいる場合だと思う。 --  &new{2013-09-08 (日) 23:21:56};
---Rの分身のダメージは数値に乗らないとかないかな?ほんと数値のびなさすぎ --  &new{2013-10-10 (木) 12:41:44};
-ノマ戦でNoob相手に無双して強キャラって言えるんならもう全キャラ強キャラでいいよ
ランクマでPickして味方の足引っ張って利敵集めとけ勘違い君 --  &new{2013-09-09 (月) 00:43:49};
-コイツが有用になるかは次のメンテ後のイレアおばさん次第だな
あれと真面目に戦おうと思ったら実質コイツのRしか選択肢が無い、セレナは育つまで長すぎ、ライカンとレクターでは火力が足りない
ランクマでのBANとの兼ね合い次第だが、ロカンのカウンターピック以外の仕事がやっと出来そうである --  &new{2013-09-09 (月) 01:47:50};
-こいつってがっつりタンクビルドのほうがいいのかな?
属性か攻撃力上げても恩恵少ない気がするんだけど・・・ --  &new{2013-09-13 (金) 09:54:29};
--圧倒的に属性だな --  &new{2014-03-02 (日) 15:41:08};
-gank重要になったからかなり使えるぞ --  &new{2013-09-16 (月) 17:40:07};
-こいつってがっつりタンクビルドのほうがいいのかな? --  &new{2013-09-16 (月) 19:27:16};
--始めはタンクでも良いかもだが、慣れたら耐久力は靴位にしておいて、後はWで補おうな
神聖側の近接キャラが何でタンクビルド出来るかって言ったら毎秒100以上の毒ダメージ+強烈な移動妨害を2種類持ってたりするから
コイツにはそれが無い、当然タンクビルドは微妙、あっちは固靴と玉5個だけで最前線に立てて殆どのキャラを押しつぶしながら森の王者になれるが
こいつが同じ事しても劣化ダレ以下の存在にしかならんぞ --  &new{2013-09-16 (月) 21:49:20};
--ここでは、弱いとか言われてるけど、うまい人が使うと、相当強いね。
練習してみよ。 --  &new{2013-09-23 (月) 01:24:26};
---結局こいつもアキロやストコみたいに器用万能にするか貧乏にするかはプレイヤー次第なのよね
尖った部分に触れて痛い痛いと言ってないで、その棘をどうやって相手に押し付けてるかを考えるべき
長所が無いキャラなんて居ないんだから・・・たぶん --  &new{2013-09-23 (月) 02:29:17};
-R中の分身ってランダムで攻撃するの? 通常攻撃タゲってたら全部そこにいくとかはない? --  &new{2013-10-04 (金) 15:28:39};
-よっぽど腕に自身があるやつ以外はこいつ使うなよ
じゃないと火力無し耐久無しCC無しでただのお荷物 --  &new{2013-10-19 (土) 14:03:22};
--生きる負けフラグ。相手に看破買わせるだけで実質4v5 --  &new{2013-10-28 (月) 01:51:33};
--最序盤だけは脅威になり得る。最初のレーン戦でどれだけ相手を殺して育つか&相手の成長を阻害できるかで評価が全然違ってくる
ほんとに使う人の腕が出るね --  &new{2013-11-08 (金) 17:13:27};
-RR貫通しなくない? --  &new{2013-10-28 (月) 13:38:52};
--ダメだけは通るよ --  &new{2013-10-28 (月) 18:26:41};
-リバースアバター韓国ボイスまじってんじゃねえええかああ
ふざけんな!! --  &new{2013-12-10 (火) 22:34:44};
-こいつそもそもブーツ必要なの? --  &new{2014-01-26 (日) 19:28:24};
--ブーツ無しで立ち回れるならいらん --  &new{2014-01-26 (日) 22:09:59};
---ブーツあればQでもティリアとかのスロー食らっても移動速度変わらなかったと思う
全攻撃避けきれる自信あるなら無くても良いとは思う --  &new{2014-02-10 (月) 12:46:07};
-Freeのおかげでまたじらいでんが沸いてるな --  &new{2014-02-22 (土) 12:14:02};
--敵にしたらウザイキャラだけどな一部のRはWで避けれるし看破買わなきゃいけないし攻撃力高いし死ににくいし --  &new{2014-02-22 (土) 12:31:37};
-イィィィヤッホゥゥーーー!!!久しぶりに帰ってきたら、強化来るって話じゃないですかぁ!!!・・・あれ・・・コレジャナイ感がすごい・・・ --  &new{2014-04-20 (日) 22:54:53};
--クラフトが大量追加されて地味に使いやすくなってるぞ
エレメンタルブーツとかほぼコイツと覇王専用と言わざるをえないし・・・ --  &new{2014-04-21 (月) 01:26:24};
-観戦でみてたんだけど、大会にでるような別格クラスの人が使うと、強すぎるね。
見た目からも人気ありそうなのに、ロザミー、カーリーに流れるのか。 --  &new{2014-07-07 (月) 18:49:42};
--というか大会でも某ダイヤ1位だった人が使ってたぞ前回じゃないけど(たしか1回目か2回目)。
ロザミアはミーハーが使ってるけどランクマ行くような人は遊びでしかほぼ使ってないね。 --  &new{2014-07-08 (火) 09:06:16};
--カーリーは単純に使いやすい解りやすい、ロザミは初心者戦で無双出来るからな
ライデンはパっと性能把握して生かせるようなキャラじゃないから新規に人気無いんじゃね --  &new{2014-07-08 (火) 10:03:46};
-無双してるのは相手の知識不足と連携不足を突いてるからだよ、雑魚相手に無双してるから強く見える、不死闘士やソルとかと一緒
まず序盤5分の防御一切積んでない時に暗殺者靴+LV3のQ撃たれると普通に500ダメージ行くので靴+QQでちょっとでもHP減ってたら全員即死確定
それが判ってない奴が光の宝石持たなかったりHP減ったまま森ウロウロ→狩られる
それでペース握られる→連携取れなくなる→連携取れないので1:1で一方的に倒される
逃げても暗殺靴+QEQQ(以下死ぬか帰還するまでQで張り付く)でレイプゲーしてゲームセット
そりゃ行動不能系CCが無かったり連携してない相手には強いが、種さえ判ってしまえばそこまで強くないぞ --  &new{2014-07-08 (火) 20:39:45};
-目に映るものがすべてではない(笑) --  &new{2018-06-29 (金) 10:09:29};

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