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> ヘルジュナ
ヘルジュナ
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*映像 [#i7fc5648] #htmlinsert(youtube,id=Y3B56_VLn7w) #br
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//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./ヘルジュナ.png,nolink);|19|16|20|60|50|55|60| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| |~|+2.5|+1.0|+2.5|&color(Maroon){''知能''};||BGCOLOR(#ffee88):600|BGCOLOR(#ccffaa):4,300| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値/属性値|h |HP|625|力|+25| |HP回復|1.0|力|+0.05| |MP|500|知能|+15| |MP回復|1.1|知能|+0.03| |攻撃|42|&color(Maroon){''知能''};|+1| |攻撃速度|1.32|敏捷|+2%| |防御|2|敏捷|+0.25| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h |射程距離|650| |魔法防御|20%| |移動|340| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c |二つ名|絶叫する魂 ヘルジュナ| |実装日|2013年04月09日&br;(OBT時)| |軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]| |メイン|防御、封鎖、バースト| |サブ|クラッシャー| |CV|斉藤 佑圭| #contents //*********************** //各ヒーローのストーリー //*********************** *ストーリー[#story] 五神柱「ラデス」の恋人だったが、彼女を神にしようとした「ラデス」に光の神「アルエル」が怒り、魂と肉体をばらばらに裂かれてしまう。 「ラデス」は彼女を生き返らせようと散らばった魂を集めるが、人格までは復元できなかった。 わずかでも気に触る事があると、狂気に満ちた笑いを浮かべながら破壊的な行動を起こす。 *このヒーローってどんなヒーロー?[#howto] ・ロール Tank (壁となり敵の攻撃を受けFocusされる役目) Disabler (Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero) ・長所 強力なスロー効果を持っている。 立ち上がりが早くレーン戦に強い。 ・短所 移動速度が後衛型(靴込みで430) 初期HPが低い。 ・解説 珍しい知能タイプの前衛ヒーロー。 強力なスキルでTank特有の序盤のレーン戦が弱いという欠点をカバーしている。 しかし究極スキルのムラッ気や移動速度の低さ等、克服すべき課題は多い。 どちらかというと拠点の防衛に優れている守備寄りのヒーローだ。 #region("プレイTIPS") #endregion *スキル [#rf0802ed] |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c |Q|&attachref(./悲霊の抱擁.png,nolink);|[[悲霊の抱擁>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|複数の敵へダメージを与えてスロー状態にさせます。| |W|&attachref(./嘆きの絶叫.png,nolink);|[[嘆きの絶叫>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|自身の周辺の敵へダメージを与え、敵をスロー状態にさせます。| |E|&attachref(./苦痛の賛歌.png,nolink);|[[苦痛の賛歌>#s03]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|「悲霊の抱擁」、「嘆きの絶叫」によってダメージを与えるか、自身がダメージを受けるごとにHPを回復します。| |R|&attachref(./悪霊の舞踏.png,nolink);|[[悪霊の舞踏>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|「呪われた侍女」を召喚します。&br;呪われた侍女は敵や建物にダメージを与えただけヘルジュナのHPを回復させます。| //************************* //スキル1の詳細 //************************* **悲霊の抱擁 [#s01] //ゲーム内解説文章です &color(Fuchsia){[対象]};[Lv.1]&color(Red){60};[Lv.2]&color(Red){110};[Lv.3]&color(Red){160};のダメージを与えます。 &color(Fuchsia){[範囲]};[Lv.1]&color(Red){80};[Lv.2]&color(Red){150};[Lv.3]&color(Red){220};のダメージを与えます。 &color(Fuchsia){[共通]};[Lv.1]&color(Red){3};[Lv.2]&color(Red){4};[Lv.3]&color(Red){5};秒間、攻撃速度を20%、移動速度を30%減少させます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|80|7|750|250| |2|4|100|8|750|250| |3|7|120|9|750|250| //効果的な使い方などの解説文章です 移動速度ダウンその1。 逃げる相手を捕まえる時などは、まずはこれを当てるといい。 出来るだけ嘆きの絶叫と併用したいところ。 攻撃速度も落せてそれなりに持続が長いので、自分の延命にも有効。 //************************* //スキル2の詳細 //************************* **嘆きの絶叫 [#s02] //ゲーム内解説文章です 750の範囲内にいる敵に、[Lv.1]&color(Red){150};[Lv.2]&color(Red){250};[Lv.3]&color(Red){350};のダメージを与え、 3.5秒間移動速度を50%減少させます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|90|9|0|750| |2|4|110|9|0|750| |3|8|130|9|0|750| //効果的な使い方などの解説文章です ヘルジュナの主力にして移動速度ダウンその2。 広範囲に非常に強力な鈍足効果をばら撒く。 自分を中心にする性質上、ある程度近づく必要はあるが、悲霊の抱擁と併用する事で相手の移動をほぼ封じることが出来る。 乱戦の中では積極的に使っていきたい。 //************************* //スキル3の詳細 //************************* **苦痛の賛歌 [#s03] //ゲーム内解説文章です 「悲霊の抱擁」と「嘆きの絶叫」使用時、総ダメージ量の[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};%を自分のHPとして吸収します。 ただし、吸収量の上限は最大HPの5%までとなります。 また、50以上のダメージを受けるごとに[Lv.1]&color(Red){5};[Lv.2]&color(Red){10};[Lv.3]&color(Red){15};のHPとMPを回復します。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|0|0|0|0| |2|3|0|0|0|0| |3|5|0|0|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です 攻撃スキルにHP吸収効果を付与する。 上限値が自分の最大HPに依存するため、最大HPを上げるアイテムを揃えたい。 特に序盤のポーションが無い時間帯(またお金の少ない時間帯)に非常に有用なので、積極的に上げていきたい。 なお、一度に複数体に当てても回復は重複せず、3体に当てたからと言って最大HPの15%回復するわけではない。 1回のスキル発動の回復上限が5%である。 //************************* //スキル4の詳細 //************************* **悪霊の舞踏 [#s04] //ゲーム内解説文章です [習得時」 自分の移動速度が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};%、防御力が[Lv.1]&color(Red){2};[Lv.2]&color(Red){4}; 魔法防御力が[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&color(Red){7};%増加します。 [使用時] 25秒間、呪われた侍女を[Lv.1]&color(Red){20};[Lv.2]&color(Red){30};体召喚し、 呪われた侍女は攻撃するごとに敵のHPを奪い、ヘルジュナのHPを最大10ずつ回復させます。 &color(Fuchsia){[呪われた侍女]}; 攻撃力46~51、射程距離150、攻撃速度1、敵までの移動速度600,敵から戻るときの移動速度800 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|○|○|○|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|150|135|0|0| |2|12|200|135|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です 画面内の敵や建築物を手当たり次第攻撃し、自分のHPを回復する。耐性すら貫通する優良スキル。 防御とHPをきちんと上げたヘルジュナならこれの発動中は非常に倒され辛く、ただ耐えているだけでも周囲の敵や建物に大きな被害を与える事ができる。 侍女の攻撃範囲はおおよそ自分中心なため、移動速度ダウンのスキルを駆使し出きるだけ自分の周囲から敵を逃がさないようにしたい。 HPを回復しながら攻撃できるので、特にガーディアンを攻略する時に発動し、率先して壁になると良い。 地面設置型ではない上に、時間切れまで恒久的に攻撃し続けるので、固まった敵を追い払う事にも向いている。 建築物やヒーローを倒したい時は回りのザコを先に片付けておかないと、侍女たちがザコにも群がってしまい火力がダウンする。 ザコが範囲内に入ったら嘆きの絶叫などで排除しておきたい。 &br;呪われた侍女の攻撃は建物に対して140%のダメージを与えます。 *立ち回り [#c8ec5d85] 究極スキルを出し惜しみせず、使う前に潰されないようにしましょう。 使用タイミングに悩みますが基本は拠点の防衛に使いましょう。 攻城にも使えますが本来ヘルジュナでするべき仕事ではありません。 *ビルド [#c8ec5d89] 低いHPを補い、Tankとして活躍できるように耐久力を上げましょう。 知能属性や各種サポート方面を延ばすと非常に打たれ弱くなります。 -[[ヘルジュナビルド例]] //******************************* //アップデート履歴 //******************************* *アップデート[#update] #region("2014/09/30") •悲霊の抱擁(Q) 魔法攻撃力反映率を50%から100%へ変更 •嘆きの絶叫(W) 魔法攻撃力反映率を50%から100%へ変更 •悪霊の舞踏(R) スキル使用時の移動速度と魔法防御力増加効果を削除 スキル習得時に移動速度が10%/15%、防御力が2/4、魔法防御力が4%/7%それぞれ増加する効果を追加 呪われた侍女が攻撃に向かう際の移動速度を550から600に、ヘルジュナへ戻る際の移動速度を700から800へ変更 #endregion #region("2014/04/22") 悪霊の舞踏(R) クールタイムを150秒から135秒へ変更 #endregion #region("2014/01/28") 悪霊の舞踏(R) スキル使用時、移動速度が30%/50%増加する効果を追加 #endregion #region("2013/12/24") 悲霊の抱擁(Q) 効果範囲を150/200/250から250/250/250へ変更 #endregion *映像 [#i7fc5648] #htmlinsert(youtube,id=Y3B56_VLn7w) #br *コメント [#e78ceb51] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br //table編集用終了のコマンドです。 }}}