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オブリー
をテンプレートにして作成
開始行:
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|攻城|補助|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./オブリー.png,nol...
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):C...
//|~|+2.5|+1.5|+2.0|&color(Maroon){''力''};||BGCOLOR(#ffe...
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|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|575|力|+25|
|HP回復|+0.9|力|+0.05|
|MP|500|知能|+15|
|MP回復|+1.1|知能|+0.03|
//|攻撃|59|&color(Maroon){''力''};|+1|
//|攻撃||&color(Maroon){''敏捷''};|+1|
|攻撃|42|&color(Maroon){''知能''};|+1|
|攻撃速度|1.17|敏捷|+2%|
|防御|2|敏捷|+0.25|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c
|BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h
|射程距離|650|
|魔法防御|20%|
|移動|340|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c
|二つ名|死の使徒|
|実装日|2013年08月06日|
|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]|
|型|補助型|
|難易度|★★☆|
|CV|大友 龍三郎|
#contents
//***********************
//各ヒーローのストーリー
//***********************
*ストーリー[#story]
不死軍勢の三使徒の一人です。
生まれながらにして持っていた鬼眼の力を利用し、「死霊の王...
絶えず死霊が発生する戦争で死体と死霊を操ることで、生者に...
「ニヴァス」のように魔法の研究に深く没頭していますが、不...
死霊を扱うという恐怖感から不死軍勢の中でも孤立した存在で...
*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]
・ロール
Support (回復や無力化など様々な支援ができるHero)
Siege(攻城力に優れているHero)
・長所
耐久力が高く、Gankに強い。
クリープ処理、攻城に優れている。
・短所
MP消費が激しい。
範囲攻撃に弱い。
・解説
死霊による袋叩きが得意な超耐久型サポートヒーロー。
クロコダイリーに似ているが、こちらは少数での遊撃に優れて...
Gankerを脅威の耐久力で凌いだり死霊で返り討ちにする事がで...
#region("プレイTIPS")
#endregion
*スキル [#rf0802ed]
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCO...
|Q|&attachref(./死霊術.png,nolink);|[[死霊術>#s01]]|BGCOL...
|W|&attachref(./脱力.png,nolink);|[[脱力>#s02]]|BGCOLOR(#...
|E|&attachref(./犠牲の膜.png,nolink);|[[犠牲の膜>#s03]]|B...
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//BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active
//BGCOLOR(#ffee00):Passive
//BGCOLOR(#99ffaa):Switch
//BGCOLOR(#eeaaff):Channeling
//&color(Red){○};
**死霊術 [#s01]
//ゲーム内解説文章です
死霊の王ベトゥスが45秒間持続する死霊を2体召喚します。
怒りの死霊:攻撃力[Lv.1]&color(Red){20~21};[Lv.2]&color(...
恨みの死霊:攻撃力[Lv.1]&color(Red){12~14};[Lv.2]&color(...
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|90|17|550|0|
|2|4|120|17|550|0|
|3|7|150|17|550|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
効率的に召喚すると、6体維持できる召喚スキルです。
アグニのそれと比べて回転率がそんなによくないので突っ込み...
瞬炎の知恵を積むと短時間だけど8体召喚できる。
けど値段高いので積むなら最後の方にしましょう、他に買いた...
&br;恨みの死霊の通常攻撃は建物に対して140%のダメージを与...
**脱力 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
3秒間、対象の攻撃力を[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(R...
防御力を[Lv.1]&color(Red){2};[Lv.2]&color(Red){4};[Lv.3]&...
また、0.1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&color(Red){5...
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
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|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|○|
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|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
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|2|3|100|12|650|0|
|3|5|120|12|650|0|
//効果的な使い方などの解説文章です
このスキルは一度受けると、魔法耐性ポーションや魔法解除の...
**犠牲の膜 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
HPに[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){1.5};[Lv.3]&co...
またスキル効果の持続中、1秒ごとにMP回復速度が[Lv.1]&color...
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
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|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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|2|3|45|1|0|750|
|3|5|65|1|0|750|
//効果的な使い方などの解説文章です
※ゲーム内表記ではアクティブスキルとなっていますが、スイッ...
ダメージ(持続ダメージも含む)をMPが肩代わりしてくれる...
クリープを処理する際にも展開しているとMPがなかなか回復...
防御力、魔法防御力によるダメージ軽減、安寧のネックレスに...
そのため終盤のキャリーからの通常攻撃ですぐに溶けます。そ...
そこでリードを生み出せるように立ち回りましょう。
**死霊爆散 [#s04]
//ゲーム内解説文章です
5秒間、450の範囲内にいる対象に1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){...
//[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Re...
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|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|150|150|750|450|
|2|12|200|150|750|450|
//効果的な使い方などの解説文章です
効果範囲内に立ち入った敵は一切動けなくなります。
例外として、R中のマゼンダは大天使の祝福など+αの移動速度...
それ以外ではブリンクスキルを使う他ありません。
また、このスキル自体には火力はほとんどありません。あくま...
そこから連携が紡がれていくことを想定してスキルを使いまし...
なお、このスキルを使用中はベトゥスさんが忙しいので全ての...
使用することができます。
#br
このスキルのもう一つの弱点として、発動中は、効果範囲円周...
与えると効果が即時解除されます。くらってしまった場合はベ...
※要検証項目
・効果範囲内に立ち入った歩行中のシャピナはナルピに搭乗す...
・途中から立ち入った敵は残りの効果時間分だけ移動減少デバ...
・R使用中、Eの効果は消失するのか
・気絶・転倒スキルでベトゥスに効かないものはあるか
*立ち回り[#c8ec5d85]
オブリーに求められる役割(久々のオブシ様執筆、ダイヤのみん...
①Qの子分召喚により割り
②Rによるイニシエート
③Wと魔法書で鈍化や弱化いれる
④Qの子分による数の暴力で序盤のジャングル制圧
さて各項目の解説をちょっとだけ
①Qの子分召喚により割り
・オブリーといえばこの序盤からの攻城力、大天使と魔法書を...
センチだって味方と一緒に殴ればレベル一桁のうちから安定...
ただし敵本陣はガーディアンが範囲攻撃で子分を一掃するの...
オブリーがいるからと言って攻城力をおろそかにせずもう一...
対人重視でも建物にスキルの攻撃が入るキャラを入れるよう...
オブリーは序盤から建築優位をつけやすいのでその優位を有...
相手がタワーわりにくるならカウンターでこちらはセンチを...
②Rによるイニシエート
・完全に足止めだけのスキルだけどアグニRなんかと比べたら...
しかし確実に一瞬敵の動きは止められるのでその間に味方の...
③Wと魔法書で鈍化や弱化いれる
・オブリーは立ち回りはともかくスキルは操作簡単なのでWと...
というより魔法書の鈍化と弱化が使えないときついので使え...
④Qの子分による数の暴力で序盤のジャングル制圧
・序盤はメルシドみたいな子分もちの天敵がいない限りかなり...
序盤は防御力も低く物理攻撃の数の暴力でタンクも簡単に溶...
魔法書を使いこなし、ゲーム中にミニマップ見ながら敵の位...
敵の位置把握もできないうちからgankを狙うのは返り討ちに...
敵がどこにいて、どう動くか予測しながらプレーしましょう。
*ビルド [#c8ec5d89]
MPの総量がそのままHPとなるので基本的にMPを上げていきます。
慣れてきたら各種サポートアイテムに手を出し、支援性能を上...
*
*
相性がいいアイテム
・大天使、魔法書(子分もちの定番ですね)
・イルドの鉤爪、野獣の眼光(防御力低下で子分の脅威度UP...
・戦亀(攻城のお供)
・瞬炎の知恵(夢の8体召喚!8体召喚状態は短いので積むなら...
・MPUP系の装備(Eの壁強化、強化しても知能にしたら固...
*アップデート[#update]
#region("2014/09/30")
•犠牲の膜(E)
スキル効果の持続中、1秒ごとにMP回復速度が1/2/3増加する効...
#endregion
#region("2014/06/17")
死霊術(Q)
クールタイムを16/16/16秒から17/17/17秒へ変更
#endregion
#region("2014/04/22")
死霊術(Q)
「怒りの死霊」の魔法防御力を0%/0%/0%から10%/15%/20%...
「恨みの死霊」の魔法防御力を0%/0%/%から4%/7%/10%へ...
#endregion
#region("2013/11/26")
2013/11/26
死霊術(Q)
「怒りの死霊」と「恨みの死霊」の持続時間を40秒から45秒へ...
#endregion
*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=BqStvp4lNig)
#br
*コメント
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
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終了行:
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//|攻撃|59|&color(Maroon){''力''};|+1|
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|魔法防御|20%|
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|二つ名|死の使徒|
|実装日|2013年08月06日|
|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]|
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|難易度|★★☆|
|CV|大友 龍三郎|
#contents
//***********************
//各ヒーローのストーリー
//***********************
*ストーリー[#story]
不死軍勢の三使徒の一人です。
生まれながらにして持っていた鬼眼の力を利用し、「死霊の王...
絶えず死霊が発生する戦争で死体と死霊を操ることで、生者に...
「ニヴァス」のように魔法の研究に深く没頭していますが、不...
死霊を扱うという恐怖感から不死軍勢の中でも孤立した存在で...
*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]
・ロール
Support (回復や無力化など様々な支援ができるHero)
Siege(攻城力に優れているHero)
・長所
耐久力が高く、Gankに強い。
クリープ処理、攻城に優れている。
・短所
MP消費が激しい。
範囲攻撃に弱い。
・解説
死霊による袋叩きが得意な超耐久型サポートヒーロー。
クロコダイリーに似ているが、こちらは少数での遊撃に優れて...
Gankerを脅威の耐久力で凌いだり死霊で返り討ちにする事がで...
#region("プレイTIPS")
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*スキル [#rf0802ed]
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**死霊術 [#s01]
//ゲーム内解説文章です
死霊の王ベトゥスが45秒間持続する死霊を2体召喚します。
怒りの死霊:攻撃力[Lv.1]&color(Red){20~21};[Lv.2]&color(...
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|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
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//効果的な使い方などの解説文章です
効率的に召喚すると、6体維持できる召喚スキルです。
アグニのそれと比べて回転率がそんなによくないので突っ込み...
瞬炎の知恵を積むと短時間だけど8体召喚できる。
けど値段高いので積むなら最後の方にしましょう、他に買いた...
&br;恨みの死霊の通常攻撃は建物に対して140%のダメージを与...
**脱力 [#s02]
//ゲーム内解説文章です
3秒間、対象の攻撃力を[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(R...
防御力を[Lv.1]&color(Red){2};[Lv.2]&color(Red){4};[Lv.3]&...
また、0.1秒ごとに[Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&color(Red){5...
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//効果的な使い方などの解説文章です
このスキルは一度受けると、魔法耐性ポーションや魔法解除の...
**犠牲の膜 [#s03]
//ゲーム内解説文章です
HPに[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){1.5};[Lv.3]&co...
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ダメージ(持続ダメージも含む)をMPが肩代わりしてくれる...
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そこでリードを生み出せるように立ち回りましょう。
**死霊爆散 [#s04]
//ゲーム内解説文章です
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//効果的な使い方などの解説文章です
効果範囲内に立ち入った敵は一切動けなくなります。
例外として、R中のマゼンダは大天使の祝福など+αの移動速度...
それ以外ではブリンクスキルを使う他ありません。
また、このスキル自体には火力はほとんどありません。あくま...
そこから連携が紡がれていくことを想定してスキルを使いまし...
なお、このスキルを使用中はベトゥスさんが忙しいので全ての...
使用することができます。
#br
このスキルのもう一つの弱点として、発動中は、効果範囲円周...
与えると効果が即時解除されます。くらってしまった場合はベ...
※要検証項目
・効果範囲内に立ち入った歩行中のシャピナはナルピに搭乗す...
・途中から立ち入った敵は残りの効果時間分だけ移動減少デバ...
・R使用中、Eの効果は消失するのか
・気絶・転倒スキルでベトゥスに効かないものはあるか
*立ち回り[#c8ec5d85]
オブリーに求められる役割(久々のオブシ様執筆、ダイヤのみん...
①Qの子分召喚により割り
②Rによるイニシエート
③Wと魔法書で鈍化や弱化いれる
④Qの子分による数の暴力で序盤のジャングル制圧
さて各項目の解説をちょっとだけ
①Qの子分召喚により割り
・オブリーといえばこの序盤からの攻城力、大天使と魔法書を...
センチだって味方と一緒に殴ればレベル一桁のうちから安定...
ただし敵本陣はガーディアンが範囲攻撃で子分を一掃するの...
オブリーがいるからと言って攻城力をおろそかにせずもう一...
対人重視でも建物にスキルの攻撃が入るキャラを入れるよう...
オブリーは序盤から建築優位をつけやすいのでその優位を有...
相手がタワーわりにくるならカウンターでこちらはセンチを...
②Rによるイニシエート
・完全に足止めだけのスキルだけどアグニRなんかと比べたら...
しかし確実に一瞬敵の動きは止められるのでその間に味方の...
③Wと魔法書で鈍化や弱化いれる
・オブリーは立ち回りはともかくスキルは操作簡単なのでWと...
というより魔法書の鈍化と弱化が使えないときついので使え...
④Qの子分による数の暴力で序盤のジャングル制圧
・序盤はメルシドみたいな子分もちの天敵がいない限りかなり...
序盤は防御力も低く物理攻撃の数の暴力でタンクも簡単に溶...
魔法書を使いこなし、ゲーム中にミニマップ見ながら敵の位...
敵の位置把握もできないうちからgankを狙うのは返り討ちに...
敵がどこにいて、どう動くか予測しながらプレーしましょう。
*ビルド [#c8ec5d89]
MPの総量がそのままHPとなるので基本的にMPを上げていきます。
慣れてきたら各種サポートアイテムに手を出し、支援性能を上...
*
*
相性がいいアイテム
・大天使、魔法書(子分もちの定番ですね)
・イルドの鉤爪、野獣の眼光(防御力低下で子分の脅威度UP...
・戦亀(攻城のお供)
・瞬炎の知恵(夢の8体召喚!8体召喚状態は短いので積むなら...
・MPUP系の装備(Eの壁強化、強化しても知能にしたら固...
*アップデート[#update]
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死霊術(Q)
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死霊術(Q)
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「恨みの死霊」の魔法防御力を0%/0%/%から4%/7%/10%へ...
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2013/11/26
死霊術(Q)
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*映像 [#i7fc5648]
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*コメント
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)
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