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火力特化バイパービルド
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バイパービルド例 Edit

バイパーってどういうヒーロー? Edit

nolink
蛇と思って侮ることなかれ!バイパーは視界を取ったり味方の攻撃速度を劇的に上げたりと他のヒーローにはできない仕事ができるヒーローです。
監視の目によって防御力が低下したところを増血毒と蛇毒によってパワーアップした通常攻撃を叩き込めば火力も十分あります。
また単体対象ですが究極スキルも優秀で、タイマンはもちろん集団戦でも活躍できます。
魔法耐性状態や空中状態の敵にもダメージを与えられるので、相性の悪い相手があまりいないのも良いところ。
しかし逃げるためのスキルが無い(強いて言えば蛇毒による相手の移動速度減少)ので上手く立ち回らないと相手の餌になってしまいます。


これってどんなビルドなの? Edit

(火力特化ビルドからより汎用的なビルドに修正)
サポート寄り~火力特化までこなせる長所を活かして、臨機応変に対応できるビルド例を挙げています。
攻撃面ではバイパーは増血毒のおかげで攻撃速度が高いという特徴があるので、攻撃力を上げたりギャンブル剣を買っていきます。
味方に他にもキャリーがいる場合はサポート寄りでも火力特化でもよし、いなければ火力特化でいきましょう。


スキル解説 Edit

【Q】監視の目:バイパーといえばこれが目玉というスキル。
        45秒間も持続する毒液をまき、その周辺の視界を得たり、20秒間そこを通った対象の防御力を下げたり視界を得ることができます。
        偵察だけではなく、集団戦の中にいれることでダメージ効率が上がり有利な状況を作ることもできます。
        これを踏んだ相手は視界をとられないために魔法耐性や魔法解除をするので金銭的ハラスもできちゃうのもポイント。
        非常に有用なスキルでバイパーを使うなら是非マスターしたい。
        ただし、魔法耐性や魔法解除で防がれることに注意。でも毒液周辺の視界は得られるので近くにいれば分かります。


【W】増血毒:自分や味方の攻撃速度を長時間劇的に上昇させることができるスキル。
       習得するだけで自身の攻撃速度が上がり、使用することで自身を含む味方の攻撃速度を上昇させます。
       攻城特化のキャラがいなくてもこれがあるおかげで早く壊せたりするので攻城合戦にも強い。
       ただし、魔法耐性や魔法解除で効果が切れてしまうので注意。


【E】蛇毒:バイパーの攻撃能力を上昇させるスキル。12月のアプデで強化されたよ。やったね!
      攻撃ごとに追加ダメージが付与され、また8秒間対象に移動速度減少と持続ダメージを与える。
      この間は回復ポーションを使えないので相手としてはやっかい。
      Lv.3になると持続ダメージが相手HPの3%+21となりかなり強力。
      相手HP依存のダメージは、「最大」HPではなく「現在」HPなことに注意。


【R】麻痺毒:一見地味なRですが、長い射程、長時間のスタン、高いダメージ、魔法耐性や空中状態にも当たるという単体相手のRでは最強クラス。
       これを当てた後にスタン中の通常攻撃で倒せる敵に使いたい。また、長射程のため相手の耐久力のないキャリーを狙うのも有効。
       追加の通常攻撃を活かすためにも麻痺毒を使う前に増血毒を使っておきたい。
       味方がいるなら追撃を期待して耐久力のある相手でもあり。


アイテムビルド Edit

ビルドについてはどのキャラでもそうですが構成や状況次第で変えていきましょう。
その上でお勧めビルドを紹介していきます。


まず、合成ブーツについてですが迅速のブーツと堅固なブーツのどちらでもありです。
レベルアップによる力属性の上昇値が2.5と敏捷タイプではHPの伸びが良いバイパーですが、序盤は柔らかいので堅固なブーツが安定すると思います。
では、残りのアイテムでお勧めのものを紹介していきます。
・ダガー、悪魔の剣nolinknolink
 攻撃力が上昇するアイテム。
 Wのおかげで攻撃速度は高めなのでDPSを上げるためにも攻撃力は必要です。
 合成先が多いのも良く、複数買ってしまうのも選択肢です。
 これからどういうビルドにしていくか考えておいて、その過程で必要になる個数を考えておきましょう。
 ダガーも悪魔の剣も単位gold当たりの攻撃力上昇値は同じなので、
 無駄に悪魔の剣で装備をうめてから売ってダガーが合成元の敏捷のオーブを買うとかは損です。

・戦士の鉤爪nolink
 ダガーからの合成で、攻撃した相手の防御力を3減少させるアイテム。
 バイパーはQスキルで防御力を減少させることができるので、それとのシナジーも大きい。
 個人的にオススメ。買いましょう、是非。

・悪魔の剣[強化]nolink
 悪魔の剣からの合成で、攻撃力とHPが上昇するアイテム。
 終盤まで腐らないので持っておいて損はないです。
 光の宝石と合成してクラフトアイテム光輝の剣にできるという利点も。

・ブレスドメイルnolink
 HPと魔法防御力を上昇させるアイテム。
 魔法ダメージがきついなら持っておいて損はないです。
 後衛とはいえ遠距離スキルや範囲スキルに巻き込まれるのは避けられないのであったほうがいいと思います。
 キャリービルドにしたいならやめましょう。

・雷の剣nolink
 通常攻撃時、45%の確率で3回まで跳ね返る魔法ダメージを与えるアイテム。
 高い攻撃速度と相性が良く、バイパーなら是非とも買いたい。
 腕に自信があるなら、悪魔の剣やブレスドメイルより先にこれを目指して早く買うといいでしょう。

・鈍化の剣nolink
 通常攻撃時、30%の確率で相手の攻撃速度と移動速度を減少させるアイテム。
 Eと合わせると相手の移動速度が55%落ちるので相手を捕まえやすく、これもバイパーと相性が良いです。
 味方が火力を出せるなら雷の剣より先にこっちを買ってもいいし、お金に余裕があるなら両方あってもいいでしょう。
 2本とも持つ場合は回復POTをこまめに飲んで特にMP管理に気をつけましょう。

・狂気のハンマーnolink
 悪魔の剣からの合成で、攻撃力の上昇と吸血効果があるアイテム。
 お金に余裕がある終盤なら買ってもいいですが、序盤は他に欲しいアイテムがあるのでしばらくは吸血ポーションで代用するといいでしょう。

・風のベルトnolink
 攻撃面と耐久面の両方を補えるアイテム。
 値段は高いですが段階的に合成ができて、性能も優秀なのであると便利です。
 相手に通常攻撃主体のキャラ(エルシド、アグネス、ダレ等)がいれば回避率15%は役に立ちます。
 逆に相手のキャリーがアリシアやノエルといったスキル主体の場合はやや価値が下がってしまう。
 攻撃速度はこれだけで65%も上昇するので、他の装備で攻撃速度を上げる必要はないでしょう。

・玉合成nolinknolinknolink
 攻撃力と継戦能力を補うために、攻撃力+40&HP吸収効果+20%&HP回復速度+5がおすすめです。
 吸血効果はこれと吸血ポーションを併用すれば十分です。
 どのキャラでも玉合成する人は少ないですが個人的にオススメ。

・月光の顕現nolink
 攻撃能力がかなり上昇するアイテム。
 究極を買う際はまずこっちを買った方がいいです。
 ある程度装備を整えたらお金を貯めて早く買いましょう。

・月光の囁きnolink
 これもまた攻撃能力がかなり上昇するアイテム。
 月光の顕現の次にこれを買うといいでしょう。
 ここまで装備が揃うことはなかなか無いでしょう。

・総合魔法書nolink
 [咆哮]周囲の味方の攻撃力上昇、[鈍化]対象の移動速度と攻撃速度の減少、[弱化]対象の防御力減少と視界取りの3種のスキルが使えるアイテム。
 総合魔法書は多くは前衛とアキロやアグニ兄弟といった召喚持ちのヒーローが持ちますが、誰が持っても腐るアイテムではないです。
 キャリーが持つのも咆哮のコスパを考えるとありです。特にバイパーは通常攻撃で移動速度減少を与えられるので鈍化との相性も良し。
 操作量が増えるので初心者にはお勧めできませんが、慣れてくると持ってみるといいでしょう。
 魔法書の鈍化は鈍化の剣の特殊効果と重複しないので注意。

・風の印章nolink
 自分の周りの攻撃速度と移動速度を上昇させるアイテム。
 味方への補助というよりも自身の移動速度を430から450に上げて、Eの移動速度減少と合わせて追い打ちしやすくするためです。
 また逃げる際も追いつかれにくいので便利ではありますが、これを買わずに悪魔の剣を買ってれば倒せたのに…となることも。
 終盤にならないと基本攻撃力上昇の効果は低いので、大天使の祝福への合成は最後でいいでしょう。

・混沌の剣nolink
 ギャンブルが成功すれば作ることができ、15%の確率で0.6秒間気絶させるアイテム。
 攻撃速度があればスタン発動回数も増えるので相性はいいですが、1100Gで成功率30%なので失敗しすぎると悲惨。
 個人的にギャンブルはしない派ですがこれは好みが分かれるところでしょうか。

・閃電の審判nolink
 敏捷と攻撃力が上昇しクリティカルが発動するようになるクラフトアイテム。
 一般にキャリーと認識されるヒーローならもっているクリティカルや攻撃力に比例したダメージ増加がないバイパーにとって朗報。
 これを持つとバイパーも火力不足とは言わせない、というくらい強い。
 ただ靴の次にこれを狙うのはオススメしません。攻撃力低い内は2.2倍のクリティカルは大したことないので。

・絶叫の双剣nolink
 通常攻撃毎に40%の確率で追加物理ダメージを与えるクラフトアイテム。
 相手の防御力を下げることのできるバイパーには、追加ダメージが物理というのも悪くないところ。
 終盤はあまり効果が見込めないので売って究極や閃電の審判を買うとよいでしょう。

・虚空のネックレスnolink
 ダメージを受けた際に自分のHPが40%以下だった場合、3秒間ステルス状態となり移動速度が上昇するという一風変わったクラフトアイテム。
 上手い立ち回りを心掛けてもブリンクや無敵発生技がないバイパーはフォーカスを受けると非常に厳しいです。
 味方にステルスヒーローがいない場合は持っておくと生存率が増えるはず。


だいたい上記のアイテムから選ぶことになると思います。
構成・状況等を考えて欲しいものを買う臨機応変さが大事です。
一つのビルド例としては、サポート寄りの場合、
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火力特化の場合、
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といった感じです。
ここでは細かい買う順番を書いてませんが、その時の状況で変えていきましょう。
例えば、風のベルトの合成前に妖精のブーツを複数買ってファーム効率を高めたり、
初めに迅速のブーツを作ったけどHPが不安なときは生命の玉を買って後で悪魔の剣[強化]にしたりといった感じです。


スキルを取る順番 Edit

あくまで一例ですが、E>Q>W>E>W>R>E>W>Q>Q>R
つまり、基本優先順位はR>E>W>Qですが、Lv2の習得時にQをいれます。
Qはレベルを上げても低下する防御力の値しか変わらないので後半にレベル上げをしています。
また、WとEでは連続攻撃より追加効果を意識してEを優先しています。


立ち回り Edit


最序盤(0~5分あたり) Edit


バイパーが中央のレーンにいくことは稀なので上下のレーンにいきますが、Lv6のバースト力があるので中央も構成次第ではありです。
まず初めにレーンの相方と敵を見て、通常攻撃を入れられそうか判断しましょう。
いけそうならブーツを猛毒のリングを買ってハラスを狙っていきます。
一回攻撃しただけで持続ダメージは約200(実ダメージは約150)となり、相手は前に出づらくなるでしょう。
Qについても習得したらどんどん使っていきます。
相手のタワーの少し手前にQを2回使えばミニオンの通る道はほぼ全てカバーでき、相手はハラスするには監視の目の上を通る必要があるので、
回復手段の乏しい序盤では通常攻撃やミニオンの攻撃によるダメージが小さいものではなくなります。
また、中立クリープが沸く時間になれば、相手が取りにくるために通る場所に設置することで中立クリープの取り合いにも有利に働きます。


さて、スキルを取る順番ですがこれは状況によって変わってきます。
中央のレーンへ行く場合は、川の向こう側の視界をとるためにもLv.1でQスキルを習得するのもいいです。
WとEスキルについても、5分経過してすぐに味方がタワー破壊を始めているようならWをとって早く済ませるのもありでしょうか。
序盤のEによる持続ダメージはかなり痛いので狙えるなら当てていきましょう。
ただしRのないバイパーの攻撃手段は通常攻撃のみなので、相手に遠距離スキルがある場合ブロッケンの回復等の味方のサポートがなければ前に出すぎるのはよくありません。
味方のスタン等の後、相手が前に出すぎた時、相手のスキルがCTの時、クリープの取り合いになった時に攻撃します。


装備面では、初めの5分間はQとWでMP消費あるので、ブーツと猛毒のリングの次に祭司の仮面を1つ買ってもいいでしょう。
相手に序盤からハラスの強いステルスキャラ(チャンとダレとイレア)がいる場合は、猛毒のリングを諦めて光の宝石を早く買います。
相手のハラスがきついなら再生の指輪積みもありですが、できれば買わずに古代知識の石か吸血ポーションですませたいところ。
その次はブーツの合成を目指していくといいです。
また、猛毒のリングについては刺客幻影剣まで作らないのであれば5分経過すれば売って他の装備を買いましょう。


序中盤(5~30分あたり) Edit


Rを習得したバイパーは相手にとって脅威となるでしょう。
耐久力が低かったりダメージを負っている敵にRを使った後に通常攻撃を叩き込めばまずキルをとれます。
優秀な性能のRですので確実に一体キルをとっていきましょう。特にキャリーやBDキャラを狙うと良し。
単独でキルを狙うなら相手のヒーローと装備と残りのHP量を見て判断しますが、ここは慣れが必要かもしれません。
スタンや混乱を上手く重ねてくれる味方がいるなら、相手のHPフルでも先手を取って倒すことができるでしょう。
射程を活かすことで、奇襲や追い打ちはもちろん集団戦のイニシエートにも役に立ちます。


また、QとWも積極的に使っていきます。
Qは狭い道やワープゲート前や視界の取れない高台や乱戦の中など使える場所はたくさんあるのでクールタイムの度に使っていこう。
Wは自分とレクターやセレナやグルルといった通常攻撃主体の味方に使います。BD行く前の味方に使ってあげるとgood。
カンゼルやヘルジュナや悪童といったスキル主体の味方にはあまり効果がないので、これらに使うのは攻城の時だけでいいでしょう。


QとWを頻繁に使うので忙しいバイパーですが、装備依存度が高いのでしっかりファームしてお金を稼ぐことも重要です。
集団戦には参加したほうがいいですが、クリープをしっかりラストヒットで倒していくことも忘れずに。
ファームをする際はちゃんとQで周辺の視界をとっておいて相手が近づいたら早めに逃げられるようにしましょう。
終盤になってチームで一番レベルが低いとかだと立ち回りの見直しが求められます。


終盤(30~50分あたり) Edit


30分ぐらい経過すると装備も整ってきて火力はすさまじいものになります。
攻撃速度が限界近くになると引いてしまうくらいの速さでペッペッと攻撃ができ、雷の剣による電撃の線が常に走ります。
QはLv3になると防御力を10も下げることができ(このゲームでの防御力10の違いはかなりあります)、集団戦も有利になります。
詳しくはタイプ・ステータス解説をどうぞ。
WもLv3になると攻撃速度120%上昇なので効果が目に見えて分かる程で攻城がかなり楽になります。
全てのスキルを活かして味方を支援したり、偵察したり、キルをとったりしましょう。


ただし、耐久面は察するものがあるので、Qを使って奇襲を防いだり適切な状況判断が大事になります。
決して前線に出すぎたりむやみに単独行動はしないように。
どのヒーローでもいえることですが、攻めるときは攻める、引くときは引くことが必要です。
火力を活かしてキルを狙いつつも死なない立ち回りに気を付けましょう。


ワンポイント Edit

・序盤複数匹いる中立クリープを倒す際、一度全てのクリープに攻撃してEによる持続ダメージを全員に入れてから一体ずつ攻撃すると倒しやすい。
・序盤の大型クリープの防御力は5~11なので、Qで防御力を下げておくとかなり狩りやすくなる。
・タワーを破壊する際に、レンジのミニオンにWをかけておくと地味に速く壊せる。
 ただし、タワーのラストヒットをミニオンに取られないように注意。
・集団戦でWを使うときは、味方の魔法耐性ポーションのクールタイム中に入れることで無駄になりにくい。
・終盤であるほどEスキルの%ダメージが強く、敵を複数体相手するときは本命以外の敵にも一発ずつ攻撃を入れておくと総ダメージ量がグンと増える。
 ただし、危険を伴ったりせっかく倒せそうな敵を逃しそうなときはやらないのが前提です。
・Rはセンチネルや建物にも入るので、あとちょっとで破壊できそうだけど味方より敵が多くて敵にR入れたところで全くどうにもならない時は使うのもあり。
 Lv2のRでだいたいセンチネルに1/3、バラックに1/4、ラストタワーに1/4のダメージがあります。
・Rの2秒間の持続ダメージは地味に範囲スキルになっている。(実戦で意識することはないでしょうが)


最後に Edit

ここまで読んでくれた方、ありがとうございます。
バイパーは強いキャラなのに使用率が全ヒーローの中でワースト3位に入っているんじゃないかと思ったので書いてみました。
↑遠藤Pのブログによると、ある一週間の期間において使用率32キャラ中22位らしいですね。思ったより高かったけどもっと使ってほしい!
↑6月の使用率は38キャラ中34位だそうでどんどん下がって寂しい。。
使わないのは蛇だからなんでしょうか。でも動き方といい愛らしいところもあると思いませんか?ないなら愛着がわくまで使ってみましょう笑
永久契約にかかる費用もCPで700、GPで8,600と安めなので是非!


内容については、筆者がこの手のゲームが初めてということもあり直すべき点もあると思います。
そこは是非コメントにて教えてください。こっちの方がいいと思ったら書き直していく予定です。
また、記事作成におきましては初心者向けエルディンビルド中央シルクビルドを参考にさせて頂きました。この場にてお礼申し上げます。


それでは、皆さんバイパー使っていきましょう!可愛いよ!


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • QWEが殴りあい向けのスキルだから殴り合いには強いよ。元気な状態から削りあいになればアルカラス相手だろうが競り勝てる。
    ただ瞬間火力がないせいで削りあいになる前に死んじゃうだけなんだ。元気な状態から足止めて殴り合ってくれるならまず勝てるんだけどそんなことする相手がまずいない。
    つまりバイパーの欠点は殴りあいに弱いことじゃなくてハラス能力が低いことじゃないかな。ブロッケンやレオニックと組んで回復が期待できる時はある程度積極的に殴りにいくのもありだと思う。 -- 2013-05-09 (木) 23:07:06
    • そうですね、ハラス能力が低いといったほうが適切かな。少し訂正しました。
      同じレーンにいる味方や敵によって立ち回りが変わってくるのはそうですが、未完成な記事なので一般的な話にしておきます。 -- 2013-05-10 (金) 02:35:09
  • 【LV6になるまでの話。】
    俺は最初にブーツと猛毒のリングを購入して、さらに蛇毒を最初に覚えさせてます。
    一発でも当たれば、相手は耐性ポーションするか耐えてHP削られるかするのでけっこう気に入ってます。
    狙いは相手のHPをLV6になる前にできるだけ削ることです。
    耐久の低いキャラなら半分まで削れば、
    あとはもうLV6になった瞬間、マヒ毒で序盤キルすることができます。
    ポーションで回復されても、その分相手はお金が無くなりますし、
    チーズをあまり食べさせることを序盤なくすことも出来ます。
    さらに、相手が前に出づらくさせることで、相手よりほんの少し早くLV6になれます。
    その少しの時間の間に、蛇毒などで削ったバイパーなら、序盤キルをとることが可能です。
    アグネスやシルク、ロカンであった場合、少しの間LV6にさせない&させたとしても発動させないというメリットがあります。

プラス、派生の刺客幻影剣で速さと蛇毒のダメをプラスして、継続ダメージを増やすことも、HPの少ない相手にとっては脅威になるので・・・。

ティリア・エルディンの場合はオススメしませんが、ロカン・アグネス・シャピナ・シルクだと、
立ち回りによっては仮にMIDでも相手を倒せます。うまくいけば2キル取れます。 -- 蛇口? 2013-05-14 (火) 23:36:22

  • 自分も猛毒のリングを買ってハラスすることはありますが刺客幻影剣は中盤以降微妙なので5分経ったぐらいで売ってしまう感じですかね
    ただ攻撃速度も上がるし、持続ダメージ時間が蛇毒よりも長いのでポーションを使わせないという意味でビルドに入れてもありかと考えていますが
    あと最近使っていて蛇毒と監視の目の習得順を逆にした方がいいのかなと思い始めました。交戦があるであろう2分のクリープまでにLv2になるので監視の目はその時で十分かもしれません
    後でいろいろと修正する予定です -- 2013-05-18 (土) 11:00:09
    • 刺客幻影剣はバイパーなら終盤でもありだと思うな
      1回でも攻撃当てればかなり削れる+ポーション使用を遅らせることができるので
      消耗戦に強い形だと思う
      色んな相手に1発ずつ攻撃当てれば相手はそれだけ回復が遅れる
      ただ火力特化だと他に優先すべきことがあるので火力特化ならいらないか -- 2013-05-18 (土) 11:32:24
    • そういう役割にしてもバイパーは強いと自分も思ってます
      セレナ等のキャリーがいる場合は刺客幻影剣、活力の石、鈍化の剣、総合魔法書等を持たせてサポート寄りにしても十分活躍できますし
      バイパーpickした後にセレナpickあると火力特化を諦めてそうすることも。。 -- 2013-05-18 (土) 11:52:27
    • そもそもバイパーpickするのはいいけど他の人のpick見る前にready押すべきじゃないっていうのが前提だと思うw
      個人的にバイパーはサポ寄りでもそれなりの火力が、ガチcarryとしても高い火力が出せる柔軟性がウリだと思う
      味方のコケ方を見て対応できるのはいいよね。 -- 2013-05-24 (金) 18:16:18
    • 他人がPICKする前に~って聞くけどそいつがこっちのPICK待ってたらどうすんの?250秒だっけ?ランキング戦。250秒延々待つのか? -- 2013-05-24 (金) 18:39:12
    • 選択状態にするだけでも他人に見えてるんだからある程度意思疎通はとれるでしょ。
      もっと言えばチャット使えばいいじゃん -- 2013-05-24 (金) 19:05:48
    • 編成に気を使ってない地雷にチャットして何とかなるなら編成事故とかそもそも怒らんやろ寝言は寝て言え -- 2013-05-24 (金) 21:30:07
    • 何故か荒れてますがここはビルド例のページなので編成については別の所でお願いします
      あと他の人が~と言われましたが自分は即pickや周りの構成見ずにpickはしていません
      たまに最後選ぶ人がそういった選択することもあるというだけです -- 2013-05-24 (金) 23:09:51
  • いや、最後に選ぶ人がってのはわかるんだけど
    自分がshow pick(ready押さない)→他の人pick→地雷がセレナpick-ready
    ってなったら自分が変える事は出来るよねっていうだけの事ねw
    煽ってるわけじゃないよ
    基本全員がshow pickするまでreadyを押さないのがpick事故防ぐ大前提
    showpickが全部出てない時点でready押してる時点で、「最後に選ぶ人」が
    どんだけ地雷で編成見てなくても先に押した奴の責任なのよ -- 2013-05-25 (土) 05:31:12
    • 俺は編成事故は5人全員の責任だと思うが。だって極論いえば自分以外の4人が知能選んだらどうあがいても編成事故るじゃん。一人が気をつけたから事故らないって本気で思ってんの?不死側とかはレオとグルルが被るだけでBDは二人になって一気に難しくなる(どちらかが集団戦するか上手く連携してBDすれば話は別)。神聖側はロカンとチャンとか、ザイロスとエルディンとか。こういうチームに必要不可欠なtankでもcarryでもないヒーローを平気で2枠使ってこられたらあとの二人がマトモじゃないと自分が何選んでも事故るのよ。そして野良にはマトモなやつが少ない。チャットする前に3人が即決するケースも珍しくない。ランキングでも、だ。自分がpickしてれば事故らない、事故ったら自分が悪いってのはちょっと自意識過剰すぎるか今まで運が良かっただけ。 -- 2013-05-25 (土) 09:04:29
      • まず落ち着け。現状ランクマ野良は地雷が9割というのはみんなわかってるから大丈夫。
        んで落ち着いたら上のコメントもう一度読め。
        「最後に選ぶ人」ってわざわざ断りいれてるでしょう。
        「最後に選ぶ人」がわけのわからんピックしても自分がレディしてなければ
        pick事故は起こらんよ。
        それ以前に事故が起こってることにも触れていないだろ?
        何でもかんでも自分が悪いとは言わんよw -- 2013-05-25 (土) 18:27:04
  • ヴァルキュリアやら色々変わったのでオススメビルドあげてみる
    開始:靴と毒リングでハラス。5分経ったらリング売って、速度靴。そこから吸血剣、ブレスドメイルを買ったら吸血ハンマーに。超越者のメダルを買っておくと、魔法耐性時でもそれなりに通常攻撃速度をキープできる。あとは玉合成で吸血率上げるもよし、剣3種買うもよし、究極狙うもよし。相手に合わせて柔軟に対応できるのがバイパーのいいところ。
    コイツの麻痺毒はアリシアにかなり有効に突き刺さるから、集団戦では狙っていきたいところ。
    キルほしくて瀕死相手に麻痺毒うつんじゃねーぞ、同士諸君。コイツのRの強みは火力はもちろん、それ以上に2.5秒のスタンだ。 -- 2013-06-06 (木) 23:33:07
    • コメントどうも。
      しばらく編集していませんでしたが環境がかなり変わったので参考にして編集する予定です。
      吸血剣も遠距離にのるようになったし、アリシアのRRは避けきれないところがあるのでブレスドもあったほうがいいですよね
      火力特化ではなくいくつかのパターンのビルドを載せる予定です -- 2013-06-06 (木) 23:48:33
  • 食わず嫌いで今まで使わなかったですが、この記事見てバイパーはじめました!(自分にはサポート寄りの方が性にあっているようですが)バイパー楽しいネ!広げようバイパーの輪!いつか月間使用率でTop5に入るといいネ! -- 2013-07-16 (火) 00:37:28
    • ありがとうございます!
      一人でも使うようになる人が増えるだけで書いた甲斐があります!
      ただ殴るだけのヒーローじゃなくてやれることが多いので楽しいですよね
      使用率Top5の道のりはかなり長そうですが少しずつ使用者が増えるのを願ってます -- 2013-07-16 (火) 01:10:32
  • 編集お疲れ様です。前よりもわかりやすくなってて良いと思います!
    久々にバイパー使いたくなりました・。・b -- 2013-07-19 (金) 10:41:00
    • ありがとうございます!
      少なからずこれを見てバイパーを使いたくなる人がいるようで励みになります
      これで一通り完成したので、後は気づいたことや環境の変化で少しずつ書き足す感じです -- 2013-07-19 (金) 17:43:41
  • バイパーたのしー
    バイパーのよさを伝えるため今日も張り切って撃墜マークをふやそう -- 2013-08-16 (金) 00:30:07
  • ノーマルなら序盤柔いキャリーをスナイパのごとくRで倒せて相手の心を折っていくせセンチ割る頃にはQで視界取れるから相手の突撃を牽制、察知
    装備が揃ったら鈍化剣で一人づつ足止めしつつ皆でフルボッコ
    攻撃の起点になるやつにRぶち混んでその間に優位に立つ
    色々やれて楽しい -- 2013-09-04 (水) 22:43:54
  • グッジョプとしか言いようがない -- 2013-11-15 (金) 17:34:34
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