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ザイロス

  • しょぼいCrystal Maiden -- 2013-03-21 (木) 23:54:51
  • こいつ以外と強い Rで序盤タワー2本半分崩れるし、ほぼノーマナになるQでのハラスで圧倒できるが、後半ががががが -- 2013-03-27 (水) 23:54:32
    • 〇意外 ×以外 -- 2013-03-27 (水) 23:55:14
  • 氷封で殺せそうな敵凍らせてる人よくいるけど「無敵」になるから殺せないんでやめて欲しい -- 2013-03-29 (金) 16:31:50
    • どうみてもアレスタン技っぽいから初見だとホイホイ使っちゃうかもね -- 2013-03-31 (日) 16:46:09
    • 使い道は逃げる時とか敵援軍を足止めするとか? -- 2013-03-31 (日) 19:41:19
    • 射程短すぎてサポートに使おうにも即死するぞこれ・・・ -- 2013-04-11 (木) 15:53:45
    • 相手のスキルから逃げ切れない時に味方に使用されてHPギリギリで生き残れました。こういう使い方もあるんですね! -- 2013-04-14 (日) 09:29:01
    • ブロッケンの壁に閉じ込められた味方を凍らしてるのはよく見る -- 2013-04-14 (日) 15:22:48
    • 氷封は完全な無敵ではないので注意が必要 普通に氷中に蛙にされた・・・ 逆に言えば敵を固めて状態異常入れてからボコることも可能 -- 2013-04-15 (月) 08:05:37
    • なるほど、味方を助けるバリアともとれるのか。使い方次第で救世主にも戦犯にもなるな -- 2013-04-16 (火) 14:05:18
  • どう見てもいらない子、後半の使えなさがハンパない、対人弱すぎ -- 2013-04-01 (月) 22:54:23
  • 氷撃のダメ数値変えたけどヒーロー詳細のスキル情報と実際の戦闘時のスキル情報と数値が違うみたい 結構削れるのでヒーローのスキル情報の数値を変更し忘れかも? -- 2013-04-12 (金) 02:10:42
  • 冷撃ダメはヒーロー詳細のスキル情報は対象と範囲と分けて記載されてるのか Lv1で対象70範囲140で対象には計210ダメと -- 2013-04-12 (金) 05:13:00
  • 使い込んでみたぜぇ~。立ち回り追加~ -- 2013-04-12 (金) 14:18:24
  • 氷封は集団でぶつかるとき、「固いから狙うのは後に回したいが放置すると暴れて困る」敵を黙らせるのに使うといいと思うな。相手を殺すために使うのは良くない。凍ってる間にリコールのクールがあがっちゃったらもったいないし。ミュータントとかカンゼルとか。 -- 2013-04-14 (日) 04:33:46
  • こいつの2番で凍らせた状態でアルカラスの1番をやるとダメージなくて敵のマナだけ削れる。別になんか使えるかって言われると使えるわけじゃないけど知っておくといいこともあるかも -- 2013-04-14 (日) 19:11:18
  • 1番じゃなくて2番な間違えた -- 2013-04-16 (火) 00:50:46
  • 神聖はいらない子キャラが現状多すぎる・・ -- 2013-04-16 (火) 14:27:45
  • こいつと似たキャラが不死にいるけどあっちの方が使い勝手いいよな -- 2013-04-18 (木) 01:23:57
  • こいつの使いやすさが☆2とか・・w -- 2013-04-21 (日) 23:13:20
  • 総合魔導書もってバフかけ直しまくりとスローとQで敵の移動下げでがんばるこ -- 2013-04-21 (日) 23:31:37
  • Qの火力はあるから知能40の奴買ってQ+魔道士の杖⇒氷封でCT稼ぎ⇒Qで戦えんこともない
    こともないだけだが -- 2013-04-24 (水) 08:40:49
  • 氷封した敵にも無敵状態出して欲しい… -- 2013-04-25 (木) 11:12:05
  • Rの説明が「550の範囲内にいる対象に[Lv.1]60[Lv.2]75のダメージを与えます。」ってあるけどこのダメージは何秒毎なんだろ -- 2013-05-09 (木) 18:13:26
  • Rが耐性で防がれなかったらもっと活躍できるんだけどなぁ。カンゼルRみたいに半減でも良かったのに。 -- 2013-05-09 (木) 21:11:32
    • 韓国では耐性で防げなくなったとか。
      ついでにWの射程も増加したそうではよ日本にもそのアップデート持って来てほしい… -- 2013-05-10 (金) 02:46:04
      • それなら化けるな、集団戦で敵の後衛火力をWで凍らせるだけでも違ってくる Rも回転速いから遠距離版カンセルRとして使っていける。まあ本人は動けないが -- 2013-05-17 (金) 01:36:28
  • Wで敵だったら継続的ダメージとか味方だったら微量回復的なのこないかなw -- 2013-05-11 (土) 20:40:31
    • ザイロス「回復してあげるお^^」味方「ちょwww止めんなしwww」 -- 2013-05-12 (日) 11:51:27
  • 連雷の書強化と連雷の書無印をもてば20分ぐらいまではキルとっていける その後?知キャラに後半なんてなかった -- 2013-05-16 (木) 22:58:00
    • 唯一の持ち味だろう杖ビルドだって枠1つ潰してまでやる必要ないよな
      序盤活躍したいだけならエロディン使えばいいし後半は一応回復あるから完全に腐ることもないし
      何より構成事故りやすい今の神聖にザイロスはキツい -- 2013-05-16 (木) 23:47:05
  • ティリアシルクガリトスロカンと組んでガンプッシュすると相手からは最強に見える。サレンダーされないと負ける -- 2013-05-17 (金) 02:52:01
    • シルクかティリアと一緒にR撃てばタワー2本が10秒かからず折れる。十分後ついでに味方の心も折れる -- 2013-05-17 (金) 03:33:07
  • 上のほうで話題に出した耐性ポヨンでのR無効が今後のバランス調整で防げなくなる模様。しかし特徴の一つだった短いCTが30秒伸びて120秒に… -- 2013-05-21 (火) 17:11:37
    • CT伸びるとかいよいよ産廃すぎる…
      耐性は味方がまめに解除の杖投げれば緩和してくれるデメリットなのにCT延長とかどうしようもないやん
      頭悪すぎるわ開発 -- 2013-05-21 (火) 18:05:31
      • 韓国がそういう変更になってるらしいね・・・しかし一番のうまみが消えるのは正直きつすぎる・・・ -- 2013-05-22 (水) 21:35:00
      • 修正はそこまで悲観する事は無いよ、確かに建築破壊速度の低下は痛いけど
        代わりに集団戦ではセドリックのR並に攻撃の起点を作れる性能になる
        速度低下の耐性貫通広範囲設置はその位強烈、事前にQも打てたら相手の速度は0に近い -- 2013-05-24 (金) 00:29:18
  • アリシアの星と重なると移動不能になるって本当? -- 2013-06-12 (水) 17:03:30
    • 本当だよ、靴はいた熊以外とブロ以外は殆ど移動できなくなるはず
      他のスローとも重複するので本陣防衛では最強の攻撃方法に成り得る -- 2013-06-12 (水) 21:06:47
    • アリシア使ってたらトパーズのザイロスにノーマルからやり直して下さいって説教食らった。
      正直セドリックが単独相手にRしてたからアリシアR撃っても削り切れずに逃げられる状態だったのが一番ダメだったんだけど、ザイロス使ってるくせにR重ねないから倒しきれないんだと、それだからトパーズなんだと言いたかったわ。 -- 2013-06-23 (日) 11:06:02
  • ザイロスさん強いんだけど味方に合わせて起点作れる人が少ないんだよね、Wを使う判断とか、そのせいでカタログスペックだけで見て弱キャラだと思われてそう。たしかに対人火力では伸び代ない分弱そうに見えるけど、Q含めRの鈍足性能の高さがカバーしてるし、神聖の範囲R陣とのシナジーがやばい。 -- 2013-06-23 (日) 13:01:23
  • こいつのultはQ -- 2013-06-23 (日) 17:03:09
  • Wにダメージが入るようになってる -- 2013-06-25 (火) 19:44:36
  • 最近なんだかザイロス楽しくて使ってるんだが、やはりWの判断に悩んでしまう。
    使い慣れてる人、Wの上手い使い方を教えてくれないだろうか・・・ -- 2013-07-06 (土) 01:11:34
    • 正直野良じゃWはうまいことつかいこなすのはしんどい
      VCならW使うことをつたられるからうまいことできるけど
      野良だとW使うタイミング伝えれないからつらい
      まぁ今ならニヴァスの封鎖とかにつかまった人に使えばいいよ -- 2013-07-11 (木) 05:37:04
      • やはり野良だとWを使っての連携は難しいですか・・・
        ご意見ありがとうございました -- 2013-07-14 (日) 03:00:59
  • まぁぶっちゃけアリシア専用キャラだよな。
    アリシアいるなら絶対ほしい、いないなら絶対PICKすんなって感じの極端な奴。
    とりあえずRが思った以上に弱くて単体だと他の奴のがよっぽど強いから味方のPICK次第になる。
    スローにスローの重ねがけして相手を広範囲で動けなくさせないとほとんど意味がない。
    その手のヒーローとしか組めない。 -- 2013-07-10 (水) 12:33:59
    • トバルカインがくるからザイロス入る枠なんてなくなるな
      アリシアとトバルカイン二人、攻城一人、セド、フロードでいいな来週からは -- 2013-07-15 (月) 00:48:45
  • Rの威力こっそり下げられたキャラ Rがどんどん弱体化されて今やゴミRランキングトップクラス -- 2013-07-11 (木) 04:53:08
  • Wって使用中回復アイテム使える?チーズ使ったり -- 2013-07-11 (木) 20:03:01
    • 自分にWを使った効果時間中の事なら使えません。 -- 2013-07-14 (日) 03:03:42
  • 完全な味方依存キャラというかサポキャラ。PTなど連携をとれるなら強力な起点R&サポートの良キャラ、現状の野良だとRおいたところで突っ込んでくれる人は少ないからゴミキャラ扱い -- 2013-08-20 (火) 13:07:32
  • Wで無敵状態にするとテルシアのQで縛っても意味が無いんですが; -- 2013-08-22 (木) 02:26:31
    • 凍りづけにした奴を束縛ならわかるが束縛あとの氷漬けってことだろ -- 2013-08-22 (木) 09:07:47
  • ザイロス+テルシア、レイナ+テルシアはどっちも長距離拘束からテルシアQにつなげられるから強い。 -- 2013-08-22 (木) 19:34:05
  • WのダメージやRのCTとDoTが変更されても誰も書いてくれないそんなザイロスですが運用について書こうと思う
    あらゆる点で優秀なQとそこそこなパッシブのEは置いといて重要なのはWとRだろう
    まずWは以下の3つの目的で使うのがいいと思う
    ①味方の救出
    レクターQやソルベンQやバイパーRといった遠距離スタンはまずこちらのイニシエーターやキャリーにくるが、彼らを凍らすことで連携スタンから崩されることを防ぐ
    またキングジェイRやセレナWから守れるとイケメン
    ②相手の頭数を減らす
    5vs5で当たるより5vs4で当たるほうが有利なのは当然で、相手のイニシエートスキルを止めたり、味方が止められそうにない相手のキャリーを凍らせたりするとよい。
    例えばRうつ前のソルベンやミュタ、狼R中のライカン
    ③連携スタンの始動
    味方にスタンや混乱要員が複数いれば、氷が溶ける直前に入れて繋ぐことでポータルキルしやすくなる。Qでスロー入れてからWで捕まえて味方が揃うのを待つこともできる
    いずれの目的にせよ味方と連携がとれていないと十分な力を発揮できないだろう
    次にRについて、似たスキルでメデュRがあるが、それよりもダメージと持続時間が短いかわりに建物にも入りデバフと射程とCTが優秀という差がある
    チャネリングをすぐ止められないためにもセドやトバルRとあわせたり、狭い道で味方が前に出ているときに使うといいだろう
    説明だと使用時のダメージ判定の回数が分からないが、全部当たれば20回ぐらいある
    建物には50%とはいえ、バラック2個とタワーを巻き込んだりすれば割とダメージがでかい
    個人的には連携取れる味方がいればかなり強いサポート役だと思う -- 2013-09-09 (月) 09:21:40
    • 本国で現役なのも納得(BAN候補にはならないが) -- 2013-09-09 (月) 15:14:48
  • R90秒って書いてあるけど120秒に伸びたの? -- 2013-09-09 (月) 22:08:12
    • 魔法耐性貫通になる代わりにCTが30秒伸びたよ -- 2013-09-09 (月) 23:50:02
  • 実装当初はサポートする味方が居なくてゴミだったけど
    今だとぱっと思いつくだけでアリシア、トバル、シャカ、マゼンダ辺りとの相性が素晴らしい
    前者2人はR連携で移動速度0、後者はQかWからの鈍足書で動きを止めて近距離組でお手軽に止めを刺せる
    一応単独でも毒リング系列を持ってQ→W→書WE→Q…以下エンドレスで移動力up持ち以外は後半でも削り殺せるので変なのがBDしに来た時の為に覚えておいて悪くない
    相方も増えた為連携が取れるなら非常に役に立つ、連携さえ取れれば・・・ -- 2013-09-10 (火) 00:49:56
    • 氷溶ける直前で気絶当てたら溶けてもそのままリコールできないから覚えとくといいぞ -- 2013-09-10 (火) 03:52:53
    • トバルカイン使うがザイロスはいらないかな。フロードと組みたいし。 -- 2013-09-14 (土) 23:40:21
  • 雪原マップでよく見るんだが、雪原だからって強くなる訳じゃないっすよ?w -- 2013-09-17 (火) 14:32:16
  • うまい人がこいつ使うと割りとゲームを動かせる。気がする。 -- 2013-09-18 (水) 02:22:05
  • WでSVHがRで出した胸当てを凍らせることができ、その間胸tauntは発動しなくなる。これ地味にめちゃくちゃ有効 -- 2013-11-18 (月) 04:02:28
    • 完全にソルベンアンチ。
      Rおくまえに凍らせて、集団戦少し有利に。
      R置かれたら凍らせてR無効化 -- 2013-11-24 (日) 15:35:28
  • 冷静にみたら高火力Burstと範囲パッシヴに味方無敵+敵拘束、広範囲CC施設破壊兼任だから弱いはずはないんだよな
    ただWの癖のある性能や一押しが足りなくなるQだから連携ありきの性能
    Rもメデューサと同じで狙われたらおしまいだからタイミングがプレイヤー依存
    使い方さえ間違えなければ終盤まで活躍できるメイジではある -- 2013-11-18 (月) 12:26:37
  • E没収されちゃうのが地味に嫌なんだけど、新スキルはどうなんだろう・・・ -- 2013-11-23 (土) 00:14:36
    • スキル変更来たら戦闘面でザイロスは神聖知能で最高クラスのDPSと防御スキルを持つキャラになる、森をスイスイ歩けて快適だろうな
      しかし、MP管理面ではオブリーや鰐並にMP量とMP回復量両方が足りなくなるのでEの防御削除と合わさって驚くほど紙耐久になると思う
      ビルドに関しては全キャラで唯一魔術師のローブが必須になるキャラになるね、新EがMP軽減範囲内だから相当デカい、てか装備してないと息切れで動けないだろ -- 2013-11-23 (土) 00:55:46
      • E詠唱一秒 クール一秒だっけ -- 2013-11-24 (日) 15:36:08
      • ↑詠唱1秒、そのかわりクールがない
        まあクール1秒でも意味は同じか -- 2013-11-24 (日) 18:44:05
      • 詠唱キャンセルしても即再詠唱できるから意味は違うぞ -- 2013-12-12 (木) 11:57:42
  • Eスキル廃止になったらビルドとかどうゆう構成にすればいいのかな?
    皆さん意見ちょうだい^^ -- hshs? 2013-11-26 (火) 12:01:24
    • Eが無くなっても、MP管理難しくなった感じがあんまりしない
      ブーツ+仮面3個から始めて、ブレスド・連雷・魔術師のローブ・知能ベルト 等を
      好みと相手に合わせて揃えていけばいいんじゃなかろうか。 -- 2013-11-27 (水) 00:05:17
  • E詠唱中の文字がハングルになってるねw -- hshs? 2013-11-26 (火) 18:37:21
  • Eが思ったより連発出来ない、1秒って長いんだな・・・
    MPも精霊の玉を積んでればそこまで困りませんでした
    あと建物に使えるけどハッキリいって殴ったほうが早い、MPの無駄 -- 2013-11-26 (火) 19:55:24
    • タワーにEで殴るとタワーの攻撃速度が若干下がるから味方が嬉しいかもよ! -- 2013-11-27 (水) 00:18:45
    • タワーにはいらない、センチに使えるからセンチにはほしい -- 2013-11-27 (水) 09:46:53
      • 確かにセンチ相手には欲しいね、カザードの鈍化+Wがあるとセンチほんとに楽になるし -- 2013-11-27 (水) 11:37:21
  • Wが解凍できるようになって味方に対してのWが使いやすくなった
    相手がそんなにうまくなければフォーカスされそうな味方にWから即解凍でそのあたりはもう勝ちのようなものになる
    Eのおかげで以前は不足気味だった火力面も十二分になりかなり強力なヒーローになった -- 2013-11-29 (金) 03:33:34
  • カザードが氷封で足を止めて、それにガリトスがQでスタンを入れたのを確認してから解凍するという一連の動作で次々と各個撃破。敵にも味方にも使いやすくなったのは確か。 -- 2013-11-29 (金) 12:39:31
    • あなたが日本語勉強する必要があるのは確か。 -- 2013-11-29 (金) 16:53:45
  • Eはもうちょっと使い勝手何とかならんかったのかw
    Wの解凍は嬉しいが、Eは前の方が良かった気がする -- 2013-11-29 (金) 20:26:26
  • W任意解凍できるおかげでテルシアといるとW→(味方来るまで少し待つ)→テルシアQ→解凍 ができるようになった ランクマだとこの構成自体難しいが… -- 2013-12-05 (木) 23:01:35
  • ザイロスpick最近みないなぁ -- 2014-01-22 (水) 13:41:02
    • しばらくしたらまた強くなるからpick増える。ただその人気が持続するかは知らぬ -- 2014-01-22 (水) 14:53:21
    • 初心者が使うザイロスは変なところでWを使う。平気で利敵するから怖い (..; -- 2014-02-19 (水) 23:20:16
  • コメント履歴追っても解決していないみたいだから聞いてみる。結局Rの火力はどういう計算なんだ・・・。文章読む限り、レベル1で60+20×5の合計160ダメのように思うけどそんなことないよな。 -- 2014-02-09 (日) 03:47:20
    • いつの間にかゲーム内説明には一秒毎にって書いてあるけど絶対間違ってると思うんだよね
      ダメージ量の計算からおかしいのもそうだし、一秒毎にダメージ表示されてるdotとは表示の間隔が明らかに違うから
      ↑の方で長々と説明書いてるのは自分だけどやっぱり20回ぐらい判定あると思う
      詳しい検証してからまた書いてみる・・かも -- 2014-02-09 (日) 11:51:23
      • 一秒毎に~とかってスキルは1秒立った時点でダメージが出るわけではなく、1秒立った時点でどれくらいのダメージが出るかってことだと思う -- 2014-02-22 (土) 23:57:19
  • 氷塊の詠唱が1秒から0.5秒になってかなり使いやすくなりそう -- 2014-02-19 (水) 21:39:42
    • MPの消費がさらに加速するんですね -- 2014-02-20 (木) 21:16:25
  • この前みつけた氷塊連射でも加筆しておくか。 -- 2014-04-16 (水) 04:52:09
  • ゲーム内リプレイにて、Rのダメージ間隔が載っていたのでそのまま記載しました。
    上の方の通り20回の判定があり、当たり続ける限り5秒間の継続ダメが上書きされるようです。最大ダメージは(75+追加)*20+(40+追加)*11となります。 -- 2014-04-22 (火) 22:23:38
    • いつの間にかスキル説明も更新されていたようです。ヒーロー詳細でも確認できます。 -- 2014-04-23 (水) 13:53:04
      • フルヒットで2000弱くらいは出せるのか、攻撃★3に恥じない火力になったかな -- 2014-04-24 (木) 00:54:23
  • 攻城力があればなぁ。カザードはあるんだけど。あと味方にWは基本いらない -- 2014-11-10 (月) 00:19:12
    • カザードが攻城に強いぶんザイロスのほうが対人で強いだろ
      味方にWがいらないって言ってるあたり点であまりザイロスわかってない感じだが -- 2014-11-10 (月) 20:23:39
  • 補助魔力精製機+紅薔薇の結晶+魔術師の短剣or古びた魔杖
    この3つ揃うと相手がタンクだろうがキャリーだろうが結構戦えるオススメ -- 2014-12-31 (水) 21:51:21

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