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Comments/シャピナ
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シャピナ

  • ナァルゥピィ~ -- 2013-04-17 (水) 00:57:17
  • 気になったからお試しで使ってみたけどロンダインスローが魔法扱いなのが痛い
    耐ポで防げなければブメ当てからのナルピーとか選択幅広がったのに -- 2013-04-17 (水) 06:37:40
  • ナルピ搭乗中は悪童のスタンは発生しませんでした -- 2013-04-17 (水) 12:41:24
    • 飛行状態になるからグルルの転がりとかも防げたと思う
      たまに飛行してるNPCでスキルが当たらない奴はあたらないぜお -- 2013-04-17 (水) 14:42:53
    • カエルからの反転安定ってことか -- 2013-04-17 (水) 20:10:33
  • それなりに強いし使い込みたい気もするしビルド案もあるんだけどなんか楽しくないんだよね
    他のキャラに比べて凡雑に感じるっていうかなんていうか・・・ -- 2013-04-17 (水) 20:14:50
    • どっちかっつーと上空視界と障害無視移動による小手先のテクで戦うキャラだから
      ファームしてアイテム揃えれば強いだとかっていうキャラじゃない
      相手からすれば育った殴りcarryが視界外、しかもmeleeでは殴れない位置から
      一方的に攻撃し続けられるってのはかなり辛い
      敵味方の視界を意識できないとただの劣化carryに成り下がる -- 2013-04-17 (水) 20:52:35
  • 紙っぺらな耐久なのにスキルが割りと近距離だから結構きつい印象だった -- 2013-04-17 (水) 22:05:12
  • 射程750のスタンで近距離とか言ったら何もできんぞ
    ちなみにブメは表示される射程より遠くまで飛ぶ(700位?)から
    体で覚えるしかない -- 2013-04-17 (水) 22:27:18
  • 飛行中に蛙化撃たれたら小鳥になりました -- 2013-04-17 (水) 23:39:52
    • ネタだと思ったらガチ情報だったw -- 2013-04-20 (土) 22:45:27
  • 雷の剣装備して攻撃したら複数ヒット時多段発動するのは既出? -- シャピナ 2013-04-19 (金) 08:30:59
    • 既出もなにも説明に書いてあるやん、それとも連鎖した先からも発動して1回攻撃するだけで運が良ければ複数回発動するってこと? -- 2013-04-19 (金) 18:19:28
  • そういえばマップ左下に飛んでいくとケロちゃんいるけど倒した人いる? -- 2013-04-19 (金) 19:52:12
    • 試したけど無理だったわ。毎秒5000回復とかチートすぎる…
      弱化かけて5人で殴ればなんとかなるかもしれない
      ただ下からになるからミス連発っていうね…あとは任せた -- 2013-04-20 (土) 08:40:34
  • あれ、今後出る新キャラのUltの場所だから倒せなくて当然だと思うよ
    一人しか連れてかれないし -- 2013-04-20 (土) 15:11:19
  • 全スキルよく使うしUltのクールも短いからMPがガンガン減っていく、だから魔術師の短剣と相性がよさそうだなと思った
    あとEスキルの追加ダメに吸収が乗るみたいだから序盤のHP回収が非常に楽 -- 2013-04-20 (土) 19:48:17
  • こいつこそ玉合成の速度アップ取るべきだと思うんだがつけてる人みたことない
    玉合成してる人自体あんまりみないけど -- 2013-04-20 (土) 23:25:10
    • 逆に速度アップしなくても早いから作らないかな、
      rangedは割とHP吸収の玉が安定するからそっち優先しちゃうし
      一個玉作ったなら他は火力出したいからなぁ、好みだと思う -- 2013-04-21 (日) 00:07:15
    • 速度玉作るより印章持ったほうがよくない?味方が大天使作ってない場合だけど -- 2013-04-21 (日) 11:57:30
      • 上限が伸びるから球合成がしたいんじゃないの?他だと意味なくね -- 2013-04-21 (日) 23:58:58
      • 上限伸びるけど言うほど伸びない数値だからね -- 2013-04-24 (水) 12:40:12
      • でも450と460の差はでかいと思うな。その10差に見合うコスパがあるかどうかはまた別だけど。 -- 2013-04-29 (月) 20:01:25
      • 実際速度10上がってると差は40もの差になるから非常に追いつきやすいのは事実だしね
        ただ本人にスタンが2個も有るから480でもすぐに追いつけるのも事実ではある
        個人的にはライフ吸い買った後は火力アイテムかなぁと思います -- 2013-04-29 (月) 23:12:48
  • 空気っぷりが半端ない。一応追撃能力だけは天下一品 -- 2013-04-22 (月) 21:27:42
    • 攻撃タイプだけどあまり火力でないよねナルビ搭載のクールタイムが短いから逃げ足は速い
      ナルビ搭載で横からHP減った敵を倒したりしないと・・・・
      ナルビ搭載が生かせないと空気だよね -- 2013-04-24 (水) 12:44:17
      • 火力がでないのはパッシブ使用を忘れてるだけだと思う
        普通に高火力carryの一人です -- 2013-04-25 (木) 00:52:20
      • 残念ながら不死側Carry三人は200/6秒なんて低すぎる攻撃力補正を軽く凌駕するからブーメラン反射できないと低火力Carryの一人です。
        QWEのバーストを考慮すれば序盤は全ヒーロー中ぶっちぎりの高火力だけどね。 -- 2013-04-30 (火) 01:42:02
  • ブーメラン反射出来るから高火力キャリーなんですけどね
    そもそもセレナ相手ならファーム速度で有利つけてレオニックなら森上
    ライカンならスタンと森上で稼いでUltダウン後の攻撃
    基本攻撃速度0.1はライカン見ればわかるけど500%MAXの補正とは別個で上がってる上に
    バウンスがなぜか基本的に初弾対象に最優先で戻るっていうクソImba仕様
    オマケ程度にパッシブで20%攻撃速度上昇ついてるっていう
    不死に比べても普通に火力出てる件 -- 2013-04-30 (火) 01:56:34
    • アグネスは建物に分散攻撃しないけどこいつって建物にブーメラン反射できんの?
      Carryの仕事に建物破壊が含まれる以上、分散しないなら【反射できないと低火力】って評価は間違ってないと思うが。 -- 2013-04-30 (火) 03:45:28
      • 結論的には出来る 川のすぐ前のタワー殴ってみろ -- 2013-04-30 (火) 05:41:23
      • マジかよそれなら今度からシャピナ使うわ。 -- 2013-04-30 (火) 07:03:24
  • 攻速装備積んで雷の剣に期待するのと攻撃積んで一発を重くするのってどっちがええんだろ -- 2013-04-30 (火) 14:36:23
    • 跳ねたブーメランからも雷の剣が発動すれば神だったんだが… -- 2013-05-01 (水) 08:44:53
  • 発動しなかったっけ? -- 2013-05-10 (金) 08:27:47
    • 雷の剣、毒、狂気の鎌のMP削り等の特殊効果が適用されるのは初弾のみ。でも吸血ポーションや好血の玉のHP吸収効果は反射後でも発動する。
      クリティカルは試してないので誰か頼んだ。 -- 2013-05-10 (金) 13:05:06
      • 上のコメの人とは違うけど、初段でクリティカルが出るとバウンドもクリティカル乗る(勿論減衰はかかる)
        逆に初段でクリティカルでないならバウンドで発生することはない -- 2013-05-10 (金) 19:57:39
    • 魔術師の短剣のMP回復効果もブーメランの反射に乗るね、おかげでもりもり回復する
      全スキル使いまくるシャピナにはぴったりなんじゃないかな -- 2013-05-12 (日) 23:41:46
  • 味方に力タイプが揃っていた場合はこいつを選んでも良いかも
    神聖で最長のスタン攻撃を持ち、Rで視界確保、更に熊とレオのBDを防げる等々
    力タイプだけではフォロー出来ない痒い所をフォローしてくれる中々良い娘だ -- 2013-05-13 (月) 21:44:37
  • 2013年5月14日よりイラストが変わった。 -- 2013-05-14 (火) 22:37:22
  • 見た目大幅BUFF。でも敵にいても怖くないってかうれしい。ティリエ同様戦場のマスコット。不死を癒してくれるありがたい存在。 -- 2013-05-21 (火) 00:57:31
  • Rぶっぱの最近でもやっぱしつよい -- 2013-06-06 (木) 06:23:20
  • マスコットだろ -- 2013-06-06 (木) 17:16:31
  • コープス、ヴァルキュリア実装前まではシャピナの転倒からのエルシド→マルクス→ガリトスつなぎのスタンで1人を確殺したり、
    Eで強化した序盤のブーメランで大型狩ったり、森のカンゼルさんに会ったらRで返り討ちにしたりしてたのに
    気付いたらセドR範囲ぶっぱゲーになってて転倒は帰還使われるからツライ -- 2013-06-07 (金) 00:19:25
  • 現状不死の範囲RはベリアRRを含めてほとんど空中に判定がないため流行ってる範囲Rチームに対してメタれる・・・
    と思うけどランク戦ではPickが許されてないみたいな雰囲気があって悲しい -- 2013-06-09 (日) 00:42:04
    • 地雷ばかりで悪いイメージ着いてる&今の神聖の流行りが範囲R重ねだからね。
      選ぶからには、しっかりcarryとしての役割を果たすこと。ちゃんと活躍してれば全く問題なし。
      初心者にありがちなのは、立ち回り下手な癖に攻撃極積みでビルドしてデス量産する、前に出れず敵tankしか殴らない、逃げ腰で戦闘に参加しない。という状態。
      これに関しては自分の腕に合わせて防御体力を調節して欲しい。
      シャピナの場合、Rに地形無視がついていて、敵tankを無視して横から敵carryを殴ることも出来る。
      そのため、立ち回り次第で多少防御体力があっても問題無い。
      即死だと吸血ポーションも活かせないしね。
      活躍して悪いイメージを変えるんだ。 -- 2013-06-09 (日) 04:25:18
    • 今後キャラが揃えばメタ合戦になって使える構成もみつかると思うけど、飛行持ちのガチキャリーシェリルさんがいるからなあ
      シャピナは序盤から強い分あくまでセミキャリーって印象。タフさもある程度積んでcc叩き込めるファイターっぽいのが安定する -- 2013-06-09 (日) 05:55:29
  • アリシアティリアで敏捷枠無いんで帰ってどうぞ。 -- 2013-06-09 (日) 04:31:34
  • 味方に木の近くで戦ってもらうようにすれば木の裏から一方的に殴れる -- 2013-06-09 (日) 04:54:23
    • そんなことしなくても良いキャラがいるので、マスコット -- 2013-06-09 (日) 05:53:55
  • セレナのエサにされているイメージがある -- 2013-06-09 (日) 07:32:16
  • せせせせれなさんはセドリックがオラァしてくれますもん(震え声) -- 2013-06-09 (日) 08:01:11
    • こいつ序盤~中盤はスキルファイターだし、射殺されるなら生命の玉二つ積もう
      火力は中盤からで良いよ、勿論エリートシャピナさんは攻撃ガン積みでもok -- 2013-06-10 (月) 21:05:26
  • アイテムビルド教えてください! -- 2013-06-10 (月) 23:54:09
    • 自分の積み方は
      開幕靴、仮面>吸血剣>悪魔*2>迅速靴>風のベルト>強化悪魔>狂気ハンマー>顕現>囁き
      靴を若干遅めに作ってるのはナルピに乗れば480になるから -- 2013-06-14 (金) 13:21:15
      • 強化悪魔と風のベルトって値段の割に性能悪いよ -- 2013-06-17 (月) 17:30:34
      • なんで吸血剣? -- 2013-06-18 (火) 02:29:14
      • 今は吸血剣、狂気のハンマー共に遠距離攻撃にも効果が出る
        後風のベルトって性能悪いか?値段は高いが相応の能力あると思うぞ -- 2013-06-18 (火) 12:44:23
      • ナルピに乗って480になる?wikiの効果間違ってる? -- 2013-06-18 (火) 18:00:07
  • 序盤はいいんだけど終盤雷の剣取ろうにもその頃にはお荷物だから貢献できるビルドってのが難しい -- 2013-06-14 (金) 03:59:19
    • シャピナが一番輝くのはビルドが整ってきた終盤だと思います。終盤お荷物になるのなら使い方が間違っていると思われます。 -- 2013-06-14 (金) 06:56:21
      • 終盤ビルド整えた後は既にRが強い森ではなく本陣の争いになってんだよな…
        しかしそれでも不死範囲R超えて本陣攻撃や防衛出来るのは利点だが -- 2013-06-14 (金) 07:07:37
  • 1レベ毎の成長値間違ってんじゃねーか。
    折角DPSとか計算してビルド考えてたのに、スキル性能も違うし、当てにならんな。
    成長値は力2 敏捷2.5 知能1.5だから直しといてよ。 -- 2013-06-17 (月) 17:36:27
  • ナルピの活用方法がナ○ルルと似ている気がする -- 2013-06-17 (月) 23:24:19
  • 「前に出れず敵tankしか殴らない、逃げ腰で戦闘に参加しない。」とかいうけどさ、
    シャピナ以外だったら、タンクの後ろにいるキャリーを攻撃なんてムリだよね?
    タンクが守らないからとか云々はいらん。
    敏捷が前にでたら即狙われるだろ。。。タンクガン無視して敏捷・知能狙っても即死ぬだけだとおもうけど。 -- 2013-06-18 (火) 19:14:12
    • スキルが固定ダメ寄りだからアサシン的な立ち回りもできる、耐久振っても腐りにくいよ。って意味じゃないのかな? -- 2013-06-18 (火) 20:55:53
  • ライカンが天敵過ぎる、Rで飛んで逃げようにも地形無視の狼Rで張付かれる
    対ライカンは味方になんとかしてもらわないとダメなのかね -- 2013-06-22 (土) 12:48:37
    • Q打った時もあたる前に狼Rでよけられるよね -- 2013-06-22 (土) 18:08:42
      • RRで飛ぶ前にQ撃つのがマズイと思う -- 2013-06-22 (土) 21:13:51
    • 逆にライカンつかってるときシャピナがきついんだけど・・位置取りが変なだけじゃない? -- 2013-06-22 (土) 20:03:13
  • シャピナのEってbotレーンのバラックだけタワーが折れても反射するんだね -- 2013-07-27 (土) 04:45:56
  • ロンダインで地味に視界取れる。今日気付いた -- 2013-08-04 (日) 23:37:13
  • オブリーきたから候補に上がってくるのかね -- 2013-08-06 (火) 19:08:56
  • 弱すぎなんだけどこの子。
    だいぶ上の方で不死のキャリーより火力あるとか言ってた人は息してるの? -- 2013-08-11 (日) 10:25:51
    • 不死キャリー(レベル1)とシャピナ(レベル18)
      比べたら火力がシャピナのほうがうえだし(震え声) -- 2013-08-11 (日) 12:30:46
    • 立ち回りに注意しないとすぐ死んじゃうからね
      一発の火力はないけど多くの攻撃を無視して一方的に殴れるのがとても強い
      まあ難しいから弱いとか言ってしまう人がいるのも仕方ない -- 2013-08-11 (日) 13:19:32
  • 反射しながら殴れるなら火力あるよね殴れれば
    でも火力じゃなくて地形無視で敵捕まえんのができるからいいんじゃね -- 2013-08-11 (日) 14:37:53
    • キャリー枠じゃなくて、サポート枠でしかないよね。 -- 2013-08-11 (日) 20:16:27
      • アリシア・フロード・テルシアの御三家の直近の支援役と考えたらコイツが一番適任なんだよね
        ↑三人が居た場合シャピナは単純にRで視界確保してQとW投げ続けるだけで後は味方が全部処理してくれるレベル
        しかし、シャピナ本人の火力はマジで誰からも期待されて無い辺りが悲しいな -- 2013-08-12 (月) 01:24:38
  • 始めた当初>シャピナってイマイチ火力無いしRも微妙、かわいいだけか
    Rで敵後衛(セレナなど柔らかい敵)がファームしているところを奇襲する、ロンダインスローでレーンのクリープを食うなど覚えると・・・
    レベル差&装備差で火力の出る地形無視のレンジキャリーが生まれる。 -- 2013-08-18 (日) 18:10:03
    • 少し注意なのがR中スキル全部叩きこもうとする前に敵のスタンなどはきっちり魔法耐性でかわそう、あと奇襲は1人でやるんじゃなく味方が近くにいるときは挟み込むように、相手が逃げ始めたらこっちのもの、相手が視界内にいるときにHPを確認してスキル全部叩きこめば瀕死になる&先手取る自信あるなら単独でもOK -- 2013-08-18 (日) 18:13:47
  • 最近流行ってるねこの娘 -- 2013-08-24 (土) 22:55:50
    • 無駄によく見かけるが、正直負けフラグになってる。
      誰がやっても貢献度低いし、キャリーとしてこいつ選択するのやめてほしいわ。
      アグネスの方が強いのに逃げスキルが無いせいか、下手な奴ほど「逃げ」でシャピナ選んでる気がする。
      神聖は3BANされると火力厳しいんだから、野良でシャピナピックされてもほんと困る。 -- 2013-08-25 (日) 10:16:41
      • こいつはレベルをアグネス以上に先行する必要があるキャラ
        タンクとレベル差5くらいつけてないと駄目なレベル
        さすがに火力ないシャピナだけど相手がブーメラン反射もあって一瞬で溶けていったよ -- 2013-08-25 (日) 11:10:04
      • 正直ノーマルでテルシアと遊ぶ用だよな。ランクマでもノーマルでもテルシアいないならイマイチ。 -- 2013-09-04 (水) 03:34:58
  • 野良同士でシャピナおる試合は9割負けるどうしてナルピー? -- 2013-08-29 (木) 02:17:42
    • 前半はスキルファイター、中~後半は攻撃よりの補助型と言うのが理解されて無いからだよ
      そこを判らずpickして、延々ファームでLV上げしてメイン火力張ろうとか、集団戦の際に敵をガンガン削るぞーとかやってるからダメ
      基本的に戦闘になる前にR撃って先行してR中ずっと視界確保+スキル撃って耐性使わして解除とハイエナ以外の仕事は期待しちゃいかんのに
      使ってる本人も周りの人もそれ以上の仕事を求めるから働けずに負けるのさ -- 2013-08-29 (木) 16:48:46
    • 主コメの趣旨とは違うけどランクマで強いのは相手のPICK見れるから。
      後ガチでくるからカンゼルやミュタになりやすくて活かしやすいからだよ。
      何がくるかわからんノーマルで弱いのは当たり前。
      わかってなくて練習がてらきてたらそら負ける。 -- 2013-09-04 (水) 11:35:00
  • なんかwikiだとやたら評価低いのなw
    Qで転倒 Wで視界確保 Rで地形無視で相手を追える。色々揃って強いのになー
    アグネスみたいなRで敵溶かせば仕事みたいな簡単な方が好まれるのかね -- 2013-09-13 (金) 17:20:44
    • キャリーなのに攻撃40と攻撃速度中UPしかないからね火力が無いのが原因だろうな
      範囲Rは殆んど当たらないけど不死側はフロードトバルみたいなバフあり範囲Rが
      殆んど無いから評価が低いのかもしれないランクだとアグニ セルベ辺りはBANだしね -- 2013-09-13 (金) 17:29:20
    • ぶっちゃけそれ他のキャラで全部代用できるしね
      器用貧乏の典型みたいなキャラ
      VCありのPTで相手の構成に合わせて選ばないと活きない
      火力がもう少し出れば強いと思うけどね -- 2013-09-13 (金) 18:59:10
    • セミCarryのサポート枠ならティリアに圧倒的に劣るしジャングラーとしてはクンカ筆頭のメーレー御三家に負けてるし今の環境に橋にも棒にもならないやつを入れる余裕なんてないから。極端な話こいつだけRで逃げて生き残っても何ができんのってこと。火力ないから防衛も焼け石に水でBDも遅いとかいらんだろ。 -- 2013-10-22 (火) 23:43:49
  • 画像を日本絵に変更
    ファイル名はシャピナJP.pngとしてます。 -- 2013-10-22 (火) 20:45:18
  • 久々に使ってみたが、なんか台詞修正入った?
    前なんか「だぁいじょーぶぅう?(笑)」て感で糞ウザむかつく勘違いギャル系のCVじゃなかったっけ -- 2013-10-27 (日) 20:35:33
  • こいつ今強過ぎ。ソルベンbanでクロコとアグニ出てくるから好き勝手できる。 -- 2013-11-11 (月) 19:55:22
  • よく見ると意外と勝率が高いヒーロー
    MIDレーン戦が他キャリーと比べ割と強い
    死亡率が低いから上手い人が使うと中盤から非常にうざくなってくる -- 2014-02-22 (土) 00:00:52
  • ファームが得意だから立ち回りに自信のない人に勧めたい。レーンも森もすぐに処理できるからファームしてて森がフリーだとか森でつまみ食いしててタワーに処理されたとかにならない。ファーム性能はさほど重要視されてないのよね不思議なことに。carryしたいけどラストヒットとるのが苦手な人なんかにもお薦めできるいいキャラだと思うよ。アグネスなんかよりよっぽど初心者向けなのに初期の無料キャラじゃない不思議 -- 2014-03-07 (金) 00:22:06
    • 悪魔剣詰めば火力が出るcarryと違って火力を出すにはものすごく金がかかる超晩成。強気ファーム出来る人じゃないと貢献が出ない。そういうのを考えると初心者向けてはないと思う。 -- 2014-03-07 (金) 03:27:16
      • 超晩成というか、ブーメラン追加ダメージでコンスタントな火力を出せるから、何時でも当たれるようなチーム構成じゃないと意味ない感じ。がっつり育成決め込むんならアグネスとかの方が適正だよ。

シャピナを活かした構成についてはPT編成例の神聖ゲリラPTを見てくれ。
まぁ初心者向けではないけどね、操作性は良いけど要求スキルは非常に高い。 -- 2014-03-08 (土) 04:34:48

  • 戦跡みると野良で現在9連勝,勝率78%のop。審判取ったら止まらないのに圧倒的な補助能力と生存性で後半まで持って行きやすい。どころか買うあたりでggパターン。
    勝手に当たる野良でもRのct短さで乱入しやすい劣勢時は敗走兵を逃がし被害は最小限に、勝勢時は魔道書でこいつの追撃能力が光る。
    自分はPSあんま無いから、キャラとの相性が出やすい気がする。立ち回りだけは自信あるよって人に勧めたい。残念な事に初心者向きのcarryなんて存在しない。相手が最優先に狙ってくるポジションを率先してやるなんてMとしか思えない。 -- 2014-03-08 (土) 10:46:07
  • 俺も闘士とか使ってGankする側に回ったほうがいいわ -- 2014-03-10 (月) 21:16:52
  • Rを除くスキルが全部ダメージソースだから装備が揃ってない序盤中盤でも普通に強いのが大きいよ。
    レベル5の段階でCCありの合計500+のバーストを出せるcarryはほとんど存在しない。
    duoなら捕まえた時点でほぼ確定でkillできるしsoloでもレーンの勝ちは確定する。
    kiteもRのおかげで楽にできるしスキル構成だけ見れば本当に恵まれてるよ。
    終盤には失速するけどそれまでに勝ちを決めればいいだけだから問題ない。 -- 2014-03-08 (土) 20:50:34
    • 終盤失速?育ったシャピナはまじで手に負えんぞ -- 2014-03-08 (土) 23:22:22
      • シャピナは連戦に次ぐ連戦ゲリラで相手が腐って戦力差で手に負えないって感じだね。
        互いに戦闘避けての育てあい合戦ならアグネスとかのほうが強いから失速と言えるかな。 -- 2014-03-10 (月) 05:12:55
      • そのゲリラがあるから相手ファームしにくいでしょ。シャピナは、Rある分強気でいける。その差はでかいと思うよ。
        シャピナ関係ないけど、carryの引き合いによくアグネス出るけど、あいつこそレベ差つかきゃ怖くない。後半ならシャピナのほうが強い気がする。ダレならすごい納得できるけどね。 -- 2014-03-10 (月) 20:04:44
      • アグネスはAA依存率が一番高いから究極二つに審判ベルトを積むみたいなラストになってから輝くタイプ。
        先行できたら誰でも強い。けど互いに育った場合でもアグネスは存在感を出せる。
        腐りやすくて育つ前に負けちゃうからアグネスは微妙なわけだけど。 -- 2014-03-11 (火) 00:25:16
  • 使い方がよく解らない
    何かキルじゃなくてアシストばっかでビルドが結局遅れる… -- 2014-03-17 (月) 23:32:29
    • ビルドは生存力の高さと、ロンダインによる高速ファームで補うものだよ。
      逃走ルートも考えておいて強気なファームで稼ぎつつ戦闘にはナルピで駆けつける。

アグネスのコメにも書いたけど、こいつも堅固靴から一気に閃電作って14分前後ってとこだ -- 2014-03-25 (火) 16:47:57

  • 育つ前に終わるから雷剣と敏捷靴でいいや(´・ω・`) -- 2014-03-31 (月) 11:15:37
  • 昔は負けフラグとか言われてたけど、空の強さ・立ち回りに慣れてきた人が多いのか、脅威にはなってるね。シェリル・アグネスのがうざくて怖いけど。 -- 2014-03-31 (月) 11:34:52
    • 唯一、空+遠距離型だから、構成次第、その時の行動メンバー次第で完全に積むんだよな。(対空スキル無しのレイチェル・近接型全般などなど)
      ミュータントと闘士2人相手に瀕死状態で空からボコッて削ってたの見て、どんなヒーローも使い方次第だと痛感したよ。 -- 2014-04-01 (火) 01:51:02
    • まぁクラフトのおかげだろうな。
      クラフトで火力が跳ね上がったから評価された、サテュロスなんかも一緒だね、あれは世界大会のおかげもあるが。 -- 2014-04-01 (火) 09:15:34
      • シャピナはクラフトとか関係ないんだが。 -- 2014-04-01 (火) 12:06:30
      • 序盤からブーメラン修練、炸撃、絶叫で序盤のGANGが鬼になるよね。クラフト関係ないなんて言えないよね。 -- 2014-04-30 (水) 08:06:29
      • 絶叫は最近見るようになったが炸撃もってるやつとか見ないぞ。シャピナが流行りだした初期には絶叫も積む人少なかったしな。絶叫も火力のためってよりMPのために買うやつが多いだろうし、そもそもどっちも反射先に乗らないからEの強みをいかせないんだが。 -- 2014-04-30 (水) 10:07:53
    • 絶叫積むなら残り枠も追加ダメージで埋めた方が効率良い、炸撃積む選択は間違ってない
      今後は絶叫、炸撃積みがスタンダードになるはず、そして次は雷手袋を買って〆
      これだけ積めば火力が無くて相手を逃がしまくってるシャピナは居なくなるだろうさ・・・ジン?知らない子ですね? -- 2014-04-30 (水) 12:34:41
      • そんなクソビルド流行るわけがないと言い切れないのが怖いところ。何も考えずに取り敢えず絶叫ってやつ多いんだよな。 -- 2014-04-30 (水) 17:13:59
  • 英雄箱につられて去年の夏ぶりにランク行ったらこいつBANされててワラタw
    俺がノマ専してる間にずいぶん出世したんだなおい -- 2014-04-28 (月) 22:53:50
    • 昔から上位には評価されてたんだけどな。逆に今は過大評価されてるけど -- 2014-04-29 (火) 12:24:09
    • BANは強いからじゃなく相手したくないから選ぶ物、人によってはラウブにミュタ悪童なんかもBANされる
      シャピナシェリルの空中組は刺さる構成にはとことん刺さる、そういう意味では刺さると5人相手してても余裕なパンダがいい例 -- 2014-05-01 (木) 09:19:21
  • 跳ね返ったブーメランのダメージは基礎攻撃力(属性依存)から25%ずつ減らされたもので、悪魔剣等の追加攻撃力は乗らない。また鉤爪等の追加効果やクリティカルも乗らない。案外、素直に属性上げるビルドも悪くないかも。エレメンタルブーツ+魔法書+風ベルト+敏捷ブーツ×3から閃電みたいな。 -- 2014-05-25 (日) 22:15:29
    • その基礎攻撃力とやらは何ですか?wikiのどこかにのってるのかな?
      属性依存ってことはそうそう上昇しないってことだから終盤は反射ダメ全然痛くないはずだけど中盤以降も普通に当てられると痛い。どういう数値なの? -- 2014-05-25 (日) 23:48:28
      • 反射はシャピナが殴った奴にも当たる、つまり反射が利用できる状況ならアカシャのEを低威力範囲スキルにしたような物になる
        シャピナを野放しにしてたら後半はそれ+殴った対象への物理ダメージが1秒間に3~4回飛んでくるんだから当然痛い
        ただ序盤から敏捷積みの反射特化の集団戦仕様にすると前~中盤の単独森Gankがほぼ出来なくなる為、そこら辺は味方と要相談 -- 2014-05-26 (月) 00:59:56
    • 追加攻撃力は乗りましたよ?
      Lv11の悪魔剣6本持ちとすっぴんで比較したら悪魔剣6本持ちの反射1回目のダメがすっぴんの初撃ダメを上回ってました。
      ちなみに反射ダメージは100%→75%→56%→42%となるのではなくて、100%→56%→42%→31%となります。 -- 2014-05-26 (月) 11:12:52
      • 2体目から56%なのか・・・というかどういう理屈で56%なのだろう。バグ? -- 2014-05-26 (月) 12:49:18
  • 囁きと審判って、どっちがいいの? -- 2014-06-18 (水) 17:48:27
  • シャピナだけじゃないが絶叫って何で人気なんだ?
    魔法書のが強くね? -- 2014-05-26 (月) 16:05:38
    • 比べるものではないと思うがシャピナはMPきついからじゃないか -- 2014-05-26 (月) 16:32:58
    • 絶叫は音が気持ちいい() まあガチビルドではないね・・・。 -- 2014-05-26 (月) 18:13:57
    • 反射でも発動するので1撃で4回発動する可能性がある(攻撃対象には2回)
      炸撃は1撃毎に発動させられるのでEを2止めにして対象を固定するなどの工夫がいる -- 2014-08-31 (日) 06:47:17
  • 反射ダメージが100%→75%→56%→42%となるのでなく、100%→56%→42%→31%となるのが未だ納得できねぇ -- 2014-08-31 (日) 23:55:27
    • このゲームの%計算がおかしいのは仕様
      というより運営がスキルの表記等を改善する気がないのが問題 -- 2014-09-01 (月) 05:56:56
  • もしかしたら俺たちが100%だと思っているのは実は100%ではなくて75%なのかもしれない
    絶叫が反射先に乗るなら雷やら鈍化やら気絶やらも乗るのかね
    無料だしカスタムで色々やってみよう -- 2014-09-28 (日) 13:53:28
    • クリティカル以外はのる -- 2014-09-28 (日) 16:58:28
  • アップデートで反射先に絶叫のらんくなった?
    炸撃すら回数増えてない気が? -- 2014-10-05 (日) 11:45:18

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