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Comments/チャン
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チャン

  • どこからどう見てもudyrでした -- 2013-03-24 (日) 07:13:13
  • こいつだけスキル多すぎだろww -- 2013-03-26 (火) 10:18:37
  • udyrならシールドと攻撃速度上昇くれよ・・・ -- 2013-03-27 (水) 18:39:00
  • (udry+invoker+Brewmaster)÷4みたいな -- 2013-03-28 (木) 00:53:19
  • 最初弱くて、でも使ってるとアリかと思えたけどやっぱ他使った方が強かったのでマスコット認定した -- 2013-04-08 (月) 01:34:19
  • 微妙なキャラ、究極変身してもあんま強くないわw -- 2013-04-09 (火) 12:24:54
  • コイツの攻城の数値は詐欺だろ。韓国の大会動画見てたらひたすら攻城してるじゃねーか -- 2013-04-14 (日) 15:33:28
  • 炎スキル上げて早い段階で森ファームするといいかも。火炎マントと併用してかなり早く回れるのでレーンの味方もレベルが上がって自分も上がって有利になりやすい。ただしレーン放置しすぎて味方を殺すのはNG -- 2013-04-14 (日) 19:08:44
  • 攻撃速度靴を1つ 攻撃速度50%を3つ 攻撃力30を2つ これで凄まじい攻城能力を発揮するから風ステルスで建築まですっとんでいってひたすらぶっこわす -- 2013-04-15 (月) 03:38:04
    • 確かに攻城は素晴らしいけどずっとステルスからの凸を繰り返してるだけではダメパンダ言われちゃうよ -- 2013-04-20 (土) 03:10:10
      • パンダなんてそれしかすることないだろ。対人してるほうがダメパンダ -- 2013-04-24 (水) 00:18:06
      • なんか3タイプあるのに役割が攻城くらいという必殺技はうざいくらいだしな・・ -- 2013-04-28 (日) 03:24:07
    • そこまでアイテム揃えたり育つ前に文句言われるか棄権で終わる。 -- 2013-05-13 (月) 17:27:37
  • モードによって基本移動速度が異なる。風天は340で火地は360。
    風QLv3は何故か移動速度が522と中途半端な数値になる。(12未検証、靴や大天使があっても522が限界)
    射程は風天が600で火が150、地が100。
    竜巻は動かすことが出来るが、打ち上げ中は敵が無敵になる。 -- 2013-04-22 (月) 20:48:51
  • 最近はいかに看破をかわせない立ち回りをするかを心がけてる。看破を買われると大幅に死亡確率が上がってしまうため序盤ハラスはキルが取れそうな時以外まずしない -- 2013-04-26 (金) 00:29:51
  • ランダムでこのキャラREADYにしたらすぐに文句きたwLv上げして攻城しようとクリープ狩ってたら更に文句。もぅ神聖でランダムやめます。。 -- 2013-04-27 (土) 22:06:38
    • コイツって上手く使えば強いのかな、↑は知らないけど今まで普通以下のゴミプレイヤーしかみたことない -- 2013-04-28 (日) 19:35:41
      • 野良対戦時にとんでもなく上手いパンダを相手にして以来、パンダが相手にいるときは常に警戒してる。
        序盤姿が見えないと思ったらレーンで油断した味方が食われまくり、中盤カウンターを狙えば風龍で足並みを崩されてキルの1つも取れない。
        単独で攻城しにきた所を味方と迎撃に向かっても天衣・岩甲の魔法耐性のせいで決めきれない。
        パンダに翻弄され続けた試合だった。 -- 2013-05-01 (水) 03:18:34
      • パンダがうまいんじゃなくて味方が下手なきもする -- 2013-05-02 (木) 16:49:17
  • 何気に風状態だと潜ったミュータントを普通に見ることが出来る。 -- 2013-05-08 (水) 03:49:00
  • パンダは序盤、中盤は脆い敵狙いすればかなり強いと思う…
    けれど集団戦になった時の使えなさが酷いと思う

結局序盤で如何に敵をボコボコにするかにかかってると思うなあ -- 2013-05-22 (水) 12:54:41

  • 天極の操作が混戦時だと何気にかなり難しいんだよなあ
    魔法耐性だし石壁や竜巻を完璧に使えば一気に優位取れるんだけど、
    下手打つと全部利敵行為になっちゃうから判断かなり早く出来る人じゃないと使いこなせない -- 2013-05-22 (水) 14:23:35
  • 序盤、中盤はKill多めにとって後半はBDだな
    チャンが集団戦に参加して有利になるってかなりPS要求されるから下手なら後半はBDだけやっててほしい -- 2013-05-22 (水) 14:35:10
  • バランス調整により序盤最強のキャリーと化した。猛毒のリングを買う→風遁の術を使う→CT終わる→後ろから殴る→すぐ風遁の術→殴るで500ダメージ、アグネスのQ当てればLV1で魔法耐性使ったタンクすら即死する。イレアのインビジデトネ組み合わせたら看破買うまではもはや無敵のコンビ。買ったらって?・・・言うなよ。 -- 2013-05-23 (木) 21:27:04
  • >•風遁の術 レベルごとのダメージ100/200/300へ、チャンの最大HPの5%/6%/7%がダメージとして追加>されるように変更します。

つまりHP3000あれば追加ダメ510+通常火力で600オーバー、風遁2連で1300前後が出せるわけだな。その後は堅さを生かしてマントと火の持続ダメと殴り追加で戦うか、堅い地パンダで張り付いて鈍足いれてくか。攻城はマントと活力の速度100%もあれば十分だろう。
パンダの時代くるで                    キタライイナ -- 2013-05-24 (金) 06:08:05

  • まぁ、正面にステルスキャラが居たら初期所持金1500円で看破買うけどね。 -- 2013-05-24 (金) 12:12:22
    • 序盤でステルス対策に1500も使わせると考えると相手にしたら結構痛い出費じゃないかな? -- 2013-05-24 (金) 20:26:10
    • LV1からキルされるようになればデスペナもかさんでまともにアイテムすら買えなくなるから敵一人を封殺可能なのもでかい。初期所持金1300ちょいじゃすぐ殺されて看破アイテムすら買えないこともある。 -- 2013-05-25 (土) 01:19:48
  • このゲーム序盤でどれだけ優位になっても後半強いキャラにボコられるから意味ないんだよな
    まともに集団戦しない相手ならまだしも逆転できることがわかってる敵チームには棄権でもしてくれない限り無理ゲー
    たぶん棄権システムがなくなったら誰もチャンやイレア、ロカン、ザイロスは選ばないと思う
    現状でも選ばれてないがw -- 2013-05-24 (金) 13:56:26
    • よくわからんけどこいつの強みは最初は風で対人(嫌がらせ)で頑張ってから、
      終盤は炎で攻城するのがいいんじゃないのかな?
      土?何それ? 対魔法はRがあるし、タンクできるほど固くならんしいらんな。

マジで転身をCT1秒にしてほしいわ。そうすれば序盤金なしで土で対魔法できるし意味あるんだけどな~ -- 2013-05-25 (土) 01:30:15

  • 無性にこいつでプレイしたいときがある。こいつにはそんな魅力がある。 -- 2013-05-27 (月) 21:39:00
  • こいつ火力やばくない?レベル10の時点で通常攻撃で400くらい食らってるんだけど -- 2013-05-28 (火) 14:58:33
  • 風パンダの時代来たね。一気にぶっ壊れキャラにまでなった。 -- 2013-05-28 (火) 15:58:45
  • HPあげまくったら鬼畜。パンダの欠点の火力がないがなくなるどころか低クールで1000オーバー与えられるキャラになった。 -- 2013-05-28 (火) 18:31:37
    • また修正入るな、これはやり過ぎw -- 2013-05-28 (火) 22:20:26
      • だがアリシアが全てを霞ませるOPなせいで修正ないかもしれん -- 2013-05-28 (火) 23:10:16
  • HP積みが火力になるようになって高HPと高火力と高移動力と言う強キャラ
    体力の低い知能敏捷タイプなら容易に暗殺できる、序盤だけではなく体力を上げまくれば後半でも十分すぎる火力 -- 2013-05-29 (水) 03:13:26
  • 修正で白兵戦が強化され序盤の暗殺と森の王者に進化
    元からLV12からは単独でセンチも行ける為非常に出来る子に
    しかし、本拠点が強化された為、単独本拠点BDでガッツリ破壊が出来なくなったので
    後半の存在意義が薄くなった -- 2013-05-29 (水) 03:48:36
  • 恐るべきは固定ダメージということだ。防御による減算がないことにより完全な敏捷キラー。知能馬鹿の知も余裕。タンク相手はちと辛いけど嫌がらせにはなる。 -- 2013-05-29 (水) 07:17:37
  • アリシアといい、チャンといい鬼強化で一気に神聖に傾くね。
    ザイロスさん息してない。 -- 2013-05-29 (水) 17:03:40
  • ステルス状態で敵がゴーレム牛を殴ってるのを見てます。敵がHPやばそうだったら敵を確殺します。牛ゴーレムさんが倒れそうなら余裕で掻っ攫います。これがパンダだぁぁ!! -- 2013-05-29 (水) 17:26:44
  • 集団戦は風2連いれたらそのまま戦うか、すぐに地に変身して鈍足いれるタンクになるといい。攻城も風2連いれたら火でいい。
    火力タンク攻城がこなせる便利な子になりました。欠点は範囲ぶっぱーがRパンダぐらいしかなくてそれも火力びみょいこと -- 2013-05-30 (木) 20:02:10
  • 序盤はどのキャラよりも強いガッチガチートキャラになった。後半息切れする頃にはもうゲームも決まってる。 -- 2013-05-30 (木) 20:51:20
    • 強化されたのを知らないのか見くびってるのか、久しぶりにチャンが相手にいた時狩られまくってる味方に笑ってしまった…看破もバイパーの自分しか持ってなかったし… -- 2013-05-31 (金) 02:05:30
    • 序盤のレーン戦で対面がチャンだと怖くてレーン下から出れなくて、森のクリープまったく狩れなくてつらい。対面じゃなくても森MOBは看破買ってないと怖くて狩れないわこいついると。 -- 2013-05-31 (金) 05:42:12
  • ミュータントは風で看破、カンゼルには土で腹芸でもやってりゃいい。もはや森でこいつに勝てる相手居ないだろ -- 2013-05-31 (金) 08:11:36
    • この前カンゼルが「森にパンダがいるから怖くて行けない」って言ってた
      カンゼルさんにここまで言わせるとは・・・ -- 2013-06-02 (日) 03:01:03
  • 風遁の術使用中はブロッケンの壁を越える事ができるので上手く使えば無駄打ちや味方支援に使えるかもしれない -- 2013-06-02 (日) 06:10:27
  • こいつには魔法書を持たせよう
    風で追いかけて鈍足を仕掛けたら一方的に相手を倒せるだろう -- 2013-06-03 (月) 18:47:03
  • チャンとアリシアがそれなりにちゃんと動くだけで、不死側の敏捷と知能のキャリーがまじで育たん。かといって、力だけでみたら不死よりも神聖のほうが強いという・・・。 -- 2013-06-05 (水) 07:00:28
    • チャンとアリシア とか同列に語るなよw
      不死キャリーがパンダに殺されるやつが馬鹿なだけ 
      序盤光の宝石買って近づいたらスタンから攻撃でころっとパンダなんて倒せるわ -- 2013-06-09 (日) 13:57:48
  • 火力出そうとしてHP特化したら建物壊せなくなる -- 2013-06-08 (土) 13:18:33
  • アサシンroleではキャリーだけを徹底的に潰すこと、RWはこちらのultが出尽くした後で使うこと、レーンにこだわらない事、看破を持ってなくても狙ってはいけない相手がいる事(人型ライカン等)、BDの囮もやること
    癖有りすぎるし操作量もずば抜けて多いがしっかり練習すればどんな構成にもハマると思う。天敵は現状だとライカン、未実装キャラだとレクターやnepaのような飛び込みとccのある近接キャリー。特にライカンは人型の沈黙と混乱で風遁を封じられてからのR2連発で一瞬で喰われる可能性有り。
    あとレオニックと火で棒立ちで殴り合う人未だに居るけど、基本的にどんなビルドでも勝てないので絶対にやめましょう。どんな相手の土俵にも乗らずに闘えるのがパンダの一番の強みです。
    基本の確殺コンボは風QQ→土Q→天Qで、各モードの継ぎ目に連雷やら破滅を挟むと尚よろしいでしょう。その際はHPMPと相談で。 -- 2013-06-08 (土) 18:12:16
  • 土と天極を多用するなら移動速度が450にしたいので風の印章がお勧め。そこから大天使にするかは、その時の状況次第なので確りと状況判断しよう。
    もしもBDのみに専念するのなら土Qは切ってしまい防具は買わずに玉合成で移動速度とHP回復速度を作ったほうが逃げれるし再度BDもしやすくなる。 -- 2013-06-08 (土) 18:51:01
  • このゲーム看破が簡単に買えるのがな -- 2013-06-09 (日) 14:02:30
  • パンダ弱体化・・・ち~ん -- 2013-06-19 (水) 00:37:41
    • 風の型結局そんなには性能変わってないと思う
      Rが大幅にCT短くなったからR状態をうまく使えるかが今後のパンダにとって重要になってきそう -- 2013-06-19 (水) 02:43:40
  • パンダはいつになったら滅びのバーストストリームうつの? -- 2013-06-21 (金) 06:08:49
  • 風弱体化+ダレ登場で風の存在意義が消滅
    火の火力も範囲以外ではダレに負けるかもしれない
    本格的に土と天を使いこなさないといらない子になったな・・・ -- 2013-06-26 (水) 07:51:24
  • 天で無敵エルシドと敵閉じ込めるとおもしろいわw -- 2013-06-26 (水) 11:04:01
  • Lv12で風Q*2(800)+土Q(300)+RE(500)+RQ(300)=1900+火傷や破滅などの追加ダメージを出せる超バーストキャラクター。
    おまけに常時魔法耐性もできるという壊れ性能。
    本国の大会ではシェリルと並んでBAN最有力候補である。 -- 2013-07-05 (金) 04:30:00
    • 本国だとそうかもしれないが、日本だとRE(300),RQ(200)になるので、その計算だと1600+αまでしかでません。
      そして、集団戦が多いのでフルコンボを入れるのは先に味方によって倒されたり妨害されたりと難しいので現状での実用性は低いと思われる。が、まれに使用することもあるので練習は必要かも知れない。 -- 2013-07-05 (金) 15:05:29
      • 何を言っているんだ。日本でも天極レベル2はRE(500)、RQ(300)だろ。
        スキルの威力すら知らない奴がそんなこと言っても説得力ないわ。 -- 2013-07-05 (金) 16:38:24
      • 申し訳ない、ゲーム内で確認したところ、威力はあっていた。
        いったい何時ごろ威力修正されていたのだろうか。運営からの告知もないから使っていても一切気にしていなかった。まぁ、威力目的で使うスキルじゃなかったからってのも一つだろうけど。 -- 2013-07-05 (金) 19:51:20
      • REは上方修正されたけどRQのレベル2は前400じゃなかったっけ?
        ただフルコンぶち込むとMPがほぼ枯渇するのが問題だよな。
        tankyにして攻城捨てたバースト特化でMP積むのも有りか?
        奥が深いというか全キャラまだまだあまり研究されてないけどトップクラスで放置されてるのパンダとイレアだと思う -- 2013-07-05 (金) 20:27:28
    • あの~・・・ ちょっと場違いな質問かもだけど、どこで聞いたらいいかわかんなかったのでここで・・・
      「大会でBAN」って書かれてるんだけど、一体どういう事なの?
      あっちの方では大会とか開かれてるってのは聞いて知ってたけど、BAN???
      誰か詳しい人、解説を是非に。 -- 2013-07-05 (金) 20:22:53
      • 韓国大会の詳しい仕様は分からないけど、そのヒーローのカウンターになる相手が居ない場合、大会で使用禁止になることがあるんだと思う。
        つまりパンダは不死軍勢のどのヒーローに対しても有利な条件で戦えてしまうってことね。
        他にBANされる筆頭はエルシド、マルクスだと思うけど、シェリルさんってそんなに強いんだな。多分相当高いレベルでの事だから今日本に来てもそこまでOPになることは無いだろうけど -- 2013-07-05 (金) 20:35:28
      • 韓国神聖でBANされているのは、ストンコ・パンダ・シェリル・Rカンゼルの中からの三人がほとんどだよ。マルクスは大会ではあまり見ない気がする。 -- 2013-07-05 (金) 21:02:05
      • BANって、「強いやつ」を除外する事ではないんだ?
        「カウンターになる」って意味がいまひとつわからん・・・
        例えば、今の日本のCHOだと、セドリックがBAN筆頭?
        どういう理屈でBANが決まるんだろう -- 2013-07-05 (金) 21:07:58
      • 例えばセレナのが強いけど対策なければライカンは無双する。
        だからセレナよりライカンのがBANされやすいみたいな感じじゃないの?
        今の神聖だとロカンが一番BANされやすい気がするけど。
        不死側にあれ止める方法ほとんどないのがうざいしBD系どれか潰すのが一番手っ取り早い気がする。
        不死側のが戦闘は強いんだから止めるのは戦闘要員じゃなくて攻城要因になると思う。 -- 2013-07-06 (土) 02:38:16
      • 枝主の質問に沿った回答がない気がするんだけど、「本国の大会ではシェリルと並んでBAN最有力候補」の意味が

①大会の公式ルールとして特定のキャラが使用禁止にされる
②対戦前にお互いの陣営で相手陣営のいくつかのキャラを使用禁止にすることができるルールがある
③それ以外の意味

こんなことが聞きたいんじゃないか?自分は詳しくないんで②かなーとなんとなく思ったけど。 -- 2013-07-06 (土) 09:28:01

  • パンダが上手いと勝つ気しかしない -- 2013-07-06 (土) 01:38:12
    • ところでパンダ使えてる奴って口悪いの多くね?
      パンダ使えるのがそんなに偉いか・・・
      真に上手いパンダは黙々と仕事をして勝利に導くというのに -- 2013-07-06 (土) 10:24:02
  • オブシは絶対パンダ使うなよ頼むから -- 2013-08-14 (水) 03:59:48
    • オブシは癖の強い闘士は使わないほうがいいとは思う
      シェリル チャン マゼンタ エルシド レクター とかだろう強いか弱いかしかないから
      まだ使いやすいのは無敵CT短いエルシドと特攻でそこそこ強いライカンだと思う -- 2013-08-14 (水) 07:49:26
  • 不死の構成糞過ぎて地の型のこいつにダメージ与えられなくて詰んだ。 -- 2013-10-01 (火) 00:17:37
    • ワラワラと敵の数が多かったり、HPは他の力ほど多くはないから耐性貫通で割とあっさりと落ちることがあるので、逆に地の型を使えずに劣化ダレに近くなる場合もある
      相手の構成に本当に左右されるヒーローになってしまったなぁ -- 2013-10-01 (火) 03:03:42
      • 言い方を変えれば構成によってかなり刺さるヒーローということ -- 2013-10-01 (火) 22:00:34
    • カンゼルさん強キャラだけどパンダとナルピに手も足も出ないとか可愛いやん -- 2013-10-02 (水) 19:04:34
      • カンゼル「通常攻撃あるしふんふんせやぁああ」 -- 2013-10-17 (木) 14:25:17
  • ビルド記入、本当に立ち回り次第なのでコアビルドというものが書けず、このような形になりました。
    一通りパンダで使うアイテムは入れたと思うが足りないと思うのがあったら書き足してください。 -- 2013-10-17 (木) 13:46:14
    • メリットもデメリットも両方書かれていてとても良い編集だと思いました。 -- 2013-10-18 (金) 00:23:11
    • >最後に
      だが断るっ! -- 2013-10-18 (金) 21:31:13
  • どうしてチャン弱体食らったん・・・ -- 2013-10-29 (火) 23:13:10
  • セルベリアよろしくRRでパンダビーム撃てるようになればいいのに -- 2013-11-17 (日) 18:48:56
    • パンダビームをよこせとは言わないが、天Rは土Wのみじゃないで風Wと火Wの効果を合わさったスキルにしてほしいわ。「すべての力を極めた状態に転身します。」ってあるのだから設定上無理はないはずだ! -- 2013-11-17 (日) 20:42:16
      • 滅びのバーストストリームか -- 2013-11-17 (日) 23:44:04
      • カメハメ波てきな感じでパンダが撃つとかすごすぎるだろ -- 2013-11-17 (日) 23:58:02
  • 最近神聖の勝率が悪いから試しに練習し始めたがなかなか面白いな
    開幕Kill取れたらカッコよさそうだけどやっぱチャンがいると相手も警戒してなかなかとれん -- 2013-12-03 (火) 12:12:57
    • Qlv3に合わせて強化破滅作れれば基本的に知能キャラはQ破滅Qだけでキル取れるよ
      看破持たれても相手が気絶等のCC持ってなかったら強引に近寄って殺せば良い
      あと風のパッシヴのお陰で木の裏からでも攻撃当てられるから、狙えそうなら狙うと尚よろしいでしょう -- 2013-12-03 (火) 16:56:24
      • 追記:最序盤の話で、知能キャラが看破最優先するとHP積む余裕は無いから~という前提が抜けてました -- 2013-12-03 (火) 16:57:42
      • クラフトの落魂光で追撃とかもおいしそうですよね 広がるパンダの可能性… -- 2013-12-03 (火) 20:44:34
  • この間の調整で火がエグいことになった
    耐久積んで敵に近づくだけでミュタカンゼル以上のダメージが出る -- 2014-03-02 (日) 12:19:01
    • 土での魔法防御も上がったので前よりも耐えれるようになった。個人的に悪童Rが怖くなくなった。 -- 2014-03-02 (日) 16:05:11
  • チャンを使うとどれだけHPを上げてもサテュロスに狙われるのは何故だろうか。
    横に柔らかいやつがいても確実にパンダに向かってくるのは怖いぞ。 -- 2014-03-02 (日) 17:28:29
    • ただ単純にパンダってだけでヘイトが高いからな。厄介とかそういう意味じゃなく、単純にパンダだから -- 2014-03-03 (月) 01:33:11
    • マジレスすると風の攻撃が痛いのと逃げられるのが面倒だからじゃないかな
      サテュロスそこまでHP積むわけでもないし
      後はチャン=BDって思ってる人も多いから潰せるうちに潰したいんじゃないかな -- 2014-03-03 (月) 19:42:10
    • ただ単に自分の立ち位置悪いだけでしょ
      パンダのBDとか遅すぎてなにもこわくないんだけど
      攻撃速度あげてるとすぐ死ぬし、耐久上げると割れないし、BDするようなキャラじゃないと思うけどねこれ -- 2014-03-03 (月) 19:57:05
      • 後半になると耐久がある上に逃げ足が早く、放置していると本当にバラックが割れる。
        こいつが本陣近づいてアラーム鳴らすだけでも結構うざったいはず。 -- 2014-03-03 (月) 21:06:08
      • パンダのBDが遅い???本気で言ってる? 相手の腕も分からないのに立ち位置が悪いなど、wikiで他人を馬鹿にするような発言はやめよう -- 2014-03-04 (火) 00:58:16
      • クラフト登場で力属性(HP攻撃力)と攻撃速度両立出来るようになったのに、パンダのBDが遅いとかパンダ知らない証拠だと思うな。中盤までは風QQ破滅でハラス&キル。相手が全員看破買うようなら中盤からBD狙いも十分あり。耐性持ち&風の足の早さで帰還使わず逃亡も結構出来るよ。 -- 2014-03-04 (火) 07:47:01
      • パンダは12で魔法書物だけで割れるからな遅くもねえぞ -- 2014-03-10 (月) 10:39:23
      • さすがに、魔法書だけのビルドで割るのは不可能だと思うのだけど、できるならやり方を教えてほしいくらい。
        まぁ、他に堅固とか基本的な装備も記述しよう。まぁ、一応装備がある程度揃っていればパンダで12レベ破壊は可能なのは本当なのは分かっている。 -- 2014-03-10 (月) 16:36:36
      • ↑↑の人じゃないけど一応、堅固、印章or大天使、魔法書、あと適当に買える範囲でHPor力属性かAS積んで
        風Q魔法書WE風Q火転身タコ殴りでセンチのHP残り3割ぐらいなったら逃げも考慮して天QEQ...で割れてなければ風Qとか火で継続して殴る
        これで大体割れると思うけどまあ無理に単独BDする必要も無いんじゃないかな…オプションとして考えるぐらいでいいと思う
        割り特化ビルドじゃなくてもそこそこ攻城速いってのが強みなわけだし -- 2014-03-10 (月) 20:05:18
  • パンダは敵味方の構成を見てビルドを変えれるのが強み、それを生かせないとゴミ
    バランス良く動くならクラフトの骨セットから耐久+攻撃力上がる装備を組むのが最良、何でも出来る
    建築破壊に偏らせたかったら亀→攻撃速度装備2~3装備してBDに励む、ガチ速い
    タンクに偏らせたかったら堅固靴→HP積み→守護者(貫通R持ちが多いならブレストも)
    相手に開幕弱いのが居たら毒リング持ってGankも狙おう、ともかく柔軟な動きが必要だ -- 2014-03-11 (火) 00:58:11

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