ベルゼビュート のバックアップ差分(No.7)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ #table_edit2(,table_mod=close){{{ |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./ベルゼビュート.png,nolink);|19|20|16|||||| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| |~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000| //|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};|||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h |HP|750|力|+25| |HP回復|+1.4|力|+0.05| |MP|340|知能|+15| |MP回復|+0.7|知能|+0.03| |攻撃|57|&color(Maroon){''敏捷''};|+1| //|攻撃||&color(Maroon){''知能''};|+1| |攻撃速度|1.07%|敏捷|+2%| |防御|3|敏捷|+0.25| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h |射程距離|120| |魔法防御|25%| |移動|360| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c |二つ名|カルドンの魔王| |実装日|2013年08月13日| |軍勢|[[不死連合>ヒーロー/神聖連合]]| //|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]| |型|晩成型| |難易度|★★★| |CV|中井和哉| 解説 闇の種族「カルドン」を支配する覇王です。 本来は基本的な格闘術と魔術のみを使う下級戦士でしたが、いつからか絶大な力を持つようになり、遂にはその力によって「カルドン」を制覇します。 突然力を付けた彼に疑問を抱いた多くのカルドンの戦士たちがその秘密を探りますが、結局突き止めることができませんでした。 「カルドン」を制覇した「ベルゼビュート」は、次に地上世界に目を向け、四天王を含む偵察隊を地上へ送ります。 やがて偵察隊は「レオニック」たちと遭遇し、敗北したとの報せを受けますが、「ベルゼビュート」はなぜか「レオニック」たちと協力するように部下たちに命令を下します。 カルドンの戦士たちは同胞の仇を討たなければならないと反発しますが、「ベルゼビュート」はそんな意見を無視し、地上世界で「レオニック」との連合軍を結成するのでした。 #contents *スキル [#rf0802ed] |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c |Q|&attachref(./闇裂き.png,nolink);|[[闇裂き>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|| |W|&attachref(./魔力消沈.png,nolink);|[[魔力消尽>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|なし|| |E|&attachref(./闘神.png,nolink);|[[闘神>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|| |R|&attachref(./覇王の覚醒.png,nolink);|[[覇王の覚醒>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|複数|| //BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active //BGCOLOR(#ffee00):Passive //BGCOLOR(#99ffaa):Switch //BGCOLOR(#eeaaff):Channeling //&color(Red){○}; **闇裂き [#s01] //ゲーム内解説文章です 指定した地点の方向へ衝撃を放ち、瞬間移動します。 指定した地点の方向700の範囲へ[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){200};[Lv.3]&color(Red){300};のダメージを与え、指定した地点まで移動します。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|○|○|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|50|9|750|200| |2|3|70|9|750|200| |3|5|90|9|750|200| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 霧雨の朱鬼と同じように自分に近い位置をクリックすることで斬撃だけとばすことも可能 戦闘中のスキル説明欄にしかかかれていないが攻城に対しては70%のダメージを与える またスキル「覇王の覚醒」を使用すると闇裂きlv3のダメージが350になる **魔力消尽 [#s02] //ゲーム内解説文章です 対象のMPを減少させ、同じ量のダメージをHPにも与えます。 対象のMPを最大[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){175};[Lv.3]&color(Red){250};減らし、減ったMPと同じ量だけHPにダメージを与えます。 さらに、対象を1秒間沈黙状態とします。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|40|8|650|0| |2|4|60|8|650|0| |3|7|80|8|650|0| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 **闘神 [#s03] //ゲーム内解説文章です ベルゼビュートの能力値が増加し、通常攻撃が範囲攻撃になります。「覇王の覚醒」の使用中は効果が向上します。 敏捷の属性値が[Lv.1]&color(Red){5};[Lv.2]&color(Red){10};[Lv.3]&color(Red){15}; 攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){10%};[Lv.2]&color(Red){20%};[Lv.3]&color(Red){30%}; 移動速度が[Lv.1]&color(Red){10%};[Lv.2]&color(Red){15%};[Lv.3]&color(Red){20%}; 通常攻撃時20%の確率で150の範囲内にいる対象へ敏捷の属性値の[Lv.1]&color(Red){1.5倍};[Lv.2]&color(Red){2.0倍};[Lv.3]&color(Red){2.5倍};のクリティカルダメージを与えます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Passive|即時|○|○|○|○|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|0|0|0|0| |2|3|0|0|0|0| |3|5|0|0|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 戦闘中のスキル説明欄にしかかかれていないが攻城に対しては20%になる また、このスキルのターゲットが攻城に対して発動したときは周りの敵(ヒーロー、クリープなど)のダメージもなぜか20%になる。 ターゲットをヒーローやクリープに対して発動した場合にはその敵に対しては通常通りのダメージが入るが攻城ダメージはしっかりと20%になる このスキルのダメージは物理防御に影響する。 **覇王の覚醒 [#s04] //ゲーム内解説文章です 攻撃タイプが遠距離攻撃タイプとなり、ベルゼビュートの能力値が増加します。また、「闘神」の効果が向上します。 25秒間、通常攻撃の射程距離が550となり、基本攻撃速度が0.1、HPが350、MPが50、防御力が6増加します。 また、「闘神」による範囲攻撃の攻撃範囲が150、クリティカル攻撃の発動率が13%増加し、クリティカル攻撃に20のダメージを追加します。 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|150|90|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 このスキル発動中は基本攻撃速度の限度0.3を突破して0.28になる。 *立ち回り [#c8ec5d85] *ビルド [#c8ec5d89] *映像 [#i7fc5648] #htmlinsert(youtube,id=NfyhGc0P2lU) #br *コメント [#e78ceb51] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |