Comments/シェリル のバックアップの現在との差分(No.10)
[[シェリル]] -だいたい編集やったけど誰か画像の添付やってー キックバックの詳細がゲーム内にないのとハルピュイアの射程距離が750になってるのはよくわからない -- &new{2013-08-14 (水) 11:58:01}; --おつかれちゃん -- &new{2013-08-14 (水) 12:01:05}; --お疲れ様です! -- &new{2013-08-14 (水) 15:11:54}; --スキルの画像だけなら貼れるー -- &new{2013-08-14 (水) 17:21:42}; -ゾウの網で捕まえて叩くの楽しいゾウ -- &new{2013-08-14 (水) 12:00:42}; --ぱお~ん! -- &new{2013-08-15 (木) 10:20:39}; -シャピナのが強くね・・・? -- &new{2013-08-14 (水) 15:02:09}; --2連ブリンクを上手く使えない人にはシャピナがお似合い、操作難易度が全てを物語っている。 Meleeなので集団戦時の位置取りにも気をつけなければならないから、上級者向けだな。 -- &new{2013-08-14 (水) 15:26:40}; ---つまりシャピナでも同じ役割が出来るってことなのか? -- &new{2013-08-14 (水) 16:14:28}; ---シャピナの方がかわいいつまり同じ役割はできないよ -- &new{2013-08-14 (水) 18:49:59}; ---なんとなく双方の違いをまとめてみたのでご確認お願い致します。 -- &new{2013-08-14 (水) 19:04:38}; ---全キャラ中一番のおばさん声 -- &new{2013-08-14 (水) 20:24:01}; ---声だけじゃなくて見た目も十分おばさんだろ!いい加減にしろ! -- &new{2013-08-14 (水) 21:50:33}; ---BBAじゃないだろクワガタだろ何度いえば分かるんだ! -- &new{2013-08-15 (木) 10:19:43}; ---♀のクワガタの角は小さい。つまりコイツは漢 -- &new{2013-08-15 (木) 11:53:50}; ---紹介映像のキックバック時のリプレイの声やばいよな もうアレおっさn(ry -- &new{2013-08-15 (木) 16:58:40}; ---なるほどつまり漢の娘ってわけですね -- &new{2013-08-15 (木) 17:00:33}; ---BBAで漢の子娘でハーピィみたいになって逃がさないよ!とかいいながら追いかけてくる 誰が得するんだよ -- &new{2013-08-15 (木) 17:06:15}; ---シャピナが得した -- &new{2013-08-15 (木) 22:27:00}; ---くわがたおばさん・・・いや、おじさん? -- &new{2013-08-15 (木) 23:12:34}; ---まてまだ美少女アバターという手があるぞ そっちに期待するんだ -- &new{2013-08-16 (金) 15:53:46}; ---美少女アバターあるんだなーこれが -- &new{2013-08-19 (月) 00:52:02}; ---やっぱりな(レ) シェリナおばさん完全勝利 -- &new{2013-08-19 (月) 11:35:44}; -サイズが小型かと思ってたら森通れなくて3秒ぐらい頑張ってしまった あのクワガタみたいなのやめればいいのに -- &new{2013-08-14 (水) 19:39:52}; --もしあのクワガタみたいなの外しても通れなかったらどうするんだよ 言い訳できなくなr・・・あれ?宅配便かな・・・ -- &new{2013-08-15 (木) 09:04:24}; -こいつ選ぶならシャピナにしてほしいと思ってしまう。 -- &new{2013-08-15 (木) 23:20:12}; -シャピナと2人で飛行部隊するとなんかかっこいいわ 普通にありだと思った -- &new{2013-08-16 (金) 00:45:22}; --シェリル、なるぴー、イレア、テルシアで組むとみんなバッサバッサしててなんか笑える ベルゼも紛れ込むと言う事なし -- &new{2013-08-16 (金) 12:48:57}; -そもそも何が出来るキャラなんだよ 近接火力にしてもスタン+出血+60R+看破買わせるのマゼンダのが優秀な気がする 逃げた奴を捕まえるなら他のキャラでも十分出来るし おばさんだしガッチャマンだしクワガタだし -- &new{2013-08-16 (金) 11:21:05}; --Rでの奇襲と最速の追撃要員+手段戦の際の視界確保要因 現状、逃げた相手を確実に殺しに行けるのはコイツだけ R中以外はシルクを単体特化させたような性能なので一応何とか戦える -- &new{2013-08-16 (金) 14:05:58}; ---相手に追いつくのと相手から逃げるのはとにかく凄いよな だけど自分一人追いついても仲間が追いつけなかったりEが気まぐれすぎて殺しきれなかったり・・ そもそも複数で撤退されたらどうしようもない -- &new{2013-08-16 (金) 19:52:10}; -僕のカンゼルRの上を悠々と飛び回るシャピナとシェリル -- &new{2013-08-16 (金) 14:45:50}; -値段と言われてたわりにはぱっとしないな 今は活躍できるような環境じゃないからか? -- &new{2013-08-16 (金) 22:42:03}; --WがEを殺してて火力微妙 集団戦時のRR,RWの効果なんて別キャラのが優秀 BDも出来ない ファームも遅い 上空からの奇襲ならシャピナでも出来る こんなババア弱かったら誰も使わない -- &new{2013-08-17 (土) 08:19:29}; -やっぱり難しいキャラが初級者に弱い扱いされるのは仕方ないのかね まずこいつは誰よりも死ににくいのと逃げる相手を捕まえやすいっていう利点がある 通常攻撃の火力が出ない序盤はスキルと連雷、終盤はEでかなりダメージがでる 立ち回りは難しいし味方と連携とれないとダメだけど相当強い -- &new{2013-08-17 (土) 08:43:50}; --結局さ、このWikiで文字だけで「強いですよ」って言われても、ピンとこないんだよな。 実際に強いシェリルと対戦する(もしくは味方に)、それか動画で見るか。 韓国動画は日本と全く戦略が異なってるんで参考にならん、あくまでも日本の強いシェリルと見ないと、「強いですよ」言われても「本当か~?」てなっちゃうんだよな。 という事で、シェリルが強いってんなら、是非それと分かる動画を上げてほしい。 実際に見たら納得出来ると思うから。 -- &new{2013-08-17 (土) 10:23:58}; ---このwiki見たら判るけど、近接火力職の評価なんて皆一緒で微妙扱いだし、実際微妙 現状の集団戦やテルシア+アリシアが幅を利かせている限り近接火力職に光は無い -- &new{2013-08-17 (土) 13:48:03}; ---一人だけに最速でちょっかい出せる、敵から逃げまくれる それ以外は他のキャラのほうが優れてるか同じ事が出来るんだよ こいつの必要性が弱すぎるのでシャピナとだけ比較してあげなさいよ -- &new{2013-08-17 (土) 15:59:02}; ---集団戦から離脱したHPの低い知能やキャリーをストーカーして落とせるのはシェリルだけやで ブリンクのおかげでRなくても逃げられるし -- &new{2013-08-19 (月) 11:38:35}; --- シャピナ前まで使ってたがシェリルの方が断然強いと思うぞ。集団戦開始直前に横から耐性無視範囲転倒入れると一気にもっていけるし、シャピナの見てから耐性余裕でしたのqよりよっぽど高性能。追い打ち性能もトップレベルだし、何よりファームが安全にできるからレベルがかなり走れる。 -- &new{2013-08-19 (月) 20:13:00}; ---吸血ハンマーも鈍剣も微妙だったし属性上げも総合もいまいち 攻撃速度だけじゃEの発動率次第のギャンブラー マゼンダみたいに究極買えるほど金堪らない 結局微タンクビルドにして集団戦時にRW、RR、殴りで火力援助、キャリー追いかけてびびらせて戦線遠ざけさせるくらいしか出来ないんだけど追撃とかビルドとかどうやってんの・・・? シェリル使いたい・・・ -- &new{2013-08-21 (水) 15:56:08}; ---レベルしっかり走れてる?シェリル使うと3以上周りよりレベル高くなるし、そんだけレベル差ついたら火力も硬さもなかなかだぞ。前半は連雷もってファーム速度優先するといい。それに最初は敵も柔らかいからqと連雷だけでタンク以外は割と削れる。 -- &new{2013-08-21 (水) 18:45:36}; ---連雷持ってても鉢合わせ戦闘時トドメ刺せないor逃げる ダレが近くに居たらダレにクリープ食わせるしでレベル走れた事がない -- &new{2013-08-22 (木) 10:35:50}; ---ダレにクリープ譲る必要ないと思うんだけど ダレは建物割って金貯めるキャラだろレベルなんてちゃんとレーン押してりゃ 2も3も低いなんてことないだろうし タワーも割れずにセンチ割れないんでクリープも全部頂戴とか言う地雷ダレは知らないけど -- &new{2013-08-22 (木) 14:40:57}; ---シェリルよりダレのレベル上がったほうがよくね? シェリルはRW、RRで火力補助出来るし わかんなくなってきた -- &new{2013-08-22 (木) 17:33:57}; ---レベルが上がって欲しいのは主に戦闘で活躍してほしいヒーローだから、シェリルとダレ両方いてどっちかで言ったらシェリルのほうがレベル上がって欲しいかな。(ダレは戦闘に参加してないで攻城しろって意味ではない) それにシェリルは近接キャリーで後半は殴り続けないといけないから育ってないと空気になるし。 -- &new{2013-08-22 (木) 18:08:10}; ---鉢合わせ戦闘でとどめさせるキャラ何かそもそも少ないし、ブリンク持ちで確実に負けないからそこは気にならない。 ダレに経験値譲る必要もないと思う。ぶっちゃけダレとかcc1個もないし柔らかすぎるしで戦闘であまり役に立たない。 こいつで不満なとこはRないときccが1個もないことだな。 -- &new{2013-08-22 (木) 21:36:35}; -韓国Qボイスのうわぃ!ってやつのほうがかわいかった -- &new{2013-08-19 (月) 11:52:14}; --タイ鯖英語ボイスのァアアアアア↑↑ァァアア~↓↓もハーピーの歌っぽくて良かった -- &new{2013-08-19 (月) 21:42:51}; -こいつ使ってレベル先行と最小デスを維持できない奴はセンスないからタンクでもしとけ。 ワンチャンポータルキルがありうる序盤はともかく、まともに意識していれば中盤以降で死ぬことはありえない。 -- &new{2013-08-21 (水) 00:43:04}; -こいつ正直いらん。強い弱いより、うまい人にあった事がないけど選ぶ人多い。 -- &new{2013-08-22 (木) 18:15:55}; -こいつ数回しか使ってないけど戦績の平均レベルがほぼカンスト近くでわろた 適当にファームでもいつの間にかレベル上がってるよな -- &new{2013-08-23 (金) 14:32:39}; -アリシア弱体化したらこいつが主力アタッカーなんじゃないの? -- &new{2013-08-23 (金) 14:41:42}; --アリシアと違って範囲攻撃ないけど空とんでるのは面倒臭い 36000GPってお値段が気になるなそのせいかあまり見かけない気がする まぁ主力アタッカーになればBANされるだけだしな -- &new{2013-08-24 (土) 11:42:57}; -アリシアは可愛いから36000出せるけど おばさんに36000は出せない -- &new{2013-08-24 (土) 15:17:44}; -弱体化されたからシェリルおばさんからシェリルたそになります -- &new{2013-09-10 (火) 19:42:44}; -なんで弱体化されたのこいつ? 別に無双してたわけでも使用率めっちゃ高かったわけでもないのに ますます不人気なババァになるじゃねーか -- &new{2013-09-10 (火) 21:12:24}; --マゼンダやメデュは頼れるお姉さんって感じなのになんでコイツはババアっぽいんだ・・ 弱体化されてんのに話題にすらなってないし・・ まあそこが可愛シェアァァィイんだけどね! -- &new{2013-09-11 (水) 09:04:31}; ---服装のせいじゃないかなぁ・・・ メデュもマゼンダもまぁ普通の格好、でもシェリルはビキニ的なのに謎マントそして不思議な角! 水着アバでも来ればちょっと見られ方変わるんじゃないかな てか立ち回り色々オイw -- &new{2013-09-16 (月) 16:05:58}; --せめて小型にしてくれればいいのに・・・ こいつストンコくらいでかいのかよ -- &new{2013-09-16 (月) 16:21:05}; -こいつMP辛すぎだろ・・・ 全体的にMP消費量下げてくれてもいいんじゃないの・・・ -- &new{2013-09-16 (月) 15:18:24}; -キックバック使用までの0.6秒が地味に長くて反省室送りになりやすくなった 弱体化するほど流行ってなかっただろもとに戻せ -- &new{2013-09-16 (月) 16:46:02}; --まあ流行る流行らないではなくて開発国での調整持ってきたんじゃないか? 近々開発のプロチームと試合するみたいだし -- &new{2013-09-16 (月) 21:12:31}; -独断と偏見で20分までの理想ビルドを書いてみました。何かおかしなところがあったらどんどん言ってください。 -- &new{2013-11-07 (木) 13:46:56}; --混沌マントはいると思うで、ただでさえMPきついのに連雷使いたくないしこっちの方がいい -- &new{2013-11-07 (木) 15:24:13}; --ベルトの前に混沌かな。てかベルトは序盤に狙う必要がないと思うけど -- &new{2013-11-09 (土) 19:43:56}; -総合魔法書もあると便利 -- &new{2013-11-09 (土) 16:54:01}; -このおばさん今結構強い -- &new{2013-12-10 (火) 22:22:40}; -自分が見た韓国の動画ではタンクビルドなんだけどその方が死ににくくていいのかな? 追い打ち性能と転倒はかなり高いと思うし敵を倒すビルドより倒すのは味方と協力して妨害+追撃がいいのか悩むな -- &new{2013-12-25 (Wed) 07:57:09}; -ビルドのとこだけどマント2種類ってどっちかしか適用されなくない? -- &new{2013-12-25 (水) 10:58:43}; --同じ効果の装備はLVが高い方が優先される、一つしか効果ねーよ 天使二つ持ったら効果重複しないのと一緒 -- &new{2013-12-25 (水) 12:02:58}; -Rを使うと体感で攻撃速度が遅くなっているような錯覚をする これって俺だけ? -- &new{2013-12-29 (日) 22:53:36}; --まずは画面を見て下さい その後R使用前と使用後の自分のステータスを見て下さい 真実はいつも一つ -- &new{2013-12-30 (月) 06:36:16}; -このキャラ魔法書と連雷どっちもつのがいいんだろ、逃げ性能があるとはいえ両方もって耐久下げるのはちょっとなぁ -- &new{2014-01-14 (火) 18:11:41}; --俺は魔法書派だな 火力はQとクリティカルでいいと思うの -- &new{2014-01-14 (火) 19:30:30}; -相当期間CHOやってるが、一度もこいつが強いのを見た事が無い。だいたいファームしてて普段いない上に攻城強いわけでもなく、対人戦に来ても別に…って感じだし。そして点は全く出せてないし。(タンクならまだしも闘士なのにな) 元々の数自体少ないんだろうが…CT60とかでもいいんでない?(そしたら相応に脅威になりそうだが) -- &new{2014-02-18 (火) 22:40:48}; --韓国では高BAN率を誇るOP扱いらしい。操作難易度の問題ではなかろうか。そもそもシェリルに限った話ではなく、メレーキャリー自体が日本では何故かウケない。 -- &new{2014-02-18 (火) 23:14:33}; --飛行のCT60とか後衛食われまくってハゲるわ。ただ単に君が上手い人に会ったことがないだけでしょうよ。 使い手を選ぶけど、かなり高性能なヒーローだよ。400戦とか使ってる人のリプレイを見てみるといい。 -- &new{2014-02-19 (水) 00:11:47}; --こいつ神聖Gank構成の主軸だぞ、こいつBANされたら神聖側は本格的なGank構成が組めないレベルの主要キャラ とは言ってもロザミアと一緒で孤立ファームしてるcarryに張り付く、森の敵襲う、しっかり瀕死刈り取る等の動きが出来ないと微妙呼ばわりされても仕方ないが -- &new{2014-02-19 (水) 03:00:07}; --もし野良でやってるならシェリルの評価が低くても仕方ないと思う こいつはそれなりに動けるPTで活躍するキャラ GANKもそうだがRWWの耐性貫通範囲転倒は集団戦でもかなりつよい 野良で使っても初心者ばっかで連携取れないしなんも活躍もできずにただのBBAと化す 野良で使いたいならサインだしてGANKしまくるしかない -- &new{2014-02-19 (水) 12:39:43}; --キャリー狩り、連携要員な訳か…俺野良ばっかりだ。道理で… ちょっとリプレイ見てみます。 -- &new{2014-02-24 (月) 19:48:51}; -空部隊が、うまい奴だと絶望するわ。特にらんねーちゃん。 森内で戦闘したら、KILLは不可能と判断したほうがいいわ。 -- &new{2014-03-04 (火) 11:28:52}; -的確に狩りも戦闘も出来る上級者(あるいは基本抑えた人と言うべきか)じゃないと地雷キャラ。 というか使う人の大半が勘違いキャリーもどきみたいな動きしてて困る…序盤から戦闘に全く参加せず、奇襲もせず、してた事と言えばひたすらに狩りしてアグネス含めた味方のクリープを奪い、敵に襲われてハルピュイアで逃げるくらい。防衛含め集団戦には全く参加せず、結局サポートキャラ以下の攻城対人。食ったならせめて結果くらい残せよと… クリープ食う事は大目に見ても、相手キャリーGANKどころか戦闘参加すらしないシェリルはホントに荷物。やりたいならキャリーでやってほしいわ。 -- &new{2014-03-15 (土) 20:32:59}; -初心者だと地雷は認めるけど、上級者が使えば、ウザさ抜群。 ストレスからこいつをフォーカスしてしまって、負ける試合が多々ある。 アグネスがいれば即打ち落としてやるのに。対空いないと、無双できるんだから、こいつのRクールもう少し長くていいわ。 -- &new{2014-03-27 (木) 12:26:51}; --本当にうまい人だとRでもなんでもブリンクでよけるからな。。。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:30:52}; -対空もってないキャラまとめれば使用者増えそうだな・・・ -- &new{2014-06-05 (木) 21:00:06}; -だから、敵味方含めて構成しだいだよね。 対空持ってないキャラだから、選んだとしても、使えなかったら地雷だろ。 -- &new{2014-06-05 (木) 21:13:17}; -火力無い耐久無い集団戦弱い攻城弱い、出来る事はRでハイエナするか小鳥見たく逃げるだけ…何が良いのか全く分からん。レイチェルに強いのだけはわかるけど。 -- &new{2014-07-30 (水) 03:56:56}; --想像を以上に強いファキンなキャラだから安心しろ -- &new{2014-07-30 (水) 04:53:24}; --クリティカル3倍とかいう糞火力と空中視界、範囲転倒(耐性貫通)ブリンク二種(W一つで)移動速度480(R時)CTが短いという点が強い。 耐久しか積めない構成とかPing出さないで一人で突っ込むシェリルなら要らない子だけど、 みんな息が合っててすぐに駆けつけられる時のシェリルは想像以上に厄介だよ。 シェリルで相手のスキルを避けれるようになったら、このキャラの何が良いか分からんという言葉は言えなくなるほどの性能は持ってるよ、扱いが難しいだけで。 -- &new{2014-07-30 (水) 07:09:16}; --なぜかレイチェルばっかり空中に弱いって言われるけどシェリルに負担をかけられるヒーローがそもそも殆どいないんだよね 知能ヒーローで言えばせいぜい悪童とナカチャぐらい 他の奴らは追えない逃げれない射程に入れてもブリンクのせいで捕まえられないの三重苦 -- &new{2014-07-30 (水) 13:46:59}; -シェリルのRRってソルベンR転倒出来るの? -- &new{2014-07-30 (水) 15:34:39}; --ソルベンRは普通のヒーローと同じような扱い つまり生命に入るスキル全部入る -- &new{2014-07-30 (水) 15:50:44}; -確かにシェリルは強い、尋常じゃなく強いシェリルを何回も見た でも8割方強いシェリルに夢見る下手糞じゃねーか -- &new{2014-07-30 (水) 22:39:06}; --その8割は何を使ってもゴミ シェリル限定みたいなこというなww -- &new{2014-07-31 (木) 05:28:46}; -アバター追加されて紫階級以上の無能シェリルの増えること増えること・・・・・。 キャリーが食いに行った先のクリープをゲート潜って先回りして横取りしまくるわ、味方が塔壊しても視点もとらずにファーム()。んで頼みの綱の戦闘も味方が集合サイン出した上で戦っててもファームし続けて戦闘が終わったあたりにようやく来てハイエナしようとして吐いたセリフが「敵体力半分も残ってんじゃんw」。殺意がわいたわ。 しかも完全に味方やる気萎えて20分で投了しようとすると「味方が無能だからレベル差がついた。俺を見ろこんなに育ってんだぞ。なんで辞めるの?」ちなみにその時点で味方の戦闘貢献値平均15000くらいでシェリルさんは圧巻の4000。 なんていうかなぁ・・・・。もう・・・・。味方に負担を強いるプレイングをして、しかもレベルが高くなっていくから自分は悪くない。味方が悪いって言うお花畑な考えを助長させてしまうキャラなんじゃないかと思ってならない。 これからシェリルを使おうと思う方々が無能自己中プレイングにならないことを切に願う。 -- &new{2014-08-01 (金) 12:53:03}; --晒しスレで名前とかSS出して晒すといいよ~ 愚痴より立ち回りとかビルドとか教えてほしいへたくそがここにいますよっと -- &new{2014-08-01 (金) 14:34:56}; ---キャリーのファーム邪魔しない 積極的に視界取る 戦闘にしっかり参加 ってことだろ -- &new{2014-08-01 (金) 17:30:50}; ---そうだよね。 ミニMAPを見て、敵の位置を確認しながら、ピンチの時はブリンクで回避できるのに、肝心の味方PTの連携がまるで出来ない訳だから、下手糞というか、同じ味方なら存在が耐えられない位の味方だよな。 -- &new{2014-08-02 (土) 21:54:17}; --そういう下手糞は紫とか関係無いしシェリルに限った事でもない 自己中なんか何使ったって地雷だろ -- &new{2014-08-01 (金) 19:23:04}; ---シェリルで死なない様にに立ち回るのは、結構上手な人だよ。 でも、それは個人技であって、PTプレイじゃないよね。 それなりに上手で自己中の人がなおさら勘違いし易いのがシェリルって事なんだろ。 -- &new{2014-08-01 (金) 20:33:17}; ---元々死ににくいシェリルで戦闘参加しない時点で死ぬ要素無いよ。 結構上手な人はそもそもキャリーの餌横取りしないし連携ガン無視したりしないんだよね。 木主のシェリルだと結構上手どころかファーム覚えたての初心者って感じだわ -- &new{2014-08-02 (土) 00:26:13}; ---「元々死ににくいシェリル」 だから、そういうことなんだろ、キャラ的に。 -- &new{2014-08-02 (土) 04:02:59}; ---つまりどういうことだってばよ -- &new{2014-08-02 (土) 07:30:09}; ---スキル的に死に難く、ファームもやり易いキャラなんだろってことだよ。 だから、扱う人も勘違いしやすくなるんじゃないの? 「俺最強」って感じで。w ある程度操作ができるのであれば、上手下手ってよりも、知ってるか、知らないかの、知識の量大事だと思うけど、そういう、「僕ちゃんと動かせます」みたいな人は、PTプレイやロールについて、他の人の意見聞かないからな。 そういう勘違い野郎を量産しやすいキャラって事じゃないの? -- &new{2014-08-02 (土) 13:57:20}; ---なるほど納得 でもそれって役割果たしてないし正に下手糞なんじゃないのか? まあ何にせよ有り難くない存在だよな -- &new{2014-08-02 (土) 16:51:13}; ---公式のBBSが全て物語ってるだろ。 CCしてればいいだけだから楽とか書いちゃうんだぜ。 ファームするということの理解がないんだろうな、経験地吸うということはそれ相応の活躍が求められるということなのに。 -- &new{2014-08-04 (月) 07:32:19}; --一回もgank行かないシェリルに果たして居る価値はあるのだろうか、と思った -- &new{2014-08-01 (金) 21:16:48}; --昔は序盤のハラスで森からW→Q→WWで塔のダメージ食らう前にキックバックで逃げれるというえぐいハラスできたんだよなぁ。 キックバックの使用待機時間が0.3秒から0.6秒になってから使いづらい。 -- &new{2014-08-02 (土) 20:13:51}; -シェリルの対処法ってどうすればいいの? 初めて当たったけど何も出来なかった -- &new{2014-08-04 (月) 23:12:32}; --どのヒーロー使ったかによる -- &new{2014-08-05 (火) 11:17:06}; ---その試合はバイパー使ってました -- &new{2014-08-05 (火) 12:56:43}; ---シェリルのgankルートにQで視界とってあらかじめgankを察知するくらいかな 地形無視系のgankに慣れてないのかもしれない。逆にシェリルを使いこんでみるとgankのルート、gankしたいタイミング、gankしやすい/しにくい相手がわかってくると思うから経験則と勘で狩られまくるってことはなくなると思う。レーン押すときとかジャングル狩るときとか見えないシェリルの位置を予測して動いたり・・・もっとシンプルなら慣れないうちは生命の玉少し積んでおくのも、木切って視界広げたり、逃げ性能のあるヒーローに変えるのもいいと思う -- &new{2014-08-05 (火) 13:18:04}; ---立ち回りは何となく解りました。ありがとうございます。 でもあんまり使う人いないんだよな・・・ -- &new{2014-08-05 (火) 14:08:16}; -今だと靴は隠密がいいんじゃないかな -- &new{2014-08-15 (金) 22:54:39}; --序盤で隠密買う→値段が高い、前半は殴る機会が少ないのでナシ 中盤まで素靴で過ごしてから隠密買う→中盤から物理攻撃追加ダメージは微妙、よってナシ 隠密買うより同じ金でMP回復付いた魔獣靴にマリモ買う方が安定するよ -- &new{2014-08-15 (金) 23:58:11}; |