コポリ のバックアップソース(No.8)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ //******************* //表1 //******************* |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(,nolink);|19|19|17|2|1|1|0|3| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):サイズ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| |~|+2.5|+2.5|+1.0|&color(Maroon){''力''};|大型||BGCOLOR(#ffee88):1,000|BGCOLOR(#ccffaa):21,500| //|~|+2.0|+3.0|+1.0|&color(Maroon){''敏捷''};|小型||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000| //|~|+2.0|+1.0|+3.0|&color(Maroon){''知能''};|小型||BGCOLOR(#ffee88):0,000|BGCOLOR(#ccffaa):0,000| //****************** //表2 //****************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h |HP|775|力|+25| |HP回復|+1.5|力|+0.05| |MP|305|知能|+15| |MP回復|+0.6|知能|+0.03| |攻撃|56|&color(Maroon){''力''};|+1| //|攻撃||&color(Maroon){''敏捷''};|+1| //|攻撃||&color(Maroon){''知能''};|+1| |攻撃速度|2|敏捷|+2%| |防御|1.08|敏捷|+0.25| //****************** //表3 //****************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h |射程距離|150| |魔法防御|25%| |移動|360| //****************** //表4 //****************** |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c |二つ名|自然の友達| |実装日|2014年02月18日| |軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]| //|軍勢|[[不死軍勢>ヒーロー/不死軍勢]]| |型|闘士型| |難易度|★★★| |CV|コ:平尾明香 ポ:野中藍 リ:鹿野優以| //****************** //目次 //****************** #contents //*********************** //各ヒーローのストーリー //*********************** *ストーリー [#story] #region("") コポリは、太古の密林ナルバシュに住む太古の部族「ムフカ」の三つ子のヒーローで、長男から順に「コブ」「ポーシャ」「リノ」という名前です。 ムフカ族では三つ子というのは非常に稀で、部族の呪術師によるとコポリの出現は予言にも古くから伝わっており、曰く「伝説の存在」であると言います。 コポリはその伝説と呼ばれた予言に従い、幼い頃から3人で1人の体として動けるような特殊な訓練を受けてきました。 そのおかげでコポリは幼くして強力な戦闘力を持つようになり、「伝説の存在」としての才能を発揮していきます。 ムフカ族の呪術師たちは、このままコポリがその才能を伸ばし、十分な力を備えるまで修練に専念しようと考えますが、コポリにとってムフカ族の村での暮らしは退屈そのものでした。 そんな折、神聖連合のシャピナが率いる聖櫃奪還隊が村を訪れ、クンカーが村を離れることになりました。 コポリは、この出来事を村を離れて「伝説の存在」としての実力を世に示すいいチャンスと考え、こっそりとクンカーの後を追うのでした。 #endregion //************************ //ヒーローの大まかな説明 //************************ *このヒーローってどんなヒーロー?[#howto] ・ロール ・長所 ・短所 ・解説 #region("プレイTIPS") コポリは3人の子供が合体しているヒーローで、戦闘でも攻城でも力を発揮することのできる闘士型ヒーローです。 「土鈍」は指定した地点目掛けてジャンプし、範囲内にいる敵を気絶させて移動速度も減少させることができます。 森や段差を越えての奇襲や、戦闘からの素早い離脱にも使用できるので、コポリにとって重要なスキルとなるでしょう。 「泣きっ面に葉っぱ」を習得すると通常攻撃4回ごとに追加ダメージが発生するようになり、続けて同じ対象を攻撃する場合は追加でスキル効果が発動します。 また、「森の怒り」を使用するとコポリの能力値が増加し、次の通常攻撃時に必ず「泣きっ面に葉っぱ」が発動するようになりますので、「森の怒り」と「泣きっ面に葉っぱ」をタイミングよく使用しながら攻撃することで高いダメージを与えるようになります。 究極スキル「分散!」を使用するとコポリが「コブ」「ポーシャ」「リノ」の3人に分散して行動するようになり、使用できるスキルも変更されます。 「飛鈍」は「土鈍」と同じように指定した地点にジャンプするスキルですが、気絶効果の代わりに暗闇効果を与えるようになります。 「コブに従って!」はニッピの「モードチェンジ」と同様のスキルで、「ポーシャ」と「リノ」が「コブ」の命令に従って攻撃モードと休息モードを切り替えます。 また、「あいつを狙え!」を使用すれば攻撃対象を直接指定することができる上、このスキルで指定した敵の防御力と移動速度を減少させる効果も持ちます。 もし「ポーシャ」と「リノ」が倒されてしまった場合は「帰ってきて!」を使用して素早く復活させましょう。 「分散!」後の「ポーシャ」と「リノ」の能力値は「コブ」の数値を基準にして加算されます。 また、使用時にコポリのHPが回復することも覚えておいて損はないでしょう。 #endregion //************************ //各スキルの説明 //************************ *スキル [#skill] |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c |Q|&attachref(,nolink);|[[土鈍>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地点|指定した地点にジャンプで飛び込んで300の範囲内にいる敵へ&color(Red){○};のダメージを与え、1秒間気絶させます。また、その後2.5秒間移動速度を35%減少させます。| |W|&attachref(,nolink);|[[森の怒り>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|6秒間、攻撃速度が&color(Red){○};%、移動速度が&color(Red){○};%、最大速度が30、防御力が&color(Red){○};増加します。また、次の通常攻撃に「泣きっ面に葉っぱ」の効果が発動し、150の範囲内にいる敵へ物理ダメージを与えます。| |E|&attachref(,nolink);|[[泣きっ面に葉っぱ>#s03]]|BGCOLOR(#ffee00):Passive|なし|通常攻撃4回ごとに攻撃力の&color(Red){○};%+&color(Red){○};の物理ダメージを追加で与えます。また、1.5秒以内に同じ対象に通常攻撃を行った場合、「泣きっ面に葉っぱ」が1回まで再発動します。| |R|&attachref(,nolink);|[[分散!>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|25秒間、コポリが分離して「コプ」「ポーシャ」「リノ」の3人になり、分離時にHPが&color(Red){○};%回復します。「ポーシャ」と「リノ」は攻撃力と攻撃速度はコポリの属性値の&color(Red){○};%、それ以外の能力値はコポリの属性値の&color(Red){○};がそれぞれ加算されます。| //各スキルの種類に対応した色指定の見本 //BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active //BGCOLOR(#ffee00):Passive //BGCOLOR(#99ffaa):Switch //BGCOLOR(#eeaaff):Channeling //&color(Red){○}; //************************ //スキル1の詳細 //************************ **土鈍 [#s01] //ゲーム内解説文章です 指定した地点にジャンプで飛び込んで300の範囲内にいる敵へ[Lv.1]&color(Red){150};[Lv.2]&color(Red){225};[Lv.3]&color(Red){300};の魔法ダメージを与え、1秒間気絶させます。 また、その後2.5秒間移動速度を35%減少させます。 //色見本 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|地点|○|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|60|9|700|300| |2|3|80|9|700|300| |3|5|100|9|700|300| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 //************************ //スキル2の詳細 //************************ **森の怒り [#s02] //ゲーム内解説文章です 6秒間、攻撃速度が[Lv.1]&color(Red){50};[Lv.2]&color(Red){70};[Lv.3]&color(Red){90};%、移動速度が[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){15};[Lv.3]&color(Red){20};%、最大速度が30、防御力が[Lv.1]&color(Red){3};[Lv.2]&color(Red){5};[Lv.3]&color(Red){7};増加します。 また、次の通常攻撃に「泣きっ面に葉っぱ」の効果が発動し、150の範囲内にいる敵へ物理ダメージを与えます。 //色見本 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|40|12|0|150| |2||50|12|0|150| |3||60|12|0|150| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 //************************ //スキル3の詳細 //************************ **泣きっ面に葉っぱ [#s03] //ゲーム内解説文章です 通常攻撃4回ごとに攻撃力の[Lv.1]&color(Red){10};[Lv.2]&color(Red){20};[Lv.3]&color(Red){30};%+[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){150};[Lv.3]&color(Red){200};の物理ダメージを追加で与えます。 また、1.5秒以内に同じ対象に通常攻撃を行った場合、「泣きっ面に葉っぱ」が1回まで再発動します。 なお、追加で発動した「泣きっ面に葉っぱ」は与えるダメージが20%増加します。 [建築には60%のダメージを与えます。] //色見本 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#ffee00):Passive|即時|○|○|○|○|○| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|0|0|0|0| |2|4|0|0|0|0| |3|7|0|0|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 //************************ //スキル4の詳細 //************************ **分散! [#s04] //ゲーム内解説文章です 25秒間、コポリが分離して「コプ」「ポーシャ」「リノ」の3人になり、分離時にHPが[Lv.1]&color(Red){15};[Lv.2]&color(Red){30};%回復します。 「ポーシャ」と「リノ」は攻撃力と攻撃速度はコポリの属性値の[Lv.1]&color(Red){25};[Lv.2]&color(Red){35};%、それ以外の能力値はコポリの属性値の[Lv.1]&color(Red){13};[Lv.2]&color(Red){18};がそれぞれ加算されます。 //色見本 //[Lv.1]&color(Red){};[Lv.2]&color(Red){};[Lv.3]&color(Red){}; |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|○|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|150|90|0|0| |2|12|200|90|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です 解説文章 //************************ //立ち回り指南 //************************ *立ち回り [#tachimawari] //************************ //ビルド指南 //************************ *ビルド [#build] //******************************** //このヒーローを相手にした際の対策 //******************************** *このヒーローを相手にした際は?[#taisaku] //************************ //アップデート履歴 //************************ *アップデート[#update] #region("") #endregion //************************ //紹介映像 //************************ *映像 [#movie] #htmlinsert(youtube,id=hUP32xxiOyo) #br //************************ //コメント欄 //************************ *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |