Comments/クロコダイリー のバックアップの現在との差分(No.12)

クロコダイリー

  • 序盤のレーン戦は押せるけど、それ以降は何の役にも立たない -- 2013-09-24 (火) 21:28:04
    • とりあえず使いこなせてない人多いな。ロボよりは強い感じだけど。 -- 2013-09-24 (火) 21:32:51
      • ソルベンと同じでRの効果がまだ浸透してないんじゃね?
        これだけ攻城強くてイニシエートできるタンカーはいないだろ -- 2013-09-25 (水) 10:30:31
  • ソロカスタム1回やってみた感想
    割りも大天使と少しの耐久があればいいのでラストタワーまでなら優秀。ファームもQとWで早すぎることはないが何でもそこそこの速さでいけた。
    Wに耐性付いてるので対人では逃げや追撃に、RRも貫通みたいなのでフロドRみたいに使えそう。

気になるのは召還のHPが低くて数も多いため対人で倒された時の経験地と金の量ぐらい -- 2013-09-24 (火) 21:57:54

  • どうもQの触手には大天使系列は乗らないっぽい?
    Eの幼虫とRには多分乗ってるけど
    こういう検証はあまりしたことがないので詳しい方居たら意見貰えると助かります -- 2013-09-24 (火) 22:19:25
    • 検証もなにもステータス確認すればいいやん
      結論としてはバフはEの幼虫だけにのる
      魔法書は持った方がいいだろうけど大天使は他のサポートに持ってもらおう -- 2013-09-24 (火) 22:35:19
  • レーンで相手を育てる利敵ワニが多すぎるw -- 2013-09-25 (水) 00:05:33
    • 基本幼虫だけでいいかも
      相方が捕まえたor捕まった時くらいで触手にょろん -- 2013-09-25 (水) 10:01:19
    • Qは2分クリープとかのところに置いておくと最悪相手に狩られないので、おすすめ
      Eレーンで使うのはEだけで本当に充分というかQだと遠距離ミニオンを倒せない -- 2013-09-25 (水) 14:24:55
  • 初期のレーン戦では召還を控えて
    ジャングルにテリトリーを構えてレベル上げや敵のジャングルを阻害するのが基本戦法
    クリープの群れでテリトリーさえ出しておけば5~6匹のワームの一斉攻撃+Wでの転倒からQで相手を囲む、といった戦い方がジャングルではできる
    建物への破壊能力は高いのでジャングル食い終わったらちゃっちゃとタワーも食べよう -- 2013-09-25 (水) 11:19:48
  • こいつ、色々と中途半端じゃない?
    建物破壊そこそこ行けるけど、一級品って言うには程遠いし。
    かと言って対人行けるかと言えば、設置召喚ばっかりで逃げられたら終わるし。
    PTの中で、役割的に何するのがベストなのかよく分からないんだよなぁ・・・ -- 2013-09-25 (水) 13:17:58
    • 力ヒーローなので、タンクのはずだけど、慣れてない人多いせいかロール不明な動きの人が多いね~ -- 2013-09-25 (水) 19:38:13
  • 序盤のジャングラー、召喚による安定した攻城や視界取り、範囲転倒によるイニシエート等
    ストコとかカザードでもそうだけど器用貧乏か万能になるかは使い手次第
    特に不死には不足しているイニシエートキャラだからこいつはいてほしい -- 2013-09-25 (水) 14:23:37
  • 数回使うと運営が補助に設定してるのが良く判る
    何でも出来るキャラじゃなくどんな状況でもサポート出来るキャラ
    でも召還で相手のサポートはやめてくれな?触手は耐性あるのか通常ぐらいしか通らないけど一本4~5Gくれる、芋虫はスキルも効くからとっても潰されやすいプチッて感じに・・・ -- 2013-09-25 (水) 14:49:13
  • BNAもありえるRの強さアグニ セルベ クロコダイリーで範囲R消す方が現状いいきがする -- 2013-09-25 (水) 15:56:11
  • エルシド使ってるからタイミングよく触手おかれると中盤までは相当うざい -- 2013-09-25 (水) 17:52:52
  • まだ実装されてから経ってないからだと思うけど
    レーン戦でスキルがほとんど貯金箱になってる
    序盤はマジで神聖側助かるからありがたいw -- 2013-09-25 (水) 18:13:28
  • 見かけと違って、物理攻撃チョー弱い。 -- 2013-09-25 (水) 18:16:27
  • RRの耐性貫通で2秒間範囲転倒ってやばいな
    射程距離も効果範囲もまぁまぁでCT8秒だし -- 2013-09-25 (水) 22:32:08
  • 利敵クロコさんいると
    5分経ってないのに相手2人がレベル7とかになるんだけど
    本当に勘弁してくれw -- 2013-09-26 (木) 00:03:27
  • Qはダメージソースじゃなくて視界取るバイパーのQみたいなものだからな。 -- 2013-09-26 (木) 00:56:10
    • 攻撃範囲がヒーローの通常攻撃並みに狭いから、本当にダメージソースとしては使えない、攻城に視界取り、あとはクリープ狩りと相手の足止め用のまき餌くらいの用途しかないな、って多いなw -- 2013-09-26 (木) 01:22:28
  • Qの真価は超射程によるワープ塞ぎだろ!
    相手は禿げる。 -- 2013-09-26 (木) 01:29:09
  • 検証したら直接ワープクリックなら通れるみたいね~まぁ焦らせるブンにはいいかな?
    味方はすり抜けれる模様。 -- 2013-09-26 (木) 02:35:04
    • すり抜けというよりもキャラサイズが関係してるっぽい…ツリーミスってるし誤報申し訳ない -- 2013-09-26 (木) 02:43:23
  • グラフィックはかっこいい。しかし、飛び込みスタンスキルの射程がしょぼすぎる。 -- 2013-09-26 (木) 17:33:22
    • スタンじゃなくて転倒… -- 2013-09-26 (木) 18:31:36
  • 危機に瀕した彼女を救う場面もありますが、特別な感情を持っているわけではありません。

残念だ -- 2013-09-27 (金) 10:37:38

  • ワニとヘビを選ぶあたりラデスは爬虫類スキーなのだろうか
    まぁ、沼地に住んでいる適当な生物を選んだだけかもしれないがw -- 2013-09-27 (金) 15:55:33
  • これから発展するという可能性 -- 2013-09-27 (金) 16:14:54
    • そこに期待しよう!期待せざるを得ない -- 2013-10-07 (月) 07:59:19
  • 何をするにも中途半端な感じが否めない。触手に咆哮が乗らないし、触手も蛆虫も耐久性が紙だから、レオニックとかみたいにBDはできないし、センチやラストタワー相手だと範囲攻撃で蒸発しちゃう可愛そうな子たち。
    それでも生命線はあくまでもQとEだと思う。とにかくEで鈍足をかける。集団戦でもちょっと後ろ目に待機しておいて、相手が範囲スキル放ったのを見てから、虫と触手を大量に置いていく。相手を転倒させり、とにかくスキルを使うタイミングが下手だと食われてしまう。
    相手が逃げ腰になったらWで転倒させて逃げ道をEで塞ぐ→味方来る→相手帰還みたいな感じで、キルはほとんど取れないというか取らなくていい。
    タンクビルドの人が多いみたいだけど、前に陣取っても仕方ないし、むしろ珍しく終盤までMP枯渇しやすいキャラだから活力靴とかローブ着てた。
    咆哮が一応蛆虫には乗るから総合魔法書と大天使買って、後は集団戦を狙うためにタンクのケツ持ちしてたかな。
    みんなどう使ってるんだろう? -- 2013-09-29 (日) 11:11:54
    • こいつは序盤のタワーの安定した破壊速度とタワー守備能力は異常なほど高い
      中央タワーの前で1人陣取ってQをまき散らすとそれだけで相手が躊躇するほどの威圧感が生まれて容易に攻め込ませないし、触手の処理をさせている間に見方が集まってくるので早々と破壊されることがない。
      そして、こいつの真価はQのバイパーよりも100長い射程に4秒も短いCTによる視界取りだと思われる。
      バイパーのQだとわずかに見つけたけど近づきすぎたために奇襲を受ける可能性もあるけど、ワニのQだとまず絶対奇襲を受けることがなくなり、もし何かあっても即Wで逃げれる。
      いちおう私の基本ビルドは堅固、魔法書、魔術師ローブ、ブレスド、戦亀で、最後の枠はマリモとかその場しのぎのものが多い -- 2013-09-29 (日) 14:43:13
      • コメントありがとう。
        序盤のタワーだったら本当に速攻壊せるね。ただ、タワーの破壊ってそこまで急ぐものなのかっていう疑問もあるね。クリープは早い者勝ちだけど、タワーは最終的にいつ壊してもいいしね。
        壊すタイミングもあるよね。こいつが育ってもそこまで敵は怖くないし。 -- 2013-10-01 (火) 18:42:44
  • クロコダイリーのEのスローはどのくらいなんだろう
    15%くらい? -- 2013-09-29 (日) 23:20:46
    • よく見たら20%って書いてあったなスマン -- 2013-09-30 (月) 16:59:49
  • クロコダイリーのWはトバルのRが当たって移動速度60&減少しても、
    ダッシュ中の移動速度は650になる模様。 -- 2013-10-01 (火) 01:06:18
  • W中は魔法耐性? -- 2013-10-01 (火) 01:20:31
    • 普通に魔法耐性、おかげで逃げにも転倒による追撃も便利 -- 2013-10-01 (火) 02:59:22
    • 敵の魔法に合わせて使ってスカらせた後にすぐさま転倒させれる
      トバルカインやセドリックの突撃をスカらせて転倒させるのにも役立つ -- 2013-10-01 (火) 06:51:00
  • これだけ何でもできて集団も防衛も激強のキャラが「弱い」とか「中途半端」とか…
    昔からだが不死のキャラは過小評価される傾向がひどいな
    セルベと並んでBAN筆頭キャラで、神聖の集団戦という選択肢をほぼ消し去ったキャラなのに
    弱い(本当は強いけど)キャラ使って活躍してる俺かっけー!みたいなノリか? -- 2013-10-07 (月) 18:19:57
    • 単体で無双できないキャラが叩かれるのはいつものことじゃないか -- 2013-10-07 (月) 18:33:43
    • こいつそんなに強かったんか。まともなダイリーって居ないんだな
      一緒にいても普通に集団戦負けてる -- 2013-10-07 (月) 18:48:35
      • そもそもの立ち回りと、Rの置き方・召喚重ねが下手だと一気に存在価値無くなるからな
        金ぴか軍団にも集団転倒やスローを与えられるんだから弱いわけが無い
        視界取りでキャリーのファームをサポートしたり、Wでの追撃・逃走など常に仕事がある -- 2013-10-07 (月) 20:22:41
  • クロコダイリーで序盤のレーン戦Eで幼虫ばっかりだしてる奴よく見かけるんだが
    あれって相手育てようとしてるの?それとも他に意味があるの -- 2013-10-07 (月) 23:05:02
    • 余程前で出さない限りは幼虫が倒されて経験値いくことはないよ
      序盤だったらEはミニオンのラスヒ、Qはクリープ処理用かな -- 2013-10-07 (月) 23:33:03
    • QよりもよっぽどEの幼虫のほうが倒されないし、回復効果もあるので事故死の確立を減らせるタイミングを見計らって沼地を置けば3秒で幼虫は自滅していく
      というか、これはQもRも取らずにWを優先してとれと言っているのだろうか?
      まぁ、対面がアグネスだったら土下座でアルカラスでもう一人が近接ならQ取りが安定だとは思う -- 2013-10-08 (火) 08:42:30
  • コメント多いね、結構人気あるんだね
    Qは前方に出すと100%利敵行為になりかねないけど、Eはだすよ
    Eも使わず自軍タワー付近で引きこもるなら序盤のクロコの長所消しちゃわないかな
    仲間がハラス全くできなくて相手がフロードやテルシアでもEがあると押し込まれにくいから状況次第ではクールごとに使ったりもする
    タワー付近に範囲置かれて、タワー壊されたりミニオンのラストヒット取りにくくされるよりいいかなって思う -- 2013-10-08 (火) 09:33:47
    • ニヴァスが高台に隠れててクロコがQ+Eを中央神聖タワー辺りに植え付けると
      結構「金だー経験値だー」って寄ってくるからそれをニヴァスが捕まえるっていう事をされた
      ニヴァスは高台にいるから、回って確認しにこようとする奴をEで捕まえられるし、相手にしないと
      クロコが中央レーンで金稼ぎまくれるっていうなかなか面倒そう -- 2013-10-11 (Fri) 23:06:04
      • Qを中央川の相手側において餌巻きしていると本当に相手がどんどんと寄ってくる
        見方も集まったのを確認したら突っ込んでRで相手を強制転倒させて、そこからWでさらに接近+魔法解除をやってEを巻いて、その後は状況に合わせて行動すると一方的にやりやすい
        本当にワニはイニシエート能力が高いわ -- 2013-10-12 (土) 02:51:38
  • なんか大回転のアイコンが卑猥/// -- 2013-10-12 (土) 05:54:58
  • プルートーと相性が良いかもしれん
    眠らせた精神体に触手を出して精神体を触手で囲んでおいて

    睡眠状態になったら一斉に攻撃できるので敵を倒しやすくなる -- 2013-10-15 (火) 02:32:57
    • 眠らせて触手プレイなんて君の性癖があらわになったな -- 2013-10-17 (木) 08:33:03
      • ホールブルンブルンされて虫が体にまとわりついて/// -- 2013-10-17 (木) 14:38:17
  • コイツを使う奴の為に言っておく
    まず召還を出してジャングル回るのはいいが

    画面外に出るほど離れると金だけ入って経験地が入らないので注意するべし

    大体クロコダイリー使ってレベルが低いのはコレが原因 -- 2013-10-17 (木) 06:22:11
    • 流石にそんな事する奴いないと思うんだが実際いるの? -- 2013-10-17 (木) 09:24:13
      • 触手出して、神聖側の森mobを急いで食う時にそういう弊害が起きる
        mobの出現位置に触手出す→次の設置位置へ急行→食べきった!あれぇ…?という罠

        特に序盤の置き逃げの時に起こりやすいので注意が必要だ、基本森mobが食べれない相手の方が痛いけどな -- 2013-10-17 (木) 15:54:15
  • Qの進路妨害がやっぱ強いな。集団戦ではQとRを撒き散らしカオスワールドへ -- 2013-11-03 (日) 17:06:24
  • 特に欲しいクラフトないからクロコさん悲しい -- 2013-11-07 (木) 15:49:03
    • 力用赤鎧があるじゃないか。攻撃力も80くらい上がるし耐久もがっつりあがるで。 -- 2013-12-14 (土) 02:14:55
  • ランクマでソルベンが許されなくなった結果、クロコは許されたのでこれからの活躍に期待したい。 -- 2013-11-07 (木) 17:33:26
  • 風の印章+魔法書[強化]+魔術師マントがあればレベル12当たりでRを使わずにロンドリを単体で破壊できる。こいつはラストタワーまでの建物ならタゲ取りを確り行いさえすれば、安定した破壊を可能とする。ラストタワーだけはどうあがいても折れないので味方のキャリー等に頑張ってもらおう。 -- 2013-12-25 (水) 12:38:09
    • センチが残ってるような序盤から総合強化なんて買うくらいならその分の金を他に回したほうがよっぽど有益だと思うけど -- 2013-12-25 (水) 22:49:20
  • 無料で強ヒーローだから使う人多いけど魔術師のマント積まずに常時MP枯渇してる人ばっかりで笑える -- 2013-12-29 (日) 12:30:36
  • 一応、魔法書のQや大天使の効果はQとRには乗らない。Eには乗るが伸びがよくない
    まあ両方とも本来の用途として持つのは全然ありだが -- 2014-02-26 (水) 16:51:46
  • 序盤リード取ることに特化したサポートって感じかね
    装備依存度が低いから後半は相手ジャングル荒らして安全なところは味方に譲るのが良さそう -- 2014-03-05 (水) 22:15:52
  • 魔術師のマントは別にダイリーにとってのコアビルドでも無いと思うけどね
    逆になんで枯渇してるのって思うわ -- 2014-03-06 (木) 01:14:41
  • 視界取りに優秀だしクールタイム毎にQ置きまくるやんMP枯れるやん魔術師のマント欲しいやん -- 2014-03-06 (木) 02:42:58
  • ロカンのトーテムみたいに自分かRを亀代わりにしてQでセンチ割りたいのですが
    なぜかQのほうにタゲが向いて消されちゃいます。なにかコツがあるんですか? -- 2014-03-19 (水) 17:07:48
    • こいつで一人で割ろうとしてる時点で -- 2014-03-20 (木) 14:19:13
      • 自分以外倒されてて守りきれないときポータルがあるならバックドアも十分選択肢に入ると思うが -- 2014-03-22 (土) 19:29:39
  • こいつをタンクとして使うのはいいのだけど、カメやら大天使を積んでいたら耐久力が低いのを分かって運用してほしい。無駄に前に出てデスを大量に稼ぐ残念ワニが多すぎる。 -- 2014-04-06 (日) 02:05:33
    • まあスキルの特性上は基本的にサポだから構成で専任タンクを一人いれないとダメだとは思うけどね。
      ソルベンとかと一緒でタンクというより耐久力が多少あるサポって位置づけでいいんじゃないかな。 -- 2014-04-12 (土) 00:26:04
    • こいつのスキルでキャリーを守りきれるかと言ったら微妙だしな。
      タンクいらねぇよっていうセルベリアなら別にいいけど -- 2014-04-12 (土) 01:39:37
  • 余程速攻で壊せる時以外はタワー付近に敵がいるのにQEだけでタワー壊そうとするのは辞めてくれー
    こいつのQの触手は大体全部食ったらレーン1セット分の餌に成る、Eも同じく、両方同時に食われ続けると敵が一気に成長する

    最近これが判らない鰐が多いのか、鰐が居るレーンの敵がmidの奴並に成長してるのがヤバい、当然負ける、利敵すぎっぞ -- 2014-04-12 (土) 06:38:56
    • これは恥ずかしいww
      Qlv3としてもレーン1waveの半分弱なんですが -- 2014-06-17 (火) 13:34:26
  • レーン1セット分ねーよ なにいってんだ -- 2014-06-09 (月) 06:38:49
  • 触手もだけどクリープとか食わせて増殖した幼虫を範囲スキルでまとめて殺された時の方がやばいかな50~70Gくらい相手に入るんじゃない? -- 2014-06-17 (火) 03:59:08
  • QERに操作が移ってしまうんだけど、F1でヒーローに戻すしか方法ないの?
    Q、E、Rが散らばってるとき、相手クリックして魔法書や解除しようとすると、移ってしまっていやになる。。。 -- 2014-06-19 (木) 14:43:53
    • クロコのグラかっこいいんだけど、その対象移動があるからなー!
      一応、私は「F1連打、確実に対象をクリック、左クリック禁止!」を心がけてるわw

      もし他に良い方法があるなら、俺も教えてほしいわ。 -- 2014-06-19 (木) 18:28:50
  • 最近こいつで大天使持つの増えすぎお勧めにすらあがるんだが
    QRに乗らないって結論出たよな? -- 2014-11-18 (火) 15:56:54
    • 生存率を上げるために風の印象を買う→ついでに買うか・・・・。
      って流れだと思われ。

      持つこと自体は否定しないけど、他に買ってるやつがいるのに買う、もしくは真っ先に大天使完成させる奴は間違いなく地雷 -- 2014-11-19 (水) 19:05:10
      • 印章で生存率アップ?
        特に堅くならないし、印章持たなくても移動速度最大になるよな -- 2014-11-20 (木) 14:52:27
      • 大天使とかは本来補助が持つべきアイテムだから別に良いと思うんだけど。ダイリーがタンクしなきゃいけないような構成なら最初からあきらめろん -- 2014-11-24 (月) 12:52:28
  • 補助だし積むものないから眼光大天使あたりは大体積むような状況になると思うわ -- 2014-11-20 (木) 01:19:03

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS