Comments/レクター のバックアップ(No.14)

レクター

  • 全部耐性貫通とはたまげたなぁ・・・コイツのスキルは全部近接攻撃なのでEと耐性で突っ込んでくるセドリックを見かけたら積極的に潰してあげよう
    また、集団戦の際はQで敵陣に突撃しRで敵後衛をスタンさせて低威力のWで離脱が安牌だろう -- 2013-07-31 (水) 01:36:45
  • ビルドはそのまんま攻撃重視でいいのだろうか。それともタンク系? -- 2013-07-31 (水) 02:24:56
    • タンク系のビルドでもEとRの効果で恐ろしいダメージを叩き出せるから、わざわざ攻撃重視のビルドにすることもないと思う。 -- 2013-07-31 (水) 02:32:42
  • テルシアのために作ったような性能だよね。 -- 2013-07-31 (水) 08:12:03
    • テルシアもレクターも向こうじゃ最初からいたけどな -- 2013-07-31 (水) 11:48:51
  • 象と同じで力属性を上げていってあとは活力ぐらいがあればいいかなって感じ -- 2013-07-31 (水) 09:54:31
  • EとRをいかすために攻撃力と攻撃速度積めば対人にも建物にも強いまさに狂戦士になるだろうけどWがあっても溶けるよな
    ガチガチに固めるとERの長所が若干生かしにくいし物足りない
    で結局防御・HP・攻撃・速度・属性をバランスよくあげるビルドになっちゃってるわ
    デテコイヤー!!! -- 2013-07-31 (水) 10:52:14
  • 皆殺しビルドでファーム進んだらこれ以上ないぐらい無双だけど序盤がちょっときついね。 -- 2013-07-31 (水) 11:12:59
  • 攻撃速度と攻撃力はパッシブとバフでかなり伸ばせるので、力を伸ばしてHP上げるのが良さげ、攻撃力も上がるからクリティカルとも合う。
    あとは吸血系持つと殴り合いも安定して、クリープ狩りで回復もできる。
    先陣切って掻き回すことができるキャラだから、攻撃特化は勿体ない。 -- 2013-07-31 (水) 14:06:24
  • テルシア相手にもかなり使える
    E+Wで炎を突破して一気に殴りかかったり
    拘束されてる味方を助けるためにQで飛び掛ってスタンいれてからWで回って突破or撤退したり
    Eの移動力が高くなる効果は普通に役立つ上に
    意外と飛び掛り距離の長いQからのRで連続スタンを決めて一気に倒せる突破力
    タイマン性能の高さはピカイチ -- 2013-07-31 (水) 20:18:43
  • 耐性無視スタンは本当に強い。
    鳥っていうかエルシドに対してめちゃめちゃ強い気がする。
    ただトバルとフロードに弱いからガチで集団戦したら不死の切り札ってほどの脅威にならない。 -- 2013-08-01 (木) 05:40:49
  • ビルドが難しくてどうしても中途半端になってしまう・・・ -- 2013-08-01 (木) 15:22:58
  • まずランキング戦でこいつ使ってるやつ見たことない。 -- 2013-08-01 (木) 20:46:51
  • キャリー装備にすると金が圧倒的に足りない
    フリーでファームしまくってラストギリギリくらいにやっと装備が完成するぐらいだった
    ケンコ、玉(属性、吸収or看破、HP回復)、力ベルト、恵み、ブレスド、顕現
    レベル20くらいでHP4200くらいで攻撃力が350 ライカンより硬くて火力は控えめ
    張り付き性能がそこまでじゃないから味方のサポートが必要
    味方にライカンがいると相手は両方止めれない上レクターはキャリーを殺しに行くのでライカンがそのまま耐えきって結局両方暴れまくることになってすごく楽しい -- 2013-08-01 (木) 23:49:14
    • ライカンと一緒だと楽しいよな
      てか常時万全の状態のコイツやライカンの短いCTを生かしてR全面衝突以外の道を不死は真面目に探すべき、難しいんだけど・・・ -- 2013-08-02 (金) 00:15:49
      • Kaliってやつがct5のRでそこそこ火力でるっぽいから来たら道が開けそう -- 2013-08-02 (金) 00:20:04
  • こいつ耐性の上からどつけるからか魔法耐性解除せずにそのままどついてる人が目立つ。仲間が追撃入れることも考えて耐性解除も忘れずに頼む。 -- 2013-08-02 (金) 07:57:25
    • 3回くらい使って10キル位してて強いわこのキャラと思ってたけど
      耐性解除が異常に低いことに成績で気がついたわいいアドバイスだね -- 2013-08-02 (金) 19:38:58
  • 言うほど強くないなこいつ。耐性無視は優秀だが結局お茶濁す程度のスタンだし味方が続かないなら意味がない。そんで今は集団戦は不死不利だから活躍するとしたら野戦でだが野戦でこいつだけじゃダレやマゼンダは止まらず逃げる、魔法書を持つと火力と耐久の両立がきつくなる。ライカンの方がファームを止めるには向いてる。神聖がぶつかり合いたくて突っ込んできたときに金ピカ一人を足止めしても止まるわけないしそれなら石だせるスタンでハメれるブロッケンでいい。こいつの火力で何とかなる構成がわからない。Carry枠潰してまで加える必要ない。 -- 2013-08-02 (金) 19:40:07
    • 決して弱いキャラではないんだけど、レギュラー張れるほど強いかって言われると、返答に困るキャラではある。
      というのは、ひとえにRの火力不足なんだよ。
      ブロも通常スキル的なRだから同じなんだが、「1発の怖さ」ってのが全く無くて、ここぞと言う時にドカンと出来るキャラじゃないのがとにかくマイナスだよなぁ。
      ただ、スキル全般は確かに優秀なんだよ。
      優秀な通常スキルのために、他キャラのようなRの1発を捨てるかどうか、って選択を迫られるキャラだよね。 -- 2013-08-02 (金) 22:04:38
  • ダレを止めるかがほんとに重要なキャラ
    序盤なら範囲R持ち特に移動制限がつくキャラ
    終盤はキャリーを狙って相手の火力をしっかりとそいでいくといい -- 2013-08-03 (土) 00:08:01
  • Rでジョーカーなぐってもとまんなかったわ -- 2013-08-03 (土) 02:14:19
    • スレで消せるって書いてあったからちゃんと試してないしやっぱわかんね -- 2013-08-03 (土) 03:12:55
  • Eスキルのバフは対象のHP約10%追加ダメって相手のHP1000だったら100ダメってことだよな!
    もし相手の最大HP1000でHP300の時になぐっても100ダメはいるのそれとも30ダメになるの??? -- 2013-08-03 (土) 09:18:52
    • たぶんだけど30ダメになると思うよ -- 2013-08-03 (土) 18:15:43
  • レクターの魅力は何時でも本気が出せるってことだから常に味方の近くでファームして遭遇時に援護して食べやすいってことだと思う、ドラクエにあたった時でもE→Q→Wなどで足止めしながら余裕で逃げれるし。 -- 2013-08-03 (土) 10:09:46
    • 魔法耐性もあるけど受けるダメージ40%減少がものすごい堅いよな -- 2013-08-03 (土) 18:33:47
  • choではイマイチ浸透してないが、mobaの定石である味方同士のCT意識がこいつの場合は一層必要になるな、どれも10以上あるし
    QとRで先陣を切ってスキル使わせて(上手くいきゃRスカらせ)Wで脱出、CTあがったら再度…という感じで持続力を生かした戦闘が出来ればこいつは生きる
    いい加減正面からぶつかって玉砕っていう脳筋はやめよう、テルシア他神聖範囲R+スタンで食われるだけ -- 2013-08-05 (月) 12:57:06
  • やっぱりこいつはcarryだわ
    今まで装備が悪かったことに気付いた
    堅固、混沌、超越者、狂気ハンマー、究極2種(耐久欲しかったら力ベルト)取得順は左から
    これでやるとHP積んでないキャリーなら終始ほぼワンコンで落とせる火力が出る
    相手キャリーおとせば終盤ならそう簡単に落とせるような耐久ではないのでかなり自由に動くことができる -- 2013-08-06 (火) 00:36:13
    • 混沌ってどうなんだろうって思うけどなクリティカルと
      確率で対象のHPの8%~12%のダメージを追加あるのに攻撃とか上げた方が
      コスパいいように感じるけどどうなんだろうか -- 2013-08-06 (火) 13:57:51
      • ↑↑の人とは違う者だけど、混沌は防御とAS上げとしては十分だしWの張り付きダメに毎秒60、フルヒットで180上乗せ出来るから集団戦でも地味~に効くし、殴れる状況なら常にダメージ出るから普通に使えると思う。
        むしろ自分的には靴、混沌、狂気ハンマーがコアビルド。ファーム速度上がるのも地味にでかい。力上昇率高いから活力玉よりは混沌のが合うと思う。 -- 2013-08-06 (火) 15:02:12
    • 自分はこんな感じかな
      堅固ブーツ,活力の石,守護者の盾,超越者、で固めつつ攻撃速度を上げる
      ここまでいつも大体同じで、
      攻撃よりなら狂気ハンマー、防御よりなら地獄の盾
      終盤までいくならあとは力オーブ(力ベルト)とか顕現とか恵みかな
      タンクが少ない場合は固めにしてタンク2枚いるなら攻撃重視 -- 2013-08-06 (火) 15:16:38
    • 自分はHPとAD重視かな
      開幕 靴+破滅グローブ+再生リング 破滅再生は頃合いを見て売り
      序盤 悪魔の剣→マリモ→悟りの石→堅固ブーツ→(ブレスド)→(悪魔剣強化)
      中盤 狂気のハンマー→力のベルト
      終盤 顕現→恵み

スキルはR>E>Q>W ただしWは5分までに1は取っておく -- 2013-08-07 (水) 08:52:12

  • 本当に装備迷うよね
    Eの25%の確率でHP8~12%のやつと、なんといってもRパッシブの33%で2.5倍がすばらしいからASあげたほうがコスパ良さそうだしDPS上がりそうな気はするんだよね
    Rのパッシブで攻撃力50は確保できてるからAS優先でいいのかなぁ
    でもEで攻撃速度100%伸びるしう~ん…
    でも一定確率で発動する系のスキル2つもあるからやっぱASかう~~~ん…
    わからんわwww -- 2013-08-07 (水) 09:47:13
  • こいつやることはシンプルで簡単だけどCT管理と装備ビルドが難しいね -- 2013-08-07 (水) 11:37:26
  • 序盤は地味だけど、中盤以降はとても頼もしいよ。
    エルシドや鳥、アリシアなど神聖の中核キャラに対するアンチ性能が、現環境に刺さってる。
    集団戦でイニシエートしてもWで楽々生還できるし、追撃戦や殴り合いの火力も高くて何でもできる便利屋。 -- 2013-08-07 (水) 12:36:30
  • クリティカル出るパッシブがあるんだから攻撃と攻速ガン積みにして集団ならCC終了後に敵のバックスたたくとか、ジャングルでキャリーつぶすとか考えたほうがいいと思う!
    2タンクいなけりゃさすがにHPも積むけどやっぱりレクターの醍醐味は一気に殺しに行くとこだと思うんだ! そして何より、序盤からでも強いってとこだ。 そして後半も強いってとこだ。
    ちなみにそんな私のビルド例:対ステルス無し。
    スタート:素靴・破滅グローブ、リング、炎マント
    ~5分:マント強化1(グローブ売る)
    後は 悟石×2 → 吸血剣or悪魔剣 → 靴強化・マント強化2 → ハンマー → 究極買う前に大体終了 
    靴の強化は、1タンクなら堅靴と他にも緑玉等も・2タンクなら迅速靴 
    堅靴の場合は悟石もう1個追加しとく。  -- 2013-08-07 (水) 14:22:53
  • キャリーだと建築厳しいしセレナやライカンみたいなこともできないしタンクとしてはミュタなどにちょっと劣るからこいつは半タンク半キャリーっぽい感じで相手のキャリーを狙って潰すのが主な仕事だと思う。 -- 2013-08-07 (水) 18:06:58
  • マントは森が少し速くなるけど必要かねぇ?テルシアがいる環境で長々貼り付くのはムリだろうし -- 2013-08-08 (木) 13:00:20
    • QRWで最大6秒は安全に貼り付ける
      混沌なら360ダメージキャリーをつぶすには十分いいダメージが乗ってると思う -- 2013-08-08 (木) 13:36:02
    • QとWでイニシエートする状況ならマントは活きる、序盤から本気出して潰しにいけるレクターにはピッタリじゃないかな
      ファームしてるキャリー狩りにも良いぞ、Eで追いついて張り付けるから -- 2013-08-08 (木) 15:09:56
    • Wで追いかけるものの切れた後に増援に捕まって死ぬのをよく見るんだよなあ
      俺は破滅のマント分を悪魔の剣か悟りにしてE→Q通常R通常*n→グローブの瞬間コンボに賭けて、Wは基本的に逃げに使うな -- 2013-08-08 (木) 17:59:19
    • 混沌マント
      Wは逃げに使うことが多いからQRのスタン3秒だけで計算してみた
      (スタン自体は3秒だけど敵が逃げても範囲内に敵を置いておけるのはもうちょい長いかな?4秒くらい?)
      初期値25%+ブレスドありで36.25%減少、0,5秒張り付いて19.125ダメ、3秒で114.75ダメ
      初期値20%+ブレスドありで32%減少、0,5秒張り付いて20.4ダメ、3秒で122.4ダメ
      この数値はどうなんだろう誰か頼んだ -- 2013-08-08 (木) 18:35:38
  • RのCTが極端に短いので通常スキルと同じように使える。なので他のヒーローのようにRCT中で戦闘力が下がるということが少なく常に安定したパフォーマンスを出せるのが強み。 -- 2013-08-09 (金) 15:13:18
  • こいつって際どい強さなんだよな。
    全体的に見ればパンチ力は高めだけど持続力は無いし範囲も無いからちょっと下方修正食らうとかなり微妙な性能になりそう。 -- 2013-08-09 (金) 19:25:33
    • 下方修正くるの?
      強いのは間違いないと思うけどな範囲にさえ入ればほぼコンボ決まる魔法耐性貫通持ちだぞ
      足も速くてR合戦に巻き込まれても竜巻してりゃ即死なんてないし
      通常攻撃で殴りにくそうだけどエルシドより張り付き性能はうえだし
      弱点は息切れしやすいことぐらいヒット&ウェイのキャラ -- 2013-08-09 (金) 23:15:17
  • レクター練習しようと思ってるんだけど、ちょっと質問。
    このキャラって、基本的に単独行動メインなの? それともやっぱ集団で?
    もちろん状況次第なのは分かるけど、大体の方針として知りたくて。 -- 2013-08-10 (土) 00:06:43

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