ブロッケン のバックアップ(No.17)

敏捷知能防御攻撃攻城補助
ブロッケン.png22181555502090
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプCG
+2.5+2.0+1.56004,300
ステータス初期値影響属性値上昇値/属性値
HP700+25
HP回復+1.4+0.05
MP325知能+15
MP回復+0.8知能+0.03
攻撃44+1
攻撃速度136%敏捷+2%
防御2敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離550
魔法防御20%
移動340
二つ名堕落の騎士 ブロッケン
実装日2013年03月29日
(フロンティアテスト)
軍勢不死軍勢
メイン封鎖、ヒーラー
サブ攻撃強化、ストッパー、ファイター
CV江川 央生

伝説の[魔剣アビス] に支配された死の騎士。
かつては礼節を重んじる騎士だったが、魔剣に魅入られた結果ブロッケンの心は徐々に狂気に飲み込まれてゆくのだった―。

スキル Edit

アビスの魂.pngアビスの魂Active単体[味方]味方のHPを回復し、回復量の50%を自分のHPとして吸収します。
[敵]対象にのダメージを与え、ダメージ量の50%を自分のHPとして吸収します。
邪悪な石碑.png邪悪な石碑Active単体秒間持続する石碑を召喚し、移動を妨害します。
死者の行軍.png死者の行軍Passiveなし600の範囲内にいる味方の攻撃速度を%、移動速度を%増加させます。
魔剣アビス.png魔剣アビスPassiveなし毎攻撃時、60の追加ダメージを与え、20%の確率で1秒間気絶させます。

アビスの魂 Edit

[味方]味方のHPを[Lv.1]200[Lv.2]400[Lv.3]600回復し、回復量の50%を自分のHPとして吸収します。
[敵]対象に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300のダメージを与え、ダメージ量の50%を自分のHPとして吸収します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active単体---
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1170921500
2390921500
35110921500

解説文章

邪悪な石碑 Edit

[Lv.1]5[Lv.2]6[Lv.3]7秒間持続する石碑を召喚し、移動を妨害します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active単体-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
11602510000
23802010000
351001510000

解説文章

死者の行軍 Edit

600の範囲内にいる味方の攻撃速度を[Lv.1]10[Lv.2]25[Lv.3]40%、
移動速度を[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20%増加させます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Passiveなし-
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
11000600
230000
350000

解説文章

魔剣アビス Edit

毎攻撃時、60の追加ダメージを与え、20%の確率で1秒間気絶させます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Passiveなし--
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
150000

解説文章

立ち回り Edit

スキル振り Edit

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 大会でよくみる上位陣の人たちが使ってるこいつ強い
    運ゲーだけどクラフトと相性いいからかな -- 2014-04-06 (日) 22:39:15
  • アップデートで超絶ゴミ化。Rのパッシブ追加ダメージが100にでもならんと話にならん。 -- 2014-04-19 (土) 23:25:23
    • という夢だった。 -- 2014-04-19 (土) 23:29:18
    • Rに追加効果が乗ったから純粋に強化だと思うんだが、違うのか? -- 2014-04-20 (日) 00:59:10
      • バカ正直というかなんというか、5秒間の攻撃全てが100%のスタンになるって勘違いしてる奴と、アクティブスキルになるから今までのパッシブ効果が無くなるんだよな、という勘違いしてる二種がいる
        事前情報知ってたからんな誤解はしなかったけど、日本のクソ翻訳でもそんな誤解はしないと思うんだが読解力が(ry
        ご丁寧に運営に指摘したやつがいるのかアプデ内容もわかりやすいように書き換わったのでおわり -- 2014-04-20 (日) 02:12:43
  • 確定スタンのせいでただのOPじゃねーかこいつ -- 2014-05-02 (金) 11:51:03
    • OPではないな -- 2014-05-02 (金) 13:01:19
  • w使って森の外側にクリープためまっくてたやついたけどあれどーやんの? -- 2014-06-09 (月) 01:46:37
    • ミニオンじゃなくてクリープ?
      トレインして戻る道封鎖すればできんじゃね? -- 2014-06-09 (月) 06:05:56
    • 敵のクリープじゃなくて、味方のクリープを溜める技だと思われ。
      そのやっていた人のリプレイを見ればいいのでは?文章では説明しにくい。
      とりあえず、木を切ってタイミング良く壁を斜めに出せばよい。

木   木木木木
   /  -- 2014-06-09 (月) 19:52:36

  • 技というと大げさだった。単なるネタ -- 2014-06-09 (月) 20:03:13
  • 知らない敵にやると対面が育たない
    うまく貯め続けられたらバラック前のタワーなら割れるチャンス
    ただ一気にラストヒット取られたりすると金一点に持ってかれる
    さらに自分のレーンでもラストヒット取りにくくなる
    考えたけどやっぱネタだな -- 2014-06-10 (火) 00:29:57
  • たまに溜めてるのに気が付いて倒しに行った敵が事故死してくれる -- 2014-06-10 (火) 13:29:06
  • レーンMOBがミニオン
    2分湧きとかの中立MOBがクリープだと思ってたけど全部クリープって名称なのか -- 2014-06-10 (火) 06:15:29
    • ミニオンもクリープもどちらも同じような意味。ただ、LOLではミニオンと呼んで、DATA2ではクリープと呼んでいるだけ。 -- 2014-06-10 (火) 08:12:51
  • ほんといらねー!こいつ使いでうまい人なんているのか?
    うまいというか、連携必須キャラだと思うけど、野良ノーマルでピックする意味あんの?
    全ヒーロー中最弱候補だろ・・・。
    と、めっちゃおもってるけど、こいつ選択されたら、どういう構成にすりゃいいんだよ。
    連携必須だからVOありじゃないと、どんな構成でもまず生きないのか?
    こいつ選ばれた時、すげー困るわ。相手が雑魚ならまだしも。 -- 2014-06-15 (日) 15:17:31
    • 序盤のレーンで超遠距離から回復+ダメージ、攻撃速度早くなったこいつにスタンされまくり、壁で視界プ+タワーなどのタゲ取り、壁に挟まっちゃったテヘ、これで最弱ではないな。基本こいつはサポートだと考えていいよ、よっぽど偏った編成しない限りどのキャラでもいい。 -- 2014-06-15 (日) 17:28:52
    • コイツといいロザミアといいエデリンといい、変にキャリーの素質あるからって
      しょっぱなからガンガンファームしてキャリービルドにする奴多すぎ。
      もっとサポートとして動いてほしいわ
      サポートとして動いてくれればブロッケンが、他キャラとあわせて壁を出すだけで済む話 -- 2014-06-15 (日) 18:04:11
    • 弱かったら弱体化されない
      確かに使いこなしている人は見ないけど相手の構成しだいでゲームをぶっ壊す
      ブリンクや空中が居なかったら神聖はまず勝てなくなる -- 2014-06-15 (日) 18:58:27
    • 結局は、Rのスタン祭りなんて、格下にしか通じない。しかも、できたとしても、終盤。うまくいっても50分で1、2回程度。攻城戦になったらRなんてゴミ。
      単純にブロ以外がいた方が楽に勝てる。こいつが育っても戦局ひっくり返らんし。
      ここから下は、日頃の鬱憤書いて申し訳ないが、
      雑魚いけど、正直、天使、双剣、吸血()とか作ってんじゃないよ、壁を的確にだしてくれ。
      HP上げまくってでも、死んででも、うまく壁出せよ。後ろから無意味な壁だけなら、ニヴァスでいい。失礼しました。 -- 2014-06-16 (月) 09:40:36
      • R頼りの戦法をしているから格下にしか通じない。味方とボコる際にRでより一層ボコりやすくするんだし耐性貫通スタンなんて格上格下関係ないよ。
        攻城戦でRとか役割が違うんだから使えないの当たり前だし、むしろEの味方パッシブとQの継戦力で他キャラより攻城戦は有利になる。
        Rを使わずに分断が出来るのがコイツの力だから、コイツは育たなくても戦況をひっくり返すし。
        まあ操作難易度は簡単だけど上手く動くのは難しいキャラかもね -- 2014-06-16 (月) 10:37:29
  • ブロ歴長い俺が、教えてやるよ。こいつのセリフ通り「退路を断て」これがこいつの仕事。
    サテュやアグネス使いだとわかるだろうけど、後ろから回って、後衛潰したり、挟み撃ちとかするだろ?
    あと、GUNKやタワー折に行った際に、敵増援の足止めが仕事。
    わかりにくいけど、5分クリープのところ、上下レーンの2分クリープのところ、
    この細くなってる2箇所で壁使っておけば、時間稼げる。
    大体のブロ使いは、仲間と一緒に倒しに向かって、増援にやられる。
    細道で増援がきたら、壁だして逃げればいいんだ。
    と、妄想 -- 2014-06-16 (月) 14:37:16
    • ちなみに、そこからでも長距離射程Qで回復で支援できるからな。
      GUNKする人が、それわからず、びびってたら終了。 -- 2014-06-16 (月) 14:45:00
    • ブロ嫌いとして、便乗するが。
      序盤は、視点確保。HP積んで、敵の単体R、せめてスキル消費くらいの盾役にはなれ。
      後衛ポジションで、帰還うまく使えば、そう簡単には死なないだろ。
      あと、ファームなどせず、キャリーかタンクの後ろくっついて、視界と、なんとなーくLVと金がたまったら、攻撃速度装備に切り替えでいいわ。
      最初から攻撃速度、ファームばかりで、他メンバー任せの初心者ブロさんは、ご参考までに。もちろんお上手な方は、ご自分のビルドでどうぞ。 -- 2014-06-16 (月) 18:36:16
  • ブロッケンの耐久積みはオススメしない。というのも、
    壁が存在意義のように言われているが、ぶっちゃけそこまで強いスキルではないから。
    やはり攻撃速度を早めに300%辺りまでは積みたい。生命の玉一つくらいでいいはず。
    それと批判があるかもしれないが、ブロッケンは珍しくキャリーを狙わなくて良いヒーローなので、立ち位置は非常に安全。デッドがかさむ人は敵の前衛や闘士を縛って味方が動きやすいように補助してみよう。こちらのキャリーや闘士をフリーにする方が全体は勝ちやすい -- 2014-06-18 (水) 12:38:37
    • 神聖の闘志を殴って止めてるとこなんて見たことないわ。
      タイマンとか、人数差で勝ってるときくらいしか、R意味ないじゃん。
      神聖が戦闘メイン構成だったら、速攻食われるか、逃げるかしかないじゃんこいつ。
      補助枠としても、プルートでQWEのCCの方がましだし。攻城もクロコ、ルシファ、カサのがまし。
      壁が使えないなら、リスク高いRいらんわ。普通にこいつ以外がいた方がマシ。 -- 2014-06-18 (水) 12:50:56
    • 前衛や闘志縛るって壁で分断すればいいだけの話じゃないのか
      耐久積まないで殴り続ける立ち回り+ビルドならセレナとかアカシャとかのがよっぽどいいと思う
      R使うにしてもR→解除→魔法書鈍足のが結局殴れる回数増えるし安い
      序盤耐久+魔法書積んで後々耐久+攻撃速度系にするか、天使強化魔法書+ガチ耐久で補助するかだと思うけどなあ -- 2014-06-18 (水) 14:18:17
    • 壁でもきついのに、ブロR殴りじゃ、神聖闘志を止めるのは無理です。

      闘士を縛って味方が動きやすいように補助してみよう。 -- 2014-06-18 (水) 14:45:04

      • 壁使わない奴多すぎ
        Wキーぶっ壊れてんのか? -- 2014-09-01 (月) 23:12:47
      • こいつで速度積んで魔法耐性に50%の確率でダメージが発生する手袋持てば金ぴかカウンターとして強い
        という夢を見た -- 2014-10-18 (土) 13:19:00
        • それくらいなら絶叫積んでおつりがくるよね -- 2014-11-10 (月) 16:22:01
      • 使う人少ないけどやっぱりこいつが使ってて一番楽しい。
        壁一つで有利な状況作れて上手くハマった時は脳汁でまくり。
        気絶なんて運ゲーに頼らないで壁に全霊を注ぐべき。
        壁と回復に集中しすぎて耐性解除まで手が回らないのは許してください。 -- 2015-01-01 (木) 22:21:04
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