|
【sWIKI】からのお知らせ
4gamerさんのRSS読み込みがあるページで読み込みが遅延する現象を確認しております。つきまして、RSSの読み込み機能を不可と致しました。
コープス のバックアップ(No.23)
ストーリー
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Q | 手鉤投げ | Active | 単体 | 対象にダメージを与えて転倒させます。 | |
| W | 嘔吐 | Active | 複数 | 指定した範囲内にいる敵にダメージを与え、混乱状態とします。 「悪食」による消化中は、食べたヒーローが吐き出されます。 | |
| E | 死臭 | Passive | なし | 習得すると一定範囲内の敵にダメージを与えながら攻撃速度と移動速度を減少させます。 使用すると周辺の敵へさらにダメージを与えます。 | |
| R | 悪食 | Active | 単体 | 対象を飲み込み消化します。 飲み込まれた敵は死亡するまで行動不能となりますが、消化中はコープスもダメージを受け移動速度が減少します。 飲み込んだヒーローが死亡した際に、コープスのHPが回復します。 |
対象に[Lv.1]100[Lv.2]150[Lv.3]200のダメージを与え、[Lv.1]1[Lv.2]1.25[Lv.3]1.5秒間転倒させた後、1秒間移動速度を20%減少させます。
| タイプ | 目標区分 | 攻撃可能な対象 | ||||
| 生命 | 耐性 | 建物 | 守神 | 空中 | ||
| Active | 即時 | ○ | - | - | - | ○ |
| スキルLv | 習得LV | 必要MP | クールタイム | 射程距離 | 効果範囲 |
| 1 | 1 | 80 | 9 | 600 | 0 |
| 2 | 4 | 100 | 9 | 600 | 0 |
| 3 | 7 | 120 | 9 | 600 | 0 |
コープスの攻撃の起点となるスキルです。
このスキルと悪食はできればセットで使っていきましょう。
250の範囲内にいる対象に[Lv.1]100[Lv.2]150[Lv.3]200のダメージを与え、[Lv.1]1[Lv.2]1.25[Lv.3]1.5秒間混乱効果を与えます。
「悪食」による消化中は、食べた対象が消化物と一緒に吐き出されます。
| タイプ | 目標区分 | 攻撃可能な対象 | ||||
| 生命 | 耐性 | 建物 | 守神 | 空中 | ||
| Active | 複数 | ○ | - | - | - | - |
| スキルLv | 習得LV | 必要MP | クールタイム | 射程距離 | 効果範囲 |
| 1 | 1 | 60 | 12 | 350 | 250 |
| 2 | 3 | 75 | 12 | 350 | 250 |
| 3 | 5 | 90 | 12 | 350 | 250 |
範囲混乱スキルです。
混乱時間は変わらないので序盤5分はスキルレベル1でも十分活用できます。
[習得時]
450の範囲内にいる敵の攻撃速度と移動速度を[Lv.1]5[Lv.2]10[Lv.3]15%減少させ、
1秒ごとにコープス自身のHPを0.5%+[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20のダメージを与えます。
[使用時]
350の範囲内にいる敵に[Lv.1]100[Lv.2]150[Lv.3]200のダメージを与えます。
| タイプ | 目標区分 | 攻撃可能な対象 | ||||
| 生命 | 耐性 | 建物 | 守神 | 空中 | ||
| Passive | なし | ○ | ○ | - | - | ○ |
| スキルLv | 習得LV | 必要MP | クールタイム | 射程距離 | 効果範囲 |
| 1 | 1 | 50 | 9 | 0 | 350 |
| 2 | 3 | 60 | 9 | 0 | 350 |
| 3 | 5 | 70 | 9 | 0 | 350 |
序盤のダメージ源です。
消費MP量が少なくパッシブも優秀なので序盤5分までにMAXまで上げておきたいスキルです。
対象を飲み込み、死亡するまで1秒ごとに200のダメージを与えます。
ただし、コープス自身も消化中の対象から1秒ごとに150のダメージを受け、最大移動速度が410、基本移動速度が280となります。
対象を完全に消化した時、5秒間、HPを300+消化した敵のHPの20%だけ回復します。
スキル使用が失敗した場合、再使用の待機時間が50%ほど減少します。
[消化中は帰還することができません]
| タイプ | 目標区分 | 攻撃可能な対象 | ||||
| 生命 | 耐性 | 建物 | 守神 | 空中 | ||
| Active | 単体 | ○ | ○ | - | - | ○ |
| スキルLv | 習得LV | 必要MP | クールタイム | 射程距離 | 効果範囲 |
| 1 | 6 | 150 | 165 | 150 | 0 |
敵が範囲外へ逃げるなどして飲み込むのを失敗した場合もCTが発生します。
魔法耐性中の相手でも使用することができますがエルシドやティリアの無敵には使用できません。
2013/10/29のアップデートにより、
敵を飲み込めなかった場合は、クールタイムが半分の時間となるように変更
序盤5分はEのスキルを使ってクリープ狩りをしたりQ→Eで相手にプレッシャーをかけましょう。
レーン戦終了後はQ→魔法耐性使った場合は解除→W→EでCCしながらダメージを与えていくか、
Q→Rでポータルキルを狙っていきましょう。
スキル振り:EQEWERQQWW
例:ブーツ→再生の指輪x2→堅固なブーツ→ブレスドメイル→再生の精霊石→生命の玉x3→生命の玉売って玉合成(活気の証+迅速の玉+戦士の玉)→生命の玉売って玉合成(活気の証+魔法抵抗の玉+戦士の玉)→生命の玉売って力のベルト
| ▼ | 2014/09/30 |
•手鉤投げ(Q) |
| ▼ | 2014/08/15 |
死臭(E) |
| ▼ | 2014/05/27 |
嘔吐(W) |
| ▼ | 2014/01/28 |
手鉤投げ(Q) |
| ▼ | 2013/10/29 |
|
コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談掲示板、またはしたらば掲示板
でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板
へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカー
より通報して下さい。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示