Comments/雑談掲示板Vol2 のバックアップ(No.31)
人の話を聞かない。ふざけんじゃねぇ!!
後セレナやアグネスと言ったキャリー(晩成型)は悪い事言わないから止めた方が良い
どういうのが上手いかっていうのはよくわからないんですが、上手そうな人がwikiと違う行動をしてる。
初心者でごめんね(ホント) -- 2014-04-05 (土) 16:33:23
韓国のwarmachineの試合を見て感動してたあの頃が懐かしいw お互いの意思疎通だよ。 所詮誰と一緒に遊ぶかだよな。 -- 2014-04-28 (月) 21:58:28
初心者救済はノーマルを初心者用と25以上で分けるのが一番いいとは思う
それより下は、「歩く経験値」「利敵キャラ」とか言う分類だと思うよ。
初心者戦の3連戦をプレイする熟練者が居るんだから、一緒にプレイしてる初心者はそれなりに感じることがあると思うけどね。 -- 2014-05-20 (火) 21:09:04
初心者は時間が経てば慣れて上達してくだろうけど、そのころにはプレイヤーのレベルが低いことに気づき離れてく人が多くCHO内での中級者に当たるプレイヤーが少なく初心者が圧倒的に多い。
それでも微妙なんだけどな!
今時ネットで専門用語なんていくらでも調べられるんだから、詳細に何が起こってるのか説明しろよクソ運営 -- 2014-07-12 (土) 20:33:53
火力積むのもお互いの構成見てちゃんと考えて火力積んでるなら別にいいけど こういう適当な考えでやるのは勘弁してくれ -- 2014-07-29 (火) 00:16:03
②は囲う系がいなかったら1体でいいと思ってます。
以上がジャングラーになるべきキャラの種類かな?
この協力ってのが害悪なんじゃないの?二人で殴ればってことだろけど。LV2クリープとか即死しちゃうし。
一方、日本人は自己防衛できないくせに一人行動して死にまくってる下手くそ(初心者じゃないよ)に対して 洋ゲーみたいにみんなでお互いにワイワイガヤガヤ騒ぎながらゲームできる環境じゃないんだよ。下手くそはどんなにクソプレイしても、 以上のことを踏まえて、今現状のすぐにサレンダーする日本人の性質は致し方ないことだと思う・・・。てか正直15分サレンダーにしてくれても全く構わない・・・・。 -- 2014-08-22 (金) 16:39:31
プレイヤースキルが必要な対戦ゲームがそもそも不人気で、煽られる事は特に苦手。まあ他人にごちゃごちゃ言われるのが嫌だってのもあるし、 試合に対して文句言われたならwiki見て知識加えるなりうまい人のプレイ見て捲土重来するのを外人は楽しむけど、 まあ普段の仕事が疲れるのはよっくわかるけど、たかがゲームで文句言われるのは嫌だ、新しく知識・スキル覚えるのはだるい。
アドバイスにも耳を貸さない、死にまくる。これは利敵じゃなくて、ひたすらレベル上げに勤しんだ奴は利敵行為なのか・・・? もうこのゲームわからねぇな・・・。 早く5分とは言わない。10分サレンダー機能つけるべきだと思った -- 2014-09-06 (土) 14:02:20
初心者が煽られてるのを見たんならやさしくフォローしてあげてな~ -- 2014-09-06 (土) 15:11:45
同意できない点 キャラを選んでガンクしに行くかどうか決めるとかじゃなくて、噛みに行ける(敵が勢ぞろいしていないことを地図で確認している・使用できる奥義の数が不利じゃない)なら絶えず噛みに行くべきじゃね? 特に、噛みに行く機会を逃し続けて、相手が「さあ戦おうぜw」って勢ぞろいする態勢を待ってたら飛び込みスキル持ってないカンゼル・ミュタとか空気もいいとこじゃん。
ま、集合サイン・指示されたら自分の頭で考えて正しいと思ったら寄れば良いし、無理じゃね?って思ったら一言「無理」って言ってあげよう。お互いのために。 -- 2014-09-17 (水) 17:51:02
ゲーム覚えたて(レベル帯) 初心者(マーセナリー~ソルジャー) 中級者(ウォーリアー~ナイト) 上級者(ピンク~紫) 水色階級以上 俺の中での「下手」ってのは階級的に出来ないとおかしい事が出来て無い奴のこと。
不死側から集団戦仕掛けて真正面から当たっても普通負けるからね~・・・。やっぱり不死は少人数戦を狙いたい。 -- 2014-10-05 (日) 12:28:16
1、囲める状況でR使わず放置をした 可能性として高いのはRを使えば速度480だけど追いかけないで放置とかが可能性高いかな?
自分で動かしてみないと絶対にキャラの性質が頭に入ってこない 相手にすると厄介だなぁと思ってたキャラでも あとは観戦で、気になるキャラの動きや
|