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BGPassive BGSwitch BGChanneling
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敵陣が5人で塔割にきているのにをソロで守ろうとして狩られる。 5分ごとにわく大型中型狩りに行ってワープ前で5対1になって逆に狩られる。 Tabで試合中に相手の装備もろくに見ずにステルス特攻。 帰還やRもないのに敵陣フルメンバーの状態でこっち全員でセンチネル割りに行って半壊。 BDキャラで味方3人が反省部屋で敵陣フルメンバーの状態でセンチネル割りに行ってこっち1体割り敵陣センチネルスイープ。 味方4人反省部屋で1人で自陣を魔法耐性CTの状態で守ろうとしてヒーロースイープ。 そもそも自身の装備の買い方がヒドすぎて絶望。
3/26 オープンベータ開始時は 神聖はアグネス、カラス、イレア、エルシド、エルディン、ザイロス、シルク、ストンコ、チャン、マルクス 不死はアカシャ、アキロ、悪童、カンゼル、キングJ、バイパー、ブロッケン、ミュータント、メデュ、レオニック 各々10ヒーローしかなく。 初めのうちはルールが分からないことが多く50分で始めのタワーが割れずに終わるということもあった。 徐々にルールが浸透しkill数で勝っていようが負けていようが攻城で巻き返せばいいという風潮になり、 神聖はストンコ、シルク、エルディンあたりを使って攻城し、 不死はレオニック、バイパー、ブロッケンで攻城していた。 不死はアキロ、悪童、メデュあたりでkil量産した後にレオニックで攻城というのが勝ちパターンであった。 オープンベーター終了後 4/5 ガリトス、ロカン、グルル、ヘルジュナ追加 グルルビルド研究は早く、靴不必要論は比較的早期にwikiに書かれた。 ロカンはビルドがあまり研究されず、上級靴ありビルドのロカンもよく見かけた。 4/16 セド、シャピナ、セレナ、カザード追加 セレナがQで暴れていた。 4/23 朱鬼、ライカン追加 ライカン大暴れ、このころからライカンセレナ対策で神聖金ぴか軍団が流行りだした。 シャピナがQで足止め→エルシドがスタン→ストンコがスタン→マルクスがスタン→ガリトスがスタンという連携。 序盤の神聖、後半の不死という言葉が出てくる。 5/14 ティリア、コープス コープスの耐性無視R確殺により金ぴか軍団が低迷する。 そんな中、セドが研究されアイアス重ねが開発される。 さらに5/21のセドが無料ヒーローも加わり範囲Rぶっぱの神聖確立。 5/28 アリシア、セルベリア ヴァルキリアゲー祭り開催。 6/7 アリシア、セルベリア弱体化 弱体化しても充分レギュラー要員にはなれた。 6/11 レイナ、ロザミア 6/25 ダレ、アグニ 7/9 フロード、ニヴァス 7/16 トパル、ソルベン トパルR→アリシアRR相手は死ぬ。 7/23 テルシア、ルシファー BD,対人なんでもこなす脅威のドヤ顔鳥誕生。 アリシア、テルシア、フロード、トバル、エルシドがテンプレになる。 7/30 マゼンダ、レクター 8/6 フェルダ、オブリー 8/13 シェリル、ベルゼビュート 8/20 シャカ、ライデン 8/27 ゼルディン、ラデス 9/10 クンカー、サテュロス