Comments/アルカラス攻撃型ビルド のバックアップの現在との差分(No.14)
[[アルカラス攻撃型ビルド]] -カラスのRは耐性ポーション関係なくない? -- &new{2013-05-19 (日) 23:57:28}; --関係ないね -- &new{2013-05-20 (月) 00:10:48}; ---対象から外れはしないけどインディグネイション打たれたら他の神聖ヒーローのスタン技の対象になって逃げれなくならないように耐性飲んでないキャラは反射的に使って逃げようとする インディグネイション使用のタイミングはこっちが選べるから解除の杖使いやすい -- &new{2013-05-20 (月) 07:52:58}; ---なるほどね。ただ、それならその旨書いておかないと混乱するかも。 -- &new{2013-05-20 (月) 12:23:03}; -ネタビルド -- &new{2013-05-20 (月) 14:43:45}; --実際にこんなビルドで野良来られたら迷惑だよね。遠距離のcarryと同じように攻撃できるわけ無いんだし。身内でやる分には全くもって問題ないけどね! -- &new{2013-05-20 (月) 15:52:26}; ---まあ黙ってアルカラスに通常で殴られてくれる雑魚相手ならいいんでねーの。今の環境だとコープスに食われて終わるけど。ガリトス、マクルスですら今近づくのきついのに防具削ったカラスなんて紙っぺら。 -- &new{2013-05-21 (火) 01:29:53}; ---普通のアルカラスの立ち回りと全然違う動きになるから実際見てもらわないとわからないと思うけど立ち位置的にはボルトが当たる距離ギリギリで動いてタンカーがCC、転倒、気絶したときに足止めから落としに近づくようにしてます 自分がこのビルドにするときはカラス除いてタンカーが3人いるのにCarryが不在になってしまったヒーロー構成で採用してます 壁役が3人いるのに4人に増やしても無駄な上にCCや気絶させても相手に防御装備を積まれてしまうとこちらの火力が低いと逃がしてしまうことが多いんです 最も身内でしかやらなければ構成事故なんて起きませんし理想的なタンクビルドだけをしていれば済む話です しかし知らない人と組むノーマル戦では1つのキャラで1つのビルドしか組めないのはプレイヤーとしての応用力に欠けると思います そういった点を踏まえてビルド紹介でも構成事故の際に取れる選択肢の1つとして紹介させてもらってます 普段から身内としかやらない、Carry不在でタンカーが4人になっても平気な人には確かにおすすめできないビルドなのは認めます -- &new{2013-05-21 (火) 09:38:25}; ---そもそも他3人がタンク選んだならカラスじゃなくてキャリーをピックすればいい話。 そこでそのままカラス選んでおいて最後の2行はちょっとないんじゃないかな? -- &new{2013-05-21 (火) 16:59:44}; ---プレイヤーとしての応用性に足りる人間がなんでcarry不在でカラスピックすんの?アグネスやシャピナ選ばないでカラス選んで応用!(キリッとかギャグでいってんの? それとも構成を大事に考えてる人間なのに、もしかして構成固まる前にレディー押してカラス固定しちゃってるの? -- &new{2013-05-21 (火) 17:38:59}; ---木主じゃないがレディ押す前にキャラを表示させてる状態の構成は万全だったからレディしといたのに直前になっ力2のうち一人が知能に変えだしたりするってことはノーマル戦じゃ全然珍しいことじゃないぞ。 ま…レディしなかったとしても最後に突然キャラ変えるやつには対処できないしどっちにしろ野良でやったら事故るときは事故る。レディしなかった事故らないっていうのは野良ではもはや妄想。 -- &new{2013-05-21 (火) 22:49:30}; -おまえら【ランダム選択】っていう超絶素敵機能完全に忘れてんだろWWWWW あれマジで地獄だぞWWWW -- &new{2013-05-21 (火) 23:03:19}; -ボロカスに書かれてるけど、アルカラスで殴るならこういう形かなーっていう ひな形としては間違ってはいないから、別にいいんじゃないかな もし実用的にしたいなら雷の剣は100%ありえないし 近接キャラでTankycarryなら顕現より先に恵み買わないとまず確実に死ぬ んで筆者さんに親切で言うけど、Carry不在でタンク4人になった時は Tankycarryとして組めばそれでいい話、ガチCarryで組んでも近接で逃げスキルが 一切無い時点でフォーカスされて相手がNOOBじゃなければ何も出来ずに終了 Qでファーム早いし迅速ブーツもそこまで要らないから 堅固→守護活力→恵み→敏捷ベルト 位で作るほうがいいと思うよ 近接でHP上げないビルドはスキルぶっぱゲーのCHOではまず息出来ない -- &new{2013-05-22 (水) 03:56:23}; -マルクスのビルド例書こうと思ったけどコメント欄みてる内に書く気なくした。 アイテムビルド書いてくれる人少ないのに文句ばかり言う人が多すぎこのwiki。 他のビルド例でもコメント酷い、おかげでいつまで経っても充実しないのか。 -- &new{2013-05-22 (水) 07:50:35}; -文句があるやつは自分の考えるビルドを書けばいいんじゃね あくまでこれは一例であって、ビルド例は何個あってもいいんだからぜひそのオススメビルド見てみたい -- &new{2013-05-22 (水) 23:04:37}; -ビルドなんて自己顕示欲強いやつが勝手に書いてるだけなのになんで書いてる奴が偉そうみたいな論調なの 書く気なくした(キリッ) -- &new{2013-06-08 (土) 18:18:39}; -アルカラスのスキル変更はいったし、ビルド変わってるんじゃね? -- &new{2013-06-18 (火) 02:31:17}; -Wが完全に足止めになったし活きる部分多いと思うけどな、このビルド、ちょっと買う順番とか変えたけど。 マルクス、セドのタンクいたんで試しにやってみたけど中々よかった。 Rブッパ合わせで倒しきれないのとかに中々いいねぇーって感じ。 死ななかったのは運がよかっただけなんだろうけど。 -- &new{2013-06-22 (土) 16:11:18}; -Eでわざわざスイッチしなくなった分やりやすくはなってそうだな。 Tankが豊富な時よりも味方にCarryがいないときにやった方が合ってると思う。 -- &new{2013-06-23 (日) 02:55:58}; -2013/06/25、アップデート後の環境に合わせて記事の内容を修正しました。 -- &new{2013-06-25 (火) 01:05:47}; |