アキロ のバックアップの現在との差分(No.29)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend




|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90||c
||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助||h
|BGアキロ.png|17|17|21|30|75|45|50||
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BG|BGC|BGG||
|~|+2.0|+1.5|+2.5|知能||BG800|BG12,900||


|~|~|~|~||h
|CENTER:BG100|>|>|CENTER:90||c
|BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値/属性値||h
|HP|575|力|+25||
|HP回復|+0.9|力|+0.05||
|MP|515|知能|+15||
|MP回復|+1.1|知能|+0.03||
|攻撃|43|知能|+1||
|攻撃速度|1.34|敏捷|+2%||
|防御|2|敏捷|+0.25||



|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:90||c
|BGステータス|初期値||h
|射程距離|650||
|魔法防御|20%||
|移動|300||



|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:240||c
|二つ名|魂の支配者 アキロ||
|実装日|2013年03月29日
(フロンティアテスト)||
|軍勢|不死軍勢||
|メイン|バースト、弱化||
|サブ|クリーパー||
|CV|赤羽根 健治||

闇の種族「カルドン」を支配する四天王の1人であり、最年少で「四天王」の称号を得た実力者。
プライドが高く、カルドンの王「ベルゼビュート」に負けたことを未だ認められず戦いを挑み続けている。

*このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed]

・ロール 
Nuker (瞬間的に大ダメージを出し、厄介な敵を仕留めるHero)
Pusher (クリープをすばやく処理し、レーンを押すHero)
・長所
射程、範囲攻撃に優れている。
クリープ処理が早い。

・短所
CCに乏しい。
打たれ弱く逃げ辛い。
・解説
ハラス性能に優れた早熟型のヒーロー。
立ち上がりの遅い仲間を守るも良し、攻め込むも良し。
使いやすいスキルが多いので戦闘では常に安定した火力供給を行える。

#contents





*スキル [#rf0802ed]

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80|||c
|Q|影-断.png|影-断|BGActive|地点|一直線上の対象に+追加のダメージを与えます。||
|W|影-魂.png|影-魂|BGActive|即時|40秒間、攻撃力が+追加、攻撃速度が0.7の影の怨魂を体召喚します。影の怨魂は死亡する際に2つに分裂し、300の範囲内にいる対象へそれぞれ40のダメージを与え消滅します。||
|E|影-怨.png|影-怨|BGPassive|なし|通常攻撃時、対象に10秒間、1秒ごとに+追加のダメージを与えます。||
|R|影-滅.png|影-滅|BGActive|複数|500の範囲内にいる対象へ+追加のダメージを与え、アキロ自身のレベルの半分にあたる時間「影-怨」の効果がかかります。||
||怨魂の一撃.png|召喚獣/怨魂の一撃|BGPassive|なし|15の追加ダメージを与えます。||
**影-断 [#s01]
一直線上の対処に[Lv.1]200[Lv.2]300[Lv.3]400+追加のダメージを与えます。

|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|地点|○|-|-|-|○||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|2|100|8|750|300||
|2|5|120|8|750|300||
|3|8|140|8|750|300||

「セッ!」という掛け声とともに魔力の斬撃を放ちます。
タイミングはシビアですがキャンセルを使用することで声だけ放つことが可能です。(初期ボタン配置ならQ→S)
スキルレベル2で小型のクリープを一撃で倒せるようになります。
追加のダメージは知能依存で上昇します。

**影-魂 [#s02]
40秒間、攻撃力が[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30、攻撃速度が0.7の影の怨魂を[Lv.1]2[Lv.2]3[Lv.3]4体召喚します。
影の怨魂は死亡する際に2つに分裂し、300の範囲内にいる対象へそれぞれ40のダメージを与え消滅します。

|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|即時|○|○|○|○|○||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|3|90|20|-|-||
|2|5|110|19|-|-||
|3|7|130|18|-|-||

アキロ自身をターゲットにしにくくさせる壁となります。
知能依存で攻撃力は上がりますがアグニの召喚ほど強力ではないので
バリアとしてわりきったほうがいいでしょう。
敵ヒーローが影の怨魂を倒した場合、通常のクリープと同様の経験値とゴールドが得られます。

#spanadd

実際の攻撃力はどのLvにおいても20~25+追加攻撃力となっています。
#spanend
#spanadd
消滅時のダメージは魔法ダメージで建物に対しては50%のダメージを与えます。
#spanend



#spandel

#spanend
**影-怨 [#s03]
通常攻撃時、対象に10秒間、
1秒ごとに[Lv.1]15[Lv.2]25[Lv.3]35+追加のダメージを与えます。
#spanadd
#spanend
建物とセンチネルにも50%の持続ダメージ。

|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGPassive|なし|○|○|-|-|○||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|1|-|-|-|-||
|2|4|-|-|-|-||
|3|7|-|-|-|-||

このスキルの持続ダメージで相手の回復ポーションを解除することができます。
追加のダメージは知能依存で上昇します。


**影-滅 [#s04]
#spandel
500の範囲内にいる対象へ[Lv.1]600[Lv.2]850[Lv.3]1100+追加のダメージを与え、
#spanend
#spanadd
500の範囲内にいる対象へ[Lv.1]550[Lv.2]800[Lv.3]1050+追加のダメージを与え、
#spanend
アキロ自身のレベルの半分にあたる時間「影-怨」の効果がかかります。
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend

|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGActive|複数|○|○|-|-|○||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|1|6|200|105|850|500||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|11|250|105|850|500||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|3|16|300|105|850|500||
#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|6|200|105|850|350||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|11|250|105|850|350||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|3|16|300|105|850|350||
#spanend

#spandel
メイン火力です。
#spanend
中止ボタンで詠唱時間中ならばキャンセルができます。(初期ボタン配置ならR→S)
キャンセル使用するこで見えないマップの視界をとることができます。
#spandel
視界をとりつつ相手が集団行動しないようにキャンセル使用でばらけさせましょう。
#spanend
#spandel
追加のダメージは知能依存で上昇します。
#spanend

**召喚獣/怨魂の一撃 [#s05]
#spandel
15の追加ダメージを与えます。
#spanend
#spanadd
[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20の追加ダメージを与えます。
#spanend

|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
|BGPassive|なし|○|○|-|-|○||

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|0|0|0|0|0||

#spanadd
この追加ダメージは魔法ダメージです
#spanend





#spandel

#spanend
*立ち回り [#c8ec5d85]
序盤5分はQで威嚇して魔法耐性を入れてまで相手がハラスしてきた場合は
こちらも魔法耐性を入れてE入り通常攻撃を耐性の上から当てて行きましょう。
5分以降はRキャンセル連打することになります。
R重ねを嫌って相手がバラバラになった場合は通常攻撃→優勢なら魔法解除→Qを狙っていきましょう。
Rを打つ時は2人以上確実に当てれる場合に使用していきましょう。



*ビルド [#c8ec5d89]
射程が長く被弾する事が少ないので、攻撃的なビルドにする事が多いです。
不意打ちによる事故死が見える構成の場合はもちろん耐久力を上げましょう。

定番-------------------------------------
活力のブーツ 安価で、MPを増加させるので序盤のハラスを支えます。
総合魔法書 使い道が様々で愛用者が多いです。
大天使の祝福 召喚やチームの強化に。移動速度も450にする事ができます。
攻撃力特化-------------------------------------
知能のオーブ  知能属性を上げる事でスキルダメージボーナスが増えます。
知能のベルト
波動の杖
月光の知恵
マニアックな一品-------------------------------
タル族の矢毒 DoTに特化します。

*アップデート [#qa6aaf73]

#region("2014/04/22")
影 - 怨(E)
建物とセンチネルにも50%の持続ダメージが発生するように変更
#endregion

#region("")
5/21
影 - 断(Q)
スキル再使用時間を8秒から9秒へ変更します。
影 - 滅(R)
スキル再使用時間を105秒から120秒へ変更します。
スキルの射程距離を850から750へ変更します。
8/20
影-断(Q)
ct9秒からct8秒へ減少
影-滅(R)
ct120秒からct105へ減少、効果範囲が750から850へ増加
#endregion

*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=K-EGr_RwQCY)


#br




*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br






ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS