は序盤から終盤にかけてまで前線で戦えるタンク向けの敏捷キャラです。 多彩な魔法攻撃手段に加えエレクトリックアーマーという最大20%の確率で固定ダメージを与え、同じく20%の確率でダメージを無効化する能力を備えてます。 その特性上もっぱらサポートタイプのタンクにビルドされることが多いキャラクターです。
アルカラスがサポートタンク向けのヒーローと説明しましたが、今回はあえてアルカラスを※オフェンシブタンクとしてビルドしようと思います。 アルカラスは範囲攻撃のサンダーボール、 インディグネイションに加え、対象の移動速度を60%低下させるライトニングボルトという優秀な魔法スキルを備えていますが、これらの魔法ダメージはどれも固定ダメージとなっている上に建造物に対しては無力です。元々威力が高く設定されているRスキルであるインディグネイションは終盤でも見劣りしない威力を発揮してくれますが、ほかの魔法スキルに至っては試合が進むにつれ威力不足を感じてくることでしょう。 以上のアルカラスの建築物への攻城力不足と魔法ダメージの相対的なダメージ効果の低下を改善・対策するために通常攻撃面での強化を図ってみたのがアルカラス攻撃型ビルドとなっています。 構成上タンクは十分な人数確保できるがダメージソース役に※※Carryがいないと判断した場合、後からできる選択肢としての可能性の一つになるかと思います。 ※オフェンシブタンク(OffensiveTank)=生存能力に加えて、攻撃能力を求めたTank ※※Carry=通常攻撃で持続的に高火力を出せるヒーロー
序盤のレーン戦におけるハラス性能の高さは必見。 敵からクリープの横取りに使ったり高所や木の裏への視界確保に使ったり用途は広い。 特に敵とジャングルでばったり遭遇した際は先にサンダーボールに対して耐性ポーションを飲ませ、それを解除の杖で解除した後にすぐを当てる、という一連の動作をとっさにできるように覚えておこう。
HPとMPのドレイン効果、60%の鈍足効果、フルヒットで移動不可効果と非常に強力なスキルだが耐性ポーションを使用するだけで解除できる短所を持つ。 そのためフルヒットには敵が耐性ポーションをあらかじめ使用し、それに対して解除の杖を使った直後にライトニングボルトを当てるという前提が必要になる。 幸いアルカラスのスキルにはやといった耐性ポーションを使いたくなるスキルが用意されているため戦闘に突入した場合は先にこれらを使い、耐性ポーションを使わせた上で解除し即を当てることで先にまいたやを移動不能に追い込んだ上で食らわせることが可能になる。 操作量が多いのでうまく扱いこなせない場合は味方の魔法に耐性ポーションを使った敵に当てることから練習していくとよい。
基本的にサポートタンクにアルカラスはビルドされるため防御型で扱われることが多いが、アルカラス攻撃型ビルドでは攻撃速度を上げるため攻撃型での運用も可能になっている。
自分周囲の敵にダメージを与える。Lv2になると非常に強力な範囲攻撃になるが、Killが取れる状況なら相手が1~2人でも出し惜しみせず積極的に使う思い切りも必要。 また味方の逃走を助けるために使ったり、相手に耐性ポーションを飲ませるために使い→解除の杖→という凶悪なコンボにも使われる。 クールタイムを終えてこれを所持したアルカラスと使用できない状態のアルカラスでは集団戦力値にかなりの差があるので別物と捉えて行動していきたい。
◆コアビルド 攻撃速度を求めるため本来ならサポートタンクに向いている堅固なブーツを選択するところ迅速のブーツを選択。 狂気の鎌は攻撃速度が上がるのに加え対象からMPを削り取るためと合わせて対象の前線復帰を非常に難しいものとする。
◆完成形 最後の究極アイテムは状況に応じて;でもよい。
◆アイテムの購入順 序盤はサポートタンクビルドと違い堅固なブーツへ派生させないため防御面で不安が残るため再生の指輪や祭司の仮面で補っていきたい。 前線に出てすぐ蒸発しないように最低限のHPを付けるため生命の玉を買っておく。 活力の石へ合成するとHPが50損するので雷の剣が買えるまで合成を後回しにする。
[準備中]