エルシド のバックアップソース(No.17)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./エルシド.png,nolink);|22|17|16|75|80|55|35| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| |~|+2.5|+2.0|+1.5|&color(Maroon){''力''};||BGCOLOR(#ffee88):800|BGCOLOR(#ccffaa):10,000| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値/属性値|h |HP|850|力|+25| |HP回復|1.6|力|+0.05| |MP|290|知能|+15| |MP回復|0.6|知能|+0.03| |攻撃|59|&color(Maroon){''力''};|+1| |攻撃速度|1.34|敏捷|+2%| |防御|2|敏捷|+0.25| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h |射程距離|150| |魔法防御|25%| |移動|360| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c |二つ名|ベイラの聖騎士 エルシド| |実装日|2013年03月29日&br;(フロンティアテスト)| |軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]| |メイン|ファイター、クリッパー| |サブ|バースト、晩成、ストッパー| |CV|宮坂 俊蔵| 「ヒューマン」を加護する神「ベイラ」を信仰する教団の剣士です。 剣閃は流麗で見る者を魅了するほど美しく、同時に相対する者には恐怖を与えるでしょう。 不死軍勢との戦いが拡大するにつれ神聖連合内の「エルフ」の発言力は強くなり、教団の力は弱まっていきました。 その状況を危惧した「エルシド」は自身の手で教団を復活させようと決意し、密かに動き始めます……。 例えそれが自分を育ててくれた厳格な養父「レオニック」の信念に背くことになろうとも―― #contents *このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed] ・ロール MelleCarry 相手のHPや防御が少ないヒーローを確実にキルする役目を持っています。 ・長所 無敵、魔法耐性スキルがあり一時的にデスしにくくなる 単体気絶スキルと高い攻撃力で相手に確実に止めをさすことができる ・短所 攻撃力をあげるのにHPが必要なので、HP管理が難しい ミニオン、クリープを狩るのに多少時間がかかる ・解説 対人、攻城共にこなせるバランスの良いヒーローです。 様々な場面で活躍できる反面、運用が難しいです。 テルシアやレイナ等の強力なCCを持つチーム編成の時にPickされます。 *スキル [#skill] |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c |Q|&attachref(ジャッジメントソード.png,nolink);|[[ジャッジメントソード>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|対象を&color(Red){○};秒間気絶させ、&color(Red){○};のダメージを3回与えます。| |W|&attachref(プロテクションシールド.png,nolink);|[[プロテクションシールド>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|&color(Red){○};秒間無敵状態になります。| |E|&attachref(パニッシュメントソード.png,nolink);|[[パニッシュメントソード>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|最大HPの1%+40のHPを消費して120秒間攻撃力が30増加します。攻撃するごとに、対象の位置から150の範囲内にいる敵に45のダメージを与えます。| |R|&attachref(ディバインプロアクション.png,nolink);|[[ディバインプロテクション>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|25秒間、攻撃力を50、最大HPを500増加します。魔法耐性状態になります。| **ジャッジメントソード [#s01] //ゲーム内解説文章です 対象を[Lv.1]&color(Red){1};[Lv.2]&color(Red){1.25};[Lv.3]&color(Red){1.5};秒間気絶させ、[Lv.1]&color(Red){40};[Lv.2]&color(Red){80};[Lv.3]&color(Red){120};のダメージを3回与えます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|70|9|550|0| |2|3|85|9|550|0| |3|5|100|9|550|0| //効果的な使い方などの解説文章です 1回目は攻撃の起点づくりに使用し、 2回目のクールタイム回復後は相手の帰還潰しに使用します。 **プロテクションシールド [#s02] //ゲーム内解説文章です [Lv.1]&color(Red){4};[Lv.2]&color(Red){6};[Lv.3]&color(Red){8};秒間無敵状態になります。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|40|35|0|0| |2|3|60|40|0|0| |3|5|80|45|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です。 高レベルのパニッシュメントソードと併用して使います。 不死が強力な範囲Rを使用している間の守護防衛時に使うと効果的です。 逃げる相手は無理して追わずに逃げない相手にターゲットを合わせて殴りましょう。 6/26 クールタイム : 35/40/45秒 → 30/30/30秒 に変更。 9/10 クールタイム : 30/30/30秒 → 35/40/45秒 に変更。 **パニッシュメントソード [#s03] 最大HPの1/2/4/8/16%+40/80/160/320/640のHPを消費して120/60/30/20/10 秒間攻撃力が20/50/90/140/200増加します。 攻撃するごとに、対象の位置から150の範囲内にいる敵に30/75/135/210/300のダメージを与えます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|0|1|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です スキルの持続時間中に重ねがけすることでスキルのレベルが上がっていきます。 HPが足らない場合はスキルのレベルを上げることができなくなります。 基本的には効果時間の長いLv2~3を使い、施設破壊や防衛時に効果時間の短いLv4~5を使用する。 Lv4~5は効果時間が短いため、Lv4の効果が切れそうになった際にLv5に上げることで継続して高火力を維持できる。 **ディバインプロテクション [#s04] //ゲーム内解説文章です 25秒間、攻撃力を50、最大HPを500増加します。魔法耐性状態になります。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|150|150|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です プロテクションシールドを併用するとW使っているかどうか分かりにくい色になります。 パニッシュメントソードと併用して建物や守護の攻防やはじめの5分の中型大型を狩るときなどに使用しましょう。 *立ち回り [#c8ec5d85] 序盤は再生のリングや吸血ポーションを使い、隙を作らないようにすると安定します。 交戦時には前衛キャラに続いてなだれ込み、耐久力の低いキャラを狙いましょう。 攻城時の壁役も時には引き受けましょう。 *ビルド [#c8ec5d89] 闘士タイプビルド(攻撃力と耐久力の両立を目指します) 無敵や魔法耐性があるとはいえ耐久力が低いと一筋縄ではいきません。 活力の石や混沌のマント、狂気のハンマー、と攻防一体の装備を集めましょう。 悟りの石は値が張るので序盤に無理に買うことは控えましょう。 -オススメビルド 迅速のブーツ 堅固なブーツ派もいます。再生リングを買うと序盤のHP管理が楽になります。 混沌のマント 放射が強力です。破滅のグローブを採用する人もいます。 活力の石 攻撃速度と耐久力の両立が見込めます。 狂気のハンマー 主に終盤、タンクキャラとの殴り合いで効果を発揮します。 血の剣 敵の耐久力が低いと感じた場合、瞬殺用に買います。 月光の顕現 攻城力が必要と感じた場合に取得することになります。 *アップデート[#c8ec5d89] 6/26 プロテクションシールド(W) クールタイムを35/40/45秒から30/30/30秒へ変更 9/10 プロテクションシールド(W) クールタイムを30/30/30秒から35/40/45秒へ変更 *映像 [#i7fc5648] #htmlinsert(youtube,id=LpMRt1mnxqw) #br *コメント [#e78ceb51] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |