#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90||c ||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物||h |BG|18|22|15|3|1|1|0|1|| |~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BGサイズ|BG|BGC|BGG|| |~|+2.0|+3.0|+1.0|敏捷|小型||BG1,000|BG21,500|| |~|~|~|~||h |CENTER:BG100|>|>|CENTER:90||c |BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値||h |HP|600|力|+25|| |HP回復|+1.1|力|+0.05|| |MP|375|知能|+15|| |MP回復|+0.9|知能|+0.03|| |攻撃|44|敏捷|+1|| |攻撃速度|1.04|敏捷|+2%|| |防御|3|敏捷|+0.25|| |~|~||h |CENTER:BG100|CENTER:90||c |BGステータス|初期値||h |射程距離|600|| |魔法防御|20%|| |移動|340|| |~|~||h |CENTER:BG100|CENTER:240||c |二つ名|灼熱の炎精|| |実装日|2014年02月12日|| |軍勢|不死軍勢|| |型|晩成型|| |難易度|★★★|| |CV|平尾明香|| #contents *ストーリー [#story] #region("") ロザミアが奪ったタル族の秘宝である聖櫃からラデスは自分の魂の破片を回収し、その力の一部を取り戻します。 ラデスからの依頼を無事に終え、自分にようやく仲間ができることを密かに喜んでいたロザミアですが、ラデスには最初から約束を守る気はありませんでした。 「さて、お_前の望みは何だったか・・・?」 悪意に満ちた様子で威圧的に話すラデスにロザミアは不信感を抱きますが、ラデスはそんなことには関心がない様子で続けます。 「仲間、だったか・・・?」 ラデスは冷たい笑みを浮かべながらロザミアへ向かって手を伸ばすと、ロザミアも不安げな表情のまま手を差し出します。 その時、大地が大きく裂けて灼熱の溶岩がロザミアを囲うように噴き出します。 ロザミアは溶岩から逃れようとしますが、反応が一瞬遅れたせいでその美しい羽を溶岩の熱で焼かれてしまいます。 容赦なく迫る溶岩の波にやがてその身も包まれ、ロザミアはそこでようやく自分がラデスに裏切られたということを確信するのでした。 「ロザミア、お_前の仲間を増やすためにはこうするしかなかったんだ。」 憎々しい表情で睨むロザミアに対し、ラデスは意に介さずといった様子で返します。 「新たな体と仲間を得て私に従うか、このまま焼け死ぬか選ぶといい。」 自分に仲間を作るというのが忠実な手勢を増やすための体のいい口実であったと気付いてロザミアは激しく後悔しますが、死の恐怖には逆らえず、仲間ができるという言葉のみを信じてラデスにもう一度従うことを選ぶのでした。 こうしてロザミアは激しい炎の力を持った灼熱の精霊カーリーとして生まれ変わります。 ――こうして、共に語り遊ぶことのできる仲間が欲しいというロザミアの夢は叶いました。 ただし、それは美しい羽を持った蛾たちではなく、地獄の業火のように燃え盛る炎の精霊たちとなってしまいましたが。―― #endregion *このヒーローってどんなヒーロー?[#howto] ・ロール ・長所 ・短所 ・解説 #region("プレイTIPS") 高回転な究極スキルによってゲーム終盤で圧倒的な火力を誇る晩成型ヒーローです。 「虚ろな炎身」は瞬間的な移動が可能であり、移動後にはダメージを受けない状態になることもできるので攻守に優れたスキルといえるでしょう。 敢えて敵の中に飛び込み、無敵状態によって敵の強力なスキルを誘うというプレイも可能です。 「火の花なる円煉」、「虚ろな炎身」は指定した地点にダメージを与えるスキルで、「火の花なる円煉」では移動速度減少効果、「虚ろな炎身」では短い気絶効果を与えることができます。 究極スキル「火の霊の眷属」は習得すると最大8個の火球がカーリーの頭上に舞うようになり、スキルの使用によってすべての火球を放って対象とその周辺の敵へダメージとともに移動速度減少効果を与えます。 火球は15秒ごとに自動で生成されるので、究極スキルも15秒ごとに使用可能ですが、ダメージと移動速度減少効果は放つ火球の数に比例して増加します。 「爆ぜ火の珠」は通常攻撃ごとに一定の確率でクールタイムが初期化されますので、攻撃速度に比例して攻撃力も増加するといえます。 また、究極スキル「火の霊の眷属」によるダメージは敏捷の属性値によりますので、カーリーで火力を求める場合には敏捷の属性値を重視すると良いでしょう。 #endregion *スキル [#skill] |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80|||c |Q||火の花なる円煉|BGActive|複数|指定した地点に溶岩を噴出させ、範囲内の敵にダメージと移動速度減少効果を与えます。|| |W||虚ろな炎身|BGActive|複数|カーリーが指定した地点まで瞬間的に移動し、移動後の地点の周辺にいる敵へダメージを与えます。移動後の地点には一定時間溶岩が噴き出し、その場にいる敵に周期的なダメージと短い気絶効果を与えます。また、スキル使用時に「赤熱の硬身」のスキルが使用でき、カーリー自身が行動不能になる代わりにダメージを受けない状態となることができます。「赤熱の硬身」の効果中は「再炎」のスキルによって無敵状態を解除できます。|| |WW||赤熱の硬身|BGActive|即時|体を瞬間的に硬化させてすべてのダメージから身を守ります。|| |WWW||再炎|BGActive|即時|体の硬化を解除し、再び炎を身に纏います。|| |E||爆ぜ火の珠|BGPassive|なし|通常攻撃時、周期的にカーリーの攻撃が範囲攻撃となって追加ダメージを与えます。また、通常攻撃ごとに一定の確率でスキルのクールタイムが初期化されます。|| |R||火の霊の眷属|BGActive|単体|習得すると一定時間ごとに自動で火球が生成されるようになります。スキル使用時には、その時点で持っている火球をすべて対象に放ち、火球の数に応じたダメージと移動速度減少効果を与えます。|| **火の花なる円煉 [#s01] 指定した地点を中心に250の範囲内にいる敵へ[Lv.1]50[Lv.2]85[Lv.3]120の魔法ダメージを2回与え、1秒間移動速度を[Lv.1]40[Lv.2]50[Lv.3]60%減少させます。 また、範囲内にいる敵に対しては、1秒間、0.2秒ごとに[Lv.1]5[Lv.2]10[Lv.3]15の魔法ダメージを周期的に与えます。 [建物には100%のダメージ] |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|複数|○|-|○|○|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1||80|9|750|250|| |2||90|9|750|250|| |3||100|9|750|250|| 解説文章 **虚ろな炎身 [#s02] 自分を中心とした[Lv.1]500[Lv.2]600[Lv.3]700の範囲内を指定するとその地点へ瞬間移動し、指定した地点を中心として250の範囲内の敵へ[Lv.1]100[Lv.2]125[Lv.3]150の魔法ダメージを与えます。 また、移動後の地点には2秒間溶岩が噴き出し、250の範囲内にいる敵へ0.5秒ごとに[Lv.1]30[Lv.2]40[Lv.3]50の魔法ダメージを与えて0.2秒間気絶させます。 スキル発動から3秒間、「赤熱の硬身」スキルが使用可能となります。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|複数|○|-|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1||50|12|500|250|| |2||60|12|600|250|| |3||70|12|700|250|| 解説文章 **赤熱の硬身 [#s03] 3秒間、すべてのダメージを受けない状態となりますが、カーリー自身は行動不能な状態となります。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|-|-|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1||0|1|0|0|| 解説文章 **再炎 [#s04] 「赤熱の硬身」を解除します。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|-|-|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1||0|1|0|0|| 解説文章 **爆ぜ火の珠 [#s05] 通常攻撃時、[Lv.1]8[Lv.2]7[Lv.3]6秒ごとに対象とその周囲にいる敵へ[Lv.1]100[Lv.2]125[Lv.3]150の魔法ダメージを追加で与えます。 なお、通常攻撃ごとに25%の確率でスキル再使用時間が初期化されます。 [建物には50%のダメージ] |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGPassive|なし|○|○|○|○|○|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1||0|8|0|150|| |2||0|7|0|150|| |3||0|6|0|150|| 解説文章 **火の霊の眷属 [#s06] 習得時: 15秒ごとに火球を1つずつ、最大8個まで生成します。 使用時: 指定した対象にすべての火球を放ち、対象には火球1つごとに敏捷の属性値の20%+[Lv.1]70[Lv.2]110の魔法ダメージを与え、対象の周囲にいる的には対象への50%のダメージを与えます。 #spandel また、2秒間、火球1つごとに移動速度を5%ずつ減少させます。 #spanend #spanadd また、2秒間、火球1つごとに移動速度を3%ずつ減少させます。 #spanend [建物には70%のダメージ] |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|単体|○|○|○|○|○|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1||150|15|1000|150|| |2||200|15|1000|150|| 解説文章 習得時、8つの火球が生成される。 上の表記は火球8つ時の時に消費されるMP *立ち回り [#tachimawari] *ビルド [#build] *このヒーローを相手にした際は?[#taisaku] *アップデート[#update] #spanadd #spanend #spanadd #spanend #region("") #endregion #spanadd #region("2014/8/15") #spanend #spanadd 火の霊の眷属(R) #spanend 火球ごとに与える移動速度減少効果を5%から3%へ変更 #spanadd #endregion #spanend #spanadd #spanend *映像 [#movie] #htmlinsert(youtube,id=JuCANCxUsTU) #br *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br