コープス のバックアップの現在との差分(No.11)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
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|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h
|BGコープス.png|19|20|16|60|40|20|80|
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BG|BGC|BGG|
|~|+2.5|+2.0|+1.5|||BG800|BG16,000|


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|CENTER:BG100|>|>|CENTER:90|c
|BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|775|力|+25|
|HP回復|+2.0|力|+0.05|
|MP|315|知能|+15|
|MP回復|+1.1|知能|+0.03|
|攻撃|56||+1|
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|攻撃速度|140%|敏捷|+2%|
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|攻撃速度|1.14|敏捷|+2%|
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|防御|3|敏捷|+0.25|


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|CENTER:BG100|CENTER:90|c
|BGステータス|初期値|h
|射程距離|150|
|魔法防御|25%|
|移動|360|


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|CENTER:BG100|CENTER:240|c
|二つ名|暴飲暴殺|
|実装日|2013年05月14日|
|軍勢|不死軍勢|
|メイン|ストッパー|
|サブ|封鎖、防衛|
|サイズ|大型|
|CV|川津泰彦|


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*ストーリー[#story]
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コープスは「ラデス」が力を吹き入れて作った最初の創造物です。
「オブリー」が新たなキメラを作るための材料を集めている時に、「ラミアン王国南部」の墓地で発見した興味深い人間の死体が素材となっています。
その死体には破壊衝動が凝縮されたような強力な霊魂に包まれており、凶悪なキメラを作るには最高の素材でした。
「アリエル」の怒りによって力の大部分を失った「ラデス」は、自分の手足となる存在が必要だったため、「オブリー」から提供されたこの死体に力を注ぎ、コープスを完成させました。
コープスにある感情は、空腹とともに込み上げる破壊衝動だけです…。

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*このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed]
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・ロール 
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Ganker (奇襲や少数戦に適しているHero)
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・長所
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究極スキルが単体最強クラス
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クリープ処理が早い
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*スキル [#rf0802ed]
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・短所
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集団戦は苦手
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スキルの隙が大きい
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・解説
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単体に対して非常に強いヒーロー。
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敵もそれなりに意識して動くのでいかに裏をかけるかが鍵。
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*スキル [#skill]
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|CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80||c
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|Q|手鉤投げ.png|手鉤投げ|BGActive|単体|対象にのダメージを与え、秒間転倒させます。|
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|W|嘔吐.png|嘔吐|BGActive|複数|250の範囲内にいる対象にのダメージを与え、1秒間混乱効果を与えます。「悪食」による消化中は、食べた対象が消化物と一緒に吐き出されます。|
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|E|死臭.png|死臭|BGPassive|なし|[習得時]450の範囲内にいる敵の攻撃速度と移動速度を%減少させ、1秒ごとにコープス自身のHPを0.5%+のダメージを与えます。
[使用時]350の範囲内にいる敵にのダメージを与えます。|
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|R|悪食.png|悪食|BGActive|単体|対象を飲み込み、死亡するまで1秒ごとに200のダメージを与えます。ただし、コープス自身も消化中の対象から1秒ごとに150のダメージを受け、最大移動速度が410、基本移動速度が280となります。対象を完全に消化した時、5秒間、HPを300+消化した敵のHPの20%だけ回復します。
[消化中は帰還することができません]|
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|Q|手鉤投げ.png|手鉤投げ|BGActive|単体|対象にダメージを与えて転倒させます。|
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|W|嘔吐.png|嘔吐|BGActive|複数|指定した範囲内にいる敵にダメージを与え、混乱状態とします。
「悪食」による消化中は、食べたヒーローが吐き出されます。|
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|E|死臭.png|死臭|BGPassive|なし|習得すると一定範囲内の敵にダメージを与えながら攻撃速度と移動速度を減少させます。
使用すると周辺の敵へさらにダメージを与えます。|
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|R|悪食.png|悪食|BGActive|単体|対象を飲み込み消化します。
飲み込まれた敵は死亡するまで行動不能となりますが、消化中はコープスもダメージを受け移動速度が減少します。
飲み込んだヒーローが死亡した際に、コープスのHPが回復します。|
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**手鉤投げ [#s01]
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対象に[Lv.1]100[Lv.2]150[Lv.3]200のダメージを与え、[Lv.1]1[Lv.2]1.25[Lv.3]1.5秒間転倒させます。
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対象に[Lv.1]100[Lv.2]150[Lv.3]200のダメージを与え、[Lv.1]1[Lv.2]1.25[Lv.3]1.5秒間転倒させた後、1秒間移動速度を20%減少させます。
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|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|即時|○|-|-|-|○|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|80|9|600|0|
|2|4|100|9|600|0|
|3|7|120|9|600|0|

コープスの攻撃の起点となるスキルです。
このスキルと悪食はできればセットで使っていきましょう。
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**嘔吐 [#s02]
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250の範囲内にいる対象に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300のダメージを与え、1秒間混乱効果を与えます。
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250の範囲内にいる対象に[Lv.1]100[Lv.2]150[Lv.3]200のダメージを与え、[Lv.1]1[Lv.2]1.25[Lv.3]1.5秒間混乱効果を与えます。
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「悪食」による消化中は、食べた対象が消化物と一緒に吐き出されます。


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|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|複数|○|-|-|-|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|60|12|350|250|
|2|3|75|12|350|250|
|3|5|90|12|350|250|


範囲混乱スキルです。
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混乱時間は変わらないので序盤5分はスキルレベル1でも十分活用できます。
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**死臭 [#s03]
[習得時]
450の範囲内にいる敵の攻撃速度と移動速度を[Lv.1]5[Lv.2]10[Lv.3]15%減少させ、
1秒ごとにコープス自身のHPを0.5%+[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20のダメージを与えます。
[使用時]
350の範囲内にいる敵に[Lv.1]100[Lv.2]150[Lv.3]200のダメージを与えます。


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGPassive|なし|○|○|-|-|○|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
#spandel
|1|1|30|8|0|450|
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|2|3|40|8|0|450|
#spanend
#spandel
|3|5|50|8|0|450|
#spanend
#spanadd
|1|1|50|9|0|350|
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#spanadd
|2|3|60|9|0|350|
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|3|5|70|9|0|350|
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序盤のダメージ源です。
消費MP量が少なくパッシブも優秀なので序盤5分までにMAXまで上げておきたいスキルです。
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**悪食 [#s04]
対象を飲み込み、死亡するまで1秒ごとに200のダメージを与えます。
ただし、コープス自身も消化中の対象から1秒ごとに150のダメージを受け、最大移動速度が410、基本移動速度が280となります。
対象を完全に消化した時、5秒間、HPを300+消化した敵のHPの20%だけ回復します。
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スキル使用が失敗した場合、再使用の待機時間が50%ほど減少します。
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[消化中は帰還することができません]


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|単体|○|○|-|-|○|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|150|165|150|0|


敵が範囲外へ逃げるなどして飲み込むのを失敗した場合もCTが発生します。
魔法耐性中の相手でも使用することができますがエルシドやティリアの無敵には使用できません。
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*立ち回り [#c8ec5d85]
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2013/10/29のアップデートにより、
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敵を飲み込めなかった場合は、クールタイムが半分の時間となるように変更
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*立ち回り [#tachimawari]
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序盤5分はEのスキルを使ってクリープ狩りをしたりQ→Eで相手にプレッシャーをかけましょう。
レーン戦終了後はQ→魔法耐性使った場合は解除→W→EでCCしながらダメージを与えていくか、
Q→Rでポータルキルを狙っていきましょう。


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*ビルド [#c8ec5d89]
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*ビルド [#build]
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スキル振り:EQEWERQQWW
例:ブーツ→再生の指輪x2→堅固なブーツ→ブレスドメイル→再生の精霊石→生命の玉x3→生命の玉売って玉合成(活気の証+迅速の玉+戦士の玉)→生命の玉売って玉合成(活気の証+魔法抵抗の玉+戦士の玉)→生命の玉売って力のベルト


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*映像 [#i7fc5648]
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*アップデート[#update]
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#region("2014/09/30")
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•手鉤投げ(Q)
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スキル使用時に敵に与えるダメージ量を100/170/240から100/150/200へ変更
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#endregion
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#region("2014/08/15")
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死臭(E)
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スキル習得時に発生するダメージの効果範囲を450から350へ変更
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スキル使用時のMP消費量を30/40/50から50/60/70へ変更
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クールタイムを8秒から9秒へ変更
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#endregion
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#region("2014/05/27")
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嘔吐(W)
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混乱効果の持続時間を1/1/1秒から1/1.25/1.5秒へ変更
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#endregion
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#region("2014/01/28")
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手鉤投げ(Q)
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転倒後、移動速度が1秒間20%減少する効果を追加
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#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2013/10/29")
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-悪食(R)
--敵を飲み込めなかった場合は、クールタイムが半分の時間となるように変更
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#endregion
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*映像 [#movie]
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#htmlinsert(youtube,id=OpONQm0Ph-8)
#htmlinsert(youtube,id=c3wvr-6b2Go)


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*コメント [#e78ceb51]
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*コメント [#comment]
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#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

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