シルク のバックアップ(No.18)

敏捷知能防御攻撃攻城補助
シルク.png19211540756025
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプCG
+2.0+2.5+1.5敏捷--
ステータス初期値影響属性値上昇値/属性値
HP625+25
HP回復1.1+0.05
MP375知能+15
MP回復0.9知能+0.03
攻撃44敏捷+1
攻撃速度142%敏捷+2%
防御3敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離550
魔法防御20%
移動340
二つ名アルリアのダンサー シルク
実装日2013年03月29日
(フロンティアテスト)
軍勢神聖連合
メインファイター
サブクラッシャー、バースト
CV斉藤 佑圭

ダンスと歌を愛する花の国「アルリア」の超人気ダンサー。
不死軍勢に自分が知られていないという事実を知り、自身の存在と美しさを彼らに知らしめることを決意する。

スキル Edit

Q蓮華砲.png蓮華砲Active地点蓮の花から125の範囲内にいる敵へのダメージを与えます。
W蓮華踏み.png蓮華踏みActive地点移動速度が倍増加し、最大の距離を瞬間移動します。
E蓮華縫い.png蓮華縫いActive単体1回移動するごとに60のダメージと、レベル当たり3倍の追加ダメージを与えます。最大移動回数は30回で、最大ダメージはとなります。
[召喚獣に80%のダメージ]
R蓮華卿.png蓮華郷Active地点3.5秒後、1150の範囲内の敵へのダメージを与えます。

蓮華砲 Edit

蓮の花から125の範囲内にいる敵へ[Lv.1]50[Lv.2]95[Lv.3]140のダメージを与えます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active地点----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
11809750125
23909750125
351009750125

指定した方向の直線上へ蓮華を咲かせ遠距離攻撃。
射程が非常に長く、牽制攻撃にもトドメの追撃にも便利。
蓮華縫いのクールタイムが長いので、クリープ処理にはこちらを利用するといいが、
恐らく蓮華の花ひとつにつき表記のダメージで、それを2、3つ重複ヒットさせないと威力が出ない。
カス当たりだとクリープが生き残ってしまうので、芯を当てるように心がけよう。

なお、このスキルが命中するとキャラが一回転するが、これには行動を強制的にリセットする効果(オートアタックに戻る)がある。
とっさの撹乱の他、チャネリングスキルの継続中にヒットさせれば、キャンセルさせることもできる。

蓮華踏み Edit

習得時、移動速度が[Lv.1]5[Lv.2]10[Lv.3]15増加します。
最大[Lv.1]300[Lv.2]500[Lv.3]700の距離を瞬間移動します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active地点-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
114073000
235075000
356077000

指定した位置まで目にも留まらぬ瞬間移動。
シルクのあらゆる部分を支えてくれる重要スキル。
純粋な移動から、攻めでは相手を逃さず仕留め、守りでは死地から簡単に逃げられる。
また、シルク指定の攻撃が飛んできてから着弾するまでにこのスキルで少しでも移動すると、その攻撃を回避することができる。
一部の究極スキルでさえ無効化することができるので、動体視力に物を言わせてみては。

蓮華縫い Edit

1回移動するごとに60のダメージと、レベル当たり[Lv.1]2[Lv.2]2.5[Lv.3]3の追加ダメージを与えます。
最大移動回数は[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30回で、
最大ダメージは[Lv.1]84[Lv.2]96[Lv.3]108となります。
[召喚獣に80%のダメージ]

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active単体----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
119020750650
2410020750650
3711020750650

敵と敵の間を駆け巡り、触れざまにダメージを与えていく。
説明文だと少々わかりにくいが、使用するとまず対象に突進し、
その対象から一定範囲内に他の対象がいれば、そちらの対象に連鎖し再び突進する。
この突進ごとに表記ダメージを与え、規定ヒット数に達するか、連鎖先がいなくなった時点で終了する。
終了すると、最後に突進した対象のすぐそばに降り立つ。

総ダメージは強烈なものがあるが、仕様上、
範囲内に対象が多すぎるとダメージが分散し、思ったようにダメージが通らない。
また、敵が群れているところに飛び込むと、終了時に完全に敵に囲まれていることになる。
降りた場所をいち早く視認し、的確な方向へ蓮華踏みで離脱するようにしよう。

蓮華郷 Edit

3.5秒後、1150の範囲内の敵へ[Lv.1]1000[Lv.2]1250のダメージを与えます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active地点-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
161501355501150
2112001355501150

蓮華の旋風を設置し、一定時間後に起きる大爆発によってダメージを与える。
究極スキルの中でも威力、範囲共に一段と凄まじい性能だが、
設置から発動まで時間がかかること、魔法耐性によって無効化されてしまうことの二つの欠点を持つ。
敵の視界が届いていない場所に設置すると、敵は爆発の瞬間まで確認ができないので当てやすい。
また耐性に関しては、耐性ポーションのクールタイムを狙うほか、設置してから解除へ向かう方法もあるが、
多数のヒーローに対しシルク自身が解除を行っていると、耐久性能の低さから簡単に倒されてしまう。
頼めるのであればタンク役などに解除に向かってもらおう。
建築物にも命中するのが大きな利点で、建築物と、破壊の妨害に来た敵の両方にダメージが望める。

立ち回り Edit

ビルド Edit

映像 Edit

アバター Edit

  • 森のダンサー
    森のダンサー01.jpg 森のダンサー02.jpg

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • イレアと同じですぐに弱体化の末路を辿りそう。しかも今回強化とは関係ないブリンクとかに手を加えられそうで怖い。まあ蓮華踏みの性能だけがぶっ飛んでるだけなんだけどね。 -- 2013-11-07 (木) 00:48:22
  • 実戦で意識することはないだろうけどRのHP0にすると爆発せずに消えた -- 2013-11-12 (火) 22:12:26
  • シルクを入れるのって何で? -- 2013-11-19 (火) 17:37:01
    • 君は下着をつけずに戦闘するのか? --  ? 2013-11-19 (火) 22:06:46
    • LV上げも楽。ブリンクあるし、捕まりにくい。
      なにより、うまくいけば多数KILL取れるし、爽快感があるから。
      上手なシルク使いか、不死が慣れてない面子だった場合、完膚なきまでに叩きのめされる。
      知能枠としては、普通に強キャラとおもうが。 -- 2013-11-20 (水) 09:11:54
    • ソロならわかるが、パーティーにおいての立ち回りでこのキャラ何したら良いの?特に中盤以降。
      普通にキャリーのクリープまで食べていくシルクが多くて、途中から相手のキャラを倒せなくなり、普通にこちらのタンクが溶けて行く。 -- 2013-11-20 (水) 16:03:15
  • 魔導キャラでこの強さは破格だと思うわ。もうこれ以上強化されることは無いねw -- 2013-11-20 (水) 11:50:42
    • 残念!ちょっととは言え強化されてしまった -- 2014-06-18 (水) 04:55:14
  • 蓮華砲の重複ヒットってもうないよね?
    蓮華砲、蓮華縫いは公式にも書いてないけど魔法ダメージ -- 2014-01-28 (火) 02:35:10
  • セドと相性いい -- 2014-10-14 (火) 09:04:06
  • こいつが敵にいると相当戦いにくいわ
    常にR警戒しないといけないから耐性張るタイミングが難しくなる
    個人的に相手にしたくないヒーローの筆頭だわ。上手い人限定だけど。 -- 2014-10-19 (日) 19:44:08
    • それな、うまい奴と下手な奴の差がむっちゃ出るヒーローだわ。
      下手がpickするとむっちゃなえる -- 2014-10-19 (日) 21:04:56
  • クリープ食ってたら「シルク、自軍のジャングル食うな」って
    レーンに張り付いてるセレナに言われたんだが。
    敵に食われる可能性があってもシルクはジャングル食っちゃいけないものなの?
    むしろそれならさっさと食ってくれと思うんだが。 -- 2014-12-23 (火) 20:07:16
    • 他の味方が近くにいないならジャングルはキャラに関わらずどんどん食うもの
      キャリー、タンクが近くにいるならそっちに譲ればイイ
      まあシルクは死にづらいから相手のジャングル食ったりキャリー居ない方のレーン行ったほうがいいかも知れんな味方の気分的にも -- 2014-12-23 (火) 22:01:16
    • 押されてるレーンのプッシュ、危険地帯のクリープスチール、そのまま敵釣って相手の成長遅らせたりとかハラスし易いキャラだからその手の仕事こなしてくれってことかもしれない -- 2014-12-23 (火) 22:40:00
    • なるほど、皆親切な説明ありがとう。
      ちょっとそこら辺も意識して練習してみる。 -- 2014-12-24 (水) 16:45:30
  • マップ見て後ろに味方がいたら譲ったほうがいいだろうね。シルクはブリンクあるから敵側のジャングルを容易に取れるヒーローだし、レーン押し過ぎて普通じゃとりに行ったらgankくらいそうなレーンミニオンをとりにいったりするのがベスト。
    シルクはCC無しの後衛しかも魔道だから、前衛がきちんと前線維持できないと糞の役にも建たないパターンが多い。だからきちんと前衛が耐久確保するためにも安全な自陣側のジャングルミニオンは譲る機会になることが多いはず。シルクはファームが早いからガンガンとりたくなるけどそれをするとcarry育たずtank育たずで結局シルク中途半端の火力しか発揮できないってなって最悪な状況になりがち。 -- 2014-12-24 (水) 12:05:11
  • こいつのメタキャラを教えてください。また、具体的な対処方法も教えて頂きたいです。
    ご教授頂きたい点としては、下の2点です。
    ①レーンファームされてる時に捕まえる方法
    ②集団戦が発生した際に捕まえる方法 -- 2015-03-11 (水) 09:14:07
    • メタキャラとしては、シルクRをスキルで魔法耐性状態になって防げるサテュロス・セルベリア・(R)エルシド等だと思う。レーンファーム中のシルクみたいな小型ブリンク持ちを捕まえるのは多分一人だと無理だから、味方と連携して挟み撃ちして、誰かがシルクが逃げそうな所に先回りするといい。デュラハン、ラグナ、サテュロス等の単体Rをぶっぱして捕まえるのもいい。集団戦も単体Rぶっぱして捕まえるのがいいかな。でも正直、シルクに単体Rぶっぱするよりは敵キャリーに単体R打つ方がいいとは思う。 -- 2015-03-11 (水) 22:11:15
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