セドリック のバックアップ差分(No.21)
//table編集用開始のコマンドです。 #table_edit2(,table_mod=open){{{ |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):&attachref(./セドリック.png,nolink);|24|14|17|70|55|35|70| |~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(力/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(敏捷/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):上昇(知能/Lv)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):タイプ|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(#ffee88):C|BGCOLOR(#555):COLOR(#ccffaa):G| |~|+2.5|+2.0|+1.5|&color(Maroon){''力''};||BGCOLOR(#ffee88):600|BGCOLOR(#ccffaa):4,300| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|>|>|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h |HP|900|力|+25| |HP回復|1.7|力|+0.05| |MP|305|知能|+15| |MP回復|0.6|知能|+0.03| |攻撃|61|&color(Maroon){''力''};|+1| |攻撃速度|1.28|敏捷|+2%| |防御|1|敏捷|+0.25| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:90|c |BGCOLOR(#555):ステータス|初期値|h |射程距離|150| |魔法防御|25%| |移動|360| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:240|c |二つ名|王室近衛隊長 セドリック| |実装日|2013年04月16日&br;(正式サービス開始日)| |軍勢|[[神聖連合>ヒーロー/神聖連合]]| |メイン|ストッパー、防御強化、防衛| |サブ|バースト、封鎖| |CV|稲田 徹| [ラミアン王国]を守護する騎士。 ラミアン王国守護騎士の家に生まれた[セドリック]は、幼い頃から強固な忠誠心と優れた武芸を持った人材として人々の期待を一身に受けた。彼は人々の期待を裏切らずに騎士試験に首席で合格し、30歳の若さで王国内最高の騎士だけが入門できる近衛隊に配属される。 ある日、[不死軍勢]から大々的な攻撃を受け、首都近辺まで[不死軍勢]に占領された。そして、貴族達は王城を放棄すると決める。 [セドリック]は避難民たちが安全に移動できる時間を稼ぐために城に残りひとりで[不死軍勢]の猛攻を半日間食い止めたが、力尽き捕虜として捕まってしまう。 #contents *このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed] ・ロール TankyDPS 味方の先陣を切り、相手にダメージを与える役目です。 ・長所 敵を吹き飛ばす二種類のスキルを持ち、生存力に優れています。 周囲の相手を逃がさないUltスキルで味方との連携を取りやすいです。 ・短所 先陣を切るキャラなので突撃のタイミングが重要です。 集中攻撃を受けるので生還するために高い体力が必要です。 ・解説 盾で敵を吹き飛ばすことの出来る堅いヒーロー。 攻城力が無いかわりに戦闘のスペシャリストです。 フロードやイレア等、味方が攻城に優れている編成の時にPickすると良いでしょう。 *スキル [#rf0802ed] |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):20|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#ddd):155|>|CENTER:80||c |Q|&attachref(./シールドバッシュ.png,nolink);|[[シールドバッシュ>#s01]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|対象に&color(Red){○};のダメージを与えて400の距離を吹き飛ばし、1.5秒間転倒させます。(吹き飛ばした対象が障害物に衝突すると、追加で100の魔法ダメージを与えます。)| |W|&attachref(./シールドチャージ.png,nolink);|[[シールドチャージ>#s02]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|対象に向かって盾を突きだして突撃し&color(Red){○};のダメージを与えて300の距離を吹き飛ばし、1.5秒間転倒させ、1秒間移動速度を80%減少させます。(吹き飛ばした対象が障害物に衝突すると、追加で100の魔法ダメージを与えます。)| |E|&attachref(./スパンティル盾術.png,nolink);|[[スパンティル盾術>#s03]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|&color(Fuchsia){[習得時]};&color(Red){○};増加し、攻撃ごとに150の範囲内にいる全ての敵に攻撃力の&color(Red){○};%のダメージを与えます。&br;&color(Fuchsia){[使用時]};&br;4秒間、受けるダメージが[Lv.1]20[Lv.2]25[Lv.3]30%減少し、すべての遠距離攻撃を敵に返します。(ガーディアンやタワーからの遠距離攻撃を返してダメージを与える場合、ダメージは50%となります)| |R|&attachref(./フィールド・オブ・アイアス.png,nolink);|[[フィールド・オブ・アイアス>#s04]]|BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|&color(Fuchsia){[効果1]};アイアスの盾がセドリックを中心に壁を形成し、範囲内の味方はすべてのダメージが25%減少します。また、範囲内の敵がアイアスの盾に触れた場合、1秒ごとに150のダメージを受け、3秒間移動速度が減少します。&br;&color(Fuchsia){[効果2]};「シールドバッシュ」と「シールドチャージ」のクールタイムが3.5秒減少され、対象を吹き飛ばす距離が400増加します。また、「シールドバッシュ」と「シールドチャージ」によって吹き飛ばされた対象がアイアスの盾に触れた場合は、200のダメージを受けながら弾かれます。| **シールドバッシュ [#s01] //ゲーム内解説文章です 対象に[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){200};[Lv.3]&color(Red){300};のダメージを与えて400の距離を吹き飛ばし、1.5秒間転倒させます。 (吹き飛ばした対象が障害物に衝突すると、追加で100の魔法ダメージを与えます。) |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|70|9|200|0| |2|3|85|9|200|0| |3|5|100|9|200|0| //効果的な使い方などの解説文章です //解説文章 盾ドン、敵は吹き飛ぶ。 障害物にぶつけて追加ダメージを狙うか1.5秒の転倒を活かせるように吹き飛ばす方向を考えて使いたい。 単体指定スキルではあるが対象の周囲もまとめて吹き飛ばせられるので強力な足止めになる。 実は空中にも攻撃可能だったりする。 **シールドチャージ [#s02] //ゲーム内解説文章です 対象に向かって盾を突きだして突撃し[Lv.1]&color(Red){100};[Lv.2]&color(Red){180};[Lv.3]&color(Red){260};のダメージを与えて300の距離を吹き飛ばし、 1.5秒間転倒させ、1秒間移動速度を80%減少させます。 (吹き飛ばした対象が障害物に衝突すると、追加で100の魔法ダメージを与えます。) |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|単体|○|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|70|9|650|0| |2|3|85|9|650|0| |3|5|100|9|650|0| //効果的な使い方などの解説文章です //解説文章 盾ドン、敵は吹き飛ぶ。 対象までの障害物を無視して近づけるので崖上や森から奇襲が有効。 掛け声が特徴的で耐性ポーションを合わされやすいので注意しよう。それを逆手に取ってわざと[S]キーでキャンセルをして耐性ポーションを誘発させることも可能ではある。 転倒終了後のスローはかなり強力なので焦らずに回りこんでからシールドバッシュに繋げよう。 このスキルも空中に攻撃可能だったりする。 **スパンティル盾術 [#s03] //ゲーム内解説文章です &color(Fuchsia){[習得時]}; 攻撃力が[Lv.1]&color(Red){20};[Lv.2]&color(Red){25};[Lv.3]&color(Red){30};増加し、攻撃ごとに150の範囲内にいる全ての敵に攻撃力の[Lv.1]&color(Red){80};%[Lv.2]&color(Red){90};%[Lv.3]&color(Red){100};%のダメージを与えます。 &color(Fuchsia){[使用時]}; 4秒間、受けるダメージが[Lv.1]&color(Red){20};[Lv.2]&color(Red){25};[Lv.3]&color(Red){30};%減少し、すべての遠距離攻撃を敵に返します。 (ガーディアンやタワーからの遠距離攻撃を返してダメージを与える場合、ダメージは50%となります) |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|40|25|0|0| |2|3|50|25|0|0| |3|5|60|25|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です //解説文章 相手のスキルを見てからスパンティル盾術余裕でしたという感じで使えたらかっこいい。 スキルに合わせて発動させるのが難しいのであれば、混戦時や逃走時に使用しておけば意図せず反射できていることが多い。 魔法耐性ポーションと合わせて使うと効果時間の間は魔法耐性状態を維持できる。 習得時の範囲攻撃はジャングルで有用なので開始2:00までにはLv1にしておくと便利。 **フィールド・オブ・アイアス [#s04] //ゲーム内解説文章です &color(Fuchsia){[効果1]}; アイアスの盾がセドリックを中心に壁を形成し、範囲内の味方はすべてのダメージが25%減少します。 また、範囲内の敵がアイアスの盾に触れた場合、1秒ごとに150のダメージを受け、3秒間移動速度が減少します。 &color(Fuchsia){[効果2]}; 「シールドバッシュ」と「シールドチャージ」のクールタイムが3.5秒減少され、対象を吹き飛ばす距離が400増加します。 また、「シールドバッシュ」と「シールドチャージ」によって吹き飛ばされた対象がアイアスの盾に触れた場合は、200のダメージを受けながら弾かれます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGCOLOR(#dd0000):COLOR(White):Active|即時|-|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|150|150|0|0| //効果的な使い方などの解説文章です //解説文章 盾の展開範囲650程度で効果時間は6秒程度。 アイアスの盾に触れると1秒間移動速度を100%減少させ、1秒後66.7%に減少させ、最後の1秒間は33.3%移動速度を減少させます。 シールドバッシュかシールドチャージで吹き飛ばされた対象がアイアスの盾に触れた場合はアイアスの盾の鈍足効果を受けない代わりにさらに2秒間アイアスの盾が対象を転倒させます。 序盤はセドリック単体でもキルを取りにいけるが中盤以降は辛くなってくるので味方に合わせてもらえるような状況で使っていきたい。 [効果2]の弾き返しはアイアス展開前にシールドバッシュかシールドチャージで転倒させている相手にも有効なので、いずれかで吹き飛ばした後に位置を調節してアイアスを展開すると弾かれて手元に返ってくる。 *立ち回り [#c8ec5d85] WQ、WRQのコンボが基本。Rする場合はWを打ち込む前にEとF1で耐性を上げておく。 セドR単体でキルを狙うなら序盤から中盤までとなる。序盤のうちにキルを貯めていきたい。 30分を超えるとR単体でのキルは取りづらくなるため、囲みによる味方の支援が主な用途となる。 セドR自体のダメージはそこまで高く無いため、味方に範囲R持ちが多い場合にpickしたい。 *ビルド [#c8ec5d89] タンクビルド(耐久力特化) 破滅のグローブを採用し、攻撃的なビルドにする人もいます。 先頭に立つことが多いのでステルス看破装備が必要な場合は急ぎましょう。 *アップデート //#region("2013/11/26") 2013/11/26(予定) シールドバッシュ(Q) 障害物に衝突する時の追加ダメージを100から150へ変更 シールドチャージ(W) 障害物に衝突する時の追加ダメージを100から150へ変更 //#endregion *映像 [#i7fc5648] #htmlinsert(youtube,id=D8JLOi1yrF0) #br *コメント [#e78ceb51] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br //table編集用終了のコマンドです。 }}} |