セルベリア のバックアップ(No.2)

敏捷知能防御攻撃攻城補助
[添付]
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプCG
+2.0+3.0+1.0敏捷0,0000,000
ステータス初期値影響属性値上昇値
HP+25
HP回復++0.05
MP知能+15
MP回復+知能+0.03
攻撃敏捷+1
攻撃速度%敏捷+2%
防御敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離
魔法防御%
移動
二つ名
実装日2013年05月28日
軍勢不死軍勢
メイン
サブ
CV

戦場のヴァルキュリア[SEGA] コラボキャラクター。

スキル Edit

Q[添付][[>#s01]]Active即時
W[添付][[>#s02]]Passiveなし
E[添付][[>#s03]]Switch即時
R[添付][[>#s04]]Channeling複数

スキル1 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

スキル2 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

スキル3 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

スキル4 Edit

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

立ち回り Edit

ビルド Edit

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 調整きてもBANはされると思うけどな
    そこそこ弱体化はいるけどそれでも強いし -- 2013-10-26 (土) 04:06:45
  • RQが4連撃から一発に変更された? -- 2013-10-30 (水) 11:12:08
  • だいぶ弱くなってるな
    あとエデリンのせいで序盤のRRでのキルが全然できない
    今の環境でBANに入るか? -- 2013-11-07 (木) 03:49:27
    • あ、ランクマだとエデリンはBANされるのか
      ならセルベリアも入るな 失礼 -- 2013-11-07 (木) 03:51:31
    • 不死で瞬間火力出せるR、となった時真っ先にあがるのは変わらないし、射程あるからなぁ。
      BAN必須というよりBANしといたらいいかなーくらいにはなったけど。
      アリシア強化もあって、ようやく同じくらいになったと最近感じる。(タイマンは相変わらずセルべ有利だが) -- 2013-11-07 (木) 17:34:21
  • 弱体入ったとはいえ不死キャリーではやっぱりまだ抜けてるかな
    お手軽に強いのもポイント高い -- 2013-11-18 (月) 20:50:56
  • セルベのアバター(SR)はどうやって入手するんですか?
    アバターBOXには(R)までしかないような -- 2013-11-26 (火) 21:04:05
  • ちょっとRR弱くなりすぎじゃね
    12にならんとあんま脅威じゃない -- 2013-11-27 (水) 19:22:09
  • 初手狂気のハンマーのビルドがどうにも腑に落ちない為ビルドを自己満足で追加。集団戦でのRRの超射程を最大限に生かし、序盤からキルを取っていけるガチキャリーなビルドにしたつもりです。意見下さい
    一応玉合成での看破買い・好血も考えましたが現在は光輝の剣が優秀な為そちらにフォーカスを置いて作ったつもりです。
    かなり立ち回りに左右されやすい極端なビルドとなっておりますが、RR弱体が入りエデリンがいる今これくらいしないと易々とキルを取れ、集団に当たり勝てる状況に持ち込むことが困難だと思いました。
    どうしても使う人のPSがモノを言うビルドなので、後に立ち回り欄にもメリットデメリットを追記し好評であれば別ページを作り詳しく解説を入れていきたいと思っております。
    なおwiki編集童貞の為見苦しい点は先輩の方々にお願いしたいと思っております。 -- 2013-12-02 (月) 05:20:56
    • 前のビルド例が狂気ハンマー好き過ぎでわらった
      自分としては精霊玉を序盤ちゃんと買うのとメダルよりベルトさっさと作ったほうがいいかなーって思うぐらい -- 2013-12-02 (月) 09:47:20
      • ベルトについては一番の悩みどころだと思います。正直個人的にはセルベリアは積むべきではないとさえ思います。早く積むと攻撃力不足が顕著になってしまい、靴スタートからベルトまでの差額が4200もある上、攻撃力も妖精と比べて19、悪魔剣一本ちょっと程度しか上がりません。どうせレベルで攻撃速度は上がりますし、キャリーという立場でベルトの回避や防御に頼るのは違う気がするので私は積みません。たとえば味方に大天使持ちがいなければそちらを中盤→終盤にかけて用意して攻撃力とR中の追いに強くなるようにしますし。
        というか、このビルドは序盤攻撃力やスキルの一撃に重きを置いたものなので、
        ダガー悪魔剣積んだ後のビルド順はそれぞれの状況で最善な物を選択するのがベストだと思いますので、別ページを作る際は細かく説明を乗っけた上で明記するべきだなとは思ってました。 -- 2013-12-02 (月) 11:25:18
      • ベルトは確かにそうだね、自分はセルベは絶対に狙われるキャラだから防御を堅固以外にもう一つ欲しいと思ってる、ブレスドでもベルトでも虚空でも
        逆に腕に自信があるなら悪魔強化すら飛ばして悪魔埋めして顕現行ってもいいと思う -- 2013-12-02 (月) 11:45:32
  • セルベリアビームの火力の計算教えて欲しい。説明文読む限りでは直撃で300+300+攻撃力の30%と解釈出来るんだけど間違えてる?600+攻撃力の3割では済まないレベルの火力が出てる気がするんだけど。 -- 2014-06-17 (火) 12:36:07
    • wikiが間違ってる
      300+300+攻撃力300%+αな -- 2014-06-17 (火) 19:17:56
  • こいつきえてくれねーかな -- 2015-01-15 (木) 19:58:58
    • セルベは集団でこそ輝くけど、不死はあんまり集団戦したがらないから微妙に環境にマッチしてない気がするけどな -- 2015-01-16 (金) 01:06:07
  • 見えた -- 2018-03-26 (月) 17:15:36
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