ダレ のバックアップ(No.12)

敏捷知能攻撃防御妨害範囲建物
ダレ.png15231730003
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)タイプCG
+2.0+3.0+1.0敏捷1,00021,500
ステータス初期値影響属性値上昇値
HP525+25
HP回復+0.9+0.05
MP405知能+15
MP回復+0.9知能+0.03
攻撃45敏捷+1
攻撃速度146%敏捷+2%
防御3敏捷+0.25
ステータス初期値
射程距離550
魔法防御20%
移動340
二つ名晴嵐のアーチャー
実装日2013年06月25日
軍勢神聖連合
晩成型
難易度★★★
CV小松 由佳

ダレはエルフのアーチャー部隊「嵐の矢」の団長です。
生まれ持っての素早さと、過酷な修練を通じて身につけたステルス能力を活かし、敵の暗殺や要人警護を主な任務としています。
愛用の「嵐の弓」に込められた風の力を引き出し、嵐のような射撃を浴びせることが彼女の特技です。
親友であり、良きライバルでもあった「セレナ」が追放されて以来、悲しみと怒りの感情を内に秘めつつ、彼女との再会だけを願っています。
普段は冷静で無愛想に見えますが、彼女の目をよく見れば孤独と悲しみが溢れていることに気付くでしょう。

このヒーローってどんなヒーロー? Edit

・ロール
 Sieger,RangedCarry
 建築攻撃力が優れたヒーロー
 遠距離から高いダメージを与え、相手を倒す役目です。
・長所
 後半に育ちきってしまえば攻城力は1位を争う。
 スロー耐性が抜群。
・短所
 基本的に低耐久のためBDしても見張りがいる場合は長居できない。
 風のベルトができるまではGankやKill Stealしかできない。
 RangedCarryが人気職のため選択機会が少ない。
・解説
 資源量の関係でアグネスやゼルディンなどのRangedCarryがいない場合にpickして兼任する。雪原マップでは資源量が多いため多少被っても構わない。

スキル Edit

Qシルフィステップ.pngシルフィステップActive即時秒間移動速度が%増加し、次の通常攻撃にの物理ダメージと、攻撃力の30%の魔法ダメージを追加します。
Wフレイムショット.pngフレイムショットSwitchなし攻撃するごとにMPを消費し、の追加ダメージを与えます。
[建物には50%のダメージ]
Eウィンディアロー.pngウィンディアローPassiveなし攻撃力が、射程距離が増加します。
Rストームアロー.pngストームアローActive即時12秒間、攻撃速度が200%、攻撃力が増加します。

シルフィステップ Edit

[Lv.1]20[Lv.2]40[Lv.3]60秒間移動速度が[Lv.1]10[Lv.2]40[Lv.3]70%増加し、
次の通常攻撃に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300の物理ダメージと、攻撃力の30%の魔法ダメージを追加します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1180300
2395300
35110300

靴なしでもレベル3で移動速度522になります。
MPの消費量が大きいので多用する場合は逃げるときにMP切れで使用できないという状況に注意しましょう。
レベルにもよるがRが発動していない場合はQを混ぜながら攻城すると効率が良い。
Q使用後は攻撃が止まってしまうため手動攻撃で間を開けないないようにする。
QAだけでなくQの高速で追撃して魔法書Wを入れるのもかなり脅威となる。

フレイムショット Edit

攻撃するごとにMPを[Lv.1]4[Lv.2]5[Lv.3]6消費し、
[Lv.1]30[Lv.2]35[Lv.3]40の追加ダメージを与えます。
[建物には50%のダメージ]

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Switchなし-
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
110000
230000
350000

解説文章
ボタンを押すたびにONOFF切り替えられる。光沢状態の時にON、消灯状態の時にOFF。
MP消費は少ないので慣れないうちは、ずっとONの状態で常時フレイムショットで構わない。
Lvが上がってもダメージはほとんど増えないため、Lv1だけ取りQやEを優先する。

ウィンディアロー Edit

攻撃力が[Lv.1]20[Lv.2]35[Lv.3]50、射程距離が[Lv.1]15[Lv.2]30[Lv.3]45増加します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Passiveなし-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
110000
250000
390000

MPを消費せずに攻撃力が上がるので早めにとっておきたいスキルです。
スキルレベルを上げるときにレベル4のときにフレイムショットに振らずに残しておいて
レベル5でシルフィステップとウィンディアローを同時に上げるといいでしょう。

ストームアロー Edit

12秒間、攻撃速度が200%、攻撃力が[Lv.1]15[Lv.2]30%増加します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active即時-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
161006000
2121206000

解説文章
RがLv2になればセンチネルを安定して倒しやすい。

立ち回り Edit

セレナの対人能力を低くした代わりにステルスと移動速度を上げて攻城力を強化したキャラと言える。セレナと攻城キャラに慣れると使いやすい。
最初にEを取ると木を一撃で切り倒せる。序盤のレーン戦では、看破アイテムを相手に買わせるのもお仕事。
対人はQで弱った相手の追撃やタンクの後方が基本。まともに当たると即死する。対人戦闘前には必ず吸血ポーションを飲む。
Qで移動速度が上がりすぎてしまうため、集団で行動する時に無駄に最前線に立ってしまいやすい。
魔法書やポーションなどで一度Qを解除するか、停止を繰り返して後方維持を心がける。ステルス状態と通常状態で緩急をつけよう。


小技ですがQで移動速度を上げて通常攻撃をせず魔法書Wを入れると敵を捕えやすい。QAをやってしまいがちだが、ある程度相手のHPがあるならQ魔法書Wが効果的。

ビルド Edit

序盤攻城用ビルド。妖精のブーツにより安価に攻防を上昇できる。祭司の仮面があるとMP回復が多少楽。堅固なブーツを作る方は生命の玉を取ろう。初期HP525はかなり辛い。
ブーツ.png生命の玉.png妖精のブーツ.png妖精のブーツ.png総合魔法書.png祭司の仮面.png
中盤攻城用ビルド。風のベルトが取れ次第、一人でセンチネルを破壊できる。雪原マップの場合は火炎マント必須。センチネル破壊後は耐久と相談して風のベルトを売り→月光の囁きか月光の顕現に変更。低耐久でも自信のある方は迅速のブーツを選んでみるのも良い。
堅固なブーツ.png妖精のブーツ.png妖精のブーツ.png祭司の仮面.png総合魔法書.png風のベルト.png
堅固なブーツ.png悪魔の剣.png戦士の肩当て.png祭司の仮面.png総合魔法書.png月光の囁き.png
終盤攻城用ビルド。耐久に不安があるなら戦士の肩当てから魔術師のマントを製作。月光2つを可能ならば取る。無理なら悪魔の剣で代用。
堅固なブーツ.png月光の囁き.png月光の顕現.png魔術師のマント.png総合魔法書.png悪魔の剣.png


ビルド例その2
祭司の仮面x3→ノーマルブーツ→風のベルト→総合魔導書
この時点でレベル12に達していれば守護ソロが可能です。
守護3体破壊した後は総合魔導書を売って月光の囁きに変更しましょう。



中盤対人ビルド。センチネル破壊後、風のベルトを売り鈍化の剣を入れる。集団戦に参加して、敵を減らしつつ全員で攻城したい方向き。CCスキルの持たないダレにとってQの追撃と鈍化の剣の相性が良い。
堅固なブーツ.png鈍化の剣.png超越者のメダル.png祭司の仮面.png総合魔法書.png戦士の肩当て.png
終盤対人ビルド。月光の顕現か超越者のメダルで完成。
堅固なブーツ.png月光の囁き.png月光の顕現.png鈍化の剣.png魔術師のマント.png総合魔法書.png

アップデート

9/10 予定
ストームアロー(R)
各レベルに、防御力が5、魔法防御力が10%増加する効果を追加

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 確かに狂気のハンマーも面白いけど、あれ近接攻撃時なんだよな~ -- 2013-09-17 (火) 02:19:30
    • 修正されて遠距離攻撃時も適用されるようになったはずだけど -- 2013-09-17 (火) 11:47:26
      • お、まじか。なら吸血剣、狂気のハンマーも選択肢になるな。修正しておく -- 2013-09-17 (火) 13:02:31
    • セレナもアカシャもRangedCarryだから大体同じようなビルドだなぁ。 -- 2013-09-17 (火) 14:22:20
  • ダレがさらにBDできるようになってしまった・w・ -- 2013-10-26 (土) 02:51:00
    • 強化って言っても微々たるもんだけどね。Wは建物には50%しか通らないからほとんど誤差の範囲。 -- 2013-10-26 (土) 15:48:06
  • だれに毒がつくのか -- 2013-11-23 (土) 13:13:59
  • 新クラフトのタル族の仮面でタワー外から攻撃できないかなー?と思ったが無理だった
    セレナって凄いんだな・・・と思ったがセレナの射程増加が75、ダレは45でタル族が50だから・・・あるぇ?計算式違うのか? -- 2013-11-27 (水) 11:27:23
    • 素の射程距離とうものがあってだな… -- 2013-11-27 (水) 12:10:29
      • あぁ・・・各自微妙に違うのは分かってたがそこまで違うとは思ってなかった・・・
        しかしセレナって初期625で増えたら700になるのかつよ -- 2013-11-27 (水) 14:14:47
    • タワーの攻撃範囲650だから、タル族つけたらタワーの範囲外なんだけどな・・・
      現状R使わずにタワー外からの通常攻撃可能はセレナだけなんじゃないか? -- 2013-11-27 (水) 15:13:43
      • 完全にみすった。645だからギリギリ届く。 -- 2013-11-27 (水) 15:14:07
      • ダロン「」 -- 2013-12-02 (月) 00:43:22
      • ダロン「・・・・!!いい筋肉だろう・・・」 -- 2013-12-02 (月) 01:55:26
  • 火力高すぎだろって位出るなまぁ今は韓国な調整だから
    今後の韓国OPキャラで対処するしかないな -- 2013-12-01 (日) 15:26:08
  • あいのちからで~
    ノーマルスキンとの差が大きくてほしくなる -- 2013-12-03 (火) 01:04:08
  • ダレ野放しにする奴大杉禿げる 着いた頃にはどうせ逃げられるからって? もう言葉が出ない初心者戦行けよ -- 2014-05-16 (金) 19:37:29
    • じゃあダレ使えば勝てるんじゃね -- 2014-05-16 (金) 20:12:01
    • ダレ居たらおまえが対処しとけばいいだろw -- 2014-05-17 (土) 04:24:43
      • ノマだとgank無理なキャラ選んでたら無理だわ
        ブラインドピックがうんこ -- 2014-05-17 (土) 06:57:28
  • ランクいけばいいんじゃね -- 2014-07-22 (火) 17:26:03
  • そういうことじゃなくてcarryにgankする意識が低すぎるって話でしょ。タワー壊す、敵を倒す。そういうレベルでcarryにgankするって意識があってもいいよね。というかあってほしいんだけどね。ピンク文字ぐらいになったらそういう意識もってないとね・・・ -- 2014-07-22 (火) 20:59:03
  • ハードキャリーのセレナよりさらに難易度高い -- 2014-10-25 (土) 00:11:49
    • セレナは射程700で後退の無敵スキル持ち
      ダレは射程595でステルスと移動速度上昇
      射程100以上の差は大きいしさらにあっちは単体とはいえスタン持ち
      さらに仕事は割りでBDまで求められる
      まあでも慣れたら動き早いしセレナより楽じゃね -- 2014-10-25 (土) 00:39:19
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