ダレ のバックアップの現在との差分(No.26)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
#spanend


|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGダレ.png|15|23|17|3|0|0|0|3|
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BGサイズ|BG|BGC|BGG|
|~|+2.0|+3.0|+1.0|敏捷|小型||BG1,000|BG21,500|


|CENTER:BG100|>|>|CENTER:90|c
|BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|525|力|+25|
|HP回復|+0.9|力|+0.05|
|MP|405|知能|+15|
|MP回復|+0.9|知能|+0.03|
|攻撃|45|敏捷|+1|
|攻撃速度|1.46|敏捷|+2%|
|防御|3|敏捷|+0.25|


|CENTER:BG100|CENTER:90|c
|BGステータス|初期値|h
|射程距離|550|
|魔法防御|20%|
|移動|340|


|CENTER:BG100|CENTER:240|c
|二つ名|晴嵐のアーチャー|
|実装日|2013年06月25日|
|軍勢|神聖連合|
|型|晩成型|
|難易度|★★★|
|CV|小松 由佳|


#contents


*ストーリー[#story]
ダレはエルフのアーチャー部隊「嵐の矢」の団長です。
生まれ持っての素早さと、過酷な修練を通じて身につけたステルス能力を活かし、敵の暗殺や要人警護を主な任務としています。
愛用の「嵐の弓」に込められた風の力を引き出し、嵐のような射撃を浴びせることが彼女の特技です。
親友であり、良きライバルでもあった「セレナ」が追放されて以来、悲しみと怒りの感情を内に秘めつつ、彼女との再会だけを願っています。
普段は冷静で無愛想に見えますが、彼女の目をよく見れば孤独と悲しみが溢れていることに気付くでしょう。


*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]

・ロール
Carry (メインアタッカー) 
Siege(攻城力に優れているHero)
Advanced (上級者向)

・長所
#spanadd
 非常に火力が高い。
#spanend
 攻城に優れている。
 ステルス搭載。
・短所
 CCスキルがないので対人面では味方頼り。
 非常に打たれ弱い。
・解説
 火力に特化しているキャリー。
 集団戦に向いておらず、少数戦メインのチーム構成に適している。

#region("プレイTIPS")
他のヒーローと比較するとHPが低いため耐久力では劣りますが、その欠点を補うほどの高火力が特徴です。
「シルフィステップ」はステルス状態になって移動速度が上昇し、次の通常攻撃にダメージが追加されます。
「フレイムショット」を使用することでさらにダメージが追加されますので、同時に使用すると良いでしょう。
「ウィンディアロー」は攻撃力と射程距離が上昇し、「ストームアロー」を使用すると火力が大幅に増加します。
「シルフィステップ」のステルス状態から「フレイムショット」「ストームアロー」を使用し、高い瞬間火力を引き出すことが可能です。
ステルス状態は敵からの離脱する場面でも役に立つでしょう。
#endregion


*スキル [#skill]

|CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80||c
|Q|シルフィステップ.png|シルフィステップ|BGActive|即時|風の力を身に宿すことで、ステルス状態となり、移動速度と攻撃力を増加させます。|
|W|フレイムショット.png|フレイムショット|BGSwitch|なし|炎の力を矢に宿すことで、敵に追加ダメージを与えます。|
|E|ウィンディアロー.png|ウィンディアロー|BGPassive|なし|風の力を矢に宿すことで、より遠くの敵を貫きます。|
|R|ストームアロー.png|ストームアロー|BGActive|即時|瞬間的に風の力を爆発させて、自分の攻撃速度と攻撃力を飛躍的に上昇させます。|



**シルフィステップ [#s01]
[Lv.1]20[Lv.2]40[Lv.3]60秒間移動速度が[Lv.1]10[Lv.2]40[Lv.3]70%増加し、
次の通常攻撃に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300の物理ダメージと、攻撃力の30%の魔法ダメージを追加します。
#spanadd
建物とセンチネルには80%のダメージが入ります。
#spanend


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|即時|○|○|○|○|○|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|70|5.5|0|0|
|2|3|80|5.5|0|0|
|3|5|90|5.5|0|0|

靴なしでもレベル3で移動速度522になります。
MPの消費量が大きいので多用する場合は逃げるときにMP切れで使用できないという状況に注意しましょう。
レベルにもよるがRが発動していない場合はQを混ぜながら攻城すると効率が良い。
Q使用後は攻撃が止まってしまうため手動攻撃で間を開けないないようにする。
QAだけでなくQの高速で追撃して魔法書Wを入れるのもかなり脅威となる。


**フレイムショット [#s02]
攻撃するごとにMPを[Lv.1]4[Lv.2]5[Lv.3]6消費し、
#spandel
[Lv.1]35[Lv.2]40[Lv.3]45の追加ダメージを与えます。
#spanend
#spanadd
[Lv.1]30[Lv.2]35[Lv.3]40の追加魔法ダメージを与えます。
#spanend
また、さらに追加で[Lv.1]40[Lv.2]55[Lv.3]70のダメージを与え、3秒間、1秒ごとに[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30を与える効果が25%の確率で発動します。
[建物には50%のダメージ]


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGSwitch|なし|○|-|○|○|○|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|0|0.3|0|0|
|2|3|0|0.3|0|0|
|3|5|0|0.3|0|0|


解説文章
ボタンを押すたびにONOFF切り替えられる。光沢状態の時にON、消灯状態の時にOFF。
MP消費は少ないので慣れないうちは、ずっとONの状態で常時フレイムショットで構わない。
Lvが上がってもダメージはほとんど増えないため、Lv1だけ取りQやEを優先する。


**ウィンディアロー [#s03]
攻撃力が[Lv.1]20[Lv.2]35[Lv.3]50、射程距離が[Lv.1]15[Lv.2]30[Lv.3]45増加します。


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGPassive|なし|-|-|-|-|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|0|0|0|0|
|2|5|0|0|0|0|
|3|9|0|0|0|0|

MPを消費せずに攻撃力が上がるので早めにとっておきたいスキルです。
スキルレベルを上げるときにレベル4のときにフレイムショットに振らずに残しておいて
レベル5でシルフィステップとウィンディアローを同時に上げるといいでしょう。


**ストームアロー [#s04]
#spandel
12秒間、攻撃速度が200%、攻撃力が[Lv.1]15[Lv.2]30%増加します。
#spanend
#spanadd
12秒間、攻撃速度が[Lv.1]150[Lv.2]200%、攻撃力が[Lv.1]15[Lv.2]30%、防御力が[Lv.1]3[Lv.2]5、魔法防御力が[Lv.1]5[Lv.2]10%、増加します。
#spanend


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|即時|-|-|-|-|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
#spandel
|1|6|100|60|0|0|
#spanend
#spandel
|2|12|120|60|0|0|
#spanend
#spanadd
|1|6|100|75|0|0|
#spanend
#spanadd
|2|12|120|75|0|0|
#spanend


解説文章
RがLv2になればセンチネルを安定して倒しやすい。
*立ち回り [#c8ec5d85]
セレナの対人能力を低くした代わりにステルスと移動速度を上げて攻城力を強化したキャラと言える。セレナと攻城キャラに慣れると使いやすい。
#spandel
最初にEを取ると木を一撃で切り倒せる。序盤のレーン戦では、看破アイテムを相手に買わせるのもお仕事。
#spanend
#spandel
対人はQで弱った相手の追撃やタンクの後方が基本。まともに当たると即死する。対人戦闘前には必ず吸血ポーションを飲む。
#spanend
#spandel
Qで移動速度が上がりすぎてしまうため、集団で行動する時に無駄に最前線に立ってしまいやすい。
#spanend
#spandel
魔法書やポーションなどで一度Qを解除するか、停止を繰り返して後方維持を心がける。ステルス状態と通常状態で緩急をつけよう。
#spanend
#spanadd
序盤のレーン戦では、看破アイテムを相手に買わせるのもお仕事。集団戦では吸血ポーションを飲むと生存力アップ。
#spanend
#spanadd
他キャリー同様、ファームとキル取りでレベル上げが基本。タワーを割る際にラストヒットを意識しよう。
#spanend
#spanadd
Qで移動速度が上がりすぎてしまうため、集団で行動する時に無駄に最前線に立ってしまいやすい。停止を繰り返して後方維持を心がける。ステルス状態と通常状態で緩急をつけよう。
#spanend


#spandel
小技ですがQで移動速度を上げて通常攻撃をせず魔法書Wを入れると敵を捕えやすい。QAをやってしまいがちだが、ある程度相手のHPがあるならQ魔法書Wが効果的。
#spanend
#spanadd
小技ですがQで移動速度を上げて通常攻撃をせず魔法書Wを入れると敵を捕えやすい。CCスキルの無い弱点を補える。
#spanend


*立ち回り[#tachimawari]
#spanadd
キャリーは誰よりも慎重に丁寧に操作する必要があります。
#spanend
#spanadd
対戦相手はあなたを殺す事を最優先に動いてきます。
#spanend
#spanadd
あなたに求められているのは安全に育つ事であり、皮一枚の勝利では
#spanend
#spanadd
ありません。
#spanend

#spandel

#spanend
*ビルド [#build]
#spandel

#spanend
#spandel
序盤共通ビルド。妖精のブーツにより安価に攻防を上昇できる。祭司の仮面があるとMP回復が多少楽。堅固なブーツを作る方は生命の玉を取ろう。初期HP525はかなり辛い。風のベルトが取れ次第、一人でセンチネルを破壊できる。
#spanend
#spandel
ブーツ.png生命の玉.png妖精のブーツ.png妖精のブーツ.png総合魔法書.png祭司の仮面.png
#spanend
#spandel
堅固なブーツ.png妖精のブーツ.png妖精のブーツ.png祭司の仮面.png総合魔法書.png風のベルト.png
#spanend
#spandel
ビルド例その2
#spanend
#spandel
祭司の仮面x3→ノーマルブーツ→風のベルト→総合魔導書
#spanend
#spandel
ブーツ.png祭司の仮面.png祭司の仮面.png祭司の仮面.png総合魔法書.png風のベルト.png
#spanend
#spandel
この時点でレベル12に達していれば守護ソロが可能です。ブーツを買わない人なら祭司の仮面は2個以上必須です。
#spanend
#spandel
#br
#spanend
#spandel
#br
#spanend
#spandel
中盤攻城用ビルド。センチネル破壊後は耐久と相談して風のベルトを売り→月光の囁きか月光の顕現に変更。低耐久でも自信のある方は迅速のブーツを選んでみるのも良い。攻撃速度は400%が限界らしいので攻撃力多めに。
#spanend
#spandel
堅固なブーツ.png悪魔の剣.png戦士の肩当て.png祭司の仮面.png総合魔法書.png月光の顕現.png
#spanend
#spandel
終盤攻城用ビルド。耐久に不安があるなら戦士の肩当てから魔術師のマントを製作。月光2つを可能ならば取る。無理なら悪魔の剣や吸血剣で代用。
#spanend
#spandel
堅固なブーツ.png月光の囁き.png月光の顕現.png魔術師のマント.png総合魔法書.png悪魔の剣.png
#spanend
#spandel
#br
#spanend
#spandel
#br
#spanend
#spandel
対人ビルドその1。センチネル破壊後、風のベルトを売り月光の囁きか月光の顕現か鈍化の剣を入れる。吸血剣を購入し、HP問題を緩和する。玉合成、超越者のメダルなども可能。
#spanend
#spandel
堅固なブーツ.png吸血剣.png魔術師のマント.png総合魔法書.png
#spanend
#spandel
以下から選択
#spanend
#spandel
月光の囁き.png月光の顕現.png鈍化の剣.png狂気のハンマー.png
#spanend
#spandel
#br
#spanend
#spanadd
基本セレナと同じビルド。攻城用に魔道書を購入するくらい。
#spanend
#spanadd
味方にRanged carryがいないなら、キャリーのビルド、立ち回りを意識しよう。
#spanend
*まとめ
Q:ステレス・移動速度アップ・建物破壊・通常攻撃力一度アップ(追尾・逃亡・お財布ダメージ)
W:建物破壊・追加威力(建物破壊が容易に)
E:射程距離・威力アップ
R:超高速(建物破壊が容易に)
かなり優秀なBD・精神ダメージ・キャリー


*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]

*アップデート[#update]
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2014/08/15")
#spanend
#spanadd
シルフィステップ(Q)
#spanend
建物とセンチネルに与えるダメージ量を100%から80%へ変更
#spanadd
ストームアロー(R)
#spanend
#spanadd
クールタイムを60秒から75秒へ変更
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2014/04/22")
#spanend
#spanadd
フレイムショット(W)
#spanend
#spanadd
与える魔法ダメージを35/40/45から30/35/40へ変更
#spanend
#spanadd
ストームアロー(R)
#spanend
#spanadd
防御力の増加量を5/5から3/5へ変更
#spanend
#spanadd
魔法防御力の増加量を10%/10%から5%/10%へ変更
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2014/03/11")
#spanend
#spanadd
ストームアロー(R)
#spanend
#spanadd
攻撃速度の増加量を200%/200%から150%/200%へ変更
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#region("2014/01/28")
シルフィステップ(Q)
クールタイムを3秒から5.5秒へ変更
#endregion


#region("2013/11/26")
2013/11/26
シルフィステップ(Q)
MP消費量を80/95/110から70/80/90へ変更
フレイムショット(W)
スキル使用中は、通常攻撃時25%の確率で以下の効果が発動するように変更
40/55/70の魔法ダメージを与え、3秒間1秒ごとに10/20/30の魔法ダメージを追加で与える。
この追加効果は、建物には50%のダメージのみ与える。
#endregion

#region("2013/10/29")
-フレイムショット(W)
--追加ダメージ量を30/35/40から35/40/45へ変更
#endregion

#region("2013/09/10")
ストームアロー(R)
各レベルに、防御力が5、魔法防御力が10%増加する効果を追加
#endregion


*映像 [#movie]
#htmlinsert(youtube,id=YVsas0w85OA)



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*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

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