ティリア サポーティブビルド のバックアップの現在との差分(No.2)
ティリア サポーティブビルド(作成中) はじめにサポーティブに立ち回るティリアのビルドです。 長そう、三行で・とにかくハトを飛ばしましょう、ハト使わないなら他のヒーローお勧め ・ビルドは攻撃速度重視+MPアイテム+鈍化の剣か総合魔法書 ・Rは潰されないようにうまく設置 なぜティリアをpickするのか
主にQによる索敵が非常に強力なヒーローです。 可愛らしい外見とは裏腹に非常に地味でチマチマとした操作が求められるので、派手にスキルどーんportal kill!とかやりたいなら他のヒーローを選びましょう。 可愛らしい外見とは裏腹に非常に地味でチマチマとした操作が求められるので、 派手にスキルどーんportal kill!とかやりたいなら他のヒーローを選びましょう。 大まかな神聖ranged ADC比較 Rによりコンスタントにキルで育つことが出来る、逃げスキル無し、攻城力微妙 最高峰の攻城力、育つまでが特に弱め 糞ult、Wによるそこそこな逃げ、追撃性能、攻城力微妙、育ってないと突っ込んで殺せず即溶ける 育ちやすい、そこそこな追撃性能、パンチに欠ける グッナイ!糞ultその2、立ち位置がちょっと難しい 最高峰のサポート性能、そこそこの攻城力、逃げスキルほぼ無し、射程が短い スキル解説
集団戦時には視点一つで当たり方が変わるはず、そうでない場面でも下手な遭遇を避けられる、もしくは良い奇襲が出来る手助けをしてくれる CHO屈指の壊れスキルです。 個人的にはDotA系ゲームとしても無限射程で破壊不可の視点を得られるスキルというのは相当にぶっ壊れていると思います。 集団戦時には視点一つで当たり方が変わるはず、そうでない場面でも下手な遭遇を避けられる、 もしくは良い奇襲が出来る手助けをしてくれるCHO屈指の壊れスキルです。 高低差による視界制限、命中率ペナルティもハトで視界を取っていればこちら側だけ無視できる点も非常に大きいです。
尚、敵陣に対して使うと広範囲に打撃を与えられますが微妙にティリア一人では壊し切りにくいという痒い性能。 お勧めコンフィグ&超基本的な事デフォルトで1キーを押すとヒーロー移動、2キーを押すとハトが移動出来るようになりますからね! スキル取り基本は>>≒ ただし、最初はWEQの順で取り、後はRはLv6、Lv12でもちろん上げ、他はQを最優先。 アイテムビルド(くいっくりふぁれんす)コアビルド ミッドゲーム +(余裕あればに派生) + 余裕あれば、敏捷のオーブを風のベルトにするも良し → レイトゲーム(完成例) (必要ならに派生)+oror +oror 必要なら風の印章を大天使に派生 → 味方に大天使の祝福を持つ人が居れば、風の印章を売り払い、月光の知恵を買うもよし。 ・火力重視 靴のアップグレード正直どれも一長一短にマッチします。お好みで良いと思います。 それ故彼女達はを最初沢山積んだりしますよね。 反面ティリアにはそういった要素は持っていないので分の900goldがあまり効率よくありません。 それ故彼女達は悪魔の剣を最初沢山積んだりしますよね。 反面ティリアにはそういった要素は持っていないのでダガーの900goldがあまり効率よくありません。
相性の良いアイテム
Wとの相乗効果により相手は何もできないまま死にます。 Wとの相乗効果によりkite(引き撃ち&追い撃ち)をしていれば相手は何もできないまま死にます。 そのくらいティリアとは相性の良いアイテムです。 ただ、多少攻撃速度が得られていないと、あまり効果をなさないので少し後に積みましょう。 ティリアの攻撃力はWにより攻撃速度に依存します。 単純に攻撃速度を上げれば火力が上がるということです。 悪魔の剣等を持って攻撃力を上げるよりは攻撃速度を上げましょう。 同上の理由で、究極武器を買うとしたら顕現よりこちらに分があります。 局所的に選択肢に入るアイテム(シチュエーショナル)上にも書きましたが、誰も持っていないのならば作りましょう。 構成みて誰も大天使を作りそうにないなと思ったら鈍化の剣を作るのを遅らせて、大天使を早めに作り 鈍化分は総合魔法書で繋ぐというのは大いにアリです。 拠点攻め要員に欠けている場合に。 Rの範囲は非常に広く、攻城力はけして低くはないティリアですが、どうしてもソロだと厳しいので 誰かを呼んで亀を盾にして攻めるのが吉。 ただ、ティリアでバックドアをするのは本当に奥の手として考えましょう。 味方の火力が足りないな、という時に是非。 使う場合は攻撃速度も重視したビルドにしましょう。 が味方に居る場合にシナジーを発揮します。 ここまで読んでたらお分かりになるとは思いますが、悪魔の剣分の1500がちょっと勿体無いのでコアビルドとまでは行きませんが このアイテムは非常に面白いと筆者は思います。 それと、私はこのネガティブババァが大好きです 理論上はティリアは相手のスキルをEでやり過ごして通常攻撃を連射してれば相手のcarryを一人潰すことができます。 相手の中でレベルやgoldが肥えている人が居たら、それに合わせて防具を選んで溶かすという選択肢があります。 メイジ用のアイテム…と思ったら攻撃力、攻撃速度が微増し膨大なMPとMPregをくれる強アイテム。 …なのですが積むタイミングが少々難しいのでこの位置に。 あまりティリアには合わないアイテムWには血の剣の効果は乗りません。 火力が欲しかったら攻撃速度を上げましょう。 靴の項目で書いてますがティリアは攻撃力スケールのスキルを持っていないので、悪魔の剣を複数積んでも効率が悪いです。 効果が変わってしまいゲーム内のオススメアイテムの中の罠アイテムになってる一品。 ただ知能が上がってMP管理が緩やかにはなるのですが…それなら月光の知恵を持ったほうが良いでしょう。 立ち回り・開始から5分まで レーン選びですが割とどこでもいけます。構成を見て選びましょう。 選ぶポイントとしては、他にranged ADCが居る場合はその人にmidを譲る方向で。 midにティリアが行くメリットはとにかく殺されない点とサイドレーンにハトを飛ばしてジャングル制圧権を握りやすい点で デメリットは殆ど相手を殺せない点です。 対面がセルベリアの場合、まずこちらに向かってビームでは殺せないとは分かってる筈なのでサイドgankに行くと予想できますが ハトで絶えず監視することでサイドgankを未然に防ぐことができます。 duo lane(トップかボトムの事です)に行く場合はmidにハトを飛ばしてあげるとmidの方が捗ります。 もしも対面にライデンやミュータントが居た場合はそれらにハトを貼り付けてステルス看破するのももちろんアリです。 スキル取りはW→E→Qで。最初にWを取る事でLH精度が高まります。 相方がLH取れそうなら任せてしまってEやQを最初に取っても良いでしょう。 ・Lv6~センチネル破壊まで ・それ以降 あとがき最後まで読んで下さり、嬉しく思います。 というわけで、これを是非叩き台として建設的な意見をお待ちしております。 コメントコメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。
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