ナカチャ のバックアップの現在との差分(No.4)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90||c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG [添付]|17|16|22|2|0|3|0|1||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGナカチャ.png|17|16|22|2|0|3|0|1||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BGサイズ|BG|BGC|BGG||
|~|+2.0|+2.0|+2.0|知能|小型||BG800|BG12,900||


|~|~|~|~||h
|CENTER:BG100|>|>|CENTER:90||c
|BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値||h
|HP|575|力|+25||
|HP回復|+0.9|力|+0.05||
|MP|530|知能|+15||
|MP回復|+1.2|知能|+0.03||
|攻撃|44|知能|+1||
|攻撃速度|1.21|敏捷|+2%||
|防御|2|敏捷|+0.25||


|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:90||c
|BGステータス|初期値||h
|射程距離|650||
|魔法防御|20%||
|移動|340||


|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:240||c
|二つ名|絶望の黒魔術師||
|実装日|2013年11月26日||
|軍勢|不死軍勢||
|型|補助型||
|難易度|★★★||
|CV|龍田直樹||


#contents


*ストーリー [#story]
ナカチャは、ナルバシュの森に住む神秘の部族「タル」の族長であり、黒魔術を究めた呪術師でもあります。
幼い頃から優れた才能を発揮していた彼は、大人になる前にタル族の秘術をすべて習得し、さらに黒魔術や呪術をさらに強力な物へ発展させるまでに至っていました。
こうしたナカチャの才能は部族の歴史の中でも非凡なものでしたが、タル族の長老たちに驚く様子はありませんでした。
タル族に伝わる予言の中に「部族に大きな波乱が押し寄せる時が来るが、秘宝の光を受けた者がその波乱から部族を守るだろう」という内容の予言があり、ナカチャが生まれるまさにその日、「秘宝」がきらびやかな光を発してナカチャの生まれる場所を照らしていたからです。

ナカチャは若くしてタル族の族長となりましたが、100年を経過しても予言にあった波乱は訪れませんでした。
しかし、ナルバシュの森を支える世界樹「レディトゥス」が蘇生の光を放ち始めた頃、ナカチャの夢の中にある存在が現れるようになります。
そして、その闇に包まれた強大な力を持つ存在は、ナカチャに対して次のように告げます。
「やがてタル族の秘宝を奪わんとする者がやってくる。その者がタル族に大きな災厄をもたらすだろう。」
ナカチャはこの夢のお告げを予言にある波乱だと信じ、部族のすべての呪術師たちを集めてこのことを話して、災厄をもたらす者を排除するための大規模な黒魔術の儀式に取り掛かるのでした。

*このヒーローってどんなヒーロー?[#howto]

・ロール
Disabler (Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero)
Ganker (奇襲や少数戦に適しているHero)
・長所
行動阻害に優れ、バッタのトーテムで攻城や視界確保なども行える
器用なヒーロー。少数での戦闘に優れている。
・短所
究極スキルが単体用なので集団戦に入るとやや力不足。
スキルの扱いが難しく上級者向け。

・解説

#region("プレイTIPS")
ナカチャはさまざまな状態異常をもたらすスキルを持ち、魔法攻撃力にも優れているため攻撃面でも補助面でも優秀なヒーローです。
「幻惑の黒魔術」は範囲内の敵にダメージを与えて混乱状態とします。
「バッタのトーテム」は範囲内にいる敵にダメージを与えるスキルで、「幻惑の黒魔術」と併用すれば混乱に陥った敵へ効率よくダメージを与えられるでしょう。
「霊呪の収穫」はナカチャの回復効果以外にも、敵の移動速度を減少させる効果があるため、追撃する際に役に立つスキルです。
究極スキル「呪いの人形」は、敵に持続的なダメージを与えるだけでなく、3つの特殊なスキルから1つを選んで追撃することもできます。

ワンポイント
究極スキル「呪いの人形」が持つスキルは以下の通りです。
・「杭打ち」:2回に渡ってダメージと気絶効果を与える。
・「足刈り」:2回に渡ってダメージと転倒効果を与える。
・「絞り」:2回に渡ってダメージを与えながら、ナカチャ自身が無敵状態となってHPとMPを回復する。
また、これらの追加スキルを使用しない場合でも、「呪いの人形」を受けた対象は攻撃力、攻撃速度、移動速度が減少するため、敵のアタッカーへ積極的に使用すると良いでしょう。
#endregion


*スキル [#skill]

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80|||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|Q| [添付]|[[>#s01]]|BGActive|即時|||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|W| [添付]|[[>#s02]]|BGActive|なし|||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|E| [添付]|[[>#s03]]|BGActive|即時|||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|R| [添付]|[[>#s04]]|BGActive|複数|||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|Q|幻惑の黒魔術.png|幻惑の黒魔術|BGActive|即時|指定した範囲内にいる敵を混乱状態へ陥れます。||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|W|バッタのトーテム.png|バッタのトーテム|BGActive|なし|指定した地点にトーテムを設置し、周辺の敵へダメージを与えます。||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|E|霊呪の収穫.png|霊呪の収穫|BGActive|即時|対象の移動速度を減少させます。
また、対象の最大HPに応じたダメージを与えながら、与えたダメージの半分をHPとMPとして吸収します。||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|R|呪いの人形.png|呪いの人形|BGActive|複数|対象に呪いをかけ、黒魔術の儀式によってダメージとさまざまな効果を与えます。
「杭打ち」では対象を気絶、「足刈り」では対象を転倒させ、「絞り」を使用するとナカチャが無敵状態となってHPとMPが回復します。||
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|>|>|BG呪いの人形.png||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|Q|杭打ち.png|杭打ち |BGActive|単体|対象に2回、魔法ダメージを与えて気絶させます。||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|W|足刈り.png|足刈り|BGActive|単体|対象に2回、魔法ダメージを与えて転倒させます。||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|E|絞り.png|絞り|BGActive|単体|対象に2回、魔法ダメージを与え、ナカチャ自身が無敵状態になってHPとMPを回復します。||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|R|呪詛.png|呪詛|BGPassive|単体|呪いの人形が召喚されている間、対象へ魔法ダメージを与えます。||
#spanend




#spandel
**スキル1 [#s01]
#spanend
#spanadd
**幻惑の黒魔術 [#s01]
#spanend
#spanadd
250の範囲内にいる敵に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300+追加の魔法ダメージを与え、[Lv.1]0.75[Lv.2]1.00[Lv.3]1.25秒間混乱させます。
#spanend



|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGActive|即時|○|-|-|-|-||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGActive|複数|○|-|-|-|-||
#spanend

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|1|||||||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|||||||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|3|||||||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|-|80|11|700|250||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|-|100|11|700|250||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|3|-|120|11|700|250||
#spanend

#spandel
解説文章
#spanend
#spanadd
基本となるCCスキル。
#spanend
#spanadd
範囲が狭いので複数を狙うよりもまず確実に一人に当てる事を
#spanend
#spanadd
意識すると良い。
#spanend

#spandel

#spanend
#spandel
**スキル2 [#s02]
#spanend
#spanadd
**バッタのトーテム [#s02]
#spanend
#spanadd
3秒間、指定した地点にバッタを生むトーテムを召喚し、トーテムを中心とした300の範囲内にいる敵へ0.3秒ごとに[Lv.1]20[Lv.2]30[Lv.3]40+追加の魔法ダメージを与えます。
#spanend
#spanadd
[建物には70%のダメージ]
#spanend



|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGActive|即時|○|-|-|-|-||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGActive|複数|○|-|〇|〇|-||
#spanend

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|1|||||||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|||||||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|3|||||||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|-|60|10|700|300||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|-|85|10|700|300||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|3|-|100|10|700|300||
#spanend


#spandel
解説文章
#spanend
#spanadd
攻城、クリープ処理のお供。
#spanend
#spanadd
対人では逃げられやすいが威力はなかなか。
#spanend

#spandel

#spanend
#spandel
**スキル3 [#s03]
#spanend
#spanadd
**霊呪の収穫 [#s03]
#spanend
#spanadd
3秒間、対象の移動速度を20%減少させて0.6秒ごとに対象の最大HPの2%+[Lv.1]20[Lv.2]30[Lv.3]40+追加の魔法ダメージを与え、与えたダメージの50%を自分のHPとMPとして吸収します。
#spanend
#spanadd
ただし、この効果はナカチャ自身と対象の郷里が1200以上離れたり、対象がナカチャの視界から消えると解除されます。
#spanend



|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGActive|即時|○|-|-|-|-||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGActive|単体|○|-|-|-|〇||
#spanend

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|1|||||||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|||||||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|3|||||||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|-|80|12|750|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|-|100|12|750|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|3|-|120|12|750|0||
#spanend

#spandel
解説文章
#spanend
#spanadd
つかず離れずの位置をキープすると良い。
#spanend
#spanadd
集団戦では過信しない事。
#spanend

#spandel

#spanend
#spandel
**スキル4 [#s04]
#spanend
#spanadd
**呪いの人形 [#s04]
#spanend
#spanadd
呪いの人形を召喚し、10秒間、対象の霊魂を閉じ込めて攻撃力、攻撃速度、移動速度をそれぞれ30%減少させます。
#spanend

#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend

#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGActive|単体|○|○|-|-|○||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|6|150|135|750|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|12|200|135|750|0||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
敵単体にしか効果が及びませんが、状態異常とダメージを与えるスキルです。
#spanend
#spanadd
このスキルを使っただけでは、スキル自体の効果と呪いの人形が持つパッシブスキル:呪詛によるダメージが発生するだけです。
#spanend
#spanadd
ラデスのラサドゥームやレオニックのサモンレイジを操作するときと同様、ユニット選択で呪いの人形を指定すると、
#spanend
#spanadd
追加で与える呪いを選ぶことができます。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
**杭打ち [#s05]
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
対象に2回、計[Lv.1]400[Lv.2]500+追加の魔法ダメージを与えて、0.75秒ずつ気絶させます。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend

|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGActive|即時|○|-|-|-|-||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGActive|単体|○|○|-|-|○||
#spanend

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|1|||||||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|||||||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|3|||||||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|-|0|0|0|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|-|0|0|0|0||
#spanend

#spanadd
#spanend

#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
**足刈り [#s06]
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
対象に2回、計[Lv.1]300[Lv.2]400+追加の魔法ダメージを与えて1秒ずつ転倒させます。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGActive|単体|○|○|-|-|○||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|-|0|0|0|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|-|0|0|0|0||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spandel
解説文章
#spanend


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
**絞り [#s07]
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
対象に2回、計[Lv.1]350[Lv.2]500の魔法ダメージを与え、ナカチャ自身が[Lv.1]2[Lv.2]4秒間
#spanend
#spanadd
無敵状態になって最大HPと最大MPの[Lv.1]10[Lv.2]20%を回復します。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGActive|単体|○|○|-|-|○||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|-|0|0|0|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|-|0|0|0|0||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
敵を倒す見通しがつかないまま戦闘が始まったときに。
#spanend
#spanadd
集団戦の場合はこっちがオススメ。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
**呪詛 [#s08]
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
呪いの人形が召喚されている間、0.5秒ごとに対象へ最大HPの1%+[Lv.1]15[Lv.2]25+追加の魔法ダメージを与えます。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGPassive|単体|○|○|-|-|○||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|-|0|0|0|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|-|0|0|0|0||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
*立ち回り [#tachimawari]
開幕のレーンはQWEで有利を取って行き、LV先行を目指す。
そこで稼いだアドバンテージを活かして相手より先に味方Gunker(象やレクター等)と一緒に森を行動して森のmobを食いながらGunkを狙う。
味方にGunkerが居ない場合は森を徘徊してmobを食べながら敵Gunkを警戒する、ピンチになったらREで逃げたい。
止むを得ず集団戦に参加する場合はRを敵後衛に打ち込んで気絶や転倒で動きを止めたり、E無敵から杖や雷連で大ダメージ等の工夫をして動こう。

とにかく、本人の火力が思った以上に低いので、味方と行動することが大事。
----------------------------------------------------------- 
R(数字はLV2の場合)の説明と使い方
具体的な効果は10秒間の能力低下(攻防速3割減)+最大HPの20%+500のDotダメ―ジと400~500ダメ+各種バフを一つ付与(2秒転倒、1.5秒気絶、3秒無敵)の二つの効果で構成されている。
実際にこれを相手に当てると、回復なしの場合は前衛のHPは40%前後、後衛のHPは50~60%削れて、それに能力低下+各種バフ付与になる。
 
基本的なRの使い方
Gunk対象にRを打ち込んで味方の気絶スキルと合わせて気絶コンボで帰還させずにkillを取ったり、
帰還が無い相手の場合は転倒で逃さない、Eは敵Gunkerが自分を道連れにしようとしてる時に使うと非常に効果的。
また、これに書の弱体効果を付けると、相手が固いタンクであろうと、殆ど素の物理ダメ―ジが通るようになったり、移動力がガクッと落ちるので余裕があるなら書も使って行きたい。
-----------------------------------------------------------  
リスキルをしたい場合
追撃等でHPが減った相手にRを撃ち込んでリスキルを取りたい場合
帰還時の5秒無敵でDotダメージの部分の威力が半減(最大HPの8~10%+200~250ダメ程度に落ち込む)するのと
R付与から5秒経過以降に帰還を使われると人形のスキルが使えなくなるので6~7秒の時点で必ず気絶を打ち込んで置く必要がある
 
大体相手のHPゲージが10%弱の時にRを当てれば、即座に帰還されても回復分以上のダメージを与えることが出来るので大体成功するはず。
味方Rで対象のHPが10%以下になると感じた場合や、集団戦で瀕死の相手等が居た時にRがあった場合はガンガンリスキルを狙って行こう。
相手が帰還しなかった場合はRの気絶とQWEのコンボでそのままkillだけ取ってしまえば良い。

 
*ビルド [#build]
鉄板-------------------
連雷の書 クリープ処理&火力増加



*このヒーローを相手にした際は?[#taisaku]
#spanadd
・Rをくらってピンチになったら声で判断
#spanend
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ナカチャのRをくらい、ピンチになってもすぐに帰還してはいけません。
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無論、瀕死になる前に十分なHPの時点で帰還することが一番ではありますが、
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ナカチャは効果時間中であれば任意のタイミングで追加の呪いをかけることができるので
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帰還後に呪いをかけられ、死にます。
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追加の呪いが発動するときには必ず「圧殺されろ」「倒れろ」「潰れろ」というボイスが聞こえるはずです。
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この声が聞こえた瞬間に帰還することで呪いを受け流し、死ぬことなく帰還することができます。
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※かけた呪いによってボイスが違います。
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圧殺されろ→ダメージとともにスタンします。3種の呪いの中で一番ダメージが大きい呪いです。
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倒れろ→ダメージとともに1秒転倒が2回続き、事実上2秒間転倒します。
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潰れろ→ダメージのみ2回受けます。ナカチャは2秒間無敵になりHPとMPが回復します。
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*アップデート[#update]
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*映像 [#movie]
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*コメント [#comment]
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