#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90||c ||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物||h |BG|25|17|13|47|2||||| |~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BGサイズ|BG|BGC|BGG|| |~|+2.5|+2.0|+1.5|力|大型||BG1,000|BG21,500|| |~|~|~|~||h |CENTER:BG100|>|>|CENTER:90||c |BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値||h |HP|775|力|+25|| |HP回復|+1.5|力|+0.05|| |MP|295|知能|+15|| |MP回復|+0.7|知能|+0.03|| |攻撃|47|力|+1|| |攻撃速度|1.19|敏捷|+2%|| |防御|2|敏捷|+0.25|| |~|~||h |CENTER:BG100|CENTER:90||c |BGステータス|初期値||h |射程距離|550|| |魔法防御|20%|| |移動|340|| |~|~||h |CENTER:BG100|CENTER:240||c |二つ名|退役した帝国砲兵隊長|| |実装日|2014年05月13日|| |軍勢|不死軍勢|| |型|晩成型|| |難易度|★★★|| |CV|銀河万丈|| #contents *ストーリー [#story] #region("") アシャ大陸では、動物の群れの中にあってより人に近い「獣人」という種族が生まれることがあります。 こういった獣人たちは動物の群れには入れずに捨てられてしまうため、多くの場合はそのまま死亡してしまいますが、ごく稀に人間に拾われて人間社会の中で暮らす者もいました。 「ニルス」は、アシャ大陸北部の「ニックス」という地域に住んでいるペンギンの群れに生まれた獣人ですが、やはり群れには入れず、1人で流氷とともに漂流しているところをアシャ帝国軍に保護されます。 それからのニルスは帝国軍のマスコット的な存在として軍人に囲まれながら生活を送りました。 子供の頃から銃や大砲をおもちゃ代わりに育ったニルスが大人になってから軍隊に入隊するのは当然のことで、特に砲撃に関する素養を身につけていたおかげで戦闘でも功績を残します。 やがてニルスはアシャ帝国軍の全砲兵隊を統括する地位にまで昇進し、帝国軍の顔として国民の人気者にもなりました。 時は流れ、高齢となったニルスは退役しますが、幼少の頃から軍隊の中で育ったニルスにとって一般的な生活というものは退屈なものでした。 そんな時、故郷であるニックスの近くからやって来た「ラウブ」が彼に助けを求めると、その理由はどうであれ、再び戦場に戻れる喜びを感じずにはいられませんでした。 #endregion *このヒーローってどんなヒーロー?[#howto] ・ロール #spanadd ハードキャリー #spanend ・長所 #spanadd 恐ろしいほどの生存力 #spanend #spanadd パッシブの攻撃力UPによる攻撃力 #spanend ・短所 #spanadd 育つまでは火力不足(一撃は重いが攻撃速度が足りず削りきれない) #spanend #spanadd 上記ゆえに味方の理解が必要 #spanend ・解説 #spanadd #spanend #region("プレイTIPS") 砲撃を得意とする力属性の晩成型ヒーローです。 「焼夷弾」は前方に砲撃を行うスキルですが、素早く2度使用することで「爆滅砲」のスキルとなって範囲内の敵を気絶させる効果を持つようになります。 「閃光弾」は指定した地点に強烈な光を放つ砲弾を放ち、範囲内にいる敵を暗闇状態にしながら周辺の視界を得ることができます。 また、射程距離も長いため瀕死の状態で逃げる敵への追撃として使用するのも良いでしょう。 「擬死」はニルスのスキルの中でも特徴的なスキルで、その場で倒れて一定時間無敵状態となりながらHPを回復することができます。 さらに、「擬死」の効果中は「緊急回避」のスキルが使用可能となり、短い距離を瞬時に移動することが可能です。 究極スキル「爆宙挺身」を習得すると、通常攻撃が範囲攻撃へ変化します。 使用時には強烈な爆発によってニルスが上空へ飛びあがり、同時に周辺の敵へダメージを与えて転倒させつつ、パラシュート降下による攻撃を行います。 「擬死」からの「緊急回避」や「爆宙挺身」使用時の無敵効果を利用して比較的安全な攻撃を行うことができますが、「爆宙挺身」でダメージを与えるためには敵の中心へ飛び込む必要があるため、敵のスキル使用状況を確認する必要があります。 #endregion *スキル [#skill] |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80|||c |Q||焼夷弾|BGActive|地面|前方へ砲撃を行って範囲内の敵の移動速度を減少させます。また、素早く2度使用することで「爆滅砲」のスキルへ変化し、範囲内の敵を気絶させることもできます。|| |W||閃光弾|BGActive|複数|指定した地点を強烈に照らす閃光弾を撃ちます。|| |E||擬死|BGActive|即時|その場に倒れて無敵状態となり、HPを回復します。倒れている間は「緊急回避」によって短い距離を瞬時に移動することができます。|| |EE||緊急回避|BGActive|地面|~|| |R||爆宙挺身|BGActive|即時|習得すると通常攻撃が範囲攻撃となります。また、使用時には自分を中心に爆発を起こして上空に飛び上がり、敵を転倒させつつパラシュート降下による攻撃を行います。|| **焼夷弾 [#s01] 習得時: 攻撃力が[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20増加します。 #br 使用時: 前方の敵に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300の魔法ダメージを与え、3秒間移動速度を20%減少させます。 また、使用後から効果発動までの間に再度スキルを使用することで「爆滅砲」のスキルへ変化します。 #br 爆滅砲: 1秒後、前方の敵に攻撃力の60%+[Lv.1]140[Lv.2]280[Lv.3]420の魔法ダメージを与え、1.5秒間気絶させます。 #br [建物には50%のダメージ] |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|○|-|〇|〇|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1||70|9|650|200|| |2||80|9|650|200|| |3||90|9|650|200|| 解説文章 爆滅砲を使用する際はQを押しっぱで良いです。 #spanadd 発射まで時間がかかるので中々当てられないスキル、先に魔法耐性を剥がしておくか、味方が当てた敵に当てるか #spanend #spanadd もしくは敵に耐性張らせるためにスキルを見せて、キャンセル、スキル打つか? #spanend #spanadd #spanend **閃光弾 [#s02] 指定した地点を中心に300の範囲内にいる敵に[Lv.1]100[Lv.2]150[Lv.3]200の魔法ダメージを与え、1秒間暗闇状態にさせます。 また、その周辺の1000の範囲の視界を[Lv.1]3[Lv.2]4[Lv.3]5秒間得ます。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|○|-|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1||60|12|800|300|| |2||80|12|900|300|| |3||100|12|1000|300|| #spandel 解説文章 #spanend #spanadd 高台などに上る前に撃って敵から奇襲を受けないようにしましょう。 #spanend #spanadd #spanend **擬死[#s03] その場に、4秒間倒れながら最大200のHPを回復し、行動不能かつ無敵状態になります。 この効果の終了後は、5秒間移動速度が[Lv.1]5[Lv.2]10[Lv.3]15%増加します。 また、倒れている間は「緊急回避」のスキルを使用することができます。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|-|-|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1||50|35|0|0|| |2||60|30|0|0|| |3||70|25|0|0|| #spandel 解説文章 #spanend #spanadd 生存スキル① #spanend #spanadd ヤバそうになったらこれで逃げましょう。 #spanend #spanadd ただし転倒とか入れられた場合は帰還以外のスキルが使えないのでこのスキルも使えません。そんなときは素直に帰還してください。 #spanend #spanadd またこのスキル中に使用できる緊急回避は地形無視で高台にも移動できるので敵から逃げられそうな場所に移動しましょう。 #spanend #spanadd #spanend **緊急回避[#s04] 指定した地点にの方向へ最大400の距離を移動します。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|-|-|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1||50|35|0|0|| |2||60|30|0|0|| |3||70|25|0|0|| 解説文章 **爆宙挺身 [#s05] 習得時: 射程距離が50、攻撃力が[Lv.1]30[Lv.2]40増加します。 また、通常攻撃に[Lv.1]20[Lv.2]40の魔法ダメージを追加で与え、対象を中心とした200の範囲内にいるすべての敵にも50%のダメージを与えるようになります。 #br 使用時: ニルスを中心とした350の範囲内にいる敵へ[Lv.1]200[Lv.2]300の魔法ダメージを与えて1秒間転倒させ、自身は上空に舞い上がって3秒間無敵状態となります。 また、12秒間、射程距離が100、基本攻撃力が[Lv.1]25[Lv.2]40、攻撃力が[Lv.1]7[Lv.2]10%、 通常攻撃時にダメージを与える範囲が100増加し、攻撃力の[Lv.1]10[Lv.2]15%の魔法ダメージを追加で与えるようになりますが、 基本攻撃速度が0.4秒減少します。 #br [建物には70%のダメージ] |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|○|〇|〇|〇|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h |1||100|90|0|0|| |2||150|90|0|0|| #spandel 解説文章 #spanend #spanadd #spanend *立ち回り [#tachimawari] *ビルド [#build] #spanadd 基本方針は攻撃速度を上げる #spanend #spanadd QとR取得で攻撃60UP、R使用中もさらに40UPするので序盤の攻撃力はかなり高い。(全部込みこみ悪魔剣約3本分) #spanend #spanadd しかし力属性も相まって攻撃速度は遅いのでそれを装備で補っていく。 #spanend #spanadd ①堅固靴+悟り石×3、魔法書 :悟りの個数は好みの範囲?とりあえず筆者は3つくらいで十分だと思う。耐久についてはE,Rで補ってくれ #spanend #spanadd ②堅固靴+野獣棍棒、活力石、悟り石、魔法書:戦況におっては悟り派生飛ばして究極でもいいと思う、活力は攻撃受けなきゃ攻撃速度上がらないから積まなくてもいい #spanend #spanadd ③堅固靴+野獣棍棒、月光の顕現、血染めの手袋、魔法書:ここまで積めばたいていの敵が溶ける、顕現積んでから血染めの方が攻城もいける(クリティカルは建物入らない) #spanend #spanadd ④堅固靴+野獣棍棒、月光の顕現、血染めの手袋、月光の囁き、勇血の加護:ここまでくると止められない #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend *このヒーローを相手にした際は?[#taisaku] #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend *アップデート[#update] #region("2014/06/17") 爆宙挺身(R) 習得時、通常攻撃によって範囲的に与えるダメージ量を60%から50%へ変更 使用時に周辺の敵へ与えるダメージを300/400から200/300へ変更 使用時の転倒効果時間を1.5秒から1秒へ変更 使用時の基本攻撃力増加量を40/60から25/40へ変更 #endregion #region("2014/05/27") 閃光弾(W) 視界が得られる時間を4/5/6秒から3/4/5秒へ変更 射程距離を800/1000/1200から800/900/1000へ変更 爆宙挺身(R) スキル使用時の通常攻撃による射程距離増加量を100から50へ変更 #endregion *映像 [#movie] #htmlinsert(youtube,id=zV9IrD0lZos) #br *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br