ニヴァス のバックアップの現在との差分(No.14)

#table_edit2(,table_mod=open){{{
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|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h
|BGニヴァス.png|20|12|23|2|0|2|1|1|
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BG|BG|BGC|BGG|
|~|+1.5|+1.0|+3.5|知能|||BG700|BG8,600|


|CENTER:BG100|>|>|CENTER:90|c
|BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h
|HP|650|力|+25|
|HP回復|+1.1|力|+0.05|
|MP|545|知能|+15|
|MP回復|+1.2|知能|+0.03|
|攻撃|45|知能|+1|
|攻撃速度|1.45|敏捷|+2%|
|防御|1|敏捷|+0.25|



|CENTER:BG100|CENTER:90|c
|BGステータス|初期値|h
|射程距離|650|
|魔法防御|20%|
|移動|340|


|CENTER:BG100|CENTER:240|c
|二つ名|破滅の使徒|
|実装日|2013年07月08日|
|軍勢|不死軍勢|
|型|補助型|
|難易度|★★★|
|CV|平井 啓二|


不死軍勢の三使徒の1人で、生命体の痕跡まで徹底的に破壊する程の恐るべき黒魔法の研究を行っています。
狂気に染まった破壊的行為に執着する一方、その行為を妨害しようとする者とは冷静で計算高い戦闘を行うという点が彼をより恐ろしい存在としています。
現在は、黒魔法の破壊力を極大化させるために「カルドン」の世界へと繋がる次元の扉を開ける方法を研究しており、その対価として全身を激痛が覆っていますが、その苦痛すらも受け入れています。
自身の研究に心酔していて他の事には興味がありませんが、「すべてを破壊する」という彼の美学と同調した者とは親交を結んでいるようです。

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*このヒーローってどんなヒーロー?[#rf0802ed]
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・ロール 
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Support (回復や無力化など様々な支援ができるHero)
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Advanced (上級者向)
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・長所
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封鎖、攻城、偵察と役割が多い。
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レーン戦が圧倒的に強い。
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・短所
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対人火力が低め。
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封鎖スキルが円形状で設置が難しい。
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・解説
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軽快な立ち上がりを見せる早熟型のヒーロー。
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キャリーやタンクなど、レーン戦が弱い仲間をサポートするのにうってつけ。
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仲間を安全に育てた後は失速するが、こつこつと戦果を上げて行く事。
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*スキル [#rf0802ed]

|CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80||c
|Q|冥手の誘い.png|冥手の誘い|BGActive|複数|指定した地点を中心に300の範囲内にいる敵に+追加の魔法ダメージを与え、追加で0.1秒ごとに+追加のダメージを2秒間与えます。また、2秒間移動速度を%減少させ、通常攻撃ごとに移動速度を1%ずつ追加で減少させます。|
|W|冥界の門.png|冥界の門|BGActive|地面|指定した地点に攻撃力が15、攻撃速度が1.0の冥界の蝙蝠を匹召喚します。召喚された冥界の蝙蝠は、指定された攻撃地点を中心に500の範囲内にいる敵を攻撃します。|
|E|九泉の結界.png|九泉の結界|BGActive|複数|指定した地点を中心に350の範囲を結界石で囲み、敵の移動を妨げます。|
|R|冥送の雷.png|冥送の雷|BGActive|複数|指定した地点を中心に300の範囲内にいる敵にのダメージを与え、0.1秒ごとにの魔法ダメージを3秒間与えます。|



**冥手の誘い [#s01]
指定した地点を中心に300の範囲内にいる敵に[Lv.1]90[Lv.2]120[Lv.3]150+追加の魔法ダメージを与え、
追加で0.1秒ごとに[Lv.1]5[Lv.2]10[Lv.3]15+追加のダメージを2秒間与えます。
また、2秒間移動速度を[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20%減少させ、通常攻撃ごとに移動速度を1%ずつ追加で減少させます。


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|複数|○|-|○|○|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|80|9|700|300|
|2|3|100|9|700|300|
|3|5|120|9|700|300|

3秒間スキルが持続します。
設置範囲型ですが持続時間が短いのでこのスキルではそこまで有利はとれません。
レーン戦ではミニオンやクリープ処理専用に使うといいでしょう。
#br
0.1秒ごとの20回の追加ダメージは通常攻撃扱いとなっているので、このスキル上にとどまることでスロー効果が強くなります。
スキルレベル1で例を挙げると、一瞬当たっただけでは10%スローですが、2秒間追加ダメージを受けると30%スローとなります。
また、下のスキル冥界の門の蝙蝠の攻撃では、追加のスロー効果は発生しません。

**冥界の門 [#s02]
指定した地点に攻撃力が15、攻撃速度が1.0の冥界の蝙蝠を[Lv.1]6[Lv.2]8[Lv.3]10匹召喚します。
召喚された冥界の蝙蝠は、指定された攻撃地点を中心に500の範囲内にいる敵を攻撃します。


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|地面|○|○|○|○|○|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|80|15|700|0|
|2|3|100|15|700|0|
|3|5|120|15|700|0|


8秒間スキルが持続します。
Lv2 肉食み:攻撃ごとに13%の確率で2倍のダメージを与えます。
Lv3 冥府の毒:攻撃が成功すると、1秒ごとに10のダメージを3秒間与えます。
見えないマップの視界をとることができます。
寝ているクリープには反応しません。
8秒持続や耐性貫通のおかげでレーン戦を圧倒的に支配できます。
召喚したコウモリ自体はティリアのハトのように攻撃できません。
相手にミニオン狩らせないように塔付近に設置しましょう。
**九泉の結界 [#s03]
指定した地点を中心に350の範囲を結界石で囲み、敵の移動を妨げます。


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|複数|-|-|-|-|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|1|80|30|750|350|
|2|3|100|25|750|350|
|3|5|120|20|750|350|

5秒間スキルが持続します。
見えないマップの視界をとることができます。
石の一個ずつ(全部で16個)にHPがあり、その耐久力は以下のようになります。
HP:500、物理防御:0%減少、魔法防御:25%減少
囲まれた際は一個の石を集中して攻撃することで速く壊して逃げることができます。
**冥送の雷 [#s04]
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指定した地点を中心に300の範囲内にいる敵に[Lv.1]50[Lv.2]100[Lv.3]150のダメージを与え、
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指定した地点を中心に300の範囲内にいる敵に[Lv.1]75[Lv.2]125[Lv.3]175のダメージを与え、
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0.1秒ごとに[Lv.1]20[Lv.2]25[Lv.3]30の魔法ダメージを3秒間与えます。


|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h
|BGActive|複数|○|○|-|-|-|

|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h
|1|6|150|90|1200|300|
|2|11|200|90|1200|300|
|3|16|250|90|1200|300|


耐性貫通でクールタイム90秒の使い勝手のいいスキルです。
岩で囲って冥界の門とこのスキルで削り切りましょう。
7/17 スキル使用時、すぐに50/100/150のダメージを与える効果を追加
*立ち回り [#c8ec5d85]
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Qでミニオンやクリープを倒してWでハラスを入れます。
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#spandel
レベル6以降は岩で囲んでWとRで削りきりましょう。
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#spandel
耐性貫通のスキルが多いので魔法解除はE→W→Rのスキルを打ちきった後に魔法耐性解除→Qを狙っていきましょう。
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レーン戦が苦手なヒーロー(前衛や闘士、晩成)を助ける。
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攻城には積極的に参加し、WとEスキルでこまめに偵察を行う。
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円形封鎖を過信せず、抜けてくるスキルがあるかどうか確認する事。
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*ビルド [#c8ec5d89]
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スキル振り:WQWEWREEQQRR
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#spandel
ハラスサポート型
#spanend
#spandel
例:祭司の仮面x3→ブーツ→堅固なブーツ→ブレストメイル→魔術師のローブ→月光の守護→仮面1枚売って知能のベルト
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#spandel
ハラス火力型
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例:祭司の仮面x3→ブーツ→堅固なブーツ→ブレストメイル→知能のベルト→仮面1枚売って月光の知恵→仮面1枚売って月光の守護
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#spandel
大天使を入れる場合はブレストメイルの後ぐらいに積みます。
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序盤はブーツと精霊の玉でMPは足ります。そのまま活力のブーツを作りましょう。
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後衛タイプは足が遅いので最優先で作らないといけません。
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やれる事が多く、ビルドの方向性に悩みますが初心者は連雷の書+各種耐久で良いでしょう。
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あなたに求められているのは専門ロール顔負けの火力ではなく、安定した支援です。
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*アップデート[#update]
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#region("2014/9/30")
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•冥手の誘い(Q)
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建物に与えるダメージ量を50%から60%へ変更
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•冥送の雷(R)
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スキル効果によって木を破壊できるように変更
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#spanadd
#endregion
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#region("2014/8/15")
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冥送の雷(R)
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スキル発動時に敵へ与えるダメージ量を50/100/150から75/125/175へ変更
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#endregion
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#region("2013/11/26")
2013/11/26
冥界の門(W)
「冥界の門」から召喚される「冥界の蝙蝠」の数を10/10/10匹から6/8/10匹へ変更
#endregion


*映像 [#i7fc5648]
#htmlinsert(youtube,id=FIgaeSTcYyg)


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*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

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