ヘルジュナ のバックアップ(No.4)

敏捷知能防御攻撃攻城補助
File not found: "ヘルジュナ仮.png" at page "ヘルジュナ"[添付]**
上昇(力/Lv)上昇(敏捷/Lv)上昇(知能/Lv)魔法防御移動タイプ
知能
ステータス初期値能力上昇値
HP
HP回復
MP知能
MP回復知能
攻撃知能
攻撃速度敏捷
防御敏捷
二つ名絶叫する魂 ヘルジュナ
実装日2013年04月09日
(OBT時)
軍勢不死軍勢
種類
CV斉藤 佑圭

五神柱「ラデス」の恋人だったが、彼女を神にしようとした「ラデス」に光の神「アルエル」が怒り、魂と肉体をばらばらに裂かれてしまう。
「ラデス」は彼女を生き返らせようと散らばった魂を集めるが、人格までは復元できなかった。
わずかでも気に触る事があると、狂気に満ちた笑いを浮かべながら破壊的な行動を起こす。

スキル Edit

悲霊の抱擁 Edit

対象と対象の周囲にダメージを与え、攻撃、移動速度を低下させます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active単体-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

嘆きの絶叫 Edit

範囲内の敵にダメージを与え、移動速度を低下させます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active単体-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

苦痛の賛歌 Edit

悲霊の抱擁、嘆きの絶叫の使用時、与ダメージの一定割合のHPを回復させます。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active単体-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

悪霊の舞踏 Edit

呪われた侍女を召喚し敵を攻撃します。
呪われた侍女が攻撃すると一定ポイントHPが回復します。

タイプ目標区分攻撃可能な対象
生命耐性建物守神空中
Active単体-----
スキルLv習得LV必要MPクールタイム射程距離効果範囲
1
2
3

解説文章

立ち回り Edit

映像 Edit


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 後衛タンク(笑)を思い出す流れだな -- 2014-09-30 (火) 13:32:53
    • 雷剣、鈍化剣、眼光、マント、毒ベルトでいいじゃん。
      耐久面は吸血にたよる。後衛タンク兼キャリー(笑)
      神聖側ならなぁ。不死側だと金ぴかいるから雷()だしな。 -- 2014-09-30 (火) 14:23:41
    • ヘルジュナでキャリー目指すくらいなら素直に他のキャラを使えばいいのにな -- 2014-10-01 (水) 07:55:07
      • ヘルジュナでキャリーなんて目指してない。
        終盤のゴミさをどうするかって話だけだろ。 -- 2014-10-01 (水) 12:01:39
      • そもそも終盤ゴミとかいう評価自体がおかしいと思う -- 2014-10-01 (水) 21:33:18
      • 他の奴が書いたんだと思うが「終盤キャリービルドはバカに出来ないとおもう」と書いている奴がいるからそれについてコメントしたんだが -- 2014-10-02 (木) 07:10:47
      • だったらそのツリーから会話繋げろよ・・・ -- 2014-10-03 (金) 20:23:54
  • なんか固靴+R(Lv1)で素の移動速度450まで行ったんだが。
    Rの移動速度アップって+10%だったよな。もちろん大天使とかその辺は持ってない。
    どこの計算忘れてんだろ、わかる人教えてくれー -- 2014-10-01 (水) 09:32:10
    • 固靴って堅固靴のことか?もしそうなら普通に届くけど
      素靴ならテルシアとかブロッケンが近くにいたんじゃないの -- 2014-10-01 (水) 10:11:50
      • あれ?ヘルジュナって上位靴込みで430じゃなかったっけ?
        そうか、450に普通に届くなら嬉しいことだ、サンクス -- 2014-10-01 (水) 10:43:01
      • 10%の計算がおかしい。10%ってことは数字上40ぐらいあがるから、トバルEといっしょ。
        攻撃速度の10%とかと違うからね。
        あとジュナの450はR限定で普段は430だよ。 -- 2014-10-01 (水) 11:04:49
      • そういうことだったのか!
        謎が解けたよありがとう! -- 2014-10-01 (水) 11:55:05
  • 今回の調整で移動速度UPが習得時の効果になり
    素靴でもR1で440、R2なら450になり、弱くなったものの移動速度UP持ち特有のスロー耐性も永続で手に入った -- 2014-10-01 (水) 15:47:07
  • このヒーローってどんなヒーロー? の短所の欄に・移動速度が後衛型(靴込みで430)とありますが、[2014/09/30]のアプデで仕様が変わったので編集お願いします -- 2014-10-18 (土) 02:01:30
  • 終盤だからってR中のヘルジュナがん無視し他のキャラ殴りに行けんのかよすげえな俺は無理だわ
    他のタンクやら魔導やらだって終盤は失速するもんだろ、ヘルジュナは失速が大きいだけで十分強いと思うわ
    中盤には暴れまわれるしな -- 2014-10-18 (土) 11:40:34
    • 修正前のコメント見てない? -- 2014-10-18 (土) 11:57:15
      • 修正前のだったわ
        でも修正前も同じ考えだったんだよなあ・・・ -- 2014-10-18 (土) 12:33:35
  • 序盤中盤が強すぎる
    R2,3個合わせてすぐにつぶさないと、1:3とかでも負ける -- 2014-10-23 (木) 05:30:50
    • むしろ序盤中盤の方が柔らかいし耐久不足でフォーカスすればR中だろうが楽に落とせる、終盤もしくはレベル差が付くとなかなか落ちなくなってその間敵キャリー野放しになるし、逆にジュナ放っておくと後衛削られて落ちたりでメルシードと似たような知能タンクだと思う
      序盤中盤火力が高いのはしようがないけどジュナを落とせないってのはフォーカスがバラバラかQWを複数に当てられて回復されてるのどちらかだと思う -- 2014-10-24 (金) 02:10:16
  • 補助魔力精製機って買ってる?
    買うとしたら序盤?終盤? -- 2014-10-28 (火) 15:42:56
    • 構成によっては買う。買うとしたら序盤。素ブーツ→補助魔力の順
      吸収量が固定なので序盤じゃないと効果が薄い。MPハラス的な意味でも序盤
      でも補助魔力は今日弱体が入ったのでどうなるかわからない
      あと生命の玉を積んだ方が強いらしい -- 2014-10-28 (火) 18:18:27
      • 間違いなく生命の玉積んだ方が強い -- 2014-10-28 (火) 19:59:42
      • 高いもんなー -- 2014-10-29 (水) 07:46:11
  • フェザー装備のヒーローに対しては、こいつのRはただの回復アイテムになり、利敵キャラとなる。敵の装備見ようね。 -- 2015-02-23 (月) 18:05:43
    • でもさ、ヘルジュナのRって相手を倒すよりも、戦線を維持するためじゃないの?
      フェザーの装備自体、3つ揃えば、究極並だから、ケースバイケースじゃない?
      そんなことで利敵なら、ヘルジュナに限らず味方全員利敵だよ。 -- 2015-02-23 (月) 22:48:51
      • あ。すんません。フェザー積んだマゼンタに、R使ってタイマン張るが、返り討ち食らいまくってるヘルジュナいたので。記載。
        まぁ、その間に仲間寄れよっていわれる気がするので、寄れる位置にいなかったってのも追記。
        おっしゃるとおりで、集団戦ならいいと思いますわ。 -- 2015-02-24 (火) 11:39:55
  • だれかこいつの名前の英語のスペルをおしえてください・・・ -- 2015-03-05 (木) 20:19:49
    • 本国だとHerjunaか -- 2015-03-10 (火) 08:07:30
  • かわいい -- 2018-02-26 (月) 14:46:55
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