#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90||c ||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物||h |BG|25|15|15|1|2|2|2|1|| |~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BGサイズ|BG|BGC|BGG|| |~|+??|+??|+??|力|大型||BG1,000|BG21,500|| |~|~|~|~||h |CENTER:BG100|>|>|CENTER:90||c |BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値||h |HP|925|力|+25|| |HP回復|+1.8|力|+0.05|| |MP|275|知能|+15|| |MP回復|+0.6|知能|+0.03|| |攻撃|62|力|+1|| |攻撃速度|1.15|敏捷|+2%|| |防御|1|敏捷|+0.25|| |~|~||h |CENTER:BG100|CENTER:90||c |BGステータス|初期値||h |射程距離|140|| |魔法防御|25%|| |移動|360|| |~|~||h |CENTER:BG100|CENTER:240||c |二つ名|封印されし地獣|| |実装日|2014年01月21日|| |軍勢|不死軍勢|| |型|前衛型|| |難易度|★☆☆|| |CV|川津泰彦|| #contents *ストーリー [#story] 光の主神「アリエル」がこの世界を創造した際、光と対を成す存在として闇が生まれました。 アリエルは、この意図せず、しかし必然的に生まれた消すことのできない「闇」という存在を不完全な物とし、いくつもの破片に分けて世界の各所に封印していました。 「ベヒーモス」とは、ダスプロム砂漠に封印されていた闇の破片が変化し、巨大な地獣の姿となった存在です。 闇の神「ラデス」は地上に落とされた後、世界中に散る闇の痕跡を辿って自らの力として吸収していました。 やがて、ダスプロム砂漠を訪れたラデスはベヒーモスを発見して力を得ようとしますが、このベヒーモスの中にはアリエルによって砕かれた自身の魂の破片が埋め込まれていることに気付きます。 アリエルによって、封印された地獣のその奥に隠された悪しきラデスの魂の破片は、本来一つであったラデス本人の魂と共鳴してお互いを強く引き寄せます。 そしてついには、この共鳴によりベヒーモスをも目覚めさせてしまいました。 目覚めたベヒーモスは、自分の中で共鳴している全く異質なラデスの人格を激しく拒絶し、苦しみもがきました。 自分を苦しめている原因が目の前にいる少年であると気付いたベヒーモスは、その巨躯によってラデスを押し潰そうと襲い掛かります。 しかし、ラデスはいとも容易く身をかわすと、逆にベヒーモスの角を折って組み伏せてしまいます。 結局、ラデスに倒されてしまったベヒーモスはラデスの魂の破片をその身に宿しながら不死軍勢へと加わるのでした。 *このヒーローってどんなヒーロー?[#howto] ・ロール #spanadd Tank (壁となり敵の攻撃を受けFocusされる役目) #spanend #spanadd Initiator(集団戦の口火を切るHero) #spanend #spanadd Recommended (初心者向) #spanend ・長所 #spandel #spanend #spanadd Eスキルにより高い生存能力を誇る #spanend #spanadd Rスキルで味方のピンチに比較的早く駆けつけることができる #spanend ・短所 #spandel #spanend #spanadd 飛行能力持ちの相手に文字通り無力 #spanend ・解説 #region("プレイTIPS") ベヒーモスは防御力を増加させることで、同時にスキルによって与えるダメージも増加させることができます。 「弾岩の礫」は指定した地点の範囲内にいる敵へダメージを与えながら、敵の防御力を減少させます。 「砂の牢息」は前方の敵を石化させるベヒーモスの吐息で、石化した敵へ一定のダメージを与えることで石化状態が解除され、代わりに追加ダメージと暗闇効果を与えることができます。 「岩鱗」はベヒーモス自身の防御力を大幅に増加させる補助スキルとしての役割の他に、ベヒーモスを攻撃した敵へダメージを反射するという役割も持ちます。 究極スキル「潜地噴砕」はベヒーモスが地中に潜り、指定した地点に飛び出して敵を打ち上げるスキルですが、射程距離が3000となっているため離れた場所で交戦が始まっても簡単に合流することができます。 防御力を増加させるアイテムを揃え、「潜地噴砕」で敵の中に飛び込んで「弾岩の礫」の防御力減少効果や、「砂の牢息」の石化効果で味方を助けると良いでしょう。 「弾岩の礫」は建物やセンチネルにもダメージを与えることができますし、「岩鱗」を習得すればタワーの攻撃でもダメージを反射することができます。 #endregion *スキル [#skill] |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80|||c |Q||弾岩の礫|BGActive|地面|指定した地点に自身の防御力に応じたダメージを与え、対象の防御力を減少させます。また、「岩鱗」の効果中にはより多くの防御力を減少させます。|| |W||砂の牢息|BGActive|地面|前方に石化効果を持つ息を吐き出して自身の防御力に応じたダメージを与えます。石化中に一定のダメージを受けると石化状態が解除され、追加ダメージを受けて暗闇状態となります。|| |E||岩鱗|BGActive|即時|習得すると攻撃を受けた際に自身の防御力に応じたダメージを反射します。また、使用時には防御力、魔法防御力、最大移動速度、移動速度を増加させることができます。|| |R||潜地噴砕|BGActive|地面|ベヒーモスが指定した地点まで地中を潜って移動し、対象の敵を大きく打ち上げます。|| **弾岩の礫 [#s01] 指定した地点を中心として300の範囲内にいる敵へ、0.6秒間、0.2秒ごとに[Lv.1]30[Lv.2]55[Lv.3]80の魔法ダメージ+追加の物理ダメージ(防御力の0.3倍)を与え、5秒間、対象の防御力を[Lv.1]3[Lv.2]5[Lv.3]7減少させます。 また、「岩鱗」の使用中は対象の防御力を追加で[Lv.1]6[Lv.2]8[Lv.3]10減少させます。 #spandel [建物には100%のダメージ] #spanend #spanadd [建物には80%のダメージ] #spanend |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|地面|○|-|○|○|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h #spandel |~|~|~|~|~|~||h |1||60|9|800|300|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |2||70|9|800|300|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |3||80|9|800|300|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |1||60|9|750|300|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |2||70|9|750|300|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |3||80|9|750|300|| #spanend 解説文章 **砂の牢息 [#s02] 前方の敵に[Lv.1]75[Lv.2]125[Lv.3]175の魔法ダメージ+追加の物理ダメージ(防御力の[Lv.1]2[Lv.2]2.5[Lv.3]3倍)を与えて移動速度を[Lv.1]15[Lv.2]20[Lv.3]25%減少させます。 また、2秒間、0.1秒ごとに[Lv.1]3[Lv.2]5[Lv.3]7の魔法ダメージを与えて、移動速度を1%ずつ減少させ、敵を石化させます。 石化状態: 石化状態中に300以上のダメージを受けると石化状態が解除され、追加で100のダメージを受けて2秒間暗闇状態となります。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|地面|○|-|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h #spandel |~|~|~|~|~|~||h |1||50|12|650|0|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |2||60|12|650|0|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |1||50|16|650|0|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |2||60|14|650|0|| #spanend |~|~|~|~|~|~||h |3||70|12|650|0|| 解説文章 スキルが当たり、2秒後に石化状態にする。魔法耐性状態になれば石化を避けることができる。 **岩鱗 [#s03] [習得時] 物理ダメージを受けた際に、攻撃を行った敵へ[Lv.1]40[Lv.2]50[Lv.3]60+追加(防御力の[Lv.1]0.5[Lv.2]1[Lv.3]1.5倍)の物理ダメージを返します。 [建物には50%のダメージ] #br [使用時] 6秒間、防御力が[Lv.1]15[Lv.2]20[Lv.3]25、魔法防御力が[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20増加し、さらに最大移動速度が480となって移動速度が[Lv.1]30[Lv.2]40[Lv.3]50%増加します。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|○|○|○|○|○|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h #spandel |~|~|~|~|~|~||h |1||40|25|0|0|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |2||50|25|0|0|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |3||60|25|0|0|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |1||40|20|0|0|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |2||50|20|0|0|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |3||60|20|0|0|| #spanend 解説文章 戦闘中のみの説明欄にこのスキルの反射条件が物理ダメージのみとなっている。 **潜地噴砕 [#s04] ベヒーモスが地面に潜り、地中を移動して指定した地点の敵を打ち上げます。 ベヒーモスから指定した地点までの距離が1000以下の場合、0.7秒後にベヒーモスが地表に現れます。 この移動時間は距離1000ごとに0.4秒ずつ増加します。 ベヒーモスが地中に潜ると、指定した地点を中心に500の範囲内にいる敵は移動速度が30%減少し、ベヒーモスが地表に現れた際に[Lv.1]400[Lv.2]600の魔法ダメージ+追加(防御力の[Lv.1]3[Lv.2]5倍)の物理ダメージを与えて1秒間打ち上げ、移動速度減少効果が4秒間延長されます。 なお、指定した地点から250の範囲内にいる敵は打ち上げの効果時間が1.5秒間となります。 |~|~|~|~|~|~|~||h |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h |BGActive|即時|○|○|-|-|-|| |~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h #spandel |~|~|~|~|~|~||h |1||150|150|3000|500|| #spanend #spandel |~|~|~|~|~|~||h |2||200|150|3000|500|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |1||150|150|3000|475|| #spanend #spanadd |~|~|~|~|~|~||h |2||200|150|3000|475|| #spanend 解説文章 #spanadd ベヒーモスから指定した地点までの距離1000ごとに魔法ダメージ50/100/150を追加 #spanend #spandel #spanend *立ち回り [#tachimawari] #spanadd 優秀な防御スキルのEを使用して集団戦の火蓋を切っていきます。この際可能であればQを撃つと物理防御がいつもより下がるので頭に入れておきましょう。 #spanend #spanadd 敵後衛や逃げるヒーローにはWを使用し耐性ポーションを使わせましょう。石化してくれれば儲け物です、一気に畳み掛けましょう。 #spanend #spanadd Rは威力こそ低いものの救援、集団戦のイニシエート、撤退時等々使い道は多いです。状況を見極めましょう。 #spanend #spandel #spanend *ビルド [#build] #spanadd HPを重視するタンクビルド一択です。防御力で威力が上昇するスキルばかりですが本当に少しなので気にしなくても大丈夫です。 #spanend #spanadd 求められるのは最前線に1秒でも長く居座り味方後衛、Carryに目がいかないようにすることです。 #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend *このヒーローを相手にした際は?[#taisaku] #spanadd シャピナやシェリル等飛行可能なキャラクターをPickするとよいでしょう。 #spanend #spanadd ベヒーモスは飛行ヒーローに対して撃てるスキルはありません。 #spanend #spandel #spanend *アップデート[#update] #spandel #region("") #spanend #spanadd #spanend #spanadd #region("2014/08/26") #spanend #spanadd 弾岩の礫(Q) #spanend 建物に与えるダメージを100%から80%へ変更 #spanadd スキル射程距離を800から750へ変更 #spanend #spanadd 砂の牢息(W) #spanend #spanadd クールタイムを12/12/12秒から16/14/12秒へ変更 #spanend #spanadd 潜地噴砕(R) #spanend #spanadd スキル効果範囲を500から475へ変更 #spanend #spanadd #spanend #endregion #spanadd #spanend #spanadd #region("2014/03/11") #spanend #spanadd 砂の牢息(W) #spanend #spanadd スキル詠唱時間を0.3秒から0秒へ変更 #spanend #spanadd 最大効果範囲を50増加 #spanend #spanadd 岩鱗(E) #spanend #spanadd クールタイムを25秒から20秒へ変更 #spanend #spanadd 潜地噴砕(R) #spanend #spanadd ベヒーモスから指定した地点までの距離1000ごとに魔法ダメージ50/100/150を追加 #spanend #spanadd #endregion #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend *映像 [#movie] #htmlinsert(youtube,id=75xOZJ6ABWA) #br *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br