ベルゼビュート のバックアップの現在との差分(No.2)
解説 ストーリー闇の種族「カルドン」を支配する覇王です。 本来は基本的な格闘術と魔術のみを使う下級戦士でしたが、いつからか絶大な力を持つようになり、遂にはその力によって「カルドン」を制覇します。 突然力を付けた彼に疑問を抱いた多くのカルドンの戦士たちがその秘密を探りますが、結局突き止めることができませんでした。 「カルドン」を制覇した「ベルゼビュート」は、次に地上世界に目を向け、四天王を含む偵察隊を地上へ送ります。 やがて偵察隊は「レオニック」たちと遭遇し、敗北したとの報せを受けますが、「ベルゼビュート」はなぜか「レオニック」たちと協力するように部下たちに命令を下します。 カルドンの戦士たちは同胞の仇を討たなければならないと反発しますが、「ベルゼビュート」はそんな意見を無視し、地上世界で「レオニック」との連合軍を結成するのでした。 スキルスキル
闇裂き指定した地点の方向へ衝撃を放ち、瞬間移動します。 [建物には80%のダメージ] 解説文章 霧雨の朱鬼と同じように自分に近い位置をクリックすることで斬撃だけとばすことも可能 またスキル「覇王の覚醒」を使用すると闇裂きlv3のダメージが350になる 魔力消尽対象のMPを減少させ、同じ量のダメージをHPにも与えます。 対象のMPを最大[Lv.1]100[Lv.2]175[Lv.3]250減らし、減ったMPよ同じ量だけHPにダメージを与えます。 対象のMPを最大[Lv.1]100[Lv.2]175[Lv.3]250減らし、減ったMPと同じ量だけHPにダメージを与えます。 さらに、対象を1秒間沈黙状態とします。 なお、この沈黙効果は「覇王の覚醒」の効果中は1.5秒となります。 [センチネルには50%のダメージ] 解説文章 根気よく前衛や闘士に撃ってMPを枯渇させる。 ソールベーンハイムと組むとより効果的。 センチネルに50%のダメージが通るようになった 闘神ベルゼビュートの能力値が増加し、通常攻撃が範囲攻撃になります。「覇王の覚醒」の使用中は効果が向上します。 敏捷の属性値が[Lv.1]5[Lv.2]10[Lv.3]15、攻撃速度が[Lv.1]10%[Lv.2]20%[Lv.3]30%、移動速度が[Lv.1]10%[Lv.2]15%[Lv.3]20% 敏捷の属性値が[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20 移動速度が[Lv.1]10%[Lv.2]15%[Lv.3]20% 通常攻撃時20%の確率で150の範囲内にいる対象へ敏捷の属性値の[Lv.1]1.5倍[Lv.2]2.0倍[Lv.3]2.5倍のクリティカルダメージを与えます。 なお、クリティカル攻撃に失敗した場合は発動確率が5%ずつ増加し、クリティカル攻撃に成功すると発動確率が初期化されます。 [建物に与えるダメージは30%] 解説文章 戦闘中のスキル説明欄にしかかかれていないが攻城に対しては20%になる また、このスキルのターゲットが攻城に対して発動したときは周りの敵(ヒーロー、クリープなど)のダメージもなぜか20%になる。 ターゲットをヒーローやクリープに対して発動した場合にはその敵に対しては通常通りのダメージが入るが攻城ダメージはしっかりと20%になる このスキルのダメージは物理防御に影響する。 覇王の覚醒攻撃タイプが遠距離攻撃タイプとなり、ベルゼビュートの能力値が増加します。また、「闘神」の効果が向上します。 25秒間、通常攻撃の射程距離が550となり、基本攻撃速度が0.1、HPが350、MPが50、防御力が6増加します。 20秒間、通常攻撃の射程距離が480、HPが350、MPが50、防御力が5、魔法防御力あ10%増加し、基本攻撃速度が0.1減少して基本魔法防御力が20%となります。 また、「闘神」による範囲攻撃の攻撃範囲が150、クリティカル攻撃の発動率が13%増加し、クリティカル攻撃に20のダメージを追加します。 解説文章 回転率が良く気軽に使えるが、敵の究極スキル連打を浴びると簡単に沈む。 乱戦では過信しない事。長期戦に耐えれる防御力と技術が必要。 立ち回り闇裂きで強気なレーンファームを行う事。 味方の負担の大きいバックドアは控える。 究極スキルを避けきってからが本番。 ビルド敏捷値を上げ、バランス良く育てる。 立ち回りアップデート
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