#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|攻撃|防御|妨害|範囲|建物|h |BG|18|22|15|2|1|2|0|1| |~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BGサイズ|BG|BGC|BGG| |~|+2.0|+3.0|+1.0|敏捷|小型||BG1,000|BG21,500| |CENTER:BG100|>|>|CENTER:90|c |BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h |HP|750|力|+25| |HP回復|+1.3|力|+0.05| |MP|325|知能|+15| |MP回復|+0.6|知能|+0.03| |攻撃|59|敏捷|+1| |攻撃速度|1.44|敏捷|+2%| |防御|3|敏捷|+0.25| |CENTER:BG100|CENTER:90|c |BGステータス|初期値|h |射程距離|140| |魔法防御|25%| |移動|360| |CENTER:BG100|CENTER:240|c |二つ名|暗黒街の盗賊| |実装日|2013年07月30日| |軍勢|神聖連合| |型|闘士型| |難易度|★★☆| |CV|牛田 裕子| #contents *ストーリー[#story] 聖女エデリンの唯一の護衛です。 エルフ族の主要四部隊の団長たちに次ぐ能力を持っているが、魔法力に特化している他のエルフと違い、すべての力を直接戦闘能力として鍛え上げているのが特徴です。 エルフ社会の中でも奴隷としての扱いを受けており、暗黒街で盗賊団として生活していた過去を持ちます。 希望の見えない毎日を送り、彼女の人生が闇に包まれかけたその時、彼女は「エデリン」と出会ってその明るくて力強い人柄に感化されます。 独自に考案した道具と暗殺術による闇討ちが得意で、その力を評価され「エデリン」の護衛役を務めるようになりました。 公私の区別がはっきりとしているために無愛想な印象ですが、「エデリン」にだけは暖かくて優しい一面を見せます。 *このヒーローってどんなヒーロー?[#howto] ・ロール Ganker (奇襲や少数戦に適しているHero) Jungler (jungleを周り中立クリープを倒していくHero) Advanced (上級者向) #br ・長所 Rのステルスにより看破アイテムを買わせることができる。 Qのクリープ処理能力、逃げにも使えるRの性能から、比較的安定したジャングリングが可能。 R中は攻撃速度が大幅に上がるため、DPSが非常に高くなる。Qのスタン・Wの追撃・Eのスローにより、タイマン性能は随一。 靴が不要でWのスティールもあることから、装備を先行して揃えやすい。 #br ・短所 レーン戦(Rを取得するまで)は苦手。 瞬時に発動できる範囲スキルがないため、集団戦での立ち回りが非常に難しい。 Wで飛び込む判断、スタンの即起爆など、慣れるまでに時間がかかる点が多い。 #br ・解説 #region("プレイTIPS") 気絶やスロー効果を与えることができ、ステルス状態にもなることができるヒーローです。 「アサシネーション」でステルス状態のまま素早く敵に接近できるだけでなく、「スティール」を使用すれば離れた場所からでも一瞬で対象の位置まで移動することができます。 「スタントラップ」で敵を気絶させ、さらに「ブリーディング」の効果が発動すればスロー効果だけでなく、出血効果によって持続的なダメージを与えることもできます。 敵のいる場所で「アサシネーション」の効果が切れると逃走手段がなくなり危険なため、HPの減った敵から確実に倒していくプレイが求められます。 #endregion *スキル [#skill] |CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80||c |Q||スタントラップ|BGActive|地面|指定した地点に罠を設置します。この罠は近くに敵が来ると爆発し、ダメージを与えて気絶させます。| |W||スティール|BGActive|単体|対象の背後に瞬間移動し、ゴールドを奪って出血させます。| |E||ブリーディング|BGPassive|なし|攻撃時、一定確率で相手を出血状態にします。| |R||アサシネーション|BGActive|即時|闇の中に自分の姿を完全に隠し、攻撃速度と移動速度を大幅に上昇させます。| **スタントラップ [#s01] 罠を1個設置します。 罠から200の範囲内に敵が入ると爆発し、325の範囲内にいる敵へ[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300のダメージを与えて [Lv.1]1[Lv.2]1.5[Lv.3]2秒間気絶させます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGActive|地面|-|-|-|-|-| |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|70|9|40|0| |2|3|85|9|40|0| |3|5|100|9|40|0| 解説文章 マゼンダ自身が罠に通常攻撃するとすぐに起爆可能。 視界を確保できるのでジャングル巡回のお供に使うこと。 マゼンタのCCはこのスキルのスタンとWとEの出血によるスローと継続ダメージだけなので 敵の動きを止めようとするならきちんとこのスキルのスタンを当てないといけません。 ただし設置、反応、自動で起爆だと時間がかかり敵は簡単に効果範囲外へ逃げれます。 なのでこのトラップの即爆破ができるかできないかでマゼンタの強さがかわります。 マゼンタを使う際は即爆破ができるように練習しましょう。 **スティール [#s02] 対象の背後へ瞬間移動して攻撃し、出血状態にします。 また、対象から[Lv.1]40[Lv.2]80[Lv.3]120Gを奪い [Lv.1]40[Lv.2]60[Lv.3]80の魔法ダメージを与えます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGActive|単体|○|-|-|-|○| |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|70|24|400|0| |2|4|80|22|450|0| |3|7|90|20|500|0| 解説文章 むやみに使って反撃されて手痛いダメージを受けていては 金銭面で有利にはならないので注意。 **ブリーディング [#s03] 攻撃力が[Lv.1]30[Lv.2]35[Lv.3]40増加し、攻撃時に45%の確率で対象を出血状態にします。 出血状態の敵は、1秒ごとに[Lv.1]15[Lv.2]30[Lv.3]45のダメージを10秒間受け、移動速度が30%減少します。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGPassive|なし|○|○|-|-|○| |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|0|0|0|0| |2|4|0|0|0|0| |3|7|0|0|0|0| 悪魔剣1本くらいの攻撃力上昇と耐性貫通でスローを入れられる 通常攻撃で殴らなければならないので敵へ攻撃するときは殴りあって勝てるかきちんと考えましょう。 **アサシネーション [#s04] [習得時] 移動速度が50%増加します。 [使用時] 15秒間、移動速度が50%、攻撃速度が150%、魔法防御力が15%増加します。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGActive|即時|-|-|-|-|-| |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|150|60|0|0| 解説文章 回転が良いので出し惜しみせず使うこと。 このスキルを取得するとパッシブの移動速度上昇で移動速度が450までなった気がするので 移動速度UPという面では靴は不要です。良OPがついてて積みたいとかならほかの装備と相談しながら積みましょう。 *立ち回り [#tachimawari] *ビルド [#build] *アップデート[#update] #region("2014/09/30") •スティール(W) 攻撃対象に「空中」を追加 #endregion #region("2014/08/15") スティール(W) スキル使用時に40/60/80の魔法ダメージを与える効果を追加 ブリーディング(E) 習得時の攻撃力増加量を20/30/40から30/35/40へ変更 #endregion #region("2014/04/22") スティール(W) 射程距離を300/400/500から400/450/500へ変更 クールタイムを20/20/20秒から24/22/20秒へ変更 #endregion #region("2014/03/11") アサシネーション(R) スキル持続時間を20秒から15秒へ変更 #endregion #region("2014/02/25") スティール(W) 奪うゴールドの量を対象のレベルの5倍+40G/70G/100Gから40G/80G/120Gへ変更 #endregion #region("2013/12/24") -ブリーディング(E) 敵に与える出血状態効果の持続時間を12秒から10秒へ変更 #endregion #region("2013/10/29") -スタントラップ(Q) --爆発時の効果範囲を350から325へ変更 #endregion *映像 [#movie] #htmlinsert(youtube,id=LEyvZqgEug4) #br *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br