メデューサ のバックアップの現在との差分(No.8)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend



#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
||>|>|>|>|>|>|CENTER:70||c
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
||力|俊敏|知能|防御|攻撃|攻城|補助||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
||力|敏捷|知能|防御|攻撃|攻城|補助||h
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGメデューサ.png|18|16|21|30|75|35|70||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|BG回復ライフ|BG回復マナ|BG攻撃力|BG攻撃速度|BG攻撃距離|BG物理防御力|BG魔法防御力||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|||||||||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BG|BGC|BGG||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|+2.0|+1.0|+3.0|知能||BG-|BG-||
#spanend

#spanadd

#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|CENTER:BG100|>|>|CENTER:90||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値/属性値||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|HP|600|力|+25||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|HP回復|1.0|力|+0.05||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|MP|515|知能|+15||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|MP回復|1.1|知能|+0.03||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|攻撃|43|知能|+1||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|攻撃速度|1.32|敏捷|+2%||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|防御|2|敏捷|+0.25||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:90||c
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|BGステータス|初期値||h
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|射程距離|650||
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|魔法防御|20%||
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|移動|340||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:240||c
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|二つ名|蛇顔の魔女 メデューサ||
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|実装日|2013年03月29日
(フロンティアテスト)||
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|軍勢|不死軍勢||
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|メイン|バースト、ストッパー、封鎖||
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|サブ|範囲攻撃||
#spanend
#spanadd
|~|~||h
|CV|牛田 裕子||
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#contents
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*ストーリー [#story]
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
創世の五神の1人である[ラデス]が[ヘルジュナ]を守るため力を与えた蛇。
元は沼地に生息する蛇だったが、人型へと変貌を遂げる際に魔力と猛毒を持つようになった。
戦いの中で、敵に致命傷を負わされ[ヘルジュナ]を見失ってしまったが、主の命令を果たすため行方を探す旅を始める。

#spandel
#contents
#spanend

#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*このヒーローってどんなヒーロー?[#Howto]
#spanend

#spanadd
・ロール
#spanend
#spanadd
Initiator (集団戦の口火を切るHero)
#spanend
#spanadd
Disabler  (Stun等のCCで行動阻害力が大きいHero)
#spanend
#spanadd
Recommended (初心者向)
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
・長所
#spanend
#spanadd
火力とCCを両立している。
#spanend
#spanadd
持続的なスロー効果により撤退、追討が得意。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
・短所
#spanend
#spanadd
究極スキルの使いどころが難しい。
#spanend
#spanadd
魔法耐性に対して無力。
#spanend
#spanadd
攻城力が皆無。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
・解説
#spanend
#spanadd
攻撃的なスキル群で、数を問わず火力を提供できるヒーロー。
#spanend
#spanadd
究極スキルの扱いが難しいので無理に使わないこと。
#spanend
#spanadd
持続スローとスタンを駆使し、付かず離れずをキープできるかが鍵。
#spanend
#spanadd
#region("プレイTIPS")
#spanend
#spanadd
強力な魔法ダメージだけでなく、偵察や攻城も可能なオールラウンダーなヒーローです。
#spanend
#spanadd
「蠱毒」によって敵を気絶させ、「群蛇の襲撃」で魔法ダメージを与えるのが基本的な動きとなるでしょう。
#spanend
#spanadd
ミニマップ上に敵が見えない時は、「小蛇の召喚」によって周辺地域の偵察を行うことも、チームへの貢献になります。
#spanend
#spanadd
また、敵の集団が自分と離れた場所で戦っている場合は、「巨大蛇ゴンドラマンドラ」を召喚して敵の建物を破壊してしまいましょう。
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend

#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*スキル [#rf0802ed]
#spanend

#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80|||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|Q|蠱毒.png|蠱毒|BGActive|単体|対象に猛毒を持つ蛇を向かわせ、しばらく体を麻痺させます。||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|W|群蛇の襲撃.png|群蛇の襲撃|BGActive|複数|6匹の蛇を召喚し、指定した地点を攻撃します。||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|E|小蛇の召喚.png|小蛇の召喚|BGSwitch|即時|小さな蛇を2匹召喚し、使役します。||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|R|巨大蛇ゴンドラマンドラ.png|巨大蛇ゴンドラマンドラ|BGChanneling|複数|巨大な蛇ゴンドラマンドラを召喚し、激しく攻撃します||
#spanend

#spandel
*スキル [#rf0802ed]
#spanend
#spandel

#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~||h
|BG|BG155|>|CENTER:80|||c
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~||h
|蠱毒.png|蠱毒|BGAvtive|単体|対象にのダメージを与え、秒間気絶させます。
[Lv.2以上]また、対象を中心に250の範囲内に敵がいた場合、最大で体を追加で気絶させます。||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~||h
|群蛇の襲撃.png|群蛇の襲撃|BGAvtive|複数|350の範囲内にいる対象へ0.1秒ごとにのダメージを計3回与えます。||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~||h
|小蛇の召喚.png|小蛇の召喚|BGSwitch|即時|攻撃力、攻撃速度の能力を持っている小蛇が2匹召喚されます。小蛇はそれぞれ異なる毒を持っています。召喚中は、1秒ごとにMPをずつ消費します。
[小蛇の攻撃によるダメージは、建物とガーディアンに対しては50%となります。]||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~||h
|巨大蛇ゴンドラマンドラ.png|巨大蛇ゴンドラマンドラ|BGChanneling|複数|12秒間、550の範囲内にいる対象へ0.3秒ごとにのダメージを与えます。ダメージを受けた対象は、3秒間、1秒ごとにのダメージを受け、移動速度が%減少されます。||
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**蠱毒 [#s01]
#spandel
対象に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300のダメージを与え、
#spanend
#spandel
[Lv.1]1.25[Lv.2]1.5[Lv.3]1.75秒間気絶させます。
#spanend
#spanadd
対象に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300+追加のダメージを与え、
#spanend
#spanadd
[Lv.1]1[Lv.2]1.25[Lv.3]1.5秒間気絶させます。
#spanend
[Lv.2以上]
また、対象を中心に250の範囲内に敵がいた場合、最大で[Lv.2]1[Lv.3]2体を追加で気絶させます。




|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|Active|単体|○|-|-|-|○||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGActive|単体|○|-|-|-|○||
#spanend

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|1|1|75|9|600|0||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|3|100|9|650|0||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|3|5|125|9|700|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|1|1|75|10|600|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|3|100|10|650|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|3|5|125|10|700|0||
#spanend

#spandel
解説文章
#spanend
#spanadd
追加のダメージは知能依存で上昇します。
#spanend
#spanadd
スキルレベルが上がると複数に気絶だけではなくダメージも与えることができます。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
?/?   クールタイム : 9秒 → 10秒 に変更
#spanend
#spanadd
6/25 クールタイム : 10秒 → 11秒 に変更
#spanend
#spanadd
8/20 クールタイム : 11秒 → 10秒 に変更
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**群蛇の襲撃 [#s02]
350の範囲内にいる対象へ0.1秒ごとに
#spandel
[Lv.1]33[Lv.2]73[Lv.3]113のダメージを計3回与えます。
#spanend
#spanadd
[Lv.1]33[Lv.2]73[Lv.3]113+追加のダメージを計3回与えます。
#spanend


|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|Active|複数|○|-|-|-|-||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGActive|複数|○|-|-|-|-||
#spanend

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|1|80|9|650|350||
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|3|100|9|650|0||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|3|5|120|9|650|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|3|100|9|650|350||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|3|5|120|9|650|350||
#spanend

#spandel
解説文章
#spanend
#spanadd
追加のダメージは知能依存で上昇します。
#spanend
#spanadd
スキルレベル3で小型のクリープを一撃で倒せるようになります。
#spanend



#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**小蛇の召喚 [#s03]
#spandel
攻撃力[Lv.1]40[Lv.2]50[Lv.3]60
#spanend
#spanadd
攻撃力[Lv.1]40[Lv.2]50[Lv.3]60+追加、
#spanend
攻撃速度[Lv.1]1[Lv.2]0.9[Lv.3]0.8の能力を持っている小蛇が2匹召喚されます。
小蛇はそれぞれ異なる毒を持っています。
[ゴンドラ]
攻撃の際に、3秒間、1秒ごとに[Lv.1]10[Lv.2]20[Lv.3]30のダメージを与えます。
[マンドラ]
#spandel
攻撃の際に、3秒間、移動速度を[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20%減少させます。
#spanend
#spanadd
攻撃の際に、2秒間、移動速度を[Lv.1]10[Lv.2]15[Lv.3]20%減少させます。
#spanend
#br
召喚中は、1秒ごとにMPを[Lv.1]6[Lv.2]8[Lv.3]10ずつ消費します。
[小蛇の攻撃によるダメージは、建物とガーディアンに対しては50%となります。]

|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|Switch|即時|-|-|-|-|-||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGSwitch|即時|○|○|○|○|○||
#spanend

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|1|20|2|0|0||
|2|4|20|2|0|0||
|3|7|20|2|0|0||

-召喚獣スキル(隊列復帰/再集合)
#spanadd
#spanend
#spanadd
追加の攻撃力は知能依存で上昇します。
#spanend
#spanadd
耐性貫通のマンドラのおかげで魔法耐性スキル持ちの相手から逃げ切りやすいです。
#spanend
#spanadd
MP消費が激しいので中央から相手陣地側に入るときを目安に使用するといいでしょう。
#spanend
#spanadd
月光の知恵を持つと常時使用してもMPが減らなくなります。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
***召喚獣スキル(隊列復帰/再集合) [#s05]
#spanend
隊列復帰.png 再集合.png
[隊列復帰]個別行動していた小蛇を個別に呼び戻しす
[再集合]すべての小蛇が群れでの行動を開始する
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
**巨大蛇ゴンドラマンドラ [#s04]
#spandel
12秒間、550の範囲内にいる対象へ0.3秒ごとに[Lv.1]50[Lv.2]70のダメージを与えます。
#spanend
#spandel
ダメージを受けた対象は、3秒間、1秒ごとに[Lv.1]15[Lv.2]20のダメージを受け、
#spanend
#spanadd
550の範囲内にいる対象へ[Lv.1]100[Lv.2]150のダメージを与え、12秒間、0.3秒ごとに[Lv.1]50[Lv.2]70+追加のダメージを与えます。
#spanend
#spanadd
ダメージを受けた対象は、3秒間、1秒ごとに[Lv.1]15[Lv.2]20+追加のダメージを受け、
#spanend
移動速度が[Lv.1]10[Lv.2]20%減少されます。

|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60||c
|タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象||h
|~|~|生命|耐性|建物|守神|空中||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|Channeling|複数|○|○|-|-|-||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGChanneling|複数|○|○|-|-|-||
#spanend

|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60||c
|スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲||h
|1|6|200|135|950|550||
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|2|12|250|135|950|0||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|2|12|250|135|950|550||
#spanend

#spandel
解説文章
#spanend
#spanadd
追加のダメージは知能依存で上昇します。
#spanend
#spanadd
射程が長い、範囲もそこそこ、耐性貫通で鈍足付きで高火力です。
#spanend
#spanadd
使用後に移動するとスキルを終了します。
#spanend
#spanadd
同じくスタンなどを当てられるとスキルを終了します。
#spanend
#spanadd
離れて打てばたいていは相手のスキルの射程外となるので集団戦の要となります。
#spanend
#spanadd
近くで打ちたい場合は先に蠱毒を入れてから打つといいでしょう。
#spanend


#spandel

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
*立ち回り [#c8ec5d85]
#spanadd
序盤5分はQ→Wを狙っていきたいが間合い取りがうまい相手の場合はWだけでも当てていきましょう。
#spanend
#spanadd
5分以降はQ→Rで火力参戦するか鈍足と長い射程をいかしてR重ねの起点になるのもいいしょう。
#spanend
#spanadd
集団戦ではいるといないとではだいぶ戦況が変わります。
#spanend


#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*ビルド [#c8ec5d89]
#spanend
#spanadd
・魔導耐久型(安寧のネックレスを利用し、HPとMPを重視する)
#spanend
#spanadd
即死を防ぎ、子蛇による粘り強い戦闘が可能
#spanend
#spanadd
初心者や、ステルスを相手にする際はこのビルドを選んでみましょう
#spanend
#spanadd
安寧のネックレスを所持していない場合は生命の玉で代用可
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
筆者のオススメ品--------------------------------------
#spanend
#spanadd
・活力のブーツ  HP靴でも良いですが、安寧に作用します。序盤のMP消費量もカバー
#spanend
#spanadd
・安寧のネックレス 防御力を無理に上げるよりもこちらを採用する事で耐久面も消費量もカバー
#spanend
#spanadd
・ブレスドメイル HPに魔法防御とバランスの良い装備。できるだけ早めに作りたい一品
#spanend
#spanadd
・魔術師のマント MPも上がるので安寧のネックレスのダメージカット力が上がります
#spanend
#spanadd
・その他  上記4品が完成したら状況に合う装備を探してみましょう。自信がなければHPを優先
#spanend

#spanadd
#br
#spanend
#spanadd
・中級者が陥りやすい罠、注意点------------------------
#spanend
#spanadd
メデューサの知能積み、連雷による火力の増加は魅力的ですが
#spanend
#spanadd
シルクやゼルディン等の後衛を即死させるほどの火力を持つ敵を相手にする場合
#spanend
#spanadd
非常に不安定になります。慣れてくると相手の構成を考えず、真っ先に連雷を作ろうと
#spanend
#spanadd
しがちなので注意しましょう。大火力による瞬殺も良いですがメデューサはやはり蛇の
#spanend
#spanadd
ようにじわじわと苦しめる長期戦を想定し、耐久力を重視した方が良いかもしれません。
#spanend
#spanadd
*追加ダメージと追加攻撃力の参考
#spanend
#spanadd
知能69  Q3:56.2、W3:21.2、E3:16.9、R2:16.4 4.7
#spanend
#spanadd
知能115 Q3:87.5、W3:33.1、E3:26.2、R2:25.6 7.3
#spanend
#spanadd
知能162 Q3:117.3、W3:44.3、E3:35.2、R2:34.2 9.8
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
*アップデート[#update]
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2014/09/30")
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
•蠱毒(Q)
#spanend
気絶効果の持続時間を1.25/1.5/1.75秒から1/1.25/1.5秒へ変更
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2014/03/11")
#spanend
#spanadd
小蛇の召喚(E)
#spanend
#spanadd
ゴンドラによる持続的なダメージと、マンドラによる移動速度減少効果の持続時間を3秒から2秒へ変更
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
#region("2013/12/24")
#spanend
-群蛇の襲撃(W)
#spanadd
攻撃時に追加される魔法ダメージが、魔法攻撃力の100%から150%へ変更
#spanend
-巨大蛇ゴンドラマンドラ(R)
#spanadd
スキルによってダメージを与える際に、まず100/150のダメージを与えるように変更
#spanend
#spanadd
#endregion
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd

#spanend
*映像 [#i7fc5648]
#spandel
CV:牛田 裕子
#spanend
#htmlinsert(youtube,id=RgulvST1XaI)


#spanadd

#spanend
#br
*コメント [#e78ceb51]
#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(,reply,10,)

#br






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