#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend |CENTER:100|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c ||力|敏捷|知能|攻撃|防御|攻城|補助|h |BG|15|19|21|-|-|-|-| |~|BG上昇(力/Lv)|BG上昇(敏捷/Lv)|BG上昇(知能/Lv)|BGタイプ|BG|BGC|BGG| |~|+2.0|+2.0|+2.0|知能||BG販売なし|BG50,000| |CENTER:BG100|>|>|CENTER:90|c |BGステータス|初期値|影響属性値|上昇値|h |HP|525|力|+25| |HP回復|+0.9|力|+0.05| |MP|515|知能|+15| |MP回復|+1.1|知能|+0.03| |攻撃|43|知能|+1| #spandel |攻撃速度|138%|敏捷|+2%| #spanend #spanadd |攻撃速度|1.38|敏捷|+2%| #spanend |防御|2|敏捷|+0.25| |CENTER:BG100|CENTER:90|c |BGステータス|初期値|h |射程距離|650| |魔法防御|20%| |移動|340| |CENTER:BG100|CENTER:240|c |二つ名|闇を呼ぶ者| |実装日|2013年08月27日| |軍勢|不死軍勢| |型|魔導型| |難易度|★★☆| |CV|白石 涼子| #contents *ストーリー[#story] 主神「アリエル」が創造した五神柱の内、最後に創造された神です。 「ラデス」は闇を自在に操り、すべての生命を破滅へ導く力を与えられたため、人々の畏怖や恐怖を集めてきました。 #br 「アリエル」の寵愛を受けていた「ラデス」ですが、エルフである「ヘルジュナ」と恋に落ち、彼女を神にしようとします。 しかし、「アリエル」はこれを許さず、「ラデス」の魂を引き裂いて地上世界へと落してしまいます。 バラバラになってしまった魂の断片を集め、霊体の状態を保つことに成功した「ラデス」は、自分をこんな目に合わせた「アリエル」を深く憎み、「アリエル」の愛する地上世界を破滅に導く陰謀を画策します。 #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd *このヒーローってどんなヒーロー?[#Howto] #spanend #spanadd #spanend #spanadd ・ロール #spanend #spanadd Initiator(集団戦の口火を切るHero) #spanend #spanadd Pusher (クリープをすばやく処理し、レーンを押すHero) #spanend #spanadd #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd ・長所 #spanend #spanadd 火力は文句なしにトップクラス。終盤でも腐りにくい。 #spanend #spanadd Eスキルのおかげで手数も優秀。 #spanend #spanadd 発動が早いWはとっさの回避が困難。 #spanend #spanadd ラサドゥムのパッシブは非常に優秀、カーアドみたくRさえ避ければいいという問題ではなく近くにいるだけで害悪。 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd ・短所 #spanend #spanadd 耐久が非常に低い上に逃げスキルもまったくない。 #spanend #spanadd 集団戦はラサドゥムの操作も伴うので、操作難易度は局所的に高い。 #spanend #spanadd ほとんどのスキルが魔法耐性を貫通しないので、チャンやマルクス、特にエルシドなどの耐性持ちが対処困難。 #spanend #spanadd 空中ユニットにはQくらいしか対抗手段がないし、自身も逃げスキルがないのでシャピナやシェリルにはやられ放題。 #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd ・解説 #spanend #spanadd トップクラスの火力を持ったヒーローですが、狙われるとあっという間に死んでしまいます。 #spanend #spanadd 集団戦では少しタイミングを遅らせて参加すると活動しやすいでしょう。 #spanend #spanadd #region("プレイTIPS") #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #endregion #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend *スキル [#skill] |CENTER:BG20|BG|BG155|>|CENTER:80||c |Q||闇の楔|BGActive|単体|対象にダメージを与え、「闇の烙印」2個を与えます。| |W||漆黒の掌波|BGActive|地面|直線上の敵にダメージを与え、移動速度と攻撃速度を減少させて「闇の烙印」1個を与えます。| |E||暗澹たる双掌|BGActive|地面|指定した地点にいる対象にダメージを与えます。与えるダメージは対象の持つ「闇の烙印」に応じて増加します。また、スキル使用時に「闇の楔」と「漆黒の掌波」のスキル再使用時間を減少させます。| |R||太古の闇ラサドゥム|BGActive|複数|指定した地点にラサドゥムを召喚し、召喚時に周辺の敵にダメージを与えて気絶させます。ラサドゥムは通常攻撃時に「闇の烙印」2個を与え、一定確率で対象を恐怖状態に陥らせます。| **闇の楔 [#s01] 対象を中心に250の範囲内にいる敵へ闇の楔を撃ち込んで、対象に[Lv.1]50[Lv.2]100[Lv.3]150+追加の魔法ダメージを2回与えて「闇の烙印」を2個、周辺の敵へは[Lv.1]50[Lv.2]100[Lv.3]150+追加の魔法ダメージを1回与え、「闇の烙印」を1個与えます。「闇の烙印」は、対象が魔法耐性状態でなければ、対象の持つ「闇の烙印」の個数の(6+追加)倍にあたる魔法ダメージを8秒間与えます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGActive|単体|○|-|-|-|○| |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|90|7|750|0| |2|4|100|7|750|0| |3|7|110|7|750|0| 闇の烙印を2個与えることができるスキルですが、対象指定です。 2013/10/29のアップデートにより、 単体指定型の単体スキルから、単体指定型の範囲スキルへ変更 スキル効果範囲は、対象を中心として250 指定した対象には「闇の烙印」を2個、対象の周辺にいる敵には「闇の烙印」を1個追加 ** 漆黒の掌波[#s02] 前方の敵に[Lv.1]100[Lv.2]200[Lv.3]300+追加の魔法ダメージを与え、2秒間移動速度と攻撃速度を30%減少させて、「闇の烙印」を1個与えます。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGActive|地点|○|-|○|○|-| |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|1|80|10|750|| |2|4|100|10|750|| |3|7|120|10|750|| ラデスのメインウェポンとなるスキルです。 **暗澹たる双掌 [#s03] 指定した地点を中心に350の範囲内にいる敵へ、対象の持つ「闇の烙印」の([Lv.1]20[Lv.2]50[Lv.3]80+追加)倍+100+追加ダメージを与え、「闇の楔」のスキル再使用時間を3.5秒、「漆黒の掌波」のスキル再使用時間を5秒短縮します。 |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGActive|地点|○|-|-|-|-| |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h #spandel |1|1|100|17|750|350| #spanend #spandel |2|4|110|16|750|350| #spanend #spanadd |1|1|100|15|750|350| #spanend #spanadd |2|4|110|15|750|350| #spanend |3|7|120|15|750|350| 暗澹は、「あんたん」と読みます。 ほとんどの知能ヒーローはスキルを一通り使うと、どうしても数秒手持ち無沙汰になるところをラデスは 間髪入れずにスキルをバシバシ入れることができます。 #br 説明文がわかり難いですが、対象が抱えている闇の烙印1個につき20~80+追加、 これに100と追加のダメージをさらに加算するという計算になります。 **太古の闇ラサドゥム [#s04] #spandel 指定した地点に「太古の闇ラサドゥム」を召喚し、召喚時に400の範囲内にいる敵へ[Lv.1]300[Lv.2]400+追加の魔法ダメージを与えて[Lv.1]1.5[Lv.2]2.0秒間気絶させます。 #spanend #spanadd 指定した地点に「太古の闇ラサドゥム」を召喚し、召喚時に400の範囲内にいる敵へ[Lv.1]350[Lv.2]450+追加の魔法ダメージを与えて[Lv.1]1.5[Lv.2]2.0秒間気絶させます。 #spanend #spanadd そして召喚時のダメージを受けた対象に「闇の烙印」を1個与える。 #spanend [太古の闇ラサドゥム] 攻撃力61~70+追加、攻撃速度0.7、 移動速度400、HP2500、 HP回復速度1、防御力15 魔法防御力25% |>|CENTER:80|>|>|>|>|CENTER:60|c |タイプ|目標区分|>|>|>|>|攻撃可能な対象|h |~|~|生命|耐性|建物|守神|空中|h |BGActive|複数|○|○|-|-|-| |CENTER:BG60|>|>|>|>|CENTER:60|c |スキルLv|習得LV|必要MP|クールタイム|射程距離|効果範囲|h |1|6|200|165|750|400| |2|12|250|165|750|400| #spanadd 召喚時間は15秒ほど。 #spanend 召喚時のダメージ+気絶効果は、発動から1秒程度のラグがあるのでそれを考慮しつつ展開するといいでしょう。 #spanadd #spanend #spanadd ラサドゥムの通常攻撃は建物に対して140%ダメージを与えます。 #spanend #spanadd #spanend #br 太古の闇ラサドゥムが持つパッシブとして、次の2点があります。 #br 闇の呼び声 毎攻撃時、前方450の範囲内にいる敵へ50の魔法ダメージを与えて。「闇の烙印」を2個与え、15%の確率で1秒間恐怖状態に陥れます。 #br 暗き炎 自身を中心に半径350の範囲内にいる敵へ1秒ごとに50の魔法ダメージを与えます。 2013/10/29のアップデートにより、 スキル発動時のダメージを200/300から300/400へ変更 *立ち回り[#tachimawari] CENTER: #br CENTER:僕をずっと使いたかったらGPポーション(30日)買いなよ CENTER:僕と契約したいなら金だけじゃない、時間も必要なんだよ CENTER:時間を犠牲にできない?君はCPBOXというものを知っているかな? **闇の烙印について[#rakuin] 「闇の楔」のスキル説明文に書いてある内容がすべてです。 闇の烙印はQ、W、ラサドゥムの通常攻撃で相手に付与することができます。 闇の烙印は付与されてから8秒間、魔法耐性状態でなければ付与されている者は毎秒ダメージを受けます。 毎秒受けるダメージは、 #br 抱えている烙印の個数×(6+A) (Aは知能に比例) で求めることができます。 烙印1つ1つに効果時間が存在し、スキル等で効果時間が上書きされるということはありません。 *ビルド [#build] コアビルドは次のとおりです。 大天使の祝福は他のメンバーと相談して購入を決めましょう。重複するようであれば、どちらかが風の印章までで止めましょう。 #spanadd #br #spanend #spanadd クラフトアイテムの実装により、魔法攻撃力を上昇させる波動の杖、スキルの回転率を上げる瞬炎の知恵が #spanend #spanadd 導入可能となりました。どちらもラデスの火力を大きく上昇することができます。ご自身の腕前と耐久と相談の上、導入するといいでしょう。 #spanend *アップデート[#update] #spanadd #region("2014/09/30") #spanend #spanadd #spanend #spanadd •太古の闇ラサドゥム(R) #spanend #spanadd 召喚時に範囲内にいる敵へ与えるダメージ量を300/400から350/450へ変更 #spanend 召喚時のダメージを受けた対象に「闇の烙印」を1個与える効果を追加 #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #endregion #spanend #spanadd #spanend #spanadd #region("2013/03/11") #spanend #spanadd 暗澹たる双掌(E) #spanend #spanadd クールタイムを17秒から15秒へ変更 #spanend #spanadd #endregion #spanend #spanadd #spanend #region("2013/10/29") -闇の楔(Q) --以下のように変更 --単体指定型の単体スキルから、単体指定型の範囲スキルへ変更 --スキル効果範囲は、対象を中心として250 --指定した対象には「闇の烙印」を2個、対象の周辺にいる敵には「闇の烙印」を1個追加 -太古の闇ラサドゥム(R) --スキル発動時のダメージを200/300から300/400へ変更 #endregion #spanadd #spanend #spanadd #spanend *映像 [#movie] #htmlinsert(youtube,id=Td7dZf-ZTWc) #br *コメント[#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(,reply,10,) #br